书籍详情
从零开始
作者:赵煜筠编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2002-01-01
ISBN:9787115098603
定价:¥24.00
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内容简介
本书循序渐进地介绍了Visual Basic语言的基本概念和使用方法,内容包括Visual Basic概述、Visual Basic语言基础、窗体设计、对象和类、绘图方法、ActiveX控件、多文档界面设计、文件操作、DLL和Windows API以及数据库访问技术等。本书在讲解基础知识的同时,通过大量程序范例,对Visual Basic的常用功能进行了详细解释,同时也介绍了一些Visual Basic语言的高级应用技巧。本书每章的最后都有一些练习题,可以帮助读者检验学习效果。书中用到的程序范例,都已上载到老虎工作室网站(http://www.laohu.net),读者可以下载并对照使用。本书非常适合作为Visual Basic的基础培训教程,也可供初学者自学使用。
作者简介
暂缺《从零开始》作者简介
目录
第1章 Visual Basic 6.0概述
1.1 Visual Basic的发展
1.1.1 BASIC语言
1.1.2 Visual Basic
1.2 Visual Basic的特点
1.2.1 可视化
1.2.2 事件驱动
1.2.3 交互式
1.3 Visual Basic 6.0的新功能
1.3.1 新的数据处理能力
1.3.2 新的因特网特性
1.3.3 新的控件内容
1.3.4 新的语言特性
1.4 Visual Basic 6.0的集成开发环境
1.4.1 启动Visual Basic
1.4.2 集成开发环境的组成
1.5 建立简单的应用程序
1.6 联机帮助的使用
1.6.1 直接打开MSDN
1.6.2 上下文相关帮助
1.7 小结
1.8 习题
第2章 Visual Basic 6.0语言基础
2.1 Visual Basic 6.0应用程序的结构
2.1.1 过程和模块的概念
2.1.2 基本模块组成
2.1.3 应用程序的工作方式──事件驱动
2.2 数据类型
2.2.1 Integer(整型)类型
2.2.2 Long(长整型)类型
2.2.3 Single(单精度浮点数)类型
2.2.4 Double(双精度浮点数)类型
2.2.5 Currency(货币)类型
2.2.6 Byte(字节)类型
2.2.7 String(字符串)类型
2.2.8 Date(日期)类型
2.2.9 Boolean(布尔)类型
2.2.10 Variant(变体)类型
2.2.11 用户自定义类型
2.3 常量
2.3.1 直接常量
2.3.2 名称常量
2.3.3 系统名称常量
2.4 变量
2.4.1 声明变量
2.4.2 变量的作用范围
2.4.3 静态变量
2.4.4 类型后缀
2.5 运算符
2.5.1 算术运算符
2.5.2 比较运算符
2.5.3 连接运算符
2.5.4 逻辑运算符
2.5.5 运算符的优先级
2.6 表达式
2.6.1 算术表达式
2.6.2 关系表达式
2.6.3 字符串表达式
2.6.4 逻辑表达式
2.6.5 转换数据类型
2.6.6 交换字符串和数字
2.7 基本语句
2.7.1 代码编写机制
2.7.2 赋值语句
2.7.3 注释语句
2.7.4 程序退出或暂停语句
2.7.5 错误处理语句
2.7.6 跳转语句
2.7.7 判断语句
2.7.8 循环语句
2.7.9 嵌套结构
2.8 数组
2.8.1 数组的声明
2.8.2 数组的操作
2.8.3 动态数组
2.8.4 控件数组
2.8.5 数组应用举例
2.9 子程序与函数
2.9.1 Sub过程
2.9.2 Function过程
2.9.3 子过程和函数的参数
2.10 常用的内部函数
2.10.1 常用转换函数
2.10.2 常用数学函数
2.10.3 常用字符串函数
2.10.4 常用的日期与时间函数
2.10.5 其他函数
2.11 小结
2.12 习题
第3章 Visual Basic 6.0窗体设计
3.1 窗体的创建
3.2 窗体的属性、方法和事件
3.2.1 属性、方法和事件的基本概念
3.2.2 窗体的属性
