书籍详情
闪光的网页:Flash 3/4应用指南
作者:邹润编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2000-01-01
ISBN:9787115083326
定价:¥58.00
内容简介
本书全面系统地向读者介绍了 Macromedia公司的网页动画制作工具——Flash 3/4。由于Flash 3与Flash 4的前台功能基本相似,且为了方便阅读,我们将全书分为四部分,前三部分主要介绍 Flash 3的内容,第四部分主要介绍 Flash 4的内容。第一部分是前三章,简明扼要地介绍了 Flash的基本操作方法,诸如Motion、 Shape和简单的场景;第二部分由第四、五、六、七章组成,其中用了大量的制作实例来让读者加深理解Flash动画的制作过程和制作技巧,对Flash动画中的 Motion运动、 Shape运动、电影夹的各种效果、Mask(遮罩)的灵活运用以及在Flash中如何实现3D的效果都做了详尽的说明;第三部分由第八、九、十章组成,其中对Flash交互性特别做出了详细的说明,并且详细阐述了如何将Flash动画加入到网页,如何减少Flash文件的字节,如何为动画制作一个“正在读取”的Loading,以便动画在实际播放中能很流畅地被读取,如何将其生成可执行的EXE文件和AVI影音文;第四部分由第十一、十二和十三章组成,针对同Flash 4新增加的编程功能进行了说明,并列举了几个引用广泛的实例,帮助读者更快地掌握 Flash 4中带有函数和变量的脚本的编写。本书内容翔实、图文并茂,是一本非常实用的关于Flash的图书。本书适合广大从事网页多媒体制作的用户,也可作为各种Flash培训班的教材。
作者简介
暂缺《闪光的网页:Flash 3/4应用指南》作者简介
目录
第一部分 入门篇
第一章 Flash的概述
1.1 Flash的历史
1.2 安装Flash的硬件要求
1.3 安装Flash
1.4 本书的编排方式
第二章 Flash 3的莱单界面及其菜单功能
2.1 Flash 3的操作界面
2.2 菜单栏
2.2.1 File(文件)菜单
2.2.2 Edit(编辑)菜单
2.2.3 View(查看)菜单
2.2.4 Insert(插入)菜单
2.2.5 Modify(修改)菜单
2.2.6 COlltfol(控制)菜单
2.2.7 Librmp(图标库)菜单
2.2.8 Windows(窗口)菜单
2.2.9 Help(帮助)菜单
2.2.10 Work Area(工作区)
2.2.11 Time Line(时间轴)
2.2.12 回放指示
2.2.13 Layer(层)命令
2.2.14 Time line(时间轴状态显示栏)
2.3 工具栏
2.3.1 快捷工具栏
2.3.2 绘图工具栏
2.3.3 Controller(回放控制窗)
2.4 调色窗( Colors)
2.4.1 固定色
2.4.2 颜色列表
2.4.3 颜色选取窗
2.4.4 渐变色
第三章 Flash 3的基本动画制作
3.1 一个简单的直线运动
3.2 一个简单的变形动画
3.3 一个简单的按钮
3.4 简单的电影夹
3.5 一个简单的场景交互
3.6 声音的加入
第二部分 制作篇
第四章 奇妙的Symbol运动
4.1 渐入渐出的文字
4.2 倒影效果
4.3 沿路径运动的Symbol
4.4 雾效果
4.5 楼空效果
第五章 图形变形和Mask的运用
5.1 波浪效果
5.2 Shop Hint的应用
5.3 遮罩(Mask)的功能
5.3.1 如何制作遮罩效果
5.3.2 用遮罩功能做出的楼空效果
5.3.3 用遮罩功能实现的放大镜效果
5.3.4 用遮罩功能实现的镜头移动效果
第六章 电影夹的应用和按钮的功能
6.1 闪动的画面
6.2 变换的字母和数字
6.3 跑动的人物
6.4 活泼的按钮
6.5 音乐开关
6.6 鼠标控制的菜单
第七章 Flash中的三维效果
7.1 一个跳动的球
7.2 一个旋转的地球
7.3 如何利用其他软件的3D图形制作Flash的3D
第三部分 应用篇
第八章 综合效果的制作
8.1 鼠标事件
8.2 变换字符效果
8.3 弹出的菜单
8.4 秒表的制作
8.5 用按钮控制图像的左右运动
8.6 在Flash中调用其他的swf文件
8.7 链接Htllil文件和FSCommand命令
8.7.1 链接弹出Mailbox窗口
8.7.2 链接到其他的Html页面
8.7.3 链接一个弹出的窗口
8.7.4 FSconunand指令
第九章 完整的Flask网页的制作
9.1 如何删除多余的符号
9.2 对动画输出的检测和如何为动画制作Loading
9.3 将Flash动画嵌入网页
9.3.1 用Aftershock将动画嵌入网页
9.3.2 用Dreamwaver将Flash动画嵌入网页
