书籍详情
Flash 4.0实例教程
作者:温谦,温颜编著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2000-01-01
ISBN:9787505357617
定价:¥42.00
购买这本书可以去
内容简介
Flash 4.0是美国著名的多媒体软件公司Macromedia于1999年6月推出的矢量动画软件。本书系统地介绍了使用Flas4.0制作矢量动画,创建交互性和加人声音效果的方法,内容由浅入深,对操作过程的每一步都有详细的说明,并配有适当的练习,以及时巩固所学的知识。本书形式新颖,风格活泼,丰富的图例有助于加深对实践的理解。通过书中制作动画的简明步骤,可以创作出令人耳目一新的多媒体动画效果。进而使您创建的网站受到更多人的欢迎。本书还配有一张光盘,里面包括了兀整的多媒体教程以及本书中的实例。本书可以作为广大普通网友的入门教材,也可供从事网页设计制作和网站建设的专业人士参考借鉴。
作者简介
暂缺《Flash 4.0实例教程》作者简介
目录
第一章 从零起步
1.1 安装Flash 4.0
1.1.1 Flash 4.0的基本配置要求
1.1.2 安装Flash 4.0
1.2 Flash的工作环境
1.2.1 工作环境简介
1.2.2 舞台与等时线窗口
1.2.3 对等时线窗口的操作
1.2.4 等时线窗口中单元格的显示方式
1.2.5 创建帧的标签和电影注释
1.2.6 库窗口
1.3 矢量图形与位图图形
1.3.1 矢量图形
1.3.2 位图图形
1.4 创建一个新电影
1.5 预览与测试Flash电影
1.5.1 控制电影的播放
1.5.2 测试Flash电影
1.6 使用工具栏
1. 7 监控板
1.8 网格和标尺
1.9 打印Flash文件
1.10 加快显示速度
第二章 创建图形和文本
2.1 理解绘图与上色
2.2 铅笔工具与直线工具
2.2.1 铅笔工具
2. 2. 2 设置颜色
2.2.3 跟我做练习:使用铅笔工具
2. 2.4 直线工具
2.3 椭圆工具与矩形工具
2. 3. 1 椭圆工具
2.3.2 设置渐变色
2.3.3 矩形工具
2. 3. 4 跟我做练习:使用椭圆工具和矩形工具
2.4 笔刷工具
2.4.1 笔刷工具
2.4.2 跟我做练习:使用笔刷工具
2. 5 使用文本
2.5.1 创建文本
2.5.2 可编辑文本框
2. 5.3 跟我做练习:创建文本
2.6 控制工作区
2.6. 1 抓手工具
2.6.2 放大镜工具
2.7 设置绘图辅助参数I
2. 8 显示复杂图形
第三章 修改图形与文本
3.1 理解对象
3.2 选择对象
3.2.1 箭头工具
3.2. 2 使用索套工具
3.3 编辑对象
3.3.1 移动与复制对象
3. 3. 2 捕捉
3.3.3 使用剪贴板
3.3.4 删除对象
3.3.5 组群与组群的层次
3.3.6 旋转与缩放
3.3.7 对齐对象
3.3.8 移动对象的注册点
3.4 橡皮工具
3.4. 1 使用橡皮工具擦除图形
3.4.2 跟我做练习:擦除图形
3.5 加工线条
3.5.1 鼠标拖拽调整线条形状
3.5.2 使用Straighten和Smooth命令
3.5.3 优化曲线;
3.5.4 跟我做练习:调整线条
3.6 更换笔触与填充
3.6.1 墨水瓶工具
3. 6.2 油漆桶工具
3.6.3 滴管工具
3.6. 4 跟我做练习:制作立体按钮的外形
3.6.5 跟我做练习:使用位图填充
3. 6.6 修改文本的填充样式和笔触
3.7 创建特殊的效果
3. 8 导人图形
3. 8.1 把图像导人Flash
3. 8.2 位图的矢量化
3. 8.3 设置位图属性
3. 9 综合练习:水晶球
