书籍详情
中文版VISUAL BASIC 6.0实例教程
作者:高智勇主编
出版社:航空工业出版社
出版时间:2000-01-01
ISBN:9787801345691
定价:¥32.80
购买这本书可以去
内容简介
Vsual Basic不仅仅是一门计算机语言,而是一个集应用程序开发、测试、查错功能于一体的集成式开发环境。加之对ActiveX的支持,使Visual Basic开辟了崭新的编程天地。本书详细介绍了Visual Basic的基础知识、编程方法及相关技巧。内容包括开发传统应用程序,数据库编程,语音与图像的引用与处理,利用ActiveX开发Web应用程序等等。全书以大量的实例由浅入深、由简单到复杂地介绍了如何快速而又简单地掌握Visual Basic编程技术。本书适合于学习和使用Visual Basic的广大计算机初、中级用户。
作者简介
暂缺《中文版VISUAL BASIC 6.0实例教程》作者简介
目录
第一章 编写第一个Visual Basic程序
1.1 HelloVb.EXE程序
1.2 创建程序文件所在的目录
1.3 创建程序的窗体和框架
1.4 更名与保存项目
1.5 设计用户接口
1.6 运行应用程序
1.7 为应用程序编写代码
1. 7. 1 为“退出”命令按钮编写代码
1. 7. 2 为“打印”命令按钮添加窗体
1. 7. 3 为“打印”命令按钮添加代码
1. 8 为“Weicome”窗体设计用户接口
1.8.1 添加标签控件
1.8.2 添加“确定”命令按钮
1.9 生成EXE文件
1.10 打开已有的工程
1.11 本章疑难解答
1.11.1 哪种版本的Microsoft Vsual Basic最适合我
1.11.2 安装Vsual Basic6.0对系统有哪些要求
第二章 集成式开发环境
2.1 集成式开发环境
2 .1. 1 菜单栏
2. 1. 2 工具栏
2.1.3 项目工作窗口
2. 1. 4 工具箱
2.1.5 属性窗口
2.1.6 窗体设计器
2.1.7 窗体布局窗口
2.1.8 立即窗口
2.2 用户接口元素
2.2.1 文本框(TextBox)控件
2.2.2 标记(Label)控件
2.2.3 复选框(Check Box)控件
2.2.4 选项按钮控件(Option Button)
2.2.5 图形框控件(Picture Box)
2.2.6 图像控件(Image)
2.2.7 OLE容器控件(OLE Container)
2.2.8 数据控件(Data)
2.3 常用属性和常用方法
2.3.1 几个常用属性
2.3.2 几种常用方法
2.4 常用事件
2.4.1 事件处理器
2.4.2 鼠标事件
2.4. 3 键盘事件
2.5 焦点
2.5.1 焦点的主要事件
2.5.2 跳表顺序
2.5.3 焦点应用程序
2.6 定制自己的集成式环境
2.6.1 编辑器选项卡
2.6.2 编辑器格式选项卡
2.6.3 通用选项卡
2.6.4 可连接的选项卡
2.6.5 环境选项卡
2.6.6 高级选项卡
2.7 疑难解答
第三章 Visual Basic语言简述
3.1 变量
3.1.1 变量和变量值
3.1.2 变量的命名规则
3.2 变量的类型
3.2.1 数字型变量
3.2. 2 字符型变量
3. 2.3 变体变量
3.2.4 对象变量
3.2.5 布尔变量
3.3 变量的声明
3.3.1 变量的强制声明
3.3.2 变量的显示声明
3.3.3 变量的隐式声明
3.3.4 变量声明的其他格式
3.4 变量的作用域
3.4.1 局部变量
3. 4. 2 窗体变量
3. 4. 3 模块变量
3. 4.4 全局变量
3. 4. 5 静态变量
3.5 常量
3.5.1 常量的声明
3. 5. 2 内部常量
3.6 运算符和表达式
3. 6. 1 数学运算符
3. 6. 2 关系运算符
3. 6. 3 逻辑运算符
3.7 常用的Visual Basic 6.0标准函数
3. 7. 1 函数的定义
3.7.2 输入输出函数
3. 7. 3 数学函数
3.7.4 字符串函数
3.7.5 类型转换函数
3. 7.6 图形函数
3.7.7 其他函数
3.8 常用的Visual Basic 6.0语句
3. 8. 1 赋值语句
3. 8. 2 条件语句
3. 8. 3 选择语句
3. 8. 4 循环语句
3. 8. 5 跳转语句
