书籍详情
VRML程序员实用例库
作者:(美)[K.耶姆塞]Kris Jamsa,(美)(P.施毛德)Phil Schmaudaer著,(美)(梅尔森·义)Nelson Yee;董铭,周玉译
出版社:电子工业出版社
出版时间:2000-01-01
ISBN:9787505354746
定价:¥70.00
内容简介
本书为你提供了创建VRML场景所需的一切。七十多种VRML实例,五千多行VRML源代码,教会了你怎样用VRML编程,怎样把声音、背景、触感,甚至是活灵活现的实物引入你的虚拟场景。本书实用且生动。任何对VRML感兴趣的读者,都会从本书感受到VRML的魅力。
作者简介
暂缺《VRML程序员实用例库》作者简介
目录
第一章 VRML起点
怎样使用这本书?
浏览器插入
使用本书所附的CD-ROM
下载VRML1和VRML2说明书
VRML画廊——这就是你在里面所要看到的
综述
第二章 创建你自己的第一个VRML场景
创建三个简单的球体
创建一个简单的NikNak
创建三个简单的部件
用VRML2建立三个部件
合并两个曲棍球
用VRML2实现冰球
综述
第三章 广泛利用球面和柱体
小星球围绕大球体
用VRML2实现大球体和小球体
为创建蛋刻画球体
创建一个向后看的VRML场景
创建土星光环
环绕一个圆柱形的管
用VRML2创建环管
综述
第四章 创建盒与龛
创建空的四方体框架
在一个正方形的洞里放一个圆桩
使用VRML2实现圆桩插洞
用空盒架做点事
用VRML2创建框架盒
创建VRML龛
用VRML 2创建龛
连接两个板条箱
用VRML 2创建相连的板条箱
综述
第五章 创建圣陵和祭坛
创建一个简单的圣陵
用VRML 2创建简单的圣陵场景
创建一个简单的祭坛
用VRML 2创建简单的祭坛
创建拱门系列
用VRML 2创建拱门系列
创建由柱子形成的大厅
用VRML 2创建由柱子形成的大厅
穿一串球
用VRML 2穿一串球
用Cylinder创建台阶系列
用VRML 2创建台阶系列
创建一个基座场景
综述
第六章 创建横越VRML场景的火箭模型
创建简单的宇宙舱
用VRML 2创建简单的宇宙舱
在简单的宇宙舱上加喷射日
用VRML 2创建带喷射口的宇宙舱
创建火箭运输器
用VRML 2创建火箭运输器
创建一个非同寻常的星船运输器
用VRML 2创建星船运输器
创建空间站
用VRML 2创建空间站
创建卫星
创建高速火箭车
用VRML 2创建高速火箭车
综述
第七章 用索引面集合创建VRML对象
抬起埃及金字塔
用VRML 2创建金字塔
互相咬合个楔形物
用VRML 2实现咬合楔形物体
穿箱钻洞
创建空圆
综述
第八章 创建游戏组件和游戏盘
创建一个倒下的游戏组件
用VRML 2创建倒下的游戏组件
更多的游戏组件
创建游戏盘
创建棋的集合
综述
第九章 VRML原子结构
组合氢、碳原子
创建一个连接的支架场景
创建一个简单的收录机
用VRML 2创建简单的收录机
用收录机广播
创建一个虚拟足球场
给GIF映像加框架
在一个虚拟的沙发上休息
虚拟冲浪板
综述
第十章 设计VRML场景
创建一个基于VRML的凳子
一个VRML的踏车
综述
第十一章 纽约、纽约
纽约城内的相互旅游
创建金融区
创建艺术博物馆
创建纽约大学
创建Madison花园广场
创建剧院
创建纽约时报大楼
综述
第十二章 创建一个PC机和显示器
创建PC机的显示器
使用VRML 2创建PC机的显示器
在显示器的荧光屏上放置图像
创建PC机的主机
综述
第十三章 设想过一个圣诞节
创建一个蓝色礼品
创建一个圆柱形的圣诞礼物
圣诞树上的鸟在唱歌
装饰圣诞树
在树周围放置礼品盒
综述
第十四章 创建一个虚拟办公室
创建一把虚拟椅子
创建一个虚拟会议桌子
在会议桌子周围放置椅子
创建办公桌
改变书桌设计
创建办公室布局
用办公设备、计算机及其他装置完成办公室的设计
综述
第十五章 使用位置插入器创建运动着的行星
移动两颗行星
环绕月球的行星
综述
第十六章 创建一个虚拟时钟
创建时钟场景
综述
第十七章 创建能移动的芯片
创建移动的芯片场景
综述
第十八章 进行一场虚拟国际象棋比赛
创建国际象棋比赛场景
综述
第十九章 创建三维字体
创建三维字体
预览三维字体
使用三维字体
综述
第二十章 精彩的拉斯维加斯虚拟赌博机
创建虚拟投币机
综述
怎样使用这本书?
