书籍详情
Premiere5.1基础教程
作者:林森林等编著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2000-01-01
ISBN:9787505360136
定价:¥35.00
内容简介
Adobe Premiere5.1是一个功能强大的处理影视作品的编辑软件,本书通过大量的图例,由浅入深地介绍了Adobe Premiere5.1的常用功能、使用方法、技巧及其在视、音频编辑过程中所必备的相关知识。不论读者是第一次接触Adobe Premiere5.1,还是已经具备一定的视频、音频编辑的经验,本书都会成为你的好帮手。本书分为十五章,第1章介绍一些关于制作电影电视节目的基本概念,作为本书的基本理论知识。第2章利用一个简单的例子,介绍了制作Premiere的全部过程。第3章到第14章由浅入深地全面介绍了制作Premiere的操作过程和技巧。第15章介绍了如何输出制作完成的节目。另外附录1中介绍了Adobe Premiere5.1的安装和注册,可供参考。附录2和附录3分别介绍了过渡特技和滤镜特技的简单描述,可供用户查阅。本书语言简练、图文并茂,是一部很好的工具图书,可作为相关专业人员的自学参考和培训教学用书。
作者简介
暂缺《Premiere5.1基础教程》作者简介
目录
第1章 绪论
1.1 Premiere的功能及用途
1.1.1 Premiere的主要功能
1.1.2 Premiere的主要用途
1.2 色彩和分辨率
1.2.1 什么是色彩和色彩的来源
1.2.2 色彩的色调、亮度和饱和度
1.2.3 加色法和减色法
1.3 色彩的空间表达
1.3.1 RGB色彩空间
1.3.2 HSI彩色空间
1.3.3 YUV(Lab)彩色空间
1.3.4 CMY色彩空间
1.3.5 颜色的大小
1.3.6 索引颜色:颜色查找表和Windows的系统调色板
1.3.7 什么是分辨率
1.4 视频基础
1.4.1 模拟视频
1.2.2 数字视频
1.5 视频采集
1.5.1 录像机分类及输入输出信号
1.5.2 机频采集卡
1.5.3 视频信号源及设备的准备
1.6 本章小结
1.6.1 学习总结
1.6.2 复习思考题
第2章 Premiers 5.1快速入门
2.1 创建视频产品
2.2 制作一小段微型影片
2.2.1 新建项目
2.2.2 导入素材
2.2.3 在Monitor窗口中预览素材
2.2.4 在Timeline窗口下合成素材
2.2.5 预览影片
2.2.6 简单剪辑
2.2.7 加入过渡特技
2.2.8 为影像加入滤镜特技
2.2.9 编辑声音
2.2.10 配附加字幕
2.3 输出并观看影片
2.4 本章小结
2.4.1 学习总结
2.4.2 复习思考题
第3章 启动与设置
3.1 启动Premiere
3.2 项目属性的设置
3.2.1 General Settings的设置
3.2.2 Video Settings的设置
3.2.3 Audio Settings的设置
3.2.4 Keyframe and Rending Options的设置
3.2.5 项目设置的保存和导入
3.3 菜单结构
3.3.1 File(文件)菜单
3.3.2 Edit(编辑)菜单
3.3.3 Project(项目)菜单
3.3.4 CliP(片段剪辑)菜单
3.3.5 Windows(窗口)菜单
3.3.6 Help(帮助)菜单
3.4 环境参数设置
3.4.1 General/Still Image设置
3.4.2 Auto Save/Undo设置
3.4.3 Scratch Disks/Device Control设置
3.5 本章小结
3.5.1 学习总结
3.5.2 复习思考题
第4章 制作合成Premiere影片基础
4.1 编写影片剧本
4.1.1 质量和文件规治
4.1.2 计划
4.1.3 视频所要达到的主题
4.1.4 使用现有的主题或制作新的视频资料
4.1.5 内容
4.1.6 剧本
4.1.7 一般的视频美学
4.2 项目管理操作