第四章 使用图层
4. 1 创建与编辑图层
4. 1.1 创建新图层
4. 1.2 观察图层
4.1.3 编辑图层
4. 1.4 跟我做练习:图层的基本操作
4.2 创建导向图层
4.3 使用蒙版图层
4.3. 1 创建蒙版图层
4. 3.2 跟我做练习:使用蒙版图层
第五章 图符与实例
5.1 初识图符与实例
5.1.1 按钮图符
5.1.2 图形图符
5.1.3 电影剪辑图符
5.2 创建图符
5.2.1 把工作区中的现有元素转换为图符
5.2. 2 创建新图符
5.2.3 把工作区中的动画转换为电影剪辑
5.2.4 复制图符
5. 2.5 跟我做练习:创建图符
5.3 制作按钮
5.3.1 创建按钮
5.3.2 测试按钮
5.3.3 跟我做练习:普通按钮
5.4 编辑图符
5.4.1 在原工作区编辑图符
5.4.2 其他进入图符编辑模式的方法
5.5 使用图符的实例
5.5.1 创建图符的实例
5.5.2 在工作区中区分实例
5.5.3 改变实例属性
5.5.4 跟我做练习:创建实例
5.5. 5 为实例更换图符
5.5.6 改变实例类型
5.5.7 设定动画图形实例的播放模式
5.5.8 打碎实例
5.5.9 使用其他电影中的图符
5.5.10 跟我做练习:改变实例
第六章 创建动画
6.1 Flash动画概述
6. 1.1 不同种类的动画和帧的表示方法
6. 1.2 动画与图层
6. 1.3 设置播放速度(帧速率)
6.1.4 创建关键帧
6. 1.5 延伸静止的图片
6. 2 运动过渡动画
6. 2.1 创建运动过渡动画
6.2.2 跟我做练习:直线运动动画
6. 2.3 跟我做练习:缩放和旋转运动动画
6. 2.4 跟我做练习:探照灯效果
6. 2. 5 使对象沿指定路径运动
6. 2.6 跟我做练习:曲线运动
6. 3 变形过渡动画
6.3.1 创建变形过渡动画
6. 3.2 跟我做练习:五角星变圆
6. 3.3 使用变形提示
6.4 创建“帧-帧”动画
6. 4. 1 创建“帧-帧”动画
6. 4. 2 跟我做练习:打字机效果
6.5 编辑动画
6. 5.1 编辑帧与编辑帧的内容
6. 5.2 编辑帧
6. 5.3 “洋葱皮”技术
第七章 创建简单动画范例
7. 1 变色鱼
7.2 放大镜效果
7. 3 飞翔的鸟群
7. 4 文字变形
7.5 动态按钮
第8章 动画范例:天使表演
8.1 制作背景
8.2 制作天使图符
8.3 制作运动路径
8.4 绘制心形图案
8. 5 制作箭翎
8. 6 最终效果
第九章 动画范例:原子运动
9.1 制作背景
9.2 制作电子运动的轨道
9. 3 制作原子核
9. 4 制作发射粒子
9.5 制作文字按钮
9. 6 制作圆点动画
第十章 创建交互性
10.1 为按钮和关键帧分配动作
10.1.1 为按钮分配动作
10.1.2 为关键帧分配动作
10. 2 基本语句介绍
10.2.1 Play(播放)和Stop(停止播放)语句
10.2.2 Toggle High Quality(切换高质量)语句
10.2.3 Stop All Sounds(关闭所有声音)语句
10.2.4 GOTo(跳转到)语句
10.2.5 Get URL(取得URL)语句
10.2. 6 使用变量
10.2. 7 If(条件判断)语句
10.2. 8 判断某一帧是否被装载
10.2. 9 动态装载和卸载电影
10.2. 10 控制其他电影和电影剪辑
10.2 .11 设置电影剪辑的属性
10.2.12 复制和删除电影剪辑
10.2. 13 拖拽电影剪辑
10.2. 14 跟我做练习:拼图游戏
10. 2. 15 注释
10.3 综合练习:水波纹效果
第十一章 创建交互性电影范例1:设置电影剪辑实例的属性