3.8.6 注释语句和续行标志
3. 8. 7 声明语句
3.8.8 On Error语句
3.9 数组
3. 9. 1 数组的定义
3. 9. 2 静态数组
3. 9. 3 动态数组
3.9.4 访问数组中的元素
第4章 窗体的使用
4.1 窗体的基本概念
4. 1.1 窗体的外观
4.1.2 窗体外观的定制
4.1.3 窗体外观设计实例
4. 4.2 窗体的加载和显示
4. 2.1 装入、显示和隐藏窗体
4. 2.2 窗体调用应用程序
4.2.3 窗体的Activate(活动事件)和Deactivate(非活动事件)
4.3 窗体中菜单的设计
4.3.1 菜单编辑器
4. 3.2 用菜单编辑器创建菜单
4.3.3 设置访问键和快捷键
4.3.4 创建子菜单
4.3.5 创建菜单控件数组
4.3.6 运行时创建和修改菜单
4. 4 创建弹出式菜单
4. 5 窗体的设计
4.5.1 将对话框作为模式或者非模式对话框显示
4.5.2 预定义对话框
4.5.3 设计与分辨率无关的窗体
4. 6 拖放操作
4. 6.1 几个重要的属性
4.6.2 拖放应用程序
4.6.3 Typeof关键字
4.6.4 拖放操作时鼠标冲突
4.6.5 几个特殊控件的拖放应用程序
4.7 手工拖动
4.7.1 Drag方法
4.7.2 手工拖动应用程序
第5章 常用ActieX控件
5.1 文本框控件
5.1.1 文本框控件的基本属性
5.1.2 文本的选择操作
5.1.3 文本框控件应用程序
5.2 滚动条控件
5.2.1 滚动条控件
5.2.2 滚动条控件的主要属性和事件
5.2.3 用滚动条调整颜色实例
5.3 列表框控件和组合框控件
5.3.1 列表框控件和组合框控件的重要属性
5.3.2 列表框控件和组合框控件的常用方法
5.3.3 操作表中的项目
5.3.4 列表框综合应用实例
5.4 公共对话框控件
5.4.1 公共对话框控件
5.4. 2 字体公共对话框
5.4. 3 打开和另存为公共对话框
5.4.4 打印公共对话框
5.4.5 颜色公共对话框
5.5 文件控件
5.5.1 驱动器列表框
5.5.2 目录列表框
5.5.3 文件列表框
5.5.4 文件控件系统应用程序
5.6 技巧和疑难解答
5.6. 1 怎样更快更方便地处理多个具有相同要求的控件
5.6.2 如何让程序启动快一点
5.6.3 如何快速选择List中的全部项目
第6章 使用Visual Basic 6.0画图
6.1 窗体、PictureBox、ImageBox控件概述
6.1.1 给应用程序添加图片
6.1.2 移动图形和改变图形的尺寸
6.1.3 图形控件的重要属性AutoRedraw
6.1.4 保存图形
6.2 定义坐标系统
6.2.1 Visual Basic的坐标系统
6.2.2 Visual Basic坐标系统的基本属性
6.2.3 坐标系统应用程序
6.3 使用图形方法
6.3.1 用Pset方法画点
6.3.2 画直线和矩形
6.3.3 画圆和椭圆
6.3.4 在任意位置绘制图形
6.3.5 输出文本
6.4 曲线和橡皮线的绘制
6.4.1 DrawMode属性
6.4.2 曲线的绘制
6.4.3 橡皮线的绘制应用程序
6.5 颜色和图形的处理
6.5.1 颜色的使用
6.5.2 RGB和QBColor函数
6.5.3 图形处理基本操作示例
6.6 本章技巧和疑难解答
6.6.1 Visual Basic 6.0可以显示JPEG或TIFF图像文件吗
6.6.2 Microsoft Visual Basic 6.0中文版中的“图像”控件支持什么样的图像文件
第七章 高级Active控件
7.1 RichTextBox控件
7.1.1 RichTextBox控件的属性
7.1.2 RichTextBox控件的方法和事件
7.1.3 RichTextBox控件应用程序
7.2 ImageList控件
7.2.1 ImageList控件的属性
7.2.2 ImageList控件的方法
7.2.3 ListImage对象和ListImages集合常用属性和方法
7. 3 TreeView控件
7.3.1 TreeView控件的属性
7. 3. 2 TreeView控件的方法
7. 3. 3 TreeView控件的事件
7.3.4 Node对象和Nodes集合常用属性和方法
7.4 ListView控件