4.2.1 正确操作Adobe Premiere素材文件
4.2.2 项目预设置
4.2.3 存储和自动存储一个项目
4.2.4 打开已存在的项目
4.2.5 删除项目中没有用到的素朴
4.2.6 恢复误操作
4.2.7 用Bin格式组织素材
4.2.8 利用库存储clips和bins
4.2.9 对项目中的素材更名、查找和删除
4.2.10 制作素材清单
4.2.11 打印清单
4.3 影像编辑术语介绍
4.4 本章小结
4.4.1 学习总结
4.4.2 复习思考题
第5章 熟悉使用Timeline窗口
5.1 Timeline窗口的总体布局
5.2 Timeline窗口中各部分简介
5.2.1 使用工具栏
5.2.2 Video(影像)轨道
5.2.3 Audio(声音)轨道
5.2.4 更改声音与影像轨道的名称
5.2.5 时间指示器
5.2.6 其他设置
5.3 本章小结
5.3.1 学习总结
5.3.2 复习思考题
第6章 熟悉使用Monitor窗口
6.1 Monitor窗口的总体布局
6.1.1 多用途的Monitor窗口
6.1.2 了解Monitor窗口
6.1.3 共同设置Monitor与Monitors窗口
6.2 Monitor窗口中各个组件简介
6.2.1 素材监视器
6.2.2 素材选择栏
6.2.3 联合预览控制
6.2.4 作品监视器
6.2.5 编辑效果标记
6.2.6 目标轨道选择
6.2.7 利用播放控制栏进行播放控制
6.2.8 变速控制器
6.2.9 利用时间指示器进行调节
6.2.10 编辑工具栏
6.3 使用Monitors窗口
6.3.1 改变素材预览框的预览细节
6.3.2 使用编辑工具栏
6.3.3 利用时间计数器编辑视频
6.4 本章小结
6.4.1 学习总结
6.4.2 复习思考题
第7章 熟悉使用各种工具面板
7.1 Navigator工具面板
7.1.1 使用Navigator工具面板
7.1.2 布置工具面板
7.2 Info工具面板
7.2.1 Project窗口的Info工具面板
7.2.2 Timeline窗口的Info工具面板
7.2.3 Title窗口的Info工具面板
7.3 Commands工具面板
7.3.1 在Commands工具面板加入新的命令
7.3.2 修改命令键
7.3.3 保存及打开命令键设置
7.4 Transition工具面板
7.4.1 排列Transitions工具面板之中的过渡特技
7.4.2 隐藏过渡特技
7.4.3 恢复过渡特技
7.4.4 创建控制过渡特技
7.4.5 显示动态过渡特技图标
7.4.6 隐藏简短描述
7.4.7 设置默认过渡特技
7.4.8工 保存与打开过渡特技
7.5 本章小结
7.5.1 学习总结
7.5.2 复习思考题
第8章 视频编辑基本操作
8.1 打开、导入和采集影像素材
8.1.1 打开素材
8.1.2 导入素材
8.1.3 采集素材
8.2 管理素材
8.2.1 导入素材至文件管理窗口
8.2.2 图标模式
8.2.3 提要模式
8.2.4 列表模式
8.3 设置起始点和结束点
8.3.1 设置和查找起始点和结束点
8.3.2 使用子素材
8.3.3 设置标记
8.4 编辑素材
8.4.1 在Timeline窗口中剪辑素材
8.4.2 在Clip窗中剪辑素材
8.4.3 调整素材的持续时间和速度
8.4.4 拷贝和粘贴素材
8.4.5 改变素材的帧速率
8.4.6 处理隔行扫描的视频场
8.4.7 保持素材原始的纵横比
8.4.8 屏蔽和再现素材
8.4.9 加锁和解锁素材
8.4.10 查找原素材
8.4.11 用三点或四点编辑替换
8.4.12 使用虚拟素材嵌套编辑
8.5 本章小结
8.5.1 学习总结
8.5.2 复习思考题
第9章 音频编辑
9.1 音频信号
9.1.1 音频信号的特征
9.1.2 音频信号的指标
9.2 数字音频原理
9.2.1 PCM编码原理
9.2.2 数字音频的技术指标
9.2.3 音频的数据率
9.3 理解Premiere怎样处理音频
9.3.1 调整增益
