书籍详情
PREMIERE 5.0实例与技巧
作者:杨利明,张向辉,朱峰编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2000-01-01
ISBN:9787115081100
定价:¥28.00
内容简介
本书详细地介绍了Adobe Premiere 5.0。书中首先介绍了Premier的新功能和界面以及多媒体时决本知识。然后详细地介绍了Premiers 5.0的工程设置、素材的编辑管理和主要的工作窗口使用。接着介绍了视频编辑的基本操作,逐一讲述了过渡、预演、字模、音频素材的使用、视频滤镜的使用、叠加、运动和输出。最后举了几个何代表例代表的例子,综合饮用了Premier的过渡、字幕、叠加、运动和虚拟素材等功能,以及一些操作的技巧、在附录中还包括英文单词对照、快捷键、音频滤镜、视频滤镜和现频捕捉。通过本书可以全面的了解 Adobe Premier 5.0的功能和使用方法,并能掌握一些操作技巧。本书适用一千多媒体影像爱好者自学Premier 5.0 对子熟练使用Premier以前版本的用户,本书可作为使用Premier对的参考书。
作者简介
暂缺《PREMIERE 5.0实例与技巧》作者简介
目录
第一章 Premiere 5.0简介与安装
1.1 Adobe Premiere 50简介
1.2 系统要求
1.2.1 Windows 95/Windows NT 40操作平台
l.2.2 Power Macintosh操作平台
1.3 安装Adobe Premiere 5.0
1.3.IAdobe Premiere 5.0软件包
l.3.2 安装Adobe Premiere 5.0
l.4 运行 Adobe Premiere 5.0
1.5 Premiere 5.0新功能介绍
1.5.I Timeline窗口
1.5.2 Monitor窗口
1.5.3 新工程管理和媒体管理的特征
1.5.4 字幕制作的改进
1.5.5 滤镜的多关键帧
1.5.6 长格式支持
1.5.7 音频新特征
1.5.8 新的调色板及其改进
1.5.9 更好的硬件和系统软件兼容性
1.5.10 其它方面的一些改进
1.6 小结
第二章 多媒体音频视频基础
2.l 多媒体简介
2.1.l 多媒体与传统电视技术区别
2.1.2 多媒体的发展方向
2.2 音频表示
2.2.1 声音的数字化
2.2.2 声道数
2.3 视频表了
2.3.l 分辨率
2.3.2 像素深度
2.3.3 图像种类
2.3.4 图像数据压缩
2.3.5 视频压缩
2.3.6 扫描方式
2.4 小结
第三章 建立新工程,平地起高楼
3.l 工程预设置
3.l.l 常规设置(General Setting)
3.1.2 视频设置(Video Setting)
3.1.3 音频设置(Audio Setting)
3.1.4 关键帧和再现设置(Keyframe and Rendering Ontinas)
3.1.5捕捉设置(Captring Setting)
3.2 工程保存与加载
3.2.l 工程窗口(PrOJect)
3.2.2 工程的保存
3.2.3 工程的加载
3.3 改变环境设置
3.3.1 Premiere的起始设置
3.3.2 静态图像参数设置
3.3.3 建工临时盘(Scratch Disks)
3.4 小结
第四章 素材管理,添砖加瓦
4.1 素材的种类
4.1.l 电影文件格式
4.1.2 静态图像文件格式
4.1.3 动画文件格式
4.1.4 音频文件格式
4.1.5 字幕文件
4.2 导人所需素材
4.2.1 导入素材
4.2.2 预览素材
4.2.3 导入静止图像
4.2.4 导入动画图像
4.2.5 导入工程
4.3 管理现有素材
4.3.l 分析素材
4.3.2 建立素材箱
4.3.3 建立素材库
4.3.4 管理素材的命令
4.3.5 输出报告文件
4.4 编辑现有素材
4.4.1 Monitor窗口
4.4.2 Timeline窗口
4.4.3 编辑切入切出点(In and Out points)