3.2.3 窗体的方法
3.2.4 窗体的事件
3.2.5 应用范例
3.3 窗体的生命周期
3.4 控件设计
3.4.1 控件的分类
3.4.2 常用内部控件的通用属性和方法
3.4.3 命令按钮控件
3.4.4 标签控件
3.4.5 文本框控件
3.4.6 复选框控件
3.4.7 单选钮控件
3.4.8 分组框控件
3.4.9 水平滚动条控件和垂直滚动条控件
3.4.10 列表框控件和组合框控件
3.4.11 定时器控件
3.4.12 内部控件应用范例
3.5 菜单设计和【菜单编辑器】
3.5.1 菜单概述
3.5.2 【菜单编辑器】的启动
3.5.3 【菜单编辑器】中的各项元素
3.5.4 【菜单编辑器】中的快捷键
3.5.5 创建菜单栏
3.6 弹出式菜单设计
3.6.1 弹出式菜单的概念
3.6.2 弹出式菜单的创建和显示
3.7 工具栏设计
3.7.1 建立一个图像列表
3.7.2 创建一个工具栏
3.7.3 加入事件代码
3.8 使用“应用程序向导”创建单文档窗体
3.9 小结
3.10 习题
第4章 对象和类
4.1 对象和类的基本概念
4.2 类
4.2.1 创建类
4.2.2 自定义属性、方法和事件的设置及调用
4.2.3 属性过程与公共变量的比较
4.3 对象
4.3.1 对象的属性、方法和事件
4.3.2 对象变量的声明和引用
4.3.3 对象数组
4.3.4 对象集合和集合对象
4.4 Screen对象和Printer对象
4.5 小结
4.6 习题
第5章 Visual Basic 6.0中的图形
5.1 Visual Basic中的坐标系统
5.1.1 Visual Basic 坐标系统的规则
5.1.2 坐标系统的刻度
5.2 图形方法
5.2.1 图形方法的画图原理
5.2.2 绘图属性
5.2.3 图形方法中的控制方法和事件
5.2.4 图形方法中的绘制方法
5.3 图形控件
5.3.1 PictureBox控件
5.3.2 Image 控件
5.3.3 图形控件支持的图形格式
5.4 绘图方法综合范例
5.5 图形中的分层
5.6 简单的动画设计
5.7 小结
5.8 习题
第6章 ActiveX控件
6.1 CommonDialog控件
6.1.1 ShowOpen / ShowSave方法
6.1.2 ShowColor方法
6.1.3 ShowFont方法
6.1.4 ShowPrinter方法
6.1.5 ShowHelp方法
6.1.6 CommonDialog控件的范例
6.2 TreeView控件
6.3 ListView控件
6.4 StatusBar控件
6.5 ProgressBar控件
6.6 小结
6.7 习题
第7章 多文档界面设计
7.1 创建MDI应用程序
7.1.1 MDI的基本概念
7.1.2 创建MDI应用程序
7.1.3 MDI中的窗体
7.1.4 多文档应用程序的运行特征
7.2 MDI中的菜单和工具栏
7.2.1 MDI中的菜单
7.2.2 MDI中的工具栏
7.3 小结
7.4 习题
第8章 文件操作
8.1 文件的基本概念
8.1.1 文件和记录
8.1.2 文件的分类
8.1.3 文件的存取类型
8.1.4 文件的操作方式
8.2 传统的文件操作
8.2.1 文件的打开和关闭
8.2.2 顺序文件的访问
8.2.3 随机型文件的访问
8.2.4 二进制型文件的访问
8.2.5 常用文件操作函数
8.3 FSO对象编程
8.3.1 FSO模型介绍
8.3.2 FSO对象的创建和使用
8.3.3 FSO对象的方法和属性
8.3.4 利用FileSystemObject打开或创建文本文件
8.3.5 使用TextStream对象进行I/O操作
8.4 小结
8.5 习题
第9章 DLL和Windows API
9.1 DLL和Windows API的概念
9.2 DLL的使用
9.2.1 DLL中函数过程和子过程的声明
9.2.2 DLL过程的调用
9.2.3 调用DLL过程时参数的传递
9.3 API文本浏览器
9.4 API函数在多媒体中的应用范例
9.5 小结
9.6 习题
第10章 数据库访问
10.1 概述
10.2 ADO控件
10.2.1 创建一个范例数据库
10.2.2 添加ADO控件到应用程序上
10.2.3 连接数据库
10.2.4 ADO控件范例
