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网页设计Flash 5

网页设计Flash 5

作者:本书编委会编著

出版社:电子工业出版社

出版时间:2001-06-01

ISBN:9787505367418

定价:¥19.00

内容简介
  Flash 5是Macromedia公司最新推出的网页动画制作软件,深受广大电脑爱好者的青睐。本书从实例和实际要完成的任务人手,目的是引导读者熟悉和掌握Flash 5的各种性能及其使用方法。本书共11章,主要内容包括使用Flash绘图工具、图形编辑、文本操作、动画编辑、符号库、动画制作与配音、Actions指令及应用和Flash 5综合应用等。本书图文并茂,浅显易懂,适合于初学者和各类培训班学员使用。
作者简介
暂缺《网页设计Flash 5》作者简介
目录
第1章 初识Flash 5
1.1 Flash 5软硬件需求及启动
1.1.1 安装并使用Flash 5的基本配置
1.1.2 启动 Flash 5
1.2 有关Flash 5的基本术语
1.2.1 图像类型
1.2.2 Flash 5库涉及的术语
1.2.3 动画制作过程中涉及的术语
1.3 Flash 5桌面环境
1.3.1 Flash 5菜单命令
1.3.2 Flash 5工具
1.3.3 Flash 5时间轴窗口
1.3.4 Flash 5场景
1.3.5 Flash 5标尺和网格线
1.3.6 Flash 5控制面板
1.3.7 Flash 5组件库
1.4 Flash 5文件操作
1.4.1 文件的打开
1.4.2 文件的新建
1.4.3 文件的导入
1.4.4 文件的保存
1.4.5 文件的打印
1.5 Flash 5帮助
1.6 Flash 5试车
第2章 使用Flash工具绘图
2.1 绘图工具
2.1.1 Oval Tool(椭圆工具)
2.1.2 Rectangle Tool(矩形工具)
2.1.3 Pen Tool(钢笔工具)
2.2 选取工具
2.2.1 Arrow Tool(选取工具)
2.2.2 Subselect Tool(调整工具)
2.3 颜色设置工具
2.3.1 颜色设置
2.3.2 Brush Tool(笔刷工具)
2.3.3 Ink Bottle Tool(墨水瓶工具)
2.3.4 Paint Bucket Tool(油漆桶工具)
2.4 绘图辅助工具
2.4.1 Eraser Tool(橡皮擦工具)
2.4.2 Zoom Tool(缩放工具)
2.4.3 Hand Tool(抓手工具)
第3章 图形编辑
3.1 图形的基本编辑
3.2 图形的变形操作
3.3 对象的对齐
3.4 对象的组合与层次
3.5 图形或对象的优化
3.5.1 线条的优化
3.5.2 轮廓最佳化
3.5.3 填充区域的变化
第4章 Flash 5文本的操作
4.1 Text Tool(文本工具)
4.2 设置字体
4.3 设置文本的颜色及样式
4.4 调整文字间距及设置超链接
4.5 设置段落的对齐方式
4.6 静态文字
4.7 动态文字
4.8 输入文字
4.9 文字变形及变换文字
4.10 文字动画实例
第5章 Flash 5动画编辑环境
5.1 场景的操作和设置
5.1.1 场景基本操作
5.1.2 场景的参数设置
5.2 Flash 5图展应用
5.2.1 图层的基本操作
5.2.2 图层模式
5.2.3 图层内容编辑
5.2.4 遮罩层(Mask)和辅助层(Guide)
5.3 Timeline(时间轴)
5.4 Frame(帧)
5.4.1 帧的添加
5.4.2 查看帧内容
5.4.3 帧的复制和粘贴
5.4.4 帧的清除和删除
第6章 Flash基础动画
6.1 运动渐变动画
6.2 形状渐变动画
6.3 旋转图像动画
第7章 Flash 5的符号库
7.1 Symbol符号内容及属性
7.1.1 图片型符号的内容和属性
7.1.2 按钮型符号内容
7.1.3 电影片段型符号内容
7.2 Symbol符号的使用
7.2.1 图片型符号的使用
7.2.2 按钮型符号的使用
7.2.3 电影片段型符号的使用
7.3 创建Symbol符号
7.3.1 空符号的创建
7.3.2 图片型符号的制作
7.3.3 按钮型符号的制作
7.4 对象转化为符号
7.4.1 图形转化为图符
7.4.2 特殊字型转成符号
7.5 Symbol符号的编辑
7.5.1 Symbol符号变形
7.5.2 Symbol符号颜色设定
7.5.3 符号的置换
7.6 Symbol符号的管理
7.6.1 符号库面板
7.6.2 显示Symbol符号和Symbol符号排序
7.6.3 改变Symbol符号类型
7.6.4 利用文件夹管理Symbol符号
第8章 Flash 5动画配音
8.1 Flash 5声音库
8.2 Flash 5有关声音的术语
8.2.1 有关音频的概念
8.2.2 常用音频文件的格式
8.3 声音导入与属性的设置
8.3.1 外部声音文件的导入
8.3.2 声音的属性设置
8.4 动画配音
8.4.1 按钮配音
8.4.2 给动画元素配音
8.5 声音的编辑和修改
8.5.1 Sound控制面板
8.5.2 音效修改和编辑
8.6 声音的播放
8.6.1 Event(与帧同步)
8.6.2 Start(开始)与Stop(停止)
8.6.3 Stream(流)播放
8.6.4 制作播放按钮
第9章 Actions指令及应用
9.1 Actions的编辑环境及操作方法
9.2 Actions编程语言的组成
9.2.1 鼠标(键盘)事件
9.2.2 添加事件实例
9.3 影片指令及动作的控制
9.3.1 影片指令
9.3.2 动作控制
9.4 给Mouse对象添加拖曳指令
9.4.1 拖曳指令
9.4.2 鼠标拖曳实例
9.5 影片片段分身属性的设置和获取
9.5.1 动态飞机
第10章 Actions基本结构及编程
10.1 Actions变量与函数
10.1.1 运算符
10.1.2 表达式
10.1.3 Flash变量
10.1.4 函数
10.2 Actions基本结构
10.2.1 选择结构
10.2.2 循环结构
10.3 Actions程序调整指令
10.4 Actions编程实例
10.4.1 编写密码程序
10.4.2 方程求解
第11章 Flash 5综合应用
11.1 铅笔写字效果
11.2 制作寻呼机界面
11.3 动画控制实例
11.4 倒影效果
11.5 网页制作

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