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FreeHand 8.0教程

FreeHand 8.0教程

作者:沈嘉编著

出版社:电子工业出版社

出版时间:2000-01-01

ISBN:9787505355798

定价:¥48.00

内容简介
  FreeHand是最杰出的矢量图绘图软件之一。本书全面讲述了 FreeHand 8.0的各种命令、工具的用法及使用技巧,本书的内容涉及到用FreeHand绘制插图,编辑文本、创建各处中图形和文本的特殊效果的操作。本书附有大量的练习和详尽的操作步骤,适用于平面设计从业人员和电脑绘画的爱好者。
作者简介
暂缺《FreeHand 8.0教程》作者简介
目录
第1章  初识FreeHand
1.1 Welcome to FreeHand
1.2 两种文件和两种软件
1.2.1 矢量图文件和位图文件
1.2.2 图形处理软件和绘图软件
1.3 本书在Wndows环境中写成
1.4 小结
第2章  开始使用FreeHand
2.1 安装FreeHand
2.2 创览 FreeHand界面
2.2.1 首次运行 FreeHand
2.2.2 FreeHand桌面
2.2.3 菜单栏(Menu bar)
2.2.4 工具箱(Toolbox)
2.2.5 主工具栏(Main TOolbar)
2.2.6 状态栏(Status TOolbar)
2.2.7 浮动面板
2.3 最基本的操作
2.3.1 新建、打开、存储和关闭
2.3.2 视图的缩放
2.3.3 撤消(Undo)和还原(Revert)
2.3.4 使用快捷键
2.4 Preferences设置
2.4.1 参数选择(Preferences)文件
2.4.2 缺省(DefaUlt)文件
2.4.3 使用Preferences对话框进行参数设置
2.5 小结
第3章  图形的置入和引出
3.1其不意置入图形
3.1.1 可供FreeHand使用的图形格式
3.1.2 置入图形
3.1.3 用粘贴的办法置入图形
3.2 处理置入的图形
3.2.1 置入图形的缩放
3.2.2 编辑灰度图像
3.2.3 裁剪置人的图形
3.2.4 链接图形文件
3.3 引出图形
3.3.1 引出EPS和PICT文件
3.3.2 置入或引出PDF、GIF、JPEG和PNG文件
3.3.3 画引出边界
3.4 生成文件报告
3.5 小结
第4章  用路径绘制底稿
4.1 绘制几何路径
4.1.1 使用矩形(Rectangle)工具
4.1.2 使用多边形(Polggon)工具
4.1.3 使用椭圆(Ellope)工具
4.1.4 使用直线(Line)工具,
4.1.5 使用弧绚(Arc)工具
4.1.6 使用螺旋线(SPiral)工具
4.2 使用坐标网格、页面标尺和辅助线
4.2.1 使用坐标网格
4.2.2 使用页面标尺
4.2.3 添加辅助线
4.3 FreeHand里的 Freehand
4.3.1 最接近于传统绘画的工具
4.3.2 Freehand更强大的功能
4.3.3 曲线路径和直线路径的衔接
4.4 神奇的 Bessel曲线工具
4.4.1 曲线拟合的原理和概念
4.4.2 使用B6zigon和Pen工具
4.4.3 画一条帆船
4.5 小结
第5章  路径的调英与修改技巧
5.1 重要的技巧
5.2 选择路径和点
5.2.1 选择路径
5.2.2 选择点
5.2.3 选择多个点和路径
5.2 并使用Edit菜单选择对象
5.3 移动点和路径
5.3.1 点的移动
5.3.2 矩形和椭圆的形状修改
5.3.3 移动路径
5.3.4 同时移动多个点和路径
5.3.5 全方位的变换工具
5.4 路径形状的改变
5.4.1 路径的拉伸
5.4.2 使用Bessel控制柄
5.4.3 点的增加、删除和类型转换
5.4.4 天鹅
5.5 路径的组合与分割
5.5.1 开放路径的组合与分割
5.5.2 闭合路径的组合与分割
5.6 特殊的路径调整技巧
5.6.1 自由变形工具( Freeform)
5.6.2 调整路径的方向
5.7 小结
第6章  帮助绘图的方法
6.1 对齐与分布
6.1.1 对齐选中对象
6.1.2 集中选中的对象
6.1.3 等距分布对象
6.1.4 沿页面边缘对齐
6.1.5 排列效果的确定和撤消
6.2 组合与锁定对象
6.2.1 把一组对象组合成一个整体
6.2.2 锁定选中对象
6.2.3 组合命令和锁定命令的比较
6.3 FreeHand的变换工具
6.3.1 移动(Move)变换
6.3.2 缩放(Scale)变换
6.3.3 镜像(Reflect)变换
6.3.4 旋转(R。tate)变换
6.3.5 拉伸(SkeW)变换
6.3,6 重复变换操作
6.3.7 一点感想
6.4 对象的剪切、复制和粘贴
6.4.1 使用Cut、Copy和Paste命令
6.4.2 使用Clone和Duplicate命令
6.4.3 复制对象的一部分
6.4.4 在移动或变换中复制
6.5 小结
第7章  颜色和样式的使用