浏览器插入
使用本书所附的CD-ROM
下载VRML1和VRML2说明书
VRML画廊——这就是你在里面所要看到的
综述
第二章 创建你自己的第一个VRML场景
创建三个简单的球体
创建一个简单的NikNak
创建三个简单的部件
用VRML2建立三个部件
合并两个曲棍球
用VRML2实现冰球
综述
第三章 广泛利用球面和柱体
小星球围绕大球体
用VRML2实现大球体和小球体
为创建蛋刻画球体
创建一个向后看的VRML场景
创建土星光环
环绕一个圆柱形的管
用VRML2创建环管
综述
第四章 创建盒与龛
创建空的四方体框架
在一个正方形的洞里放一个圆桩
使用VRML2实现圆桩插洞
用空盒架做点事
用VRML2创建框架盒
创建VRML龛
用VRML 2创建龛
连接两个板条箱
用VRML 2创建相连的板条箱
综述
第五章 创建圣陵和祭坛
创建一个简单的圣陵
用VRML 2创建简单的圣陵场景
创建一个简单的祭坛
用VRML 2创建简单的祭坛
创建拱门系列
用VRML 2创建拱门系列
创建由柱子形成的大厅
用VRML 2创建由柱子形成的大厅
穿一串球
用VRML 2穿一串球
用Cylinder创建台阶系列
用VRML 2创建台阶系列
创建一个基座场景
综述
第六章 创建横越VRML场景的火箭模型
创建简单的宇宙舱
用VRML 2创建简单的宇宙舱
在简单的宇宙舱上加喷射日
用VRML 2创建带喷射口的宇宙舱
创建火箭运输器
用VRML 2创建火箭运输器
创建一个非同寻常的星船运输器
用VRML 2创建星船运输器
创建空间站
用VRML 2创建空间站
创建卫星
创建高速火箭车
用VRML 2创建高速火箭车
综述
第七章 用索引面集合创建VRML对象
抬起埃及金字塔
用VRML 2创建金字塔
互相咬合个楔形物
用VRML 2实现咬合楔形物体
穿箱钻洞
创建空圆
综述
第八章 创建游戏组件和游戏盘
创建一个倒下的游戏组件
用VRML 2创建倒下的游戏组件
更多的游戏组件
创建游戏盘
创建棋的集合
综述
第九章 VRML原子结构
组合氢、碳原子
创建一个连接的支架场景
创建一个简单的收录机
用VRML 2创建简单的收录机
用收录机广播
创建一个虚拟足球场
给GIF映像加框架
在一个虚拟的沙发上休息
虚拟冲浪板
综述
第十章 设计VRML场景
创建一个基于VRML的凳子
一个VRML的踏车
综述
第十一章 纽约、纽约
纽约城内的相互旅游
创建金融区
创建艺术博物馆
创建纽约大学
创建Madison花园广场
创建剧院
创建纽约时报大楼
综述
第十二章 创建一个PC机和显示器
创建PC机的显示器
使用VRML 2创建PC机的显示器
在显示器的荧光屏上放置图像
创建PC机的主机
综述
第十三章 设想过一个圣诞节
创建一个蓝色礼品
创建一个圆柱形的圣诞礼物
圣诞树上的鸟在唱歌
装饰圣诞树
在树周围放置礼品盒
综述
第十四章 创建一个虚拟办公室
创建一把虚拟椅子
创建一个虚拟会议桌子
在会议桌子周围放置椅子
创建办公桌
改变书桌设计
创建办公室布局
用办公设备、计算机及其他装置完成办公室的设计
综述
第十五章 使用位置插入器创建运动着的行星
移动两颗行星
环绕月球的行星
综述
第十六章 创建一个虚拟时钟
创建时钟场景
综述
第十七章 创建能移动的芯片
创建移动的芯片场景
综述
第十八章 进行一场虚拟国际象棋比赛
创建国际象棋比赛场景
综述
第十九章 创建三维字体
创建三维字体
预览三维字体
使用三维字体
综述
第二十章 精彩的拉斯维加斯虚拟赌博机
创建虚拟投币机
综述
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