书籍详情
Director 8.0速成
作者:孙强等编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2000-10-01
ISBN:9787115088703
定价:¥47.00
内容简介
Director 8.0是Macromedia推出的动画及多媒体制作工具,它可以集成各种媒体素材,配合Behavior及Lingo脚本创建各种类型的交互式多媒体程序。本书首先针对该软件的特点系统地讲解了Director 的一些基本概念、基本操作方法以及如何准备并使用Director需要的各种素材,然后讲解了用Director制作动画的基本原理及8种主要的动画技法,最后介绍了Behavior及Lingo脚本程序的编写方法,并最终发布成独立的交互式多媒体软件。针对每章的重点内容,本书还在配套光盘中以实例操作演示的方式与书配合进行详细讲解。本书适合做多媒体程序的初中级用户学习使用,其中很多实例对高级用户也有很好的参考价值。
作者简介
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目录
第1章 Director简介 1
1.1 多媒体与Director电影 3
1.2 Director 8.0的新增功能 4
1.3 Director 8.0的安装与启动 8
1.3.1 运行环境 8
1.3.2 安装Director 8.0 8
1.3.3 运行Director 8.0 Shockwave Studio 12
1.4 规划Director 8.0的环境 13
1.4.1 工作界面 14
1.4.2 规划环境 15
1.4.3 网络参数设置 17
1.5 帮助系统和Lingo语言字典 17
1.6 保存并退出Director 8.0 19
1.6.1 保存文件 19
1.6.2 退出Director 8.0 20
第2章 导演基本功训练 23
2.1 Director术语 24
2.1.1 帧 24
2.1.2 位图与矢量图 25
2.1.3 通道 26
2.1.4 演员与精灵 28
2.1.5 Lingo语言 30
2.1.6 文本和文本域演员 31
2.2 Director工作界面 33
2.2.1 演员表窗口 33
2.2.2 舞台 36
2.2.3 剧本窗口 37
2.2.4 Paint绘图窗口 40
2.2.5 文本编辑窗口 41
2.2.6 矢量图窗口 41
2.2.7 Library库 42
2.2.8 属性检查器 43
2.2.9 控制面板 44
第3章 多媒体大导演的第一步 47
3.1 文件的基本操作 48
3.1.1 新建电影文件 48
3.1.2 打开电影文件 49
3.1.3 电影文件的存储 50
3.2 工具栏的基本操作 51
3.3 设置舞台 56
3.3.1 设置舞台的大小 56
3.3.2 舞台的位置 57
3.3.3 设置舞台颜色 58
3.4 管理电影演员 59
3.4.1 内部演员窗口 59
3.4.2 外部演员表 60
3.4.3 设置演员表窗口 60
3.5 调色板的使用 64
3.6 编辑精灵 66
3.6.1 添加精灵 66
3.6.2 改变精灵的属性 67
3.6.3 锁定精灵 69
3.7 光盘实例——舞台设置 69
3.8 墨水效果 73
3.8.1 添加墨水效果 73
3.8.2 墨水效果的类型 74
第4章 准备演员 79
4.1 在Paint绘图窗口中绘制演员 80
4.1.1 Paint绘图窗口 80
4.1.2 设置Paint绘图窗口 84
4.1.3 绘图工具的使用 86
4.1.4 渐变色设置 89
4.2 使用文本编辑窗口输入文本 93
4.2.1 文本编辑窗口 94
4.2.2 设置文本演员 94
4.3 在矢量图窗口中创建矢量素材 97
4.3.1 创建矢量图形 97
4.3.2 设置矢量图形属性 98
4.4 从外部导入素材 99
4.4.1 导入一般类型演员 100
4.4.2 导入电影文件 102
第5章 动画起步 105
5.1 动画制作的基础 106
5.1.1 动画的概念 106
5.1.2 挤压和拉伸效果 107
5.1.3 缓入缓出 108
5.2 逐步记录法 109
5.3 从空间到时间 111
5.3.1 Space to Time 111
5.3.2 分析光盘实例——“跳舞的骨骼” 112
5.4 Cast to Time 116
第6章 制作复杂动画 121
6.1 关键帧动画 122
6.1.1 关键帧动画原理 122
6.1.2 光盘实例——“骑马的人” 123
6.2 实时动画 126
6.2.1 实时动画 126