4.4.4 调整素材帧大小
4.4.5 改变素材的持续时间和速度
4.4.6 改变帧速率
4.4.7 低分辨率的素材的重整
4.5 小结
第五章 视频编辑初步
5.l 向Timeline窗口加入和删除素材
5.2 三点编辑和四点编辑
5.2.l 三点编辑
5.2.2 四点编辑
5.3 Timeline窗日中素材的操作
5.3.l 选择素材
5.3.2 移动素材
5.3.3 分割与剪贴
5.3.4 连接视频和音频素材
5.4 在Timeline窗日的编辑模式
5.4.1 滚动编辑(rolling edit)
5.4.2 波动编辑(ripple edit)
5.4.3 拖动编辑(slip edit)
5.4.4 滑动编辑(slide edit)
5.5 帧整窗日
5.3.l 帧整技术
5.3.2 帧整窗口
5.3.3 帧整方法
5.4 虚拟素材的使用
5.4.1 生成虚拟素材
5.4.2 查看构成虚拟素材的原素材
5.5 Premiers中的调色板(palette)
5.5.l 调色板的设置
5.5.2 Info调色板
5.5.3 Navigator调色板
5.5.4 Command调色板
5.6 小结
第六章 巧妙过渡,行云流水
6.l 什么是过渡(Transition)
6.2 如何添加过渡
6.2.l 熟悉过渡窗口
6.2.2 如何添加过渡
6.2.3 设置与添加默认过渡
6.3 改变过渡的设置(SettingS)
6.3.l 过渡设置对话框
6.3.2 改变过渡起终点
6.3.3 观看真实过渡效果
6.3.4 改变过渡边框线粗细和颜色
6.3.5 改变过渡方向
6.3.6 改变边界的反走样程度
6.3.7 改变特殊过渡的起始屏幕位置
6.3.8 过渡的进一步设置
6.4 几个实例
6.4.1 切(Cllt)
6.4.2 淡(Fade)
6.4.3 化(Dissolve)
6.4.4 划(Wipe)
6.4.5 图像蒙版(Image Mask)过渡
6.4.6 75种过渡方法简介
6.5 定制自己的过渡
6.5.l 数字图像
6.5.2 建立过渡表达式
6.5.3 创建自己的过渡方法
6.6 小结
第七章 巧用预演先睹为快
7.l 制作一个例子——电子像册
7.2 预演的方法
7.2.l 在Monitor窗口中预演
7.2.2 观看特殊效果
7.2.3 工作区域
7.2.4 生成预演节目
7.2.5 在监视器或屏幕上观看预演
7.3 预演电子像册
7.4 小结
第八章 添加字幕,图文并茂
8.l 打开并设置字幕窗口
8.2 画圆
8.2.l 画空心圆
8.2.2 调整圆的大小和位置
8.2.3 变空心圆为实心圆
8.2.4 圆的阴影
8.3 光滑的多边形
8.4 静态字幕和滚动字幕
8.4.l 静态字幕
8.4.2 滚动字幕
8.4.3 字幕的编辑
8.4.4 字幕字体的设置及字幕的阴影
8.4.5 字幕的位置
8.5 字幕及图形的颜色和透明
8.6 字幕在工程中的使用
8.7 背景图案和快速显示
8.7.l 字幕的背景
8.7.2 草稿模式
8.8 小结
第九章 音频加盟,锦上添花
9.l 音频的基本操作
9.1.l 使用第一段音频素材
9.1.2 音频素材的剪裁和增益
9.1.3 看声音文件
9.l.4 改变音频素材任意位置的音量
9.1.5 声音的移动
9.1.6 音频素材的剪辑
9.2 音频滤镜的使用
9.2.1 添加音频滤镜
9.2.2 滤镜设置的修改和删除
9.2.3 滤镜中的关键帧
9.2.4 几种常用的音频滤镜
9.3 对音频素材使用 Paste Custom命令
9.4 小结
第十章 视频滤镜,风采选人
10.l 常用滤镜的使用及其效果
10.1.l 使用TWirl滤镜
10.l.2 使用Brightness&Contrast滤镜
10.1.3 使用Camera View滤镜
10.1.4 使用Image Pan滤镜
10.1.5 使用Blur滤镜
10.2 在视频滤镜中使用关键帧和Paste Custom命令
10.3 自定义视频滤镜
10.4 小结
