书籍详情

Mathematica应用实例教程

Mathematica应用实例教程

作者:嘉木工作室编著

出版社:机械工业出版社

出版时间:2002-03-01

ISBN:9787111098423

定价:¥36.00

购买这本书可以去
内容简介
  Mathematica自面世以来,对科技及许多其他领域的计算机应用产生了深刻的影响,被广泛应用于各种数学问题的处理和工程计算上。本书通过大量实例循序渐进地介绍了当今数学软件中最为流行的Mathematica最新版本4.0的使用命令及其数值计算、绘图和编程等功能。本书的特点是内容充分、详尽,编排方式由浅入深,各章具有独立性,便于读者查阅学习。本书是Mathematica软件初学者的理想教材,也是工程技术人员、高等院校学生的理想选择。
作者简介
暂缺《Mathematica应用实例教程》作者简介
目录
前言                  
 编者的话                  
 第1章  Mathematica 4. 0概述                  
 1. 1  Mathematica的发展史                  
 1. 2  Mathematica 4. 0的新特征                  
 1. 3  Mathematica界面介绍                  
 1. 3. 1  启动Mathematica                  
 1. 3. 2  菜单和工具条的定制                  
 1. 4  Mathematica功能介绍                  
 1. 4. 1  数值计算                  
 1. 4. 2  函数变换和定义                  
 1. 4. 3  代数运算和微积分                  
 1. 4. 4  数学符号                  
 1. 4. 5  方程求解                  
 1. 4. 6  表与矩阵                  
 1. 4. 7  图形处理                  
 1. 4. 8  编程                  
 1. 4. 9  软件包                  
 第2章  数. 变量与数学函数                  
 2. 1  数与数的表示                  
 2. 1. 1  数据类型                  
 2. 1. 2  数据形式的转换                  
 2. 1. 3  数学常数                  
 2. 1. 4  数据精度                  
 2. 2  变量                  
 2. 2. 1  变量及其定义                  
 2. 2. 2  变量的赋值                  
 2. 2. 3  变量的替换                  
 2. 3  数学函数                  
 2. 3. 1  函数的命名规则                  
 2. 3. 2  数值函数                  
 2. 3. 3  随机数函数                  
 2. 3. 4  整数函数                  
 2. 3. 5  组合函数                  
 2. 3. 6  初等超越函数                  
 2. 3. 7  多值函数                  
 第3章  表及其操作                  
 3. 1  表及其生成                  
 3. 1. 1  生成数值表                  
 3. 1. 2  生成通用表                  
 3. 1. 3  用函数Array生成特殊表                  
 3. 1. 4  生成递归表                  
 3. 2  表的操作                  
 3. 2. 1  表的结构操作                  
 3. 2. 2  提取部分表                  
 3. 2. 3  增加表的元素                  
 3. 2. 4  表的重组操作                  
 3. 2. 5  表的数学和组合操作                  
 3. 3  向量和矩阵                  
 第4章  代数运算和方程求解                  
 4. 1  代数运算                  
 4. 1. 1  多项式的结构运算                  
 4. 1. 2  求多项式的结构                  
 4. 1. 3  有理多项式的运算                  
 4. 1. 4  多项式的代数运算                  
 4. 1. 5  以质数为模求多项式的余式                  
 4. 1. 6  实数域上的多项式运算                  
 4. 1. 7  三角函数表达式                  
 4. 1. 8  复变量表达式                  
 4. 1. 9  表达式的化简                  
 4. 2  方程求解                  
 4. 2. 1  方程及其根的表示                  
 4. 2. 2  求解一元代数方程                  
 4. 2. 3  方程组求解                  
 4. 2. 4  求解带有函数的方程                  
 4. 2. 5  求方程的全解                  
 4. 2. 6  求解条件方程                  
 4. 2. 7  解的存在性                  
 第5章  微积分和级数                  
 5. 1  微分                  
 5. 1. 1  偏微分                  
 5. 1. 2  全微分                  
 5. 1. 3  未知函数的微分                  
 5. 1. 4  定义微分                  
 5. 2  积分                  
 5. 2. 1  不定积分                  
 5. 2. 2  不定积分的计算范围                  