10.2.5 ADO控件与其他控件的连接
10.2.6 ADO数据约束控件
10.3 ADO对象编程
10.3.1 ADO对象模型
10.3.2 ADO存取数据
10.3.3 在ADO中连接数据源
10.3.4 在ADO中打开记录集对象
10.3.5 在ADO中使用记录集
10.3.6 在ADO中中断连接
10.3.7 ADO编程数据访问范例
10.3.8 Connection对象
10.3.9 Recordset对象
10.3.10 Fields集合和Field对象
10.4 小结
10.5 习题
1.1 Visual Basic的发展
1.1.1 BASIC语言
1.1.2 Visual Basic
1.2 Visual Basic的特点
1.2.1 可视化
1.2.2 事件驱动
1.2.3 交互式
1.3 Visual Basic 6.0的新功能
1.3.1 新的数据处理能力
1.3.2 新的因特网特性
1.3.3 新的控件内容
1.3.4 新的语言特性
1.4 Visual Basic 6.0的集成开发环境
1.4.1 启动Visual Basic
1.4.2 集成开发环境的组成
1.5 建立简单的应用程序
1.6 联机帮助的使用
1.6.1 直接打开MSDN
1.6.2 上下文相关帮助
1.7 小结
1.8 习题
第2章 Visual Basic 6.0语言基础
2.1 Visual Basic 6.0应用程序的结构
2.1.1 过程和模块的概念
2.1.2 基本模块组成
2.1.3 应用程序的工作方式──事件驱动
2.2 数据类型
2.2.1 Integer(整型)类型
2.2.2 Long(长整型)类型
2.2.3 Single(单精度浮点数)类型
2.2.4 Double(双精度浮点数)类型
2.2.5 Currency(货币)类型
2.2.6 Byte(字节)类型
2.2.7 String(字符串)类型
2.2.8 Date(日期)类型
2.2.9 Boolean(布尔)类型
2.2.10 Variant(变体)类型
2.2.11 用户自定义类型
2.3 常量
2.3.1 直接常量
2.3.2 名称常量
2.3.3 系统名称常量
2.4 变量
2.4.1 声明变量
2.4.2 变量的作用范围
2.4.3 静态变量
2.4.4 类型后缀
2.5 运算符
2.5.1 算术运算符
2.5.2 比较运算符
2.5.3 连接运算符
2.5.4 逻辑运算符
2.5.5 运算符的优先级
2.6 表达式
2.6.1 算术表达式
2.6.2 关系表达式
2.6.3 字符串表达式
2.6.4 逻辑表达式
2.6.5 转换数据类型
2.6.6 交换字符串和数字
2.7 基本语句
2.7.1 代码编写机制
2.7.2 赋值语句
2.7.3 注释语句
2.7.4 程序退出或暂停语句
2.7.5 错误处理语句
2.7.6 跳转语句
2.7.7 判断语句
2.7.8 循环语句
2.7.9 嵌套结构
2.8 数组
2.8.1 数组的声明
2.8.2 数组的操作
2.8.3 动态数组
2.8.4 控件数组
2.8.5 数组应用举例
2.9 子程序与函数
2.9.1 Sub过程
2.9.2 Function过程
2.9.3 子过程和函数的参数
2.10 常用的内部函数
2.10.1 常用转换函数
2.10.2 常用数学函数
2.10.3 常用字符串函数
2.10.4 常用的日期与时间函数
2.10.5 其他函数
2.11 小结
2.12 习题
第3章 Visual Basic 6.0窗体设计
3.1 窗体的创建
3.2 窗体的属性、方法和事件
3.2.1 属性、方法和事件的基本概念
3.2.2 窗体的属性
3.2.3 窗体的方法
3.2.4 窗体的事件
3.2.5 应用范例
3.3 窗体的生命周期
3.4 控件设计
3.4.1 控件的分类
3.4.2 常用内部控件的通用属性和方法
3.4.3 命令按钮控件
3.4.4 标签控件
3.4.5 文本框控件
3.4.6 复选框控件
3.4.7 单选钮控件
3.4.8 分组框控件
3.4.9 水平滚动条控件和垂直滚动条控件
3.4.10 列表框控件和组合框控件
3.4.11 定时器控件
3.4.12 内部控件应用范例
3.5 菜单设计和【菜单编辑器】
3.5.1 菜单概述
3.5.2 【菜单编辑器】的启动
3.5.3 【菜单编辑器】中的各项元素