9.3.2 衰减和交叉衰减
9.3.3 同时控制两个音频淡入淡出点
9.3.4 融合两个不同轨道的音频
9.3.5 设置声音的摇摆效果
9.4 常用的音频滤镜特技
9.4.1 音频滤镜特技的使用
9.4.2 音频滤镜特技介绍
9.5 本章小结
9.5.1 学习总结
9.5.2 复习思考题
第10章 建立字幕
10.1 建立一新的字幕
10.2 Title窗口中各部分简介
10.2.1 工具栏
10.2.2 颜色样例
10.2.3 混合方向控制与混合样例
10.2.4 不透明度控制
10.2.5 阴影控制
10.2.6 标题安全区与运动安全区
10.3 创建文字对象
10.3.1 设定文字字体和大小
10.3.2 改变文字对象的其他属性
10.4 输入样本帧
10.5 创建滚动文本
10.5.1 创建文本
10.5.2 设置滚动文本
10.6 建立图形对象
10.7 设置对象阴影和属性
10.7.1 增加阴影
10.7.2 设置缺省的对象属性
10.7.3 布置文字和图形对象
10.8 把字幕加入节目
10.9 本章小结
10.9.1 学习总结
10.9.2 复习思考题
第11章 使用过渡特技
11.1 怎样引入过渡
11.2 设置过渡效果
11.3 几个常用的过渡效果
11.3.1 使用Additive Dissolve(附加融合)过渡
11.3.2 使用Cross Dissolve(交叉融合)过渡
11.3.3 使用Non-Additive Dissolve(无附加融合)过渡特技
11.3.4 使用Dither Dissolve(抖动融合)过渡特技
11.3.5 使用Slash Slide(自由线条滑动)过渡
11.3.6 使用Center Peel(中心卷页)过渡
11.3.7 使用Displace(取代)过渡
11.3.8 使用Doors(开门)过渡
11.3.9 使用Clock Wipe(计时式)过渡
11.3.10 使用Zoom Trails(带轨迹的放大)过渡
11.3.11 使用Pinwheel(风车旋转)过渡
11.4 几种比较特殊的过渡特技
11.4.1 使用Image Mask(图像面具)过渡特技
11.4.2 使用Gradient Wipe(梯度擦除)过渡特技
11.4.3 使用Zoom过渡特技
11.5 自定义过渡特技
11.5.1 一个简单的例子
11.5.2 自定义过渡特技的基本概念
11.5.3 用户控制的滑动块
11.5.4 创制一个完整的自定义过渡
11.6 本章小结
11.6.1 学习总结
11.6.2 复习思考题
第12章 使用滤镜特技
12.1 如何在节目中使用滤镜
12.2 各种常用的视频滤镜效果
12.2.1 Bend(弯曲)滤镜效果
12.2.2 Better Gaussian Blur(高级高斯模糊)滤镜效果
12.2.3 Camera Blur(照相机模糊)滤镜效果
12.2.4 Gaussian Sharpen(高斯锐化)滤镜效果
12.2.5 Black&White(黑白)滤镜效果
12.2.6 Color Pass(颜色通道)滤镜效果
12.2.7 Brightness&Contrast(亮度和对比度)滤镜效果
12.2.8 Camera View(摄像机视角)滤镜效果
12.2.9 Hue&Saturation(色调与饱和度)滤镜效果
12.2.10 Color Offset(颜色偏移)滤镜效果
12.2.11 Clip(剪裁)滤镜效果
12.2.12 Color Balance(颜色平衡)滤镜效果
12.2.13 Color Relace(颜色取代)滤镜
12.2.14 Convolution Kernel(回旋粒子)滤镜效果
12.2.15 Crop(修剪)滤镜效果
12.2.16 Crystallize(结晶化)滤镜
12.2.17 Emboss(浮雕)滤镜效果
12.2.18 Extract(提取)滤镜效果
12.2.19 Gamma Correction(Gamma校正)滤镜效果
12.2.20 Horizonal Hold(水平同步)滤镜效果