第十一章 图像叠加,巧夺天工
11.l 什么是叠加(Supenmposing)
11.2 如何进行图像叠加
11.3 素材淡入谈出(Fade)的实现
11.3.l 淡入淡出的调节步骤
11.3.2 素材不透明度的突然变化
11.3.3 改变整段素材的不透明度
11.4 影视行业的键(Keys)应用
11.5 使用键(Keys)实现图像叠加
11.5.1 None(无)键类型
11.5.2 Chroma(色度)健类型
11.5.3 Image Matte(图像遮片)健类型
11.5.4 Track Matte轨(道遮片)键类型
11.5.5 其它键类型
11.6 制作彩色背景遮片
11.7 使用叠加做几个有趣的例子
11.7.1 制作屏幕一分为二效果
11.7.2 画中画的实现
11.7.3 改换运动物体的背景
11.7.4 一屏多画效果的实现
11.8 小结
第十二章 图像运动,魁力无限
12.l 选择素材的运动路径
12.2 改变素材的运动速度
12.3 及时预览运动效果
12.4 改变运动的其它选项
12.4.1 旋转素材(Rotation)
12.4.2 缩放素材(Zoom)
12.4.3 素材延迟(Delay)
12.4.4 扭曲素材(Distortion)
12.4.5 加减速变化
12.4.6 改变运动素材背景色
12.4.7 改变运动平滑度
IZ.4.8 利用Alpha通道
12.4.9 清除运动设置
12.5 运动设置的复制
12.6 储存,装载以及删除运动设置
12.7 做一个完整的例子
12.8 小结
第十三章 视频输出,大功告成
13.l 输出的类型
13.1.l 输出的主要文件格式
13.1.2 几种输出的不同要求
13.2 视频和音频的压缩
13.2.l 视频压缩
13.2.2 音频压缩
13.3 输出设置
13.4 输出图像
13.4.1 输出序列文件
13.4.2 输出静止图像
13.5 输出编辑判定列表(EDL)
13.5.1 输出编辑判定列表
13.5.2 编辑判定列表的内容
13.5.3 EDL中描述过渡的方法
13.5.4 编辑判定列表中的音频素材
1.3.6 小结
第十四章 应用技巧举例
14.1 制作电子像册
14.1.l 制作封面
14.1.2 加入照片
14.1.3 为照片加入字幕
14.1.4 制作相握
14.l.5 配上背景音乐
14.1.6 制作完成的电子像册
14.2 运动的画中画
14.3 小结
附录一 常见的英文单词对照
附录二 Premiers中的快捷键
附录三 音频滤镜一览
附录四 视频滤镜效果一览
附录五 视频捕捉的概念和操作
读者意见及反馈卡
1.1 Adobe Premiere 50简介
1.2 系统要求
1.2.1 Windows 95/Windows NT 40操作平台
l.2.2 Power Macintosh操作平台
1.3 安装Adobe Premiere 5.0
1.3.IAdobe Premiere 5.0软件包
l.3.2 安装Adobe Premiere 5.0
l.4 运行 Adobe Premiere 5.0
1.5 Premiere 5.0新功能介绍
1.5.I Timeline窗口
1.5.2 Monitor窗口
1.5.3 新工程管理和媒体管理的特征
1.5.4 字幕制作的改进
1.5.5 滤镜的多关键帧
1.5.6 长格式支持
1.5.7 音频新特征
1.5.8 新的调色板及其改进
1.5.9 更好的硬件和系统软件兼容性
1.5.10 其它方面的一些改进
1.6 小结
第二章 多媒体音频视频基础
2.l 多媒体简介
2.1.l 多媒体与传统电视技术区别
2.1.2 多媒体的发展方向
2.2 音频表示
2.2.1 声音的数字化
2.2.2 声道数
2.3 视频表了
2.3.l 分辨率
2.3.2 像素深度
2.3.3 图像种类
2.3.4 图像数据压缩
2.3.5 视频压缩
2.3.6 扫描方式
2.4 小结
第三章 建立新工程,平地起高楼
3.l 工程预设置
3.l.l 常规设置(General Setting)