6.2.2 光盘实例——精彩入球 127
6.3 胶片环 130
6.3.1 Film Loop 130
6.3.2 光盘实例——“汽车动画” 131
6.4 洋葱皮 136
6.5 颜色循环动画 140
6.5.1 颜色循环 140
6.5.2 光盘实例分析——“太空飞碟” 141
第7章 为动画添加声音 145
7.1 声音源 146
7.2 声音文件的类型 147
7.3 在Director中播放声音 147
7.3.1 内部声音与外部声音 148
7.3.2 Shockwave声音文件 149
7.3.3 设置声音的播放时间 153
7.3.4 使用Wait for Cue Point播放声音 153
7.4 光盘实例——添加声音 154
第8章 在Director中使用视频 157
8.1 使用视频文件 158
8.2 视频文件的压缩 161
8.3 视频文件的设置 162
8.4 导出视频文件和图像 165
8.5 QuickTime遮罩 167
8.6 光盘实例——遮罩效果 169
第9章 Xtra插件的使用 173
9.1 Director插件 174
9.1.1 什么是Director插件 174
9.1.2 插件类型 175
9.2 插件应用 176
9.2.1 更新电影 176
9.2.2 滤镜效果 178
9.2.3 自动滤镜 179
9.2.4 Auto Distort插件 181
9.2.5 导入PowerPoint幻灯片 184
9.2.6 动态鼠标 186
9.3 无穷无尽的外部插件 187
9.4 光盘实例——“ActiveX控制” 190
9.5 光盘实例——“动态鼠标” 193
9.6 光盘实例——“永远的Bruce” 197
第10章 Behavior行为 203
10.1 使用Behavior行为 204
10.1.1 Hold on Current Frame行为 205
10.1.2 淡入和淡出行为 207
10.1.3 添加 go to the Frame X Button行为 209
10.1.4 Rollover Cursor Change行为 211
10.1.5 Barn Door行为 214
10.1.6 Play Sound行为 216
10.1.7 Analog Clock行为 218
10.1.8 PaintBox行为 221
10.2 行为检查器 230
10.2.1 事件和动作 231
10.2.2 自定义行为 233
10.3 光盘实例——翻转效果 235
第11章 使用Lingo进行开发 239
11.1 Lingo 概述 240
11.2 脚本 240
11.2.1 脚本的类型 240
11.2.2 消息窗口 242
11.2.3 脚本窗口 244
11.3 事件 246
11.4 调试器窗口 247
第12章 Lingo基础 251
12.1 变量 252
12.1.1 变量 252
12.1.2 表达式 254
12.2 常用Lingo语句 256
12.2.1 条件语句 257
12.2.2 循环语句 257
12.2.3 Lingo的跳转语句 258
12.3 控制精灵的属性 259
12.3.1 调整精灵的位置 259
12.3.2 精灵演员的更改 261
12.3.3 精灵的墨水效果 262
12.3.4 精灵的颜色 263
12.4 使用列表 264
12.5 文本控制 265
12.5.1 字符串 265
12.5.2 字符串的比较 266
12.5.3 文本和文本域 267
第13章 电影中的Lingo 269
13.1 控制图形演员 270
13.1.1 位图属性 270
13.1.2 控制矢量图 276
13.2 键盘控制 278
13.2.1 键盘Lingo 278
13.2.2 光盘实例——“键盘控制” 278
13.3 鼠标控制 281
13.3.1 翻转效果 281
13.3.2 光盘实例——“鱼” 284
13.4 控制音频和视频 286
13.4.1 音频控制 286
13.4.2 数字视频控制 291
13.5 控制Flash动画 292
13.5.1 控制Flash演员的Lingo 292
13.5.2 光盘实例——播放Flash动画 293
13.6 窗口中的电影(MIAW) 295
13.6.1 打开和关闭MIAW 296
13.6.2 改变MIAW窗口的样式 297
13.6.3 MIAW属性 298
13.6.4 创建对话框 299
第14章 电影的输出和发布 303
14.1 电影的输出 304
14.1.1 电影的输出 304
14.1.2 输出格式 305
14.2 创建播放程序 306