11.1 制作背景
11.2 创建电影剪辑
11.3 设置电影剪辑的位置属性
11.4 设置电影剪辑的透明度
11.5 设置电影剪辑的旋转属性
11.6 设置电影剪辑的可见性
11.7 设置电影剪辑的缩放属性
11.8 锁定中心拖拽电影剪辑
11.9 不锁定中心拖拽电影剪辑
11.10 恢复电影剪辑初始状态
第十二章 创建交互性电影范例2:按钮控制的水晶球
12.1 制作触摸按钮时的电影剪辑
12.2 制作离开接或时的电影剪辑
12.3 制作点击和释放控或时的电影剪辑
12.4 制作按或控制水晶球的场景
12. 5 增加帧动作
12. 6 给按钮实例增加动作
第十三章 创建交互性电影范例3:可拖动的放大镜
13.1 制作背景
13.2 制作可跟随拖拽的电影剪辑
13.3 制作放大镜
13.4 制作拖拽放大镜的场景
13.5 制作放大的效果
第十四章 创建交互性电影范例4:制作装载页面
14. 1 制作表示装载过程的小动画
14. 2 制作需要装载的动画场景
14. 3 加入动作控制语句
第十五章 创建交互性电影范例5:装载进度指示线
15.1 制作进度指示线
15.2 制作装载进程的动态指示
第十六章 创建界面元素
16.1 创建表单
16.2 创建菜单
16. 2. 1 创建按钮图符
16.2.2 创建下拉菜单
第十七章 添加声音
17.1 导入声音
17.2 在电影中加入声音
17.3 编辑声音效果
17.4 在电影中播放声音
17.4.1 开始和停止声音的播放
17.4. 2 为按钮增加声音效果
17. 5 输出有声音的电影
第十八章 文件的输出
18.1 文件的出版
18.1.1 文件的出版设置(Publish Settings)
18.1.2 文件的出版预览( Publish Preview)
18.1.3 文件的出版(Publish)
18.2 文件的导出
附录 A 命令、热键及其功能简表
File菜单
Edit菜单
Wew菜单
View-->Go To子菜单
Insert 菜单
Modify菜单
Modify-->Style子菜单
Modify-->Keming子菜单
Modify-->Transform子菜单
Modify-->Arrange子菜单
Modify-->Curves子菜单
Control菜单
Window菜单
画图中的热键
控制图层和关键帧
临时激活画图工具
切换画图工具
1.1 安装Flash 4.0
1.1.1 Flash 4.0的基本配置要求
1.1.2 安装Flash 4.0
1.2 Flash的工作环境
1.2.1 工作环境简介
1.2.2 舞台与等时线窗口
1.2.3 对等时线窗口的操作
1.2.4 等时线窗口中单元格的显示方式
1.2.5 创建帧的标签和电影注释
1.2.6 库窗口
1.3 矢量图形与位图图形
1.3.1 矢量图形
1.3.2 位图图形
1.4 创建一个新电影
1.5 预览与测试Flash电影
1.5.1 控制电影的播放
1.5.2 测试Flash电影
1.6 使用工具栏
1. 7 监控板
1.8 网格和标尺
1.9 打印Flash文件
1.10 加快显示速度
第二章 创建图形和文本
2.1 理解绘图与上色
2.2 铅笔工具与直线工具
2.2.1 铅笔工具
2. 2. 2 设置颜色
2.2.3 跟我做练习:使用铅笔工具
2. 2.4 直线工具
2.3 椭圆工具与矩形工具
2. 3. 1 椭圆工具
2.3.2 设置渐变色
2.3.3 矩形工具
2. 3. 4 跟我做练习:使用椭圆工具和矩形工具
2.4 笔刷工具
2.4.1 笔刷工具
2.4.2 跟我做练习:使用笔刷工具
2. 5 使用文本
2.5.1 创建文本
2.5.2 可编辑文本框