3.1.2 视频设置(Video Setting)
3.1.3 音频设置(Audio Setting)
3.1.4 关键帧和再现设置(Keyframe and Rendering Ontinas)
3.1.5捕捉设置(Captring Setting)
3.2 工程保存与加载
3.2.l 工程窗口(PrOJect)
3.2.2 工程的保存
3.2.3 工程的加载
3.3 改变环境设置
3.3.1 Premiere的起始设置
3.3.2 静态图像参数设置
3.3.3 建工临时盘(Scratch Disks)
3.4 小结
第四章 素材管理,添砖加瓦
4.1 素材的种类
4.1.l 电影文件格式
4.1.2 静态图像文件格式
4.1.3 动画文件格式
4.1.4 音频文件格式
4.1.5 字幕文件
4.2 导人所需素材
4.2.1 导入素材
4.2.2 预览素材
4.2.3 导入静止图像
4.2.4 导入动画图像
4.2.5 导入工程
4.3 管理现有素材
4.3.l 分析素材
4.3.2 建立素材箱
4.3.3 建立素材库
4.3.4 管理素材的命令
4.3.5 输出报告文件
4.4 编辑现有素材
4.4.1 Monitor窗口
4.4.2 Timeline窗口
4.4.3 编辑切入切出点(In and Out points)
4.4.4 调整素材帧大小
4.4.5 改变素材的持续时间和速度
4.4.6 改变帧速率
4.4.7 低分辨率的素材的重整
4.5 小结
第五章 视频编辑初步
5.l 向Timeline窗口加入和删除素材
5.2 三点编辑和四点编辑
5.2.l 三点编辑
5.2.2 四点编辑
5.3 Timeline窗日中素材的操作
5.3.l 选择素材
5.3.2 移动素材
5.3.3 分割与剪贴
5.3.4 连接视频和音频素材
5.4 在Timeline窗日的编辑模式
5.4.1 滚动编辑(rolling edit)
5.4.2 波动编辑(ripple edit)
5.4.3 拖动编辑(slip edit)
5.4.4 滑动编辑(slide edit)
5.5 帧整窗日
5.3.l 帧整技术
5.3.2 帧整窗口
5.3.3 帧整方法
5.4 虚拟素材的使用
5.4.1 生成虚拟素材
5.4.2 查看构成虚拟素材的原素材
5.5 Premiers中的调色板(palette)
5.5.l 调色板的设置
5.5.2 Info调色板
5.5.3 Navigator调色板
5.5.4 Command调色板
5.6 小结
第六章 巧妙过渡,行云流水
6.l 什么是过渡(Transition)
6.2 如何添加过渡
6.2.l 熟悉过渡窗口
6.2.2 如何添加过渡
6.2.3 设置与添加默认过渡
6.3 改变过渡的设置(SettingS)
6.3.l 过渡设置对话框
6.3.2 改变过渡起终点
6.3.3 观看真实过渡效果
6.3.4 改变过渡边框线粗细和颜色
6.3.5 改变过渡方向
6.3.6 改变边界的反走样程度
6.3.7 改变特殊过渡的起始屏幕位置
6.3.8 过渡的进一步设置
6.4 几个实例
6.4.1 切(Cllt)
6.4.2 淡(Fade)
6.4.3 化(Dissolve)
6.4.4 划(Wipe)
6.4.5 图像蒙版(Image Mask)过渡
6.4.6 75种过渡方法简介
6.5 定制自己的过渡
6.5.l 数字图像
6.5.2 建立过渡表达式
6.5.3 创建自己的过渡方法
6.6 小结
第七章 巧用预演先睹为快
7.l 制作一个例子——电子像册
7.2 预演的方法
7.2.l 在Monitor窗口中预演
7.2.2 观看特殊效果
7.2.3 工作区域
7.2.4 生成预演节目
7.2.5 在监视器或屏幕上观看预演
7.3 预演电子像册
7.4 小结
第八章 添加字幕,图文并茂
8.l 打开并设置字幕窗口
8.2 画圆
8.2.l 画空心圆
8.2.2 调整圆的大小和位置
8.2.3 变空心圆为实心圆
8.2.4 圆的阴影
8.3 光滑的多边形
8.4 静态字幕和滚动字幕