 5. 2. 3  定积分                  
 5. 2. 4  数值积分                  
 5. 2. 5  符号积分                  
 5. 3  积分变换                  
 5. 3. 1  拉普拉斯变换                  
 5. 3. 2  傅里叶变换                  
 5. 3. 3  Z变换                  
 5. 4  微分方程                  
 5. 4. 1  常微分方程                  
 5. 4. 2  偏微分方程                  
 5. 4. 3  微分方程的数值解                  
 5. 5  幂级数                  
 5. 5. 1  幂级数展开                  
 5. 5. 2  幂级数运算                  
 5. 5. 3  幂级数的合成和反演                  
 5. 5. 4  幂级数转换为一般表达式                  
 5. 5. 5  求解幂级数方程                  
 5. 5. 6  级数求和                  
 5. 6  极限和余式                  
 5. 6. 1  求极限                  
 5. 6. 2  求余式                  
 第6章  线性代数和数值处理                  
 6. 1  线性代数                  
 6. 1. 1  构造矩阵                  
 6. 1. 2  截取矩阵块                  
 6. 1. 3  标量. 向量和矩阵                  
 6. 1. 4  标量. 向量和矩阵的基本运算                  
 6. 1. 5  矩阵基本运算函数                  
 6. 1. 6  特征值和特征向量                  
 6. 1. 7  矩阵分解                  
 6. 1. 8  解线性方程组                  
 6. 2  数值处理                  
 6. 2. 1  曲线拟合                  
 6. 2. 2  多项式插值                  
 6. 2. 3  近似函数和插值法                  
 6. 2. 4  和积的数值计算                  
 6. 2. 5  数值极小值                  
 6. 2. 6  线性规划                  
 第7章  变换规则与函数                  
 7. 1  变换规则与函数定义                  
 7. 1. 1  变换规则                  
 7. 1. 2  用规则定义函数                  
 7. 2  函数及其定义                  
 7. 2. 1  函数的概念                  
 7. 2. 2  函数的查询                  
 7. 3  函数的应用                  
 7. 3. 1  函数迭代                  
 7. 3. 2  对集合运用函数                  
 7. 3. 3  对表达式的项运用函数                  
 7. 4  纯函数与算子                  
 7. 4. 1  纯函数                  
 7. 4. 2  函数运算与算子                  
 7. 5  定义函数的变换规则                  
 7. 5. 1  函数规则的定义                  
 7. 5. 2  修改内部函数的变换规则                  
 7. 5. 3  函数的模式变换                  
 7. 5. 4  自动使用与非自动使用的规则                  
 7. 5. 5  立即赋值与延迟赋值                  
 7. 5. 6  定义记忆已发现值的函数                  
 7. 6  对变换规则的进一步控制和使用                  
 7. 6. 1  控制规则的使用                  
 7. 6. 2  规则与不同对象的关联                  
 7. 6. 3  变换规则的特征说明                  
 7. 6. 4  变换规则的应用顺序                  
 第8章  表达式与模式                  
 8. 1  表达式的结构与元素操作                  
 8. 1. 1  表达式的结构                  
 8. 1. 2  表达式的输入格式                  
 8. 1. 3  表达式的元素操作                  
 8. 2  表达式的操作与函数                  
 8. 2. 1  表达式的结构函数                  
 8. 2. 2  与表达式有关的判断                  
 8. 2. 3  其他表达式操作函数                  
 8. 3  模式匹配和模式命名                  
 8. 3. 1  寻找与模式相匹配的表达式                  
 8. 3. 2  模式命名                  
 8. 3. 3  限制模式中表达式的类型                  
 8. 3. 4  在模式中增加条件                  
 8. 3. 5  含有选择项的模式                  
 8. 4  几种特殊函数的定义                  
 8. 4. 1  结合性与交换性函数                  
 8. 4. 2  具有不确定数目变量的函数                  
 8. 4. 3  可选择和具有系统设定值的变量                  
 8. 4. 4  可选择变量的函数                  
 8. 5  一般类型表达式的模式                  
 8. 6  模式的重复使用                  
