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渲染全能:Mental Ray光影特效

渲染全能:Mental Ray光影特效

作者:韩涌编著

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2001-01-01

ISBN:9787115089304

定价:¥49.00

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内容简介
本书由浅和深介绍了电脑三维创作中经常用到的高级渲染软件——Mental Ray 2.1 for MAX版的基本使用方法和技巧。全书共十章,第一章系统地阐述了鲜为人知的高级渲染器的核心技术;第二、三章全面地介绍了Mental Ray的概念和界面;余下的七章每章一个主题,用实战演练的方式深入细致地剖析了Mental Ray的精妙所在。 本书是广大的3DS MAX爱好者不可多得的自学用书,特别是对于那些想把自己作品的渲染质量提升到一个新的高度的读者,可以通过学习本书迅速达到目的。 本书对Mental Ray的其它版本同样也有参考作用。
作者简介
暂缺《渲染全能:Mental Ray光影特效》作者简介
目录
第一章 Mental Ray简介 1                   
   在Mental Ray发面MAX彼之前, 它已经内置在Softimagel3D 3.9和SoftimagelXSI 1.0(曾被称为苏门答腊)之中, 实际上, Mental Ray一直都是内置在Softimage软件中的, 这也正是Softimage多年来始终独霸3D数字图像领域的原因之一.                    
                   
 第二章 Mental Ray的概念 29                   
   作为以视觉效果为表现目的的3D渲染器, 要传递它的概念, 最佳途径恐怕就是用一系列的图像来阐述吧!直观地展现视觉效果, 文字已经成为多余. 本章将用一些由Mental Ray渲染的图像来介绍它的概念.                    
                   
 第三章 MAX中的新增界面 41                   
   安装了Mental Ray for MAX之后, 会在MAX中新增一些界面, 这样才能在MAX 中使用它, 这些新增的界面包括几个方面.                    
                   
 第四章 追踪深度和取样 59                   
   不同渲染软件对追踪深度的设置是不一样的, 但本质没有什么不同. 追踪深度的数值越大, 得到的结果就越真实, 但会耗费更多的渲染时间.                    
                   
 第五章 光线的折射 75                   
   对光线的折射我们已经非常熟悉了, 而且Mental Ray和MAX Scnaline渲染的Refraction并没有太大的区别, 不过既然Mental Ray属于高级渲染器, 中图像品质上本应更胜一筹.                    
                   
 第六章 最深效果 87                   
   在电影中经常使用动态的景深效果, 也就是把兴趣点从一个对象移动到另一个对象上. 在3D动画中也能很容易地制作出这种效果. 在本章的练习中我们就一起来制作景深效果.                    
                   
 第七章 运动模糊效果 101                   
   虽然表现运动模糊的形式是多样的, 但一般不应违背人眼的视觉规律, 所以最好用它来表现快速的运动. 在本章中, 我们将一起不玩一下掷飞镖的游戏, 通过它不学习Mental Ray的运动模糊效果.                    
                   
 第八章 光线的Caustics特效 116                   
   从本章开始所讲的Mental Ray的功能是MAX没有的, 特别是本章的Reflective Caustics和Refractive Caustics,更是代表了现在渲染器的高级技术.                    
                   
 第九章 光能传递 135                   
   Mental Ray的Global lllumination计算起来和Lightscape不同, 由于刚接触Mental Ray不久, 无法深入了解它的计算方式, 不过还是觉得Mental Ray可能更高级一 些.                    
                   
 第十章 面积光源 149                   
 和点光源相比, 面积光源最大的特点就是可以产生Soft Shadow, 也就是“半影”. 正是这种阴影的产生, 才使得Area Lights如此受人瞩目.                    

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