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3D STUDIO MAX 3.1/AFTER EFFECTS 4.1三维影视片头制作高手

3D STUDIO MAX 3.1/AFTER EFFECTS 4.1三维影视片头制作高手

作者:昂腾数码工作室编著

出版社:北京希望电子出版社

出版时间:2000-01-01

ISBN:9787900044785

定价:¥68.00

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内容简介
  三维影视片头在当前有着普遍的应用,公司的宣传动画,多媒体光盘的开始动画,电视节目、电影的开头动画,甚至互联网都在厂泛应用,本书就是一本专门讲解制作广播级的三维影视片头和最后合成的教学书。本书的三个范例是作者通过3D Studio MAX 3.1和After Effects 4.1完成的。3D Studio MAX 3.1是三维动画软件,After Effects 4.1是目前世界优秀的后期合成软件,三维动画软件和后期合成软件是三维片头制作的必备了具,这两个软件有人称为“经典组合”。通过这二个范例的学习和掌握,读者将一步一步地进入三维影视片人制作高手的行列。本书的组织结构是以一个一个单独的练习串起来的。每一个范例都拆成几个大的部分,每一个部分再拆成几个练习,每一个练习都有学习重点。你既可以从头开始,依次制作每个练习直至完成完整的动画,也可以选择你喜欢的练习进行制作,如你喜欢学习动画控制,你可以选择动画控制部分的练习进行制作。第一个范例为“未来科技”。通过这个范例你可以学到材质、灯光和背景制作等方面的知识。第二个范例为“Enter3d工作室”。通过这个范例你可以学到摄影机的控制方法等方面的知识。第三个范例为“电影频道”。通过这个范例你可以学到运动控制等方面的知识。这三个范例涵盖的知识面很广,几乎包括了三维影视片头制作的所有知识。本书配套光盘的内容是书小范例的所有场景、贴图及动画渲染文件等。本书范例经典,讲解详细,图又并茂,主线突出,具有前卫性和指导性,不仅适合作为电视台、多媒体制作公司、互联网公司的三维制作人员的开发指导书,同时也适合作为三维动画爱好者自学读物和高等美术院校电脑美术专业帅生自学、教学参考书,还可以作为社会电脑三维培训班的教材
作者简介
暂缺《3D STUDIO MAX 3.1/AFTER EFFECTS 4.1三维影视片头制作高手》作者简介
目录
第一项目 未来科技
第一章 Base Sphere的制作
Exercise 1.1 建立Base sphere
Exercise 1.2 为Base Sphere贴材质
第二章 创建大气环境
Exercise 2.1 创建Atmosphere1
Exercise 2.2 创建Atmosphere2
Exercise 2.3 创建Atmosphere3
第三章 制作环和背景
Exercise 3.1 创建small ring
Exercise 3.2 创建big ring
Exercise 3.3 背景
第四章 创建摄影机、标题和灯光
Exercise 4.1 创建摄影机
Exercise 4.2 为场景创建灯光
Exercise 4.3 创建主题
第五章 创建标志和摄影机动画
Exercise 5.1 制作标志
Exercise 5.2 建立小环境
Exercise 5.3 指定材质
Exercise 5.4 设置摄影机动画
Exercise 5.5 标志动画
Exercise 5.6 Flare
Exercise 5.7 background flare
Exercise 5.8 transition flare
第六章 后期合成
Exercise 6.1 粒子系统
Exercise 6.2 bump flare
Exercise 6.3 标题动画
Exercise 6.4 last particle
Exercise 6.5 Ring的动画
Exercise 6.6 After EffectS合成
第二项目 ENTER3D工作室动画
第七章 制作背景环
Exercise 7.1 建立圆环的模型
Exercise 7.2 选择方法综述
Exercise 7.3 对圆环的各部分进行命名
Exercise 7.4 建立各部分材质
Exercise 7.5 制作圆管的倒角(Bevel部分的辉光(Glow)效果
Exercise 7.6 设置闪烁灯的效果
Exercise 7.7 制作地球
Exercise 7.8 设置地球动画
第八章 制作聚光和标志及摄影机动画的设置
Exercise 8.1 制作聚光
Exercise 8.2 制作标志
Exercise 8.3 圆环的动画控制
Exercise 8.4 设置摄影机动画方法
Exercise 8.5 为场景设置摄影机动画
Exercise 8.6 制作聚光的动画
Exercise 8.7 设置灯光
第九章 建立第二层的物体及动画
Exercise 9.1 建立Enter3d标题
Exercise 9.2 制作其余的物体
Exercise 9.3 设置动画
Exercise 9.4 为第二层打灯
第十章 其余层的创建
Exercise 10.1创建横光
Exercise 10.2 制作放射光
Exercise 10.3 建立背景球(Backsphere)
第十一章 后期合成
Exercise 11.1 后期合成
第三项目 电影频道
第十二章 背景
Exercise 12.1 创建地面
Exercise 12.2 创建Pole
Exercise 12.3 创建Pediment01
Exercise 12.4 创建Pediment02
Exercise 12.5 创建Pediment03
Exercise 12.6 创建Pillar
Exercise 12.7 Pediment04
Exercise 12.8 创建拱顶
Exercise 12.9 创建拱顶装饰环
Exercise 12.10 创建天顶
Exercise 12.11 创建杠头和柱座
Exercise 12.12 创建围墙
Exercise 12.13 创建窗
Exercise 12.14 创建天顶、踢脚板和背景
Exercise 12.15 灯光和摄影机
Exercise 12.16 修改渲染场景
第十三章 前景(1)
Exercise 13.1 创建 6
Exercise 13.2 设置粒子系统
Exercise 13.3 设置6-S
Exercise 13.4 设置灯光动向
Exercise 13.5 创建 Filmstrip
Exercise 13.6 创建灯光、设置运动和遍染场景
Exercise 13.7 合成动画
第十四章 前景(2)
Exercise 14.1 创建五角星
Exercise 14.2 创建字体
Exercise 14.3 设置运动
Exercise 14.4 创建 Flare
第十五章 电影频道第二部分
Exercise 15.1 合成背景
Exercise 15.2 创建环
Exercise 15.3 创建广体
Exercise 15.4 背景、摄影机和灯光
Exercise 15.5 设置动画
Exercise 15.6 设置 Flare
第十六章 电影频道第三部分
Exercise 16.1 创建场景中的主要元素
Exercise 16.2 设置动画
Exercise 16.3 设置Flare
Exercise 16.4 合成
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