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JAVA2语言实务

JAVA2语言实务

作者:袁葆宏,刘丰豪,吴建和编著

出版社:中国铁道出版社

出版时间:2001-11-01

ISBN:9787113044060

定价:¥36.00

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内容简介
  Java自1995年推出至今,已经历六个年头的发展。而且随着网络的快速发展与普及,Java的主流地位已形成,并已成为网络及电子商务系统中不可或缺的角色。然而,十分遗憾的是,Java在中国的发展及使用却是远远不如欧美!究其原因,主要是因为目前出版的Java中文书籍大都没有对Java的核心做系统深入地介绍。使得一些学生及一般社会大众学习不得要领,只好放弃对Java系统的学习。本书最突出的特点是:它投注了全书百分之八十以上的份量在彻底解说Java程序语言的各种面貌。尤其要强调的是,本书每章均有大量的程序范例来说明各种概念。通过范例的说明,读者可以有效地了解Java的各种层面,进而快速地掌握Java程序语言的精神,以利于后续Java的各种功能,如AWT,SWING,SERVLET的学习及开发。为了方便读者学习,随书附赠一张光盘其中收录了各章范例、文字编辑器EditPadlite及JDK1.3.0update2,让您的学习能事半功倍。
作者简介
暂缺《JAVA2语言实务》作者简介
目录
第1章 什么是Java
1-1 Java的简介
1-2 第一个Java程序
1-3 Java程序的基本结构
本章摘要
第2章 程序语言基本概念及数据
2-1 程序、程序语言、程序结构
2-2 变量与数据类型
2-3 常量(Constants)
2-4 表达式、运算符和操作数
指定运算符(assignment operator)
算术运算符
比较运算符
逻辑运算符(logic operator)
类型转换(Type Conversions)
本章摘要
第3章 控制程序的行为
3-1 判断语句if及if-else,switch-case
单一条件判断
双条件判断
多重条件判断
switch的多重条件判断语法
3-2 循环(Loop)语句:for,while,do-while
for循环语句
while循环语句
do-while循环语句
3-3 分支(Branching)语句:break,continue
break分支语句
continue分支语句
3-4 子程序调用(Function Call)
本章摘要
第4章 数组( Array)
4-1 何谓数组
4-2 数组的声明及使用
4-3 二维数组(2D-Array)
本章摘要
第5章 以对象为基础的程序设计
5-1 类(class),对象(object)/instance概念简介
5-2 对象的基本概念
“.”运算符,参考类型(Reference Type)以及New运算符
原始数据类型(Primitive Type)vs.参考数据类型(Referenc Type)
New运算符
5-3 生存范围(Scopes)及区块(Block)
类生存范围(Class Scope)
区域生存范围(local scope)
5-4 对象/类变量(Instance/Class Variable)
Instance Variable(对象变量)
Class Variable(类变量)
instanceof运算符
垃圾收集(Garbage Collection):高级概念)
5-5 Methods(方法)
对象的行为
对象方法(Instance Method)/类方法(Class Method)
Main方法
Constructors(构造函数)
方法重载(Method Overloading)
使用重载构造函数 (Overloaded Constructor)
5-6 以对象为主的程序设计
存取限制符(Access Modifier):Public/Private
this关键字
本章摘要
第6章 面向对象程序设计
6-1 面向对象程序设计简介
6-2 继承(Inheritance)
存取限制:Public,Protected,Private及默认存取
变量覆盖(Overriding)与方法隐藏
super与父类中的方法及构造函数
Final方法与类
6-3 抽象类(Abstract classes)及抽象方法(Abstract Method)
6-4 Interface
什么是Interface
implements(实现)
interface的继承
6-5 多态(Polymorphism)
6-6 Object类:所有Java类的父类
Object类
Object类中所定义的方法
本章摘要
第7章 异常处理(Exception Handling)
7-1 什么是“异常”(Exception)
7-2 “异常”的种类
7-3 如何指定“异常”的处理方式
7-4 打印“异常”对象的说明
7-5 使用throws语句
7-6 使用throw语句
7-7 Thrwable类层级(Class Hierarchy)
7-8 自定“异常”类
7-9 Java内建的“异常”类
7-10 Java Runtime如何决定“异常”处理例程
本章摘要
第8章 包(Package)
8-1 什么是程序单元(.class文件)
8-2 什么是Package(包)
如何定义package
8-3 如何在项目中定义package
8-4 如何编译及运行package中的程序
8-5 如何产生jar文件
8-6 如何使用其他的package及类来开发程序
8-7 类在package中的存取限制
默认存取
本章摘要
第9章 字符串处理
9-1 基本概念
字符
字符串
9-2 String与StringBuffer
String类
StringBuffer类
本章摘要
第10章 输入及输出处理
10-1 文件的基本概念
10-2 File类
10-3 stream介绍
10-4 Stream类
10-5 循序文件的建立与存取
FileInputStream
FileOutputStream
再谈stream类
DataOutputStream
DataInputStream
10-6 随机文件的建立与存取
10-7 如何把对象写入文件
本章摘要
第11章 Java线程(Thread)简介
11-1 什么是“线程”(Thread)
11-2 线程的程序结构
方法一:建立Thread类的子类,改写run()方法
方法二:定义接口Runnable,改写run()方法
11-3 线程的生命周期(Life cycle)
11-4 Thread类介绍
11-5 线程的同步协调
使用synchronized保留字
使用wait()及notify()方法
11-6 线程优先权(Thread Priority)的管理
11-7 “线程群组”(Thread Group)的管理
本章摘要
第12章 Applet
12-1 什么是Applet
12-2 Applet程序结构
12-3 Applet的生命周期
12-4 运行Applet的方式
12-5 Applet标记的完整语法
12-6 读取Applet的参数
12-7 如何将Application改写成Applet
12-8 Applet类及常用的方法
12-9 GraPhics绘图对象
12-10 多媒体应用
显示图形
播放音乐
12-11 文件的存取
12-12 Applet窗口更新
12-13 事件处理(Eevent-handling)简介
本章摘要
附录A Java程序写作规范(Java Code Conventions)
附录B Java关键字(保留字)
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