 8. 7  变换规则与表达式求值                  
 8. 7. 1  数值函数的定义                  
 8. 7. 2  非标准自变量的求值                  
 第9章  图形与声音                  
 9. 1  二维函数图形                  
 9. 1. 1  基本二维函数作图                  
 9. 1. 2  绘图函数的选项                  
 9. 1. 3  图形的重绘和组合                  
 9. 1. 4  二维图形元素                  
 9. 1. 5  二维图形标记                  
 9. 1. 6  二维图形的坐标系统                  
 9. 1. 7  二维参数作图                  
 9. 2  三维函数图形                  
 9. 2. 1  基本三维函数作图                  
 9. 2. 2  三维图形元素                  
 9. 2. 3  三维图形标记                  
 9. 2. 4  三维图形的坐标系统                  
 和视点选择                  
 9. 2. 5  三维表面图形                  
 9. 2. 6  三维图形的光学效果                  
 9. 2. 7  三维参数作图                  
 9. 3  特殊图形                  
 9. 3. 1  等值线和密度线                  
 9. 3. 2  数据作图                  
 9. 3. 3  一些特殊图形                  
 9. 3. 4  动态图形                  
 9. 4  声音及其构造                  
 9. 4. 1  声音                  
 9. 4. 2  声音的构造                  
 第10章  Mathematica程序结构                  
 和设计                  
 10. 1  过程与局部变量                  
 10. 2  程序结构                  
 10. 2. 1  顺序控制                  
 10. 2. 2  循环结构                  
 10. 2. 3  分支结构                  
 10. 3  程序流控制                  
 10. 3. 1  改变正常的循环执行过程                  
 10. 3. 2  复合表达式的控制转移                  
 10. 3. 3  从函数求值中退出                  
 10. 3. 4  非局部退出                  
 10. 4  程序设计中的几个问题                  
 10. 4. 1  程序中的注释                  
 10. 4. 2  程序执行的中断                  
 10. 4. 3  程序执行的跟踪                  
 10. 4. 4  程序的调试机制                  
 10. 5  字符与字符串                  
 10. 5. 1  字符的表示                  
 10. 5. 2  字符串的操作                  
 10. 5. 3  字符串模式                  
 10. 6  构造程序包                  
 10. 6. 1  问题的提出                  
 10. 6. 2  程序包的结构                  
 10. 7  名字与上下文                  
 10. 7. 1  上下文的概念和作用                  
 10. 7. 2  软件包中的上下文转换                  
 10. 7. 3  上下文使用中的问题                  
 10. 7. 4  名字生成                  
 10. 8  设定Mathematica工作目录                  
 10. 9  编程实例                  
 第11章  错误处理和输入输出                  
 11. 1  错误信息的检查和处理                  
 11. 1. 1  内部定义的错误信息                  
 11. 1. 2  对错误信息显示的控制                  
 11. 1. 3  自定义错误信息                  
 11. 1. 4  通过错误处理传递更多的信息                  
 11. 1. 5  对错误的处理                  
 11. 2  Notebooks的输入和输出                  
 11. 2. 1  特殊字符和特殊格式的输入                  
 11. 2. 2  输入和输出的形式                  
 11. 2. 3  创建自己的输入面板                  
 11. 3  文件和外部操作                  
 11. 3. 1  文件的读写                  
 11. 3. 2  文件的搜索                  
 11. 3. 3  数据的导入和导出                  
 11. 3. 4  导出图形和声音                  
 11. 3. 5  从Notebooks中导出公式                  
 11. 3. 6  生成Tex文件                  
 11. 3. 7  生成HTML文件                  
 11. 3. 8  生成C和Fortran表达式                  
 11. 3. 9  将Mathematica输出转换为外部文件                  
 11. 3. 10  运行外部程序                  
 11. 3. 11  MathLink简介                  
 附录A Mathematica函数及其意义                  

猜您喜欢

读书导航