7.4.1 ListView控件的属性
7. 4. 2 ListView控件的常用方法
7.4.3 ListItem对象与ListItems集合,ColumnHeader对象与ColmnHeaders集合常用属性和方法
7.5 MSFlexGrid控件
7. 5. 1 MSFlexGrid控件的属性
7.5. 2 MSFlexGrid控件常用方法和事件
7. 5. 3 MSFlexGrid控件应用程序
第8章 多文档界面
8.1 MDI应用程序的建立
8.1.1 MDI窗体的生成
8.1.2 子窗体的加入
8.1.3 添加其他子窗体
8.2 MDI的相关属性和方法
8.2.1 ActiveForm属性
8.2.2 ActiveControl属性
8.2.3 Arrange属性
8.2.4 Me关键字
8.3 菜单操作
8.3.1 父窗体和子窗体的菜单
8.3.2 子窗体数组
8.3.3 操作活动窗口
8.4 记事本应用程序
8.4.1 可视化设计
8.4.2 代码编写
8.4.3 测试程序
第9章 Visual Basic 6.0数据库编程
9. 1 数据控件
9. 1. 1 数据控件简介
9.1.2 数据控件的属性
9.1.3 数据控件的方法和事件
9.1.4 数据控件的应用示例
9.2 与数据控件相连的DBList和DBCombo控件
9.2.1 DBList和DBCombo控件的属性
9.2.2 DBList应用示例
9.2.3 DBCombo应用示例
9. 3 记录集的操作
9. 3. 1 数据的引用
9.3.2 检查数据库是否可以更新
9.3.3 数据的添加
9.3.4 编辑当前记录
9.3.5 删除记录
9. 3. 6 关闭记录集
9.3.7 数据的验证
9.3.8 错误事件的处理
9.4 使用可视数据管理器
9.4.1 使用可视数据管理器透视数据库Biblio
9.4.2 使用可视数据管理器生成新的表格
9.4.3 使用可视数据管理器指定索引
9.4.4 使用可视数据管理器输入数据
第10章 多媒体编程
10.1 Visual Basic 6.0多媒体控件MMControl
10.1.1 MMControl控件的重要属性
10.1.2 MMContrl控件的重要事件
10.1.3 MMContrls控件使用示例
10.2 Visual Basic 6.0动画功能
第11章 文件操作
11. 1 文件的类型
11.1.1 顺序文件(Sequential File)
11.1.2 随机文件(Random File)
11. 1. 3 二进制文件
11. 2 顺序文件
11.2.1 打开和关闭顺序文件
11.2.2 从顺序文件读取数据
11.2.3 向顺序文件写入数据
11.3 随机文件
11.3.1 随机文件变量的定义
11.3.2 随机文件的打开和关闭
11.3.3 随机文件的读写
11.3.4 随机文件操作应用示例
11. 4 二进制文件
11.4.1 二进制文件的打开和关闭
11.4.2 二进制文件的读和写
11.5 文件的其他操作
11.5.1 给文件重命名
11. 5. 2 复制文件
11. 5. 3 删除文件
第12章 调试与错误处理
12. 1 错误类型
12.1.1 语法错误(Syntax Ermr)
12.1.2 运行错误
12. 1.3 逻辑错误
12.2 处理运行错误
12.2.1 On Error GoTo语句
12.2.2 Resume语句
12.2.3 Err对象
12.3 错误调试
12.3.1 应用程序的三种状态
12. 3.2 中断模式
12.3.3 在程序中设置断点
12.3.4 使用Stop语句
12.3.5 应用程序的跟踪
12.3.6 使用监视窗口
12.3.7 使用本地窗口
12.3.8 使用立即窗口
第13章 创建用户ActiveX控件
13. 1 Active控件的用户接口向导
13.1.1 开始新的ActiveX控件项目
13.1.2 使用向导程序生成自定义ActiveX控件的基本框架
13. 1. 3 测试新的控件
13. 2 ActiveX控件的基本框架
13.2.1 自定义控件框架代码
13.2.2 声明段
13.2.3 子程序段
13.3 在ActiveX控件中添加代码
13. 3. 1 定义渐变的方向
13.3.2 渐变的绘制
13.3.3 Property Let过程的Paint事件
