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Visual C++高级开发范例解析

Visual C++高级开发范例解析

作者:胡晓军[等]编著

出版社:电子工业出版社

出版时间:2002-01-01

ISBN:9787505371194

定价:¥36.00

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内容简介
  本书的重点是对Visual C++的高级编程做深入讲解,同时使读者能够掌握Visual C++.NET的基本操作。事实上,本书所讨论的绝大多数技术同版本无关,无论是Visual C++ 5.0和 6.0,还是Visual C++.NET,读者都可以应用本书所介绍的各种编程技术。全书共分7章。第1章详细介绍如何使用Visual Studio.NET创建应用程序框架,内容包括菜单、加速键、控件、工具条、对话框和帮助文件。第2章介绍ActiveX控件的概念和特性以及如何在Visual Studio.NET环境下开发ActiveX控件。第3章介绍COM技术的概念和基础知识,并结合实例讲解COM软件的开发过程。第4章介绍多线程编程的基础知识及概念,并结合实例讲解用MFC进行多线程编程的详细过程。第5章通过实例详细介绍WinSock的应用,内容包括WinSock函数及数据结构的形式及调用方法。第6章和第7章介绍VFW软件开发包的功能、函数及操作,并以此为基础,围绕一个基于局域网的小型多媒体点播系统进行详解。附录A介绍Visual C++.NET的新特性。 本书内容详实,叙述清晰,是广大计算机专业人员、大专院校师生及PC机软件开发人员的必备工具书。
作者简介
暂缺《Visual C++高级开发范例解析》作者简介
目录
第1章 用户界面编程
1.1 使用AppWizard创建多文档应用程序
1.2 设计菜单项
1.2.1 创建和修改菜单资源
1.2.2 增加菜单命令处理函数
1.2.3 弹出式菜单的创建
1.2.4 创建有位图或图标的菜单
1.2.5 动态修改菜单
1.3 使用加速健
1.4 Windows标准控件
1.4.1 使用对话框编辑器
1.4.2 使用位图按钮
1.4.3 使用自绘按钮
1.5 使用工具条
1.5.1 CControlBar类
1.5.2 创建工具条
l.5.3 工具条的移动
l.5.4 工具条的显隐控制
1.5.5 在工具条中加入组合框
1.5.6 浮动工具条的编制
1.5.7 工具条停靠控制
1.6 状态条控制
1.6.1 状态条控制的对象结构
1.6.2 状态条控制的应用
1.7 设计通用对话框
1.8 帮助文件的编制
1.8.1 普通帮助的创建
1.8.2 HTML帮助文件的制作
1.9 应用程序封面设计
第2章 ActiveX控件编程
2.1 什么是ActiveX控件
2.1.1 ActiveX的定义
2.1.2 ActiveX的内容
2.2 用Visual C++创建ActiveX控件
2.2.1 创建基本的控件
2.2.2 添加方法
2.2.3 创建用户自定义属性
2.2.4 创建参数化的属性
2.2.5 创建Stock属性
2.2.6 使用环境属性
2.2.7 创建属性表
2.2.8 增加事件
2.2.9 控件的持久性
2.2.10 绘制控件
2.2.11 创建异步的属性
2.2.12 静态和动态的属性枚举
2.2.13 增加剪贴板和拖放支持
2.2.14 现有控件的Subclassing(于类化)
2.2.15 其他的ActiveX特征
2.3 在Visual C++中使用ActiveX控件
2.3.1 用Visual BASIC作容器
2.3.2 用Visual C++作容器
2.3.3 HTML和浏览器
2.3.4 用Office作容器
2.3.5 互联网脚本
2.3.6 互联网组件下载
2.3.7 使用ActiveXMovie控件的视频播放器
第3章 COM组件技术
3.1 概述
3.1.1 什么是COM
3.1.2 COM组件
3.1.3 为什么要介绍COM
3.1.4 COM的历史
3.1.5 你应有所准备
3.2 组件
3.2.1 组件的特点
3.2.2 组件库
3.3 接口
3.3.1 接口的作用
3.3.2 COM接口的实现
3.3.3 接口的进一步讨论
3.4 IUnknown接口
3.4.1 关于IUnknown
3.4.2 QueryInterface函数
3.4.3 AddRef函数与Release函数
3.4.4 一个完整的例子
3.5 应用实例
3.5.1 OLE DB--统一数据存取的COM途径
3.5.2 MSChart控件
3.5.3 创建应用程序
3.5.4 插入MSChart控件
3.5.5 画出用户界面
3.6 DCOM简介
第4章 多线程编程
4.1 问题的提出
4.1.1 单线程程序的不足
4.1.2 问题的解决方案
4.2 多线程编程准备知识
4.2.1 进程和线程的基本概念
4.2.2 Win32 API对多线程编程的支持
4.2.3 MFC对多线程编程的支持
4.3 用MFC开发多线程应用程序的实例
4.3.1 概述
4.3.2 辅助线程程序的具体编写
4.3.3 辅助线程程序的说明
4.3.4 存在的问题
4.3.5 用户界面线程的一个实例
4.4 深入多线程编程
4.4.1 线程间通信
4.4.2 线程的同步
第5章 WinSock网络编程
5.1 通信协议简介
5.1.1 TCP/IP协议
5.1.2 TCP/IP模型
5.1.3 Windows的TCP/IP
5.1.4 了解TCP/IP核心协议
5.2 Windows Sockets简介
5.2.1 背景
5.2.2 Windows Sockets通信程序开发的基本步骤
5.2.3 Windows Sockets基本函数
5.3 编程实例
5.3.1 面向连接的流式套按字Win32 API例子
5.3.2 MFC对Socket的封装
5.3.3 非面向链接的数据报Sockets MFC例子
第6章 VFW软件开发包
6.1 VFW简介
6.2 AVI文件流操作
6.2.1 打开/关闭文件流
6.2.2 读写文件数据
6.2.3 利用剪贴板编辑文件
6.2.4 应用实例
6.3 用DrawDib绘制图像
6. 3.1 DrawDib的性能特点
6.3.2 DrawDib的函数
6.3.3 DrawDib的运行方式
6.3.4 位图文件格式
6.3.5 使用Palette增强图像
6.4 视频捕捉
6.4.1 开发AVICap应用程序的软硬件配置
6.4.2 AVICap主要功能
6.4.3 CaptunC Window的操作方法
6.4.4 回调函数简介
6.4.5 视频预览与采集
6.4.6 采集设置对话框
6.5 视频压缩管理器
6.5.1 VCM的功能
6.5.2 VCM驱动注册
6.6 视频捕捉程序示例
第7章 网络视频点播开发实例
7.1 背景介绍
7.1.1 概述
7.1.2 开发目标
7.1.3 开发工具与操作平台
7.1.4 对读者的要求
7.2 开发服务器程序
7.2.1 开发目标
7.2.2 服务器的流程
7.3 重点细节分析
7.4 开发客户端应用程序
7.4.1 开发目标
7.4.2 客户应用程序流程
7.4.3 重点细节分析
7.5 总结与改进
附录A Visual C++ 7.0集成开发环境
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