8.4.l 静态字幕
8.4.2 滚动字幕
8.4.3 字幕的编辑
8.4.4 字幕字体的设置及字幕的阴影
8.4.5 字幕的位置
8.5 字幕及图形的颜色和透明
8.6 字幕在工程中的使用
8.7 背景图案和快速显示
8.7.l 字幕的背景
8.7.2 草稿模式
8.8 小结
第九章 音频加盟,锦上添花
9.l 音频的基本操作
9.1.l 使用第一段音频素材
9.1.2 音频素材的剪裁和增益
9.1.3 看声音文件
9.l.4 改变音频素材任意位置的音量
9.1.5 声音的移动
9.1.6 音频素材的剪辑
9.2 音频滤镜的使用
9.2.1 添加音频滤镜
9.2.2 滤镜设置的修改和删除
9.2.3 滤镜中的关键帧
9.2.4 几种常用的音频滤镜
9.3 对音频素材使用 Paste Custom命令
9.4 小结
第十章 视频滤镜,风采选人
10.l 常用滤镜的使用及其效果
10.1.l 使用TWirl滤镜
10.l.2 使用Brightness&Contrast滤镜
10.1.3 使用Camera View滤镜
10.1.4 使用Image Pan滤镜
10.1.5 使用Blur滤镜
10.2 在视频滤镜中使用关键帧和Paste Custom命令
10.3 自定义视频滤镜
10.4 小结
第十一章 图像叠加,巧夺天工
11.l 什么是叠加(Supenmposing)
11.2 如何进行图像叠加
11.3 素材淡入谈出(Fade)的实现
11.3.l 淡入淡出的调节步骤
11.3.2 素材不透明度的突然变化
11.3.3 改变整段素材的不透明度
11.4 影视行业的键(Keys)应用
11.5 使用键(Keys)实现图像叠加
11.5.1 None(无)键类型
11.5.2 Chroma(色度)健类型
11.5.3 Image Matte(图像遮片)健类型
11.5.4 Track Matte轨(道遮片)键类型
11.5.5 其它键类型
11.6 制作彩色背景遮片
11.7 使用叠加做几个有趣的例子
11.7.1 制作屏幕一分为二效果
11.7.2 画中画的实现
11.7.3 改换运动物体的背景
11.7.4 一屏多画效果的实现
11.8 小结
第十二章 图像运动,魁力无限
12.l 选择素材的运动路径
12.2 改变素材的运动速度
12.3 及时预览运动效果
12.4 改变运动的其它选项
12.4.1 旋转素材(Rotation)
12.4.2 缩放素材(Zoom)
12.4.3 素材延迟(Delay)
12.4.4 扭曲素材(Distortion)
12.4.5 加减速变化
12.4.6 改变运动素材背景色
12.4.7 改变运动平滑度
IZ.4.8 利用Alpha通道
12.4.9 清除运动设置
12.5 运动设置的复制
12.6 储存,装载以及删除运动设置
12.7 做一个完整的例子
12.8 小结
第十三章 视频输出,大功告成
13.l 输出的类型
13.1.l 输出的主要文件格式
13.1.2 几种输出的不同要求
13.2 视频和音频的压缩
13.2.l 视频压缩
13.2.2 音频压缩
13.3 输出设置
13.4 输出图像
13.4.1 输出序列文件
13.4.2 输出静止图像
13.5 输出编辑判定列表(EDL)
13.5.1 输出编辑判定列表
13.5.2 编辑判定列表的内容
13.5.3 EDL中描述过渡的方法
13.5.4 编辑判定列表中的音频素材
1.3.6 小结
第十四章 应用技巧举例
14.1 制作电子像册
14.1.l 制作封面
14.1.2 加入照片
14.1.3 为照片加入字幕
14.1.4 制作相握
14.l.5 配上背景音乐
14.1.6 制作完成的电子像册
14.2 运动的画中画
14.3 小结
附录一 常见的英文单词对照
附录二 Premiers中的快捷键
附录三 音频滤镜一览
附录四 视频滤镜效果一览
附录五 视频捕捉的概念和操作
读者意见及反馈卡
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