13.4 设置ActiveX控件的属性页
13.4.1 启动属性反向导程序
13.4.2 选择属性页
13.4.3 加入属性
13.4.4 查看自定义属性页
13.4. 5 改进Direction页面
13.5 自定义用户控件的使用应用程序
13. 5. 1 应用程序的界面
13. 5. 2 应用程序的代码
13. 5. 3 测试应用程序
13.6 程序清单
13.6.1 用户自定义控件代码
13. 6. 2 属性页代码
1.1 HelloVb.EXE程序
1.2 创建程序文件所在的目录
1.3 创建程序的窗体和框架
1.4 更名与保存项目
1.5 设计用户接口
1.6 运行应用程序
1.7 为应用程序编写代码
1. 7. 1 为“退出”命令按钮编写代码
1. 7. 2 为“打印”命令按钮添加窗体
1. 7. 3 为“打印”命令按钮添加代码
1. 8 为“Weicome”窗体设计用户接口
1.8.1 添加标签控件
1.8.2 添加“确定”命令按钮
1.9 生成EXE文件
1.10 打开已有的工程
1.11 本章疑难解答
1.11.1 哪种版本的Microsoft Vsual Basic最适合我
1.11.2 安装Vsual Basic6.0对系统有哪些要求
第二章 集成式开发环境
2.1 集成式开发环境
2 .1. 1 菜单栏
2. 1. 2 工具栏
2.1.3 项目工作窗口
2. 1. 4 工具箱
2.1.5 属性窗口
2.1.6 窗体设计器
2.1.7 窗体布局窗口
2.1.8 立即窗口
2.2 用户接口元素
2.2.1 文本框(TextBox)控件
2.2.2 标记(Label)控件
2.2.3 复选框(Check Box)控件
2.2.4 选项按钮控件(Option Button)
2.2.5 图形框控件(Picture Box)
2.2.6 图像控件(Image)
2.2.7 OLE容器控件(OLE Container)
2.2.8 数据控件(Data)
2.3 常用属性和常用方法
2.3.1 几个常用属性
2.3.2 几种常用方法
2.4 常用事件
2.4.1 事件处理器
2.4.2 鼠标事件
2.4. 3 键盘事件
2.5 焦点
2.5.1 焦点的主要事件
2.5.2 跳表顺序
2.5.3 焦点应用程序
2.6 定制自己的集成式环境
2.6.1 编辑器选项卡
2.6.2 编辑器格式选项卡
2.6.3 通用选项卡
2.6.4 可连接的选项卡
2.6.5 环境选项卡
2.6.6 高级选项卡
2.7 疑难解答
第三章 Visual Basic语言简述
3.1 变量
3.1.1 变量和变量值
3.1.2 变量的命名规则
3.2 变量的类型
3.2.1 数字型变量
3.2. 2 字符型变量
3. 2.3 变体变量
3.2.4 对象变量
3.2.5 布尔变量
3.3 变量的声明
3.3.1 变量的强制声明
3.3.2 变量的显示声明
3.3.3 变量的隐式声明
3.3.4 变量声明的其他格式
3.4 变量的作用域
3.4.1 局部变量
3. 4. 2 窗体变量
3. 4. 3 模块变量
3. 4.4 全局变量
3. 4. 5 静态变量
3.5 常量
3.5.1 常量的声明
3. 5. 2 内部常量
3.6 运算符和表达式
3. 6. 1 数学运算符
3. 6. 2 关系运算符
3. 6. 3 逻辑运算符
3.7 常用的Visual Basic 6.0标准函数
3. 7. 1 函数的定义
3.7.2 输入输出函数
3. 7. 3 数学函数
3.7.4 字符串函数
3.7.5 类型转换函数
3. 7.6 图形函数
3.7.7 其他函数
3.8 常用的Visual Basic 6.0语句
3. 8. 1 赋值语句
3. 8. 2 条件语句
3. 8. 3 选择语句
3. 8. 4 循环语句
3. 8. 5 跳转语句
3.8.6 注释语句和续行标志
3. 8. 7 声明语句
3.8.8 On Error语句
3.9 数组
3. 9. 1 数组的定义
3. 9. 2 静态数组
3. 9. 3 动态数组
3.9.4 访问数组中的元素
第4章 窗体的使用
4.1 窗体的基本概念
4. 1.1 窗体的外观
4.1.2 窗体外观的定制
4.1.3 窗体外观设计实例
4. 4.2 窗体的加载和显示
4. 2.1 装入、显示和隐藏窗体
4. 2.2 窗体调用应用程序
