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C#程序设计教程

C#程序设计教程

作者:余安萍,俞俊平,孙华志编著

出版社:电子工业出版社

出版时间:2002-01-01

ISBN:9787505369207

定价:¥24.00

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内容简介
  本书对新一代编程语言C#进行了全面的介绍。C#是基于微软的下一代开发平台.Net的全新的面向对象的程序设计语言。C#不仅支持分布式应用的开发,还可以开发任何古典风格的Windows程序,包括控制程序、图形程序、服务程序、普通组件和Web页面等(硬件驱动程序除外)。C#语言不仅保持了C++语言的熟悉的语法,同时还集成了Visual Basic语言的快速应用开发功能以及类似于Java的与平台无关和即时编译特性,为程序的开发提供了更高的稳定性、可靠性和安全性。这就意味着学会它以及在应用开发中可以花费更少的时间和更低的培训费用,使源代码明了简洁,这一切都将使得开发者的开发过程变得轻松愉快。■作者根据多年的编程实践经验,对全书进行了合理、严密的组织。本书内容简明扼要,思路清晰,示例丰富,实用性强。通过本书的学习,读者可以在最短的时间内掌握C#语言。■本书适用于广大程序设计爱好者、软件开发人员。
作者简介
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目录
第1章 .Net简介 
1.1 新一代编程语言——C# 
1.2 Microsoft.Net 
1.2.1 ASP.Net 
1.2.2 WinForms 
1.2.3 通用语言运行环境 
1.3 通用语言运行环境的技术基础 
1.3.1 NGWS Runtime运行过程 
1.3.2 NGWS Runtime组成 
第2章 C#编程环境 
2.1 Microsoft Visual Studio.Net 7.0 
2.2 .Net的IDE界面 
2.3 应 用 模 板 
2.4 其 他 工 具 
第3章 C#编程环境 
3.1 编制第一个C#程序 
3.2 C#程序基本框架 
3.2.1 C#工程和方案 
3.2.2 程序启动 
3.2.3 程序终止 
3.2.4 声明 
3.2.5 成员 
3.2.6 签名和重载 
3.3 C#工程类型 
3.4 C#工程文件项 
3.5 方案和工程的管理 
3.5.1 方案的管理 
3.5.2 工程的管理 
第4章 C# 类 型 
4.1 值 类 型 
4.1.1 缺省构造函数 
4.1.2 结构类型 
4.1.3 简单类型 
4.1.4 布尔类型 
4.2 引 用 类 型 
4.2.1 class类型 
4.2.2 object类型 
4.2.3 字符串类型 
4.2.4 接口类型 
4.2.5 数组类型 
4.2.6 代理类型 
4.2.7 值类型和引用类型的比较 
4.3 绑定链接与反绑定链接 
4.3.1 绑定链接 
4.3.2 反绑定链接 
4.4 非安全代码 
4.4.1 unsafe修饰符 
4.4.2 fixed修饰符 
4.4.3 非安全代码的编译 
第5章 C# 变 量 
5.1 静 态 变 量 
5.2 实 例 变 量 
5.3 数 组 变 量 
5.3.1 一维数组 
5.3.2 多维数组 
5.4 参 数 变 量 
5.4.1 传值参数 
5.4.2 引用参数 
5.4.3 输出参数 
5.5 局 部 变 量 
5.6 变量的缺省值 
5.7 变量的类型转换 
5.7.1 隐式类型转换 
5.7.2 显式类型转换 
第6章 C#运算符、表达式、语句 
6.1 运 算 符 
6.2 表 达 式 
6.3 语 句 
6.3.1 选择语句 
6.3.2 循环语句 
6.3.3 跳转语句 
6.3.4 lock语句 
6.3.5 using语句 
第7章 类 
7.1 类 声 明 
7.1.1 类修饰符 
7.1.2 类的基本规范 
7.2 类 成 员 
7.2.1 类继承 
7.2.2 new修饰符 
7.2.3 静态和实例成员 
7.3 构 造 函 数 
7.3.1 实例构造函数 
7.3.2 静态构造函数 
7.4 析 构 函 数 
7.5 常 量 
7.6 字 段 
7.6.1 字段类别 
7.6.2 只读字段 
7.6.3 字段初始化 