9.4 实现在Htlml中的分Frame格式
9.5 将动画制成EXE可执行程序以及AVI文件
9.5.1 将动画制成EXE可执行程序
9.5.2 将动画输出为AVI影音文件
第十章 Flash 3的快捷方式
第四部分 提高篇
第十一章 Flash 4的新增功能概述
第十二章 Flask 4中 Actios的新特性
12.1 条件判断语句
12.2 设置属性
12.3 函数中变量的设置
12.4 复制电影夹
12.5 在动画中拖动电影夹
12.6 Trace和Comment
第十三章 Flash 4中的函数运用
13.1 用SetProperty来定义电影夹的属性
13.2 移动的坐标
13.3 用函数来实现鼠标事件
13.4 吹不灭的蜡烛
13.5 跟踪鼠标的电影夹序列
13.6 用函数来检测动画的进度
13.7 Flash发信器
第一章 Flash的概述
1.1 Flash的历史
1.2 安装Flash的硬件要求
1.3 安装Flash
1.4 本书的编排方式
第二章 Flash 3的莱单界面及其菜单功能
2.1 Flash 3的操作界面
2.2 菜单栏
2.2.1 File(文件)菜单
2.2.2 Edit(编辑)菜单
2.2.3 View(查看)菜单
2.2.4 Insert(插入)菜单
2.2.5 Modify(修改)菜单
2.2.6 COlltfol(控制)菜单
2.2.7 Librmp(图标库)菜单
2.2.8 Windows(窗口)菜单
2.2.9 Help(帮助)菜单
2.2.10 Work Area(工作区)
2.2.11 Time Line(时间轴)
2.2.12 回放指示
2.2.13 Layer(层)命令
2.2.14 Time line(时间轴状态显示栏)
2.3 工具栏
2.3.1 快捷工具栏
2.3.2 绘图工具栏
2.3.3 Controller(回放控制窗)
2.4 调色窗( Colors)
2.4.1 固定色
2.4.2 颜色列表
2.4.3 颜色选取窗
2.4.4 渐变色
第三章 Flash 3的基本动画制作
3.1 一个简单的直线运动
3.2 一个简单的变形动画
3.3 一个简单的按钮
3.4 简单的电影夹
3.5 一个简单的场景交互
3.6 声音的加入
第二部分 制作篇
第四章 奇妙的Symbol运动
4.1 渐入渐出的文字
4.2 倒影效果
4.3 沿路径运动的Symbol
4.4 雾效果
4.5 楼空效果
第五章 图形变形和Mask的运用
5.1 波浪效果
5.2 Shop Hint的应用
5.3 遮罩(Mask)的功能
5.3.1 如何制作遮罩效果
5.3.2 用遮罩功能做出的楼空效果
5.3.3 用遮罩功能实现的放大镜效果
5.3.4 用遮罩功能实现的镜头移动效果
第六章 电影夹的应用和按钮的功能
6.1 闪动的画面
6.2 变换的字母和数字
6.3 跑动的人物
6.4 活泼的按钮
6.5 音乐开关
6.6 鼠标控制的菜单
第七章 Flash中的三维效果
7.1 一个跳动的球
7.2 一个旋转的地球
7.3 如何利用其他软件的3D图形制作Flash的3D
第三部分 应用篇
第八章 综合效果的制作
8.1 鼠标事件
8.2 变换字符效果
8.3 弹出的菜单
8.4 秒表的制作
8.5 用按钮控制图像的左右运动
8.6 在Flash中调用其他的swf文件
8.7 链接Htllil文件和FSCommand命令
8.7.1 链接弹出Mailbox窗口
8.7.2 链接到其他的Html页面
8.7.3 链接一个弹出的窗口
8.7.4 FSconunand指令
第九章 完整的Flask网页的制作
9.1 如何删除多余的符号
9.2 对动画输出的检测和如何为动画制作Loading
9.3 将Flash动画嵌入网页
9.3.1 用Aftershock将动画嵌入网页
9.3.2 用Dreamwaver将Flash动画嵌入网页
9.4 实现在Htlml中的分Frame格式
9.5 将动画制成EXE可执行程序以及AVI文件
9.5.1 将动画制成EXE可执行程序
9.5.2 将动画输出为AVI影音文件
第十章 Flash 3的快捷方式
第四部分 提高篇
第十一章 Flash 4的新增功能概述
第十二章 Flask 4中 Actios的新特性
12.1 条件判断语句
12.2 设置属性
12.3 函数中变量的设置
12.4 复制电影夹
12.5 在动画中拖动电影夹
12.6 Trace和Comment
第十三章 Flash 4中的函数运用
13.1 用SetProperty来定义电影夹的属性
13.2 移动的坐标
13.3 用函数来实现鼠标事件
13.4 吹不灭的蜡烛
13.5 跟踪鼠标的电影夹序列
13.6 用函数来检测动画的进度
13.7 Flash发信器
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