14.2.1 在电影中嵌入Xtra和字体 306
14.2.2 创建播放程序 308
14.2.3 Lingo控制播放程序 310
第15章 Director在网络中的应用 315
15.1 预备Shockwave电影 316
15.1.1 优化Shockwave电影 316
15.1.2 设置播放属性 317
15.1.3 设置Shockwave声音 318
15.2 创建Shockwave电影 320
15.2.1 使用默认值发布电影 320
15.2.2 发布设置 321
1.1 多媒体与Director电影 3
1.2 Director 8.0的新增功能 4
1.3 Director 8.0的安装与启动 8
1.3.1 运行环境 8
1.3.2 安装Director 8.0 8
1.3.3 运行Director 8.0 Shockwave Studio 12
1.4 规划Director 8.0的环境 13
1.4.1 工作界面 14
1.4.2 规划环境 15
1.4.3 网络参数设置 17
1.5 帮助系统和Lingo语言字典 17
1.6 保存并退出Director 8.0 19
1.6.1 保存文件 19
1.6.2 退出Director 8.0 20
第2章 导演基本功训练 23
2.1 Director术语 24
2.1.1 帧 24
2.1.2 位图与矢量图 25
2.1.3 通道 26
2.1.4 演员与精灵 28
2.1.5 Lingo语言 30
2.1.6 文本和文本域演员 31
2.2 Director工作界面 33
2.2.1 演员表窗口 33
2.2.2 舞台 36
2.2.3 剧本窗口 37
2.2.4 Paint绘图窗口 40
2.2.5 文本编辑窗口 41
2.2.6 矢量图窗口 41
2.2.7 Library库 42
2.2.8 属性检查器 43
2.2.9 控制面板 44
第3章 多媒体大导演的第一步 47
3.1 文件的基本操作 48
3.1.1 新建电影文件 48
3.1.2 打开电影文件 49
3.1.3 电影文件的存储 50
3.2 工具栏的基本操作 51
3.3 设置舞台 56
3.3.1 设置舞台的大小 56
3.3.2 舞台的位置 57
3.3.3 设置舞台颜色 58
3.4 管理电影演员 59
3.4.1 内部演员窗口 59
3.4.2 外部演员表 60
3.4.3 设置演员表窗口 60
3.5 调色板的使用 64
3.6 编辑精灵 66
3.6.1 添加精灵 66
3.6.2 改变精灵的属性 67
3.6.3 锁定精灵 69
3.7 光盘实例——舞台设置 69
3.8 墨水效果 73
3.8.1 添加墨水效果 73
3.8.2 墨水效果的类型 74
第4章 准备演员 79
4.1 在Paint绘图窗口中绘制演员 80
4.1.1 Paint绘图窗口 80
4.1.2 设置Paint绘图窗口 84
4.1.3 绘图工具的使用 86
4.1.4 渐变色设置 89
4.2 使用文本编辑窗口输入文本 93
4.2.1 文本编辑窗口 94
4.2.2 设置文本演员 94
4.3 在矢量图窗口中创建矢量素材 97
4.3.1 创建矢量图形 97
4.3.2 设置矢量图形属性 98
4.4 从外部导入素材 99
4.4.1 导入一般类型演员 100
4.4.2 导入电影文件 102
第5章 动画起步 105
5.1 动画制作的基础 106
5.1.1 动画的概念 106
5.1.2 挤压和拉伸效果 107
5.1.3 缓入缓出 108
5.2 逐步记录法 109
5.3 从空间到时间 111
5.3.1 Space to Time 111
5.3.2 分析光盘实例——“跳舞的骨骼” 112
5.4 Cast to Time 116
第6章 制作复杂动画 121
6.1 关键帧动画 122
6.1.1 关键帧动画原理 122
6.1.2 光盘实例——“骑马的人” 123
6.2 实时动画 126
6.2.1 实时动画 126
6.2.2 光盘实例——精彩入球 127
6.3 胶片环 130
6.3.1 Film Loop 130
6.3.2 光盘实例——“汽车动画” 131
6.4 洋葱皮 136
6.5 颜色循环动画 140
6.5.1 颜色循环 140
6.5.2 光盘实例分析——“太空飞碟” 141
第7章 为动画添加声音 145
7.1 声音源 146
7.2 声音文件的类型 147
7.3 在Director中播放声音 147
7.3.1 内部声音与外部声音 148
7.3.2 Shockwave声音文件 149
7.3.3 设置声音的播放时间 153