12.2.21 Image Pan(图形面板)滤镜效果
12.2.22 Invert(反向)滤镜效果
12.2.23 Lens Distortion(透镜变形)滤镜效果
12.2.24 Lens Flare(透镜光晕)滤镜效果
12.2.25 Levels(灰度级)滤镜效果
12.2.26 Mirror(镜像)滤镜效果
12.2.27 Mosaic(马赛克)滤镜效果
12.2.28 Pinch(收缩)滤镜效果
12.2.29 Pointillize(点化)滤镜效果
12.2.30 Polar(极坐标)滤镜效果
12.2.31 Radial Blur(射线模糊)滤镜效果
12.2.32 利用Shear滤镜扭曲画面
12.2.33 Wave(波浪)滤镜效果
12.2.34 Wind(风)滤镜效果
12.2.35 Replicate(复制)滤镜效果
12.2.36 Ripple(涟漪)滤镜效果
12.2.37 Roll(滚屏)滤镜效果
12.2.38 Solarize(曝光)滤镜效果
12.2.39 Spherize(球形)滤镜效果
12.2.40 Strobe(频闪)滤镜效果
12.2.41 Tiles(瓷砖)滤镜效果
12.2.42 Tint(色彩)滤镜
12.2.43 Twirl(旋转)滤镜效果
12.2.44 ZigZag(折曲)滤镜效果
12.3 自定义滤镜特技
12.3.1 导入素材
12.3.2 输入参数
12.3.3 效果分析
12.4 本章小结
12.4.1 学习总结
12.4.2 复习思考题
第13章 使用叠加与透明
13.1 如何在节目中使用叠加
13.1.1 片段的淡入淡出控制
13.1.2 使用键控(Keys)产生叠加
13.2 使用各种键控
13.2.1 使用Chroma键控
13.2.2 使用Difference Matte键控
13.2.3 使用Image Matte键控
13.3.4 使用Luminance键控
13.2.5 使用Track Matte键控
13.2.6 使用Multiply和Screen键控
13.2.7 其他键控介绍
13.3 加入一个亮色背景
13.4 分屏技术
13.5 本章小结
13.5.1 学习总结
13.5.2 复习思考题
第14章 使用运动
14.1 设置片段运动路径
14.2 改变片段运动的速度
14.3 预览片段的运动
14.4 旋转、缩放、停滞和变形
14.5 运动时间控制和其他设置
14.6 本章小结
14.6.1 学习总结
14.6.2 复习思考题
第15章 作品的输出
15.1 输出设置
15.1.1 选择作品的输出方式
15.1.2 压缩参数选择和设置
15.1.3 设置数据比率
15.1.4 设置关键帧参数
15.2 输出Video文件
15.2.1 一般设置
15.2.2 视频设置
15.2.3 音频设置
15.2.4 关键帧和表现设置
15.2.5 设置特效参数
15.3 输出其他类型
15.3.1 输出为动画格式
15.3.2 输出节目到录像带
15.3.3 输出编辑决策列表
15.3.4 输出静止图像序列
15.3.5 输出Filmstrip文件到Photoshop进行编辑
15.3.6 在Premiere中输出静止图像
15.3.7 输出视频文件的序列文件
15.3.8 批处理视频输出
15.4 本章小结
15.4.1 学习总结
15.4.2 复习思考题
附录1 Premiere 5.1的安装与注册
1.1 所需配置
1.1.1 对于Windows用户
1.1.2 对于Power Macintosh用户
1.2 开始安装
1.2.1 安装的部件
1.2.2 安装步骤
1.3 注册Adobe Premiere 5.1
附录2 各个过渡特技效果的简单描述
附录3 各个滤镜特技效果的简单描述
1.1 Premiere的功能及用途
1.1.1 Premiere的主要功能
1.1.2 Premiere的主要用途
1.2 色彩和分辨率
1.2.1 什么是色彩和色彩的来源
1.2.2 色彩的色调、亮度和饱和度
1.2.3 加色法和减色法