4.2.3 窗体的Activate(活动事件)和Deactivate(非活动事件)
4.3 窗体中菜单的设计
4.3.1 菜单编辑器
4. 3.2 用菜单编辑器创建菜单
4.3.3 设置访问键和快捷键
4.3.4 创建子菜单
4.3.5 创建菜单控件数组
4.3.6 运行时创建和修改菜单
4. 4 创建弹出式菜单
4. 5 窗体的设计
4.5.1 将对话框作为模式或者非模式对话框显示
4.5.2 预定义对话框
4.5.3 设计与分辨率无关的窗体
4. 6 拖放操作
4. 6.1 几个重要的属性
4.6.2 拖放应用程序
4.6.3 Typeof关键字
4.6.4 拖放操作时鼠标冲突
4.6.5 几个特殊控件的拖放应用程序
4.7 手工拖动
4.7.1 Drag方法
4.7.2 手工拖动应用程序
第5章 常用ActieX控件
5.1 文本框控件
5.1.1 文本框控件的基本属性
5.1.2 文本的选择操作
5.1.3 文本框控件应用程序
5.2 滚动条控件
5.2.1 滚动条控件
5.2.2 滚动条控件的主要属性和事件
5.2.3 用滚动条调整颜色实例
5.3 列表框控件和组合框控件
5.3.1 列表框控件和组合框控件的重要属性
5.3.2 列表框控件和组合框控件的常用方法
5.3.3 操作表中的项目
5.3.4 列表框综合应用实例
5.4 公共对话框控件
5.4.1 公共对话框控件
5.4. 2 字体公共对话框
5.4. 3 打开和另存为公共对话框
5.4.4 打印公共对话框
5.4.5 颜色公共对话框
5.5 文件控件
5.5.1 驱动器列表框
5.5.2 目录列表框
5.5.3 文件列表框
5.5.4 文件控件系统应用程序
5.6 技巧和疑难解答
5.6. 1 怎样更快更方便地处理多个具有相同要求的控件
5.6.2 如何让程序启动快一点
5.6.3 如何快速选择List中的全部项目
第6章 使用Visual Basic 6.0画图
6.1 窗体、PictureBox、ImageBox控件概述
6.1.1 给应用程序添加图片
6.1.2 移动图形和改变图形的尺寸
6.1.3 图形控件的重要属性AutoRedraw
6.1.4 保存图形
6.2 定义坐标系统
6.2.1 Visual Basic的坐标系统
6.2.2 Visual Basic坐标系统的基本属性
6.2.3 坐标系统应用程序
6.3 使用图形方法
6.3.1 用Pset方法画点
6.3.2 画直线和矩形
6.3.3 画圆和椭圆
6.3.4 在任意位置绘制图形
6.3.5 输出文本
6.4 曲线和橡皮线的绘制
6.4.1 DrawMode属性
6.4.2 曲线的绘制
6.4.3 橡皮线的绘制应用程序
6.5 颜色和图形的处理
6.5.1 颜色的使用
6.5.2 RGB和QBColor函数
6.5.3 图形处理基本操作示例
6.6 本章技巧和疑难解答
6.6.1 Visual Basic 6.0可以显示JPEG或TIFF图像文件吗
6.6.2 Microsoft Visual Basic 6.0中文版中的“图像”控件支持什么样的图像文件
第七章 高级Active控件
7.1 RichTextBox控件
7.1.1 RichTextBox控件的属性
7.1.2 RichTextBox控件的方法和事件
7.1.3 RichTextBox控件应用程序
7.2 ImageList控件
7.2.1 ImageList控件的属性
7.2.2 ImageList控件的方法
7.2.3 ListImage对象和ListImages集合常用属性和方法
7. 3 TreeView控件
7.3.1 TreeView控件的属性
7. 3. 2 TreeView控件的方法
7. 3. 3 TreeView控件的事件
7.3.4 Node对象和Nodes集合常用属性和方法
7.4 ListView控件
7.4.1 ListView控件的属性
7. 4. 2 ListView控件的常用方法
7.4.3 ListItem对象与ListItems集合,ColumnHeader对象与ColmnHeaders集合常用属性和方法
7.5 MSFlexGrid控件
7. 5. 1 MSFlexGrid控件的属性
7.5. 2 MSFlexGrid控件常用方法和事件
7. 5. 3 MSFlexGrid控件应用程序
第8章 多文档界面