7.1 色彩理论初步
7.1.1 决定色彩的几个因素
7.1.2 三种色彩模型
7.2 在FreeHand中调色
7.2.1 Color LISt面板
7.2.2 Color Mixer面板
7.2.3 Tints面板
7.2.4 使用颜色库
7.2.5 使用吸管工具
7.2.6 颜色的精细调整
7.3 使用对象样式
7.3.1 样式的创建
7.3.2 样式的编辑
7.3.3 样式的使用
7.4 小结
第8章  颜色、图案与笔划
8.1 单色填充
8.1.1 透明填充
8.1.2 单色填充
8.2 渐变填充
8.2.1 直线渐变
8.2.2 径向填充
8.2.3 多色填充_
8.2.4 不锈钢柱体的表现
8.2.5 水果的表现
8.3 色块的多层叠置
8.3.1 色块分割带来的麻烦
8.3.2 解剖一幅现成的作品
8.3.3 使用色块多层叠置作画
8.3.4 使用xrrange命令调整色块叠放的顺序
8.4 混合填充
8.4.1 使用 Blend命令
8.4.2 两个注意事项
8.4.3 创建混合渐变效果
8.4.4 混合多条路径
8.4.5 渐变混合
8.4.6 混合组与路径相结合
8.4.7 打散混合组
8.5 使用和编辑图案
8.5.1 位图图案
8.5.2 平销图案
8.6 Postscnpt填充效果
8.6.1 Custom(自定义)填充效果
8.6.2 Postscnpt纹理
8.7 Lens填充效果、
8.8 使用笔划
8.8.1 指定笔划
8.8.2 单色笔划
8.8.3 定制Postscnpt笔划
8.8.4 将笔划线条转化为填充形状
8.9 小结
第9章  文本的基本处理与编辑
9.1 从键盘输入文本
9.1.1 文本框的创建
9.1.2 向文本框中输入文本
9.1.3 用文本编辑器输入文本
9.1.4 置入文本
9.2 调整文本框
9.2.1 文本框的移动和放缩
9.2.2 文本框的自动扩展
9.2.3 文本框的删除
9.2.4 创建自由形状的文本框
9.2.5 文本框的属性
9.2.6 分离文本和路径
9.2.7 自由形状路径的调整
9.3 文本框的链接
9.3.1 链接文本框
9.3.2 调整链接顺序
9.3.3 解除文本框的链接
9.4 编辑文本
9.4.1 选择一部分文本
9.4.2 基本操作
9.4.3 拼写错误的检查与修改
9.4.4 查找与替换
9.5 文本的格式
9.5.1 字符级格式,
9.5.2 样式效果
9.5.3 段落级格式
9.5.4 使用文本样式
9.5.5 文本块级格式
9.5.6 拷贝适应(COpyfittlllg)
9.6 小结
第10章  特殊文本效果
10.1 沿路径捆绑文本
10.1.1 在路径上创建文本
10.1.2 修改捆绑文本的路径
10.1.3 修改文本路径上的文本
10.1.4 文本的方位
10.1.5 捆绑在路径上的文本的起点和行进方向
10.2 在图形内和图形周围环绕文本
10.2.1 环绕路径创建文本
10.2.2 对齐和间距
10.2.3 创建 Standoff模型
10.2.4 取消文本的绕图排列
10.3 将字符转换成路径
10.3.1 将字符转化为路径
10.3.2 创建艺术字体
10.4 小结
第11章  家版、四层与描摹
11.1 使用蒙版对象
11.1.1 创建蒙版
11.1.2 修改蒙版
11.1.3 复合蒙版
11.2 使用图层安排对象
11.2.1 使用图层
11.2.2 如何在图层中安排对象
11.2.3 图形的搜索与替换
11.3 描摹样本
11.3.1 输入描摹底图
11.3.2 描摹
11.3.3 自动描图
11.4 小结
第12章  神奇的Xtras
12.1 Xtras文件夹
12.1.1 Operations面板
12.1.2 Xtra Tools面板
12.1.3 Xtras菜单
12.1.4 外部模块的管理
12.2 常用的 Xtras功能
12.2.1 图像的分形处理
12.2.2 封套工具( Envelope)
12.2.3 涂抹工具(Smudge)
12.2.4 鱼眼工具( Fisheye Lens)
12.2.5 镜像工具( Mirror)
12.2.6 三维旋转工具(3D Rotate)
12.2.7 弯曲工具(Bend)
12.2.8 变粗糙工具( Roughen)
12.2.9 图表工具( Chart)
12.3 开放式结构
12.4 小结
第13章  打印抽出与网上展示
13.1 检查打印页面
13.1.1 创建多页文档
13.1.2 编辑页面
13.1.3 打印包含不同大小页面的文档
13.1.4 剪补区尺寸
13.2 打印输出
13.2.1 安装打印机
13.2.2 打印页面
13.2.3 特殊打印注意事项
13.3 网上展示,
13.3.1 明确制作图像的目的
13.3.2 两种图像格式
13.3.3 引入适于 Web的基于位图图像的文件格式
13.3.4 将基于矢量的 Shockwave GraPhics引入 Web
13.4 小结
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