2. 5.3 跟我做练习:创建文本
2.6 控制工作区
2.6. 1 抓手工具
2.6.2 放大镜工具
2.7 设置绘图辅助参数I
2. 8 显示复杂图形
第三章 修改图形与文本
3.1 理解对象
3.2 选择对象
3.2.1 箭头工具
3.2. 2 使用索套工具
3.3 编辑对象
3.3.1 移动与复制对象
3. 3. 2 捕捉
3.3.3 使用剪贴板
3.3.4 删除对象
3.3.5 组群与组群的层次
3.3.6 旋转与缩放
3.3.7 对齐对象
3.3.8 移动对象的注册点
3.4 橡皮工具
3.4. 1 使用橡皮工具擦除图形
3.4.2 跟我做练习:擦除图形
3.5 加工线条
3.5.1 鼠标拖拽调整线条形状
3.5.2 使用Straighten和Smooth命令
3.5.3 优化曲线;
3.5.4 跟我做练习:调整线条
3.6 更换笔触与填充
3.6.1 墨水瓶工具
3. 6.2 油漆桶工具
3.6.3 滴管工具
3.6. 4 跟我做练习:制作立体按钮的外形
3.6.5 跟我做练习:使用位图填充
3. 6.6 修改文本的填充样式和笔触
3.7 创建特殊的效果
3. 8 导人图形
3. 8.1 把图像导人Flash
3. 8.2 位图的矢量化
3. 8.3 设置位图属性
3. 9 综合练习:水晶球
第四章 使用图层
4. 1 创建与编辑图层
4. 1.1 创建新图层
4. 1.2 观察图层
4.1.3 编辑图层
4. 1.4 跟我做练习:图层的基本操作
4.2 创建导向图层
4.3 使用蒙版图层
4.3. 1 创建蒙版图层
4. 3.2 跟我做练习:使用蒙版图层
第五章 图符与实例
5.1 初识图符与实例
5.1.1 按钮图符
5.1.2 图形图符
5.1.3 电影剪辑图符
5.2 创建图符
5.2.1 把工作区中的现有元素转换为图符
5.2. 2 创建新图符
5.2.3 把工作区中的动画转换为电影剪辑
5.2.4 复制图符
5. 2.5 跟我做练习:创建图符
5.3 制作按钮
5.3.1 创建按钮
5.3.2 测试按钮
5.3.3 跟我做练习:普通按钮
5.4 编辑图符
5.4.1 在原工作区编辑图符
5.4.2 其他进入图符编辑模式的方法
5.5 使用图符的实例
5.5.1 创建图符的实例
5.5.2 在工作区中区分实例
5.5.3 改变实例属性
5.5.4 跟我做练习:创建实例
5.5. 5 为实例更换图符
5.5.6 改变实例类型
5.5.7 设定动画图形实例的播放模式
5.5.8 打碎实例
5.5.9 使用其他电影中的图符
5.5.10 跟我做练习:改变实例
第六章 创建动画
6.1 Flash动画概述
6. 1.1 不同种类的动画和帧的表示方法
6. 1.2 动画与图层
6. 1.3 设置播放速度(帧速率)
6.1.4 创建关键帧
6. 1.5 延伸静止的图片
6. 2 运动过渡动画
6. 2.1 创建运动过渡动画
6.2.2 跟我做练习:直线运动动画
6. 2.3 跟我做练习:缩放和旋转运动动画
6. 2.4 跟我做练习:探照灯效果
6. 2. 5 使对象沿指定路径运动
6. 2.6 跟我做练习:曲线运动
6. 3 变形过渡动画
6.3.1 创建变形过渡动画
6. 3.2 跟我做练习:五角星变圆
6. 3.3 使用变形提示
6.4 创建“帧-帧”动画
6. 4. 1 创建“帧-帧”动画
6. 4. 2 跟我做练习:打字机效果
6.5 编辑动画
6. 5.1 编辑帧与编辑帧的内容
6. 5.2 编辑帧
6. 5.3 “洋葱皮”技术
第七章 创建简单动画范例
7. 1 变色鱼
7.2 放大镜效果
7. 3 飞翔的鸟群
7. 4 文字变形
7.5 动态按钮
第8章 动画范例:天使表演
8.1 制作背景
