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3D Studio MAX R4(动画篇)

3D Studio MAX R4(动画篇)

作者:卢师德著;赵雪梅改编

出版社:中国电力出版社

出版时间:2002-01-01

ISBN:9787508308609

定价:¥29.80

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内容简介
  《3D Studio MAX R4(动画篇)》详尽介绍了3DS MAX 4的基本动画制作技巧,内容由浅入深,章节安排循序渐进,以初学者的角度讲述了在学习和设计中遇到的所有要点和难点。在详细的指令说明后,还安排了分步上机练习,使自学者很容易上手。《3D Studio MAX R4(动画篇)》适合自学,也可以作为培训教材使用。
作者简介
暂缺《3D Studio MAX R4(动画篇)》作者简介
目录

第1章  动画入门
    1-1  基本动画
    1-2  动画的编辑
    1-3  灯光与镜头的动画
    1-4  路径
    1-5  调整动画
    1-6  虚拟物体
    1-7  思考要点
第2章  修改类动画
    2-1  建立物体命令的动画
    2-2  修改命令的动画
    2-3  波浪
    2-4  自由变形FFD
    2-5  Spring与Danlper
    2-6  思考要点
第3章  粒子系统
    3-1  Spray喷射
    3-2  Snow下雪
    3-3  Super Spray超级喷射
    3-4  Blizzard暴风雪
    3-5  PArray粒子阵列
    3-6  PCIoud粒子云
    3-7  思考要点
第4章  空间扭曲
    4-1 Modifier-Based基本修改类
    4-2  Geomatric/Deformable几何类
    4-3  Forces动力类
    4-4  Defectors方向类
    4-5  思考要点
第5章  合成物体
    5-1  Morph变形
    5-2  Conform包裹
    5-3  Scatter离散
    5-4  Connect连接
    5-5  Boolean布尔运算
    5-6  Loft放样
    5-7  思考要点
第6章  材质与环境
    6—1  基本材质变化
    6-2  贴图材质应用
    6-3  环境变化之雾与体积雾
    6-4  质量光
    6-5  火焰变化
    6-6  思考要点
第7章  链接运动
    7-1  链接与阶层关系及辅助物体
    7-2  1H式反向运动
    7-3  新式反向运动
    7-4  Bones与Skin
    7-5  走路
    7r6  Manipulate
    7-7  思考要点
第8章  影像后期处理
    8-1  静态影像合成
    8-2  动画合成
    8-3  Lens Effects镜头特效
    8-4  思考要点
第9章  公用程序
    9-1  Asset Browser
    9-2  Camera Match
    9-3  Dynamics
    9-4  思考要点
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