7.3.4 使用Wait for Cue Point播放声音 153
7.4 光盘实例——添加声音 154
第8章 在Director中使用视频 157
8.1 使用视频文件 158
8.2 视频文件的压缩 161
8.3 视频文件的设置 162
8.4 导出视频文件和图像 165
8.5 QuickTime遮罩 167
8.6 光盘实例——遮罩效果 169
第9章 Xtra插件的使用 173
9.1 Director插件 174
9.1.1 什么是Director插件 174
9.1.2 插件类型 175
9.2 插件应用 176
9.2.1 更新电影 176
9.2.2 滤镜效果 178
9.2.3 自动滤镜 179
9.2.4 Auto Distort插件 181
9.2.5 导入PowerPoint幻灯片 184
9.2.6 动态鼠标 186
9.3 无穷无尽的外部插件 187
9.4 光盘实例——“ActiveX控制” 190
9.5 光盘实例——“动态鼠标” 193
9.6 光盘实例——“永远的Bruce” 197
第10章 Behavior行为 203
10.1 使用Behavior行为 204
10.1.1 Hold on Current Frame行为 205
10.1.2 淡入和淡出行为 207
10.1.3 添加 go to the Frame X Button行为 209
10.1.4 Rollover Cursor Change行为 211
10.1.5 Barn Door行为 214
10.1.6 Play Sound行为 216
10.1.7 Analog Clock行为 218
10.1.8 PaintBox行为 221
10.2 行为检查器 230
10.2.1 事件和动作 231
10.2.2 自定义行为 233
10.3 光盘实例——翻转效果 235
第11章 使用Lingo进行开发 239
11.1 Lingo 概述 240
11.2 脚本 240
11.2.1 脚本的类型 240
11.2.2 消息窗口 242
11.2.3 脚本窗口 244
11.3 事件 246
11.4 调试器窗口 247
第12章 Lingo基础 251
12.1 变量 252
12.1.1 变量 252
12.1.2 表达式 254
12.2 常用Lingo语句 256
12.2.1 条件语句 257
12.2.2 循环语句 257
12.2.3 Lingo的跳转语句 258
12.3 控制精灵的属性 259
12.3.1 调整精灵的位置 259
12.3.2 精灵演员的更改 261
12.3.3 精灵的墨水效果 262
12.3.4 精灵的颜色 263
12.4 使用列表 264
12.5 文本控制 265
12.5.1 字符串 265
12.5.2 字符串的比较 266
12.5.3 文本和文本域 267
第13章 电影中的Lingo 269
13.1 控制图形演员 270
13.1.1 位图属性 270
13.1.2 控制矢量图 276
13.2 键盘控制 278
13.2.1 键盘Lingo 278
13.2.2 光盘实例——“键盘控制” 278
13.3 鼠标控制 281
13.3.1 翻转效果 281
13.3.2 光盘实例——“鱼” 284
13.4 控制音频和视频 286
13.4.1 音频控制 286
13.4.2 数字视频控制 291
13.5 控制Flash动画 292
13.5.1 控制Flash演员的Lingo 292
13.5.2 光盘实例——播放Flash动画 293
13.6 窗口中的电影(MIAW) 295
13.6.1 打开和关闭MIAW 296
13.6.2 改变MIAW窗口的样式 297
13.6.3 MIAW属性 298
13.6.4 创建对话框 299
第14章 电影的输出和发布 303
14.1 电影的输出 304
14.1.1 电影的输出 304
14.1.2 输出格式 305
14.2 创建播放程序 306
14.2.1 在电影中嵌入Xtra和字体 306
14.2.2 创建播放程序 308
14.2.3 Lingo控制播放程序 310
第15章 Director在网络中的应用 315
15.1 预备Shockwave电影 316
15.1.1 优化Shockwave电影 316
15.1.2 设置播放属性 317
15.1.3 设置Shockwave声音 318
15.2 创建Shockwave电影 320
15.2.1 使用默认值发布电影 320
15.2.2 发布设置 321
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