8.2 制作天使图符
8.3 制作运动路径
8.4 绘制心形图案
8. 5 制作箭翎
8. 6 最终效果
第九章 动画范例:原子运动
9.1 制作背景
9.2 制作电子运动的轨道
9. 3 制作原子核
9. 4 制作发射粒子
9.5 制作文字按钮
9. 6 制作圆点动画
第十章 创建交互性
10.1 为按钮和关键帧分配动作
10.1.1 为按钮分配动作
10.1.2 为关键帧分配动作
10. 2 基本语句介绍
10.2.1 Play(播放)和Stop(停止播放)语句
10.2.2 Toggle High Quality(切换高质量)语句
10.2.3 Stop All Sounds(关闭所有声音)语句
10.2.4 GOTo(跳转到)语句
10.2.5 Get URL(取得URL)语句
10.2. 6 使用变量
10.2. 7 If(条件判断)语句
10.2. 8 判断某一帧是否被装载
10.2. 9 动态装载和卸载电影
10.2. 10 控制其他电影和电影剪辑
10.2 .11 设置电影剪辑的属性
10.2.12 复制和删除电影剪辑
10.2. 13 拖拽电影剪辑
10.2. 14 跟我做练习:拼图游戏
10. 2. 15 注释
10.3 综合练习:水波纹效果
第十一章 创建交互性电影范例1:设置电影剪辑实例的属性
11.1 制作背景
11.2 创建电影剪辑
11.3 设置电影剪辑的位置属性
11.4 设置电影剪辑的透明度
11.5 设置电影剪辑的旋转属性
11.6 设置电影剪辑的可见性
11.7 设置电影剪辑的缩放属性
11.8 锁定中心拖拽电影剪辑
11.9 不锁定中心拖拽电影剪辑
11.10 恢复电影剪辑初始状态
第十二章 创建交互性电影范例2:按钮控制的水晶球
12.1 制作触摸按钮时的电影剪辑
12.2 制作离开接或时的电影剪辑
12.3 制作点击和释放控或时的电影剪辑
12.4 制作按或控制水晶球的场景
12. 5 增加帧动作
12. 6 给按钮实例增加动作
第十三章 创建交互性电影范例3:可拖动的放大镜
13.1 制作背景
13.2 制作可跟随拖拽的电影剪辑
13.3 制作放大镜
13.4 制作拖拽放大镜的场景
13.5 制作放大的效果
第十四章 创建交互性电影范例4:制作装载页面
14. 1 制作表示装载过程的小动画
14. 2 制作需要装载的动画场景
14. 3 加入动作控制语句
第十五章 创建交互性电影范例5:装载进度指示线
15.1 制作进度指示线
15.2 制作装载进程的动态指示
第十六章 创建界面元素
16.1 创建表单
16.2 创建菜单
16. 2. 1 创建按钮图符
16.2.2 创建下拉菜单
第十七章 添加声音
17.1 导入声音
17.2 在电影中加入声音
17.3 编辑声音效果
17.4 在电影中播放声音
17.4.1 开始和停止声音的播放
17.4. 2 为按钮增加声音效果
17. 5 输出有声音的电影
第十八章 文件的输出
18.1 文件的出版
18.1.1 文件的出版设置(Publish Settings)
18.1.2 文件的出版预览( Publish Preview)
18.1.3 文件的出版(Publish)
18.2 文件的导出
附录 A 命令、热键及其功能简表
File菜单
Edit菜单
Wew菜单
View-->Go To子菜单
Insert 菜单
Modify菜单
Modify-->Style子菜单
Modify-->Keming子菜单
Modify-->Transform子菜单
Modify-->Arrange子菜单
Modify-->Curves子菜单
Control菜单
Window菜单
画图中的热键
控制图层和关键帧
临时激活画图工具
切换画图工具
猜您喜欢