书籍详情
Window 2000环境下Visual C++编程从入门到精通
作者:(美)Ben Ezzell著;陈辉,王辉,晓蔚译
出版社:电子工业出版社
出版时间:2000-10-01
ISBN:9787505363113
定价:¥68.00
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内容简介
随着Windows 2000的出台,各类软件开发人员纷纷行动。在这一情形之下,本书作者专为Visual C++编程提供了有益的帮助,用六个部分分别论述了Windows 2000程序设计概况、应用程序设计、图形和多媒体程序设计、数据库程序设计、Internet和网络程序设计以及当今最热门的话题之一COM、COM+和活动目录。其间,既讲解了现有资源的利用与扩展,也演示了多种应用的实践与编程,内容翔实、涵盖面广,深具可读性。
作者简介
暂缺《Window 2000环境下Visual C++编程从入门到精通》作者简介
目录
第一部分 Windows 2000程序设计概述
第1章 Windows 2000环境
硬件环境
文件系统:FAT16、FAT32和NTFS
Windows 2000、Windows 98、Windows 95和Windows NT的比较
小结
第2章 Windows 2000应用程序设计
WinHello:Windows程序设计概述
模板程序:Windows应用程序开发模板
Windows的约定和数据类型
小结
第3章 Windows NT文件系统(NTFS)
NTFS文件系统的特征
非NTFS文件系统
NTFS文件系统的文件属性
查询文件/驱动器信息
NTFS多数据流
NTFS_Streams示例
NTFS下的文件连接
小结
第4章 Windows 2000特有的功能
多显示器支持
NTFS文件系统的改变
电源管理
Windows 2000内核
Windows 2000用户界面/图形设备接口
小结
第二部分 应用程序设计
第5章 弹出式窗口:提示窗口和菜单
弹出式提示窗口
弹出式窗口示例
小结
第6章 多线程的创建与同步
线程概念
与线程相关的指令
多线程示例:Threads程序
多线程程序
小结
第7章 创建进程帮管道
进程概念:任务分割
管道概念:在进程间通信
与进程相关的指令
有关管道的指令
通过管道的进程通信
小结
第8章 注册表
认识系统注册表
Regs_Ops示例程序:注册表操作
小结
第9章 异常处理
陷阱和陷阱句柄
结构化异常处理
Exceptions示例:异常处理示例
小结
第10章 内存管理
内存管理的概念
内存管理指令
文件映射对象
小结
第11章 安全与加密
比较Windows NT/2000与Windows 95/98的安全性支持
NT/2000安全性
NT/2000安全API函数
检查和更新SD:FileUser程序
加密技术概念
Crypto API函数
在应用程序加入加密支持
小结
第三部分 Windows 2000图形和多媒体
第12章 Windows图形设备接口
设备描述体
设备描述体信息
映射方式
小结
第13章 DirectX和OpenGL图形标准——概览
DirectX
使用DirectX
OpenGL
Fahrenheit:下一代图形标准
小结
第14章 多媒体操作
Windows多媒体支持
媒体控制接口(MCI)操作
多媒体文件I/O函数
ShowWave示例程序:模仿录音机的程序
小结
第15章 Pentium Ⅲ的多媒体MMX
Intel和MMX
SIMD浮点运算指令
SIMD浮点运算操作
SIMD整数运算指令
SIMD可高速缓冲控制
SIMD状态管理
SIMD扩展资源
小结
第四部分 数据库程序设计
第16章 通用数据访问体系结构
基于组件对象模型的通用数据访问
小结
第17章 ODBC和SQL数据库访问
基本数据库组织
结构化查询语言(SQL)
用ODBC注册数据库
编写数据库应用程序
更新和增加记录
CRceordset更新事务
事务
BookList例程
PFX_()函数调用的更多内容
操作序列
添加Edit操作
小结
第18章 ADO数据库访问
OLE DB
ADO
ADO对象模型
ADO的缺点
ADO程序设计
展示细节
更新记录
添加新记录
删除记录
小结
第五部分 Internet和网络程序设计
第19章 Internet支持
Microsoft的四年有价值的进展
Internet相关概念
Winsock 2 API函数
Internet API函数
ActiveX Web控件
小结
第20章 网络程序设计
NetBIOS函数
WNet API
LANMan函数
用于网络程序设计的Winsock 2.0
用于网络程序设计的命名管道和邮件箱
远程过程调用
创建RPC项目
小结
第六部分 COM、COM+和活动目录
第21章 COM/COM+概述
COM是什么
有关COM的术语
COM的优劣
COM组件和接口
COM组件规则的实现
COM活动
COM的类型
COM和面向对象的技术
COM+
COM+和Windows DNA
组件服务衔接
事务
队列组件(QC)
动态负载平衡
对象合并
小结
第22章 在VC++中构建和使用COM服务器
IDL文件简介
构建我们的第一个COM服务器