8.1 MDI应用程序的建立
8.1.1 MDI窗体的生成
8.1.2 子窗体的加入
8.1.3 添加其他子窗体
8.2 MDI的相关属性和方法
8.2.1 ActiveForm属性
8.2.2 ActiveControl属性
8.2.3 Arrange属性
8.2.4 Me关键字
8.3 菜单操作
8.3.1 父窗体和子窗体的菜单
8.3.2 子窗体数组
8.3.3 操作活动窗口
8.4 记事本应用程序
8.4.1 可视化设计
8.4.2 代码编写
8.4.3 测试程序
第9章 Visual Basic 6.0数据库编程
9. 1 数据控件
9. 1. 1 数据控件简介
9.1.2 数据控件的属性
9.1.3 数据控件的方法和事件
9.1.4 数据控件的应用示例
9.2 与数据控件相连的DBList和DBCombo控件
9.2.1 DBList和DBCombo控件的属性
9.2.2 DBList应用示例
9.2.3 DBCombo应用示例
9. 3 记录集的操作
9. 3. 1 数据的引用
9.3.2 检查数据库是否可以更新
9.3.3 数据的添加
9.3.4 编辑当前记录
9.3.5 删除记录
9. 3. 6 关闭记录集
9.3.7 数据的验证
9.3.8 错误事件的处理
9.4 使用可视数据管理器
9.4.1 使用可视数据管理器透视数据库Biblio
9.4.2 使用可视数据管理器生成新的表格
9.4.3 使用可视数据管理器指定索引
9.4.4 使用可视数据管理器输入数据
第10章 多媒体编程
10.1 Visual Basic 6.0多媒体控件MMControl
10.1.1 MMControl控件的重要属性
10.1.2 MMContrl控件的重要事件
10.1.3 MMContrls控件使用示例
10.2 Visual Basic 6.0动画功能
第11章 文件操作
11. 1 文件的类型
11.1.1 顺序文件(Sequential File)
11.1.2 随机文件(Random File)
11. 1. 3 二进制文件
11. 2 顺序文件
11.2.1 打开和关闭顺序文件
11.2.2 从顺序文件读取数据
11.2.3 向顺序文件写入数据
11.3 随机文件
11.3.1 随机文件变量的定义
11.3.2 随机文件的打开和关闭
11.3.3 随机文件的读写
11.3.4 随机文件操作应用示例
11. 4 二进制文件
11.4.1 二进制文件的打开和关闭
11.4.2 二进制文件的读和写
11.5 文件的其他操作
11.5.1 给文件重命名
11. 5. 2 复制文件
11. 5. 3 删除文件
第12章 调试与错误处理
12. 1 错误类型
12.1.1 语法错误(Syntax Ermr)
12.1.2 运行错误
12. 1.3 逻辑错误
12.2 处理运行错误
12.2.1 On Error GoTo语句
12.2.2 Resume语句
12.2.3 Err对象
12.3 错误调试
12.3.1 应用程序的三种状态
12. 3.2 中断模式
12.3.3 在程序中设置断点
12.3.4 使用Stop语句
12.3.5 应用程序的跟踪
12.3.6 使用监视窗口
12.3.7 使用本地窗口
12.3.8 使用立即窗口
第13章 创建用户ActiveX控件
13. 1 Active控件的用户接口向导
13.1.1 开始新的ActiveX控件项目
13.1.2 使用向导程序生成自定义ActiveX控件的基本框架
13. 1. 3 测试新的控件
13. 2 ActiveX控件的基本框架
13.2.1 自定义控件框架代码
13.2.2 声明段
13.2.3 子程序段
13.3 在ActiveX控件中添加代码
13. 3. 1 定义渐变的方向
13.3.2 渐变的绘制
13.3.3 Property Let过程的Paint事件
13.4 设置ActiveX控件的属性页
13.4.1 启动属性反向导程序
13.4.2 选择属性页
13.4.3 加入属性
13.4.4 查看自定义属性页
13.4. 5 改进Direction页面
13.5 自定义用户控件的使用应用程序
13. 5. 1 应用程序的界面
13. 5. 2 应用程序的代码
13. 5. 3 测试应用程序
13.6 程序清单
13.6.1 用户自定义控件代码
13. 6. 2 属性页代码
猜您喜欢