7.7 方 法 
7.8 特 性 
7.9 事 件 
7.10 下标指示器 
7.11 运 算 符 
7.11.1 一元运算符 
7.11.2 二元运算符 
7.11.3 转换运算符 
第8章 结 构 
8.1 结 构 声 明 
8.2 类与结构的区别 
8.3 结 构 实 例 
第9章 异 常 处 理 
9.1 C#异常处理简介 
9.2 C#异常处理过程 
9.2.1 checked和unchecked语句 
9.2.2 异常处理语句 
9.2.3 throw语句 
9.3 C#通用异常类
9.4 创建用户异常类 
第10章 代 理 
10.1 代 理 声 明 
10.2 代理实例化 
10.3 代 理 调 用
10.4 代理和事件 
10.4.1 控制台应用例子 
10.4.2 窗口事件例子 
第11章 属 性 
11.1 属 性 类 
11.2 属性声明规范 
11.3 属性实例化 
11.4 属 性 例 子
第12章 名 字 空 间 
12.1 编 译 单 元 
12.2 名字空间声明
12.2.1 名字空间声明 
12.2.2 名字空间成员 
12.3 using指令 
第13章 C#工程调试 
13.1 Visual Studio.Net 7.0集成调试器 
13.2 调试设置和准备 
13.3 调试器的使用 
13.3.1 设置断点 
13.3.2 程序执行控制 
13.3.3 连接到正在运行的程序 
13.3.4 调试工具 
13.3.5 编辑并继续
13.4 诊 断 语 句 
13.5 其他调试器 
13.5.1 WINDBG调试工具 
13.5.2 Dr.Watson调试工具 
第14章 组 件 编 程 
14.1 COM简介 
14.1.1 应用程序结构 
14.1.2 组件对象模型 
14.1.3 COM编程基础 
14.2 COM+简介 
14.2.1 COM+与COM的比较 
14.2.2 COM+与MTS的比较 
14.2.3 COM+提供的新服务
14.3 .Net与COM 
14.3.1 .Net与COM的交互 
14.3.2 向COM展现.Net对象
14.3.3 向.Net展现COM对象
14.4 .Net访问COM对象的例子 
14.4.1 前期连接的例子 
14.4.2 后期连接的例子 
14.5 .Net与COM+ 
14.5.1 ATL组件应用 
14.5.2 C#的类库应用
14.5.3 C#的Windows应用程序 
第15章 接 口 
15.1 接 口 声 明 
15.2 接 口 成 员 
15.3 接 口 实 现 
15.3.1 显式接口成员实现 
15.3.2 接口映射 
15.3.3 接口实现继承 
15.3.4 接口重实现 
15.4 接 口 实 例 
第16章 数据库编程 
16.1 ADO.Net技术 
16.1.1 ADO.Net简介
16.1.2 ADO和ADO.Net的比较 
16.2 ADO.Net组件和对象模型
16.2.1 DataSet 
16.2.2 Managed Provider 
16.3 ADO.Net编程 
16.4 ADO.Net编程实例 
第17章 文 件 操 作 
17.1 .Net框架对文件操作的支持 
17.2 C#的文件操作例子 
第18章 线 程 应 用 
18.1 线程基本概念 
18.2 线程的管理 
18.2.1 创建线程 
18.2.2 线程的运行
18.2.3 线程的销毁
18.2.4 线程的调度
18.2.5 线程存储 
18.2.6 一个简单的线程例子 
18.3 线 程 同 步 
18.3.1 同步上下文属性 
18.3.2 同步代码区域 
18.3.3 手工同步 
18.3.4 线程同步实例 
第19章 分布式Web应用 
19.1 Web应用的要求 
19.2 Web Forms 
19.2.1 Web Forms简介 
19.2.2 Web Form的创建
19.3 Web Service 
19.3.1 Web Service简介 
19.3.2 Web Service的构成
19.3.3 Web Service的编程模型 
19.4 分布式Web应用实例 
第20章 其 他 应 用 
20.1 API函数调用 
20.2 XML文档 
20.3 版 本 控 制 
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