用ATL构建COM服务器
线程和COM服务器
自动化和IDispatch
小结
第23章 Windows 2000的COM新特性
同步机制
异步COM
COM管道
调用对象和调用取消
轻量句柄
小结
第24章 活动目录操作
活动目录
轻量目录访问协议(LDAP)
活动目录功能服务
活动目录属性
AdsPropertyList例程
ADSIAddUser例程
AddGroup例程
其他ADSI例程
小结
第1章 Windows 2000环境
硬件环境
文件系统:FAT16、FAT32和NTFS
Windows 2000、Windows 98、Windows 95和Windows NT的比较
小结
第2章 Windows 2000应用程序设计
WinHello:Windows程序设计概述
模板程序:Windows应用程序开发模板
Windows的约定和数据类型
小结
第3章 Windows NT文件系统(NTFS)
NTFS文件系统的特征
非NTFS文件系统
NTFS文件系统的文件属性
查询文件/驱动器信息
NTFS多数据流
NTFS_Streams示例
NTFS下的文件连接
小结
第4章 Windows 2000特有的功能
多显示器支持
NTFS文件系统的改变
电源管理
Windows 2000内核
Windows 2000用户界面/图形设备接口
小结
第二部分 应用程序设计
第5章 弹出式窗口:提示窗口和菜单
弹出式提示窗口
弹出式窗口示例
小结
第6章 多线程的创建与同步
线程概念
与线程相关的指令
多线程示例:Threads程序
多线程程序
小结
第7章 创建进程帮管道
进程概念:任务分割
管道概念:在进程间通信
与进程相关的指令
有关管道的指令
通过管道的进程通信
小结
第8章 注册表
认识系统注册表
Regs_Ops示例程序:注册表操作
小结
第9章 异常处理
陷阱和陷阱句柄
结构化异常处理
Exceptions示例:异常处理示例
小结
第10章 内存管理
内存管理的概念
内存管理指令
文件映射对象
小结
第11章 安全与加密
比较Windows NT/2000与Windows 95/98的安全性支持
NT/2000安全性
NT/2000安全API函数
检查和更新SD:FileUser程序
加密技术概念
Crypto API函数
在应用程序加入加密支持
小结
第三部分 Windows 2000图形和多媒体
第12章 Windows图形设备接口
设备描述体
设备描述体信息
映射方式
小结
第13章 DirectX和OpenGL图形标准——概览
DirectX
使用DirectX
OpenGL
Fahrenheit:下一代图形标准
小结
第14章 多媒体操作
Windows多媒体支持
媒体控制接口(MCI)操作
多媒体文件I/O函数
ShowWave示例程序:模仿录音机的程序
小结
第15章 Pentium Ⅲ的多媒体MMX
Intel和MMX
SIMD浮点运算指令
SIMD浮点运算操作
SIMD整数运算指令
SIMD可高速缓冲控制
SIMD状态管理
SIMD扩展资源
小结
第四部分 数据库程序设计
第16章 通用数据访问体系结构
基于组件对象模型的通用数据访问
小结
第17章 ODBC和SQL数据库访问
基本数据库组织
结构化查询语言(SQL)
用ODBC注册数据库
编写数据库应用程序
更新和增加记录
CRceordset更新事务
事务
BookList例程
PFX_()函数调用的更多内容
操作序列
添加Edit操作
小结
第18章 ADO数据库访问
OLE DB
ADO
ADO对象模型
ADO的缺点
ADO程序设计
展示细节
更新记录
添加新记录
删除记录
小结
第五部分 Internet和网络程序设计
第19章 Internet支持
Microsoft的四年有价值的进展
Internet相关概念
Winsock 2 API函数
Internet API函数
ActiveX Web控件
小结
第20章 网络程序设计
NetBIOS函数
WNet API
LANMan函数
用于网络程序设计的Winsock 2.0
用于网络程序设计的命名管道和邮件箱
远程过程调用
创建RPC项目
小结
第六部分 COM、COM+和活动目录
第21章 COM/COM+概述
COM是什么
有关COM的术语
COM的优劣
COM组件和接口
COM组件规则的实现
COM活动
COM的类型
COM和面向对象的技术
COM+
COM+和Windows DNA
组件服务衔接
事务
队列组件(QC)
动态负载平衡
对象合并
小结
第22章 在VC++中构建和使用COM服务器
IDL文件简介
构建我们的第一个COM服务器
用ATL构建COM服务器
线程和COM服务器
自动化和IDispatch
小结
第23章 Windows 2000的COM新特性
同步机制
异步COM
COM管道
调用对象和调用取消
轻量句柄
小结
第24章 活动目录操作
活动目录
轻量目录访问协议(LDAP)
活动目录功能服务
活动目录属性
AdsPropertyList例程
ADSIAddUser例程
AddGroup例程
其他ADSI例程
小结
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