3.5.4 【菜单编辑器】中的快捷键
3.5.5 创建菜单栏
3.6 弹出式菜单设计
3.6.1 弹出式菜单的概念
3.6.2 弹出式菜单的创建和显示
3.7 工具栏设计
3.7.1 建立一个图像列表
3.7.2 创建一个工具栏
3.7.3 加入事件代码
3.8 使用“应用程序向导”创建单文档窗体
3.9 小结
3.10 习题
第4章 对象和类
4.1 对象和类的基本概念
4.2 类
4.2.1 创建类
4.2.2 自定义属性、方法和事件的设置及调用
4.2.3 属性过程与公共变量的比较
4.3 对象
4.3.1 对象的属性、方法和事件
4.3.2 对象变量的声明和引用
4.3.3 对象数组
4.3.4 对象集合和集合对象
4.4 Screen对象和Printer对象
4.5 小结
4.6 习题
第5章 Visual Basic 6.0中的图形
5.1 Visual Basic中的坐标系统
5.1.1 Visual Basic 坐标系统的规则
5.1.2 坐标系统的刻度
5.2 图形方法
5.2.1 图形方法的画图原理
5.2.2 绘图属性
5.2.3 图形方法中的控制方法和事件
5.2.4 图形方法中的绘制方法
5.3 图形控件
5.3.1 PictureBox控件
5.3.2 Image 控件
5.3.3 图形控件支持的图形格式
5.4 绘图方法综合范例
5.5 图形中的分层
5.6 简单的动画设计
5.7 小结
5.8 习题
第6章 ActiveX控件
6.1 CommonDialog控件
6.1.1 ShowOpen / ShowSave方法
6.1.2 ShowColor方法
6.1.3 ShowFont方法
6.1.4 ShowPrinter方法
6.1.5 ShowHelp方法
6.1.6 CommonDialog控件的范例
6.2 TreeView控件
6.3 ListView控件
6.4 StatusBar控件
6.5 ProgressBar控件
6.6 小结
6.7 习题
第7章 多文档界面设计
7.1 创建MDI应用程序
7.1.1 MDI的基本概念
7.1.2 创建MDI应用程序
7.1.3 MDI中的窗体
7.1.4 多文档应用程序的运行特征
7.2 MDI中的菜单和工具栏
7.2.1 MDI中的菜单
7.2.2 MDI中的工具栏
7.3 小结
7.4 习题
第8章 文件操作
8.1 文件的基本概念
8.1.1 文件和记录
8.1.2 文件的分类
8.1.3 文件的存取类型
8.1.4 文件的操作方式
8.2 传统的文件操作
8.2.1 文件的打开和关闭
8.2.2 顺序文件的访问
8.2.3 随机型文件的访问
8.2.4 二进制型文件的访问
8.2.5 常用文件操作函数
8.3 FSO对象编程
8.3.1 FSO模型介绍
8.3.2 FSO对象的创建和使用
8.3.3 FSO对象的方法和属性
8.3.4 利用FileSystemObject打开或创建文本文件
8.3.5 使用TextStream对象进行I/O操作
8.4 小结
8.5 习题
第9章 DLL和Windows API
9.1 DLL和Windows API的概念
9.2 DLL的使用
9.2.1 DLL中函数过程和子过程的声明
9.2.2 DLL过程的调用
9.2.3 调用DLL过程时参数的传递
9.3 API文本浏览器
9.4 API函数在多媒体中的应用范例
9.5 小结
9.6 习题
第10章 数据库访问
10.1 概述
10.2 ADO控件
10.2.1 创建一个范例数据库
10.2.2 添加ADO控件到应用程序上
10.2.3 连接数据库
10.2.4 ADO控件范例
10.2.5 ADO控件与其他控件的连接
10.2.6 ADO数据约束控件
10.3 ADO对象编程
10.3.1 ADO对象模型
10.3.2 ADO存取数据
10.3.3 在ADO中连接数据源
10.3.4 在ADO中打开记录集对象
10.3.5 在ADO中使用记录集
10.3.6 在ADO中中断连接
10.3.7 ADO编程数据访问范例
10.3.8 Connection对象
10.3.9 Recordset对象
10.3.10 Fields集合和Field对象
10.4 小结
10.5 习题
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