1.3 色彩的空间表达
1.3.1 RGB色彩空间
1.3.2 HSI彩色空间
1.3.3 YUV(Lab)彩色空间
1.3.4 CMY色彩空间
1.3.5 颜色的大小
1.3.6 索引颜色:颜色查找表和Windows的系统调色板
1.3.7 什么是分辨率
1.4 视频基础
1.4.1 模拟视频
1.2.2 数字视频
1.5 视频采集
1.5.1 录像机分类及输入输出信号
1.5.2 机频采集卡
1.5.3 视频信号源及设备的准备
1.6 本章小结
1.6.1 学习总结
1.6.2 复习思考题
第2章 Premiers 5.1快速入门
2.1 创建视频产品
2.2 制作一小段微型影片
2.2.1 新建项目
2.2.2 导入素材
2.2.3 在Monitor窗口中预览素材
2.2.4 在Timeline窗口下合成素材
2.2.5 预览影片
2.2.6 简单剪辑
2.2.7 加入过渡特技
2.2.8 为影像加入滤镜特技
2.2.9 编辑声音
2.2.10 配附加字幕
2.3 输出并观看影片
2.4 本章小结
2.4.1 学习总结
2.4.2 复习思考题
第3章 启动与设置
3.1 启动Premiere
3.2 项目属性的设置
3.2.1 General Settings的设置
3.2.2 Video Settings的设置
3.2.3 Audio Settings的设置
3.2.4 Keyframe and Rending Options的设置
3.2.5 项目设置的保存和导入
3.3 菜单结构
3.3.1 File(文件)菜单
3.3.2 Edit(编辑)菜单
3.3.3 Project(项目)菜单
3.3.4 CliP(片段剪辑)菜单
3.3.5 Windows(窗口)菜单
3.3.6 Help(帮助)菜单
3.4 环境参数设置
3.4.1 General/Still Image设置
3.4.2 Auto Save/Undo设置
3.4.3 Scratch Disks/Device Control设置
3.5 本章小结
3.5.1 学习总结
3.5.2 复习思考题
第4章 制作合成Premiere影片基础
4.1 编写影片剧本
4.1.1 质量和文件规治
4.1.2 计划
4.1.3 视频所要达到的主题
4.1.4 使用现有的主题或制作新的视频资料
4.1.5 内容
4.1.6 剧本
4.1.7 一般的视频美学
4.2 项目管理操作
4.2.1 正确操作Adobe Premiere素材文件
4.2.2 项目预设置
4.2.3 存储和自动存储一个项目
4.2.4 打开已存在的项目
4.2.5 删除项目中没有用到的素朴
4.2.6 恢复误操作
4.2.7 用Bin格式组织素材
4.2.8 利用库存储clips和bins
4.2.9 对项目中的素材更名、查找和删除
4.2.10 制作素材清单
4.2.11 打印清单
4.3 影像编辑术语介绍
4.4 本章小结
4.4.1 学习总结
4.4.2 复习思考题
第5章 熟悉使用Timeline窗口
5.1 Timeline窗口的总体布局
5.2 Timeline窗口中各部分简介
5.2.1 使用工具栏
5.2.2 Video(影像)轨道
5.2.3 Audio(声音)轨道
5.2.4 更改声音与影像轨道的名称
5.2.5 时间指示器
5.2.6 其他设置
5.3 本章小结
5.3.1 学习总结
5.3.2 复习思考题
第6章 熟悉使用Monitor窗口
6.1 Monitor窗口的总体布局
6.1.1 多用途的Monitor窗口
6.1.2 了解Monitor窗口
6.1.3 共同设置Monitor与Monitors窗口
6.2 Monitor窗口中各个组件简介
6.2.1 素材监视器
6.2.2 素材选择栏
6.2.3 联合预览控制
6.2.4 作品监视器
6.2.5 编辑效果标记
6.2.6 目标轨道选择
6.2.7 利用播放控制栏进行播放控制
6.2.8 变速控制器
6.2.9 利用时间指示器进行调节
6.2.10 编辑工具栏
6.3 使用Monitors窗口
6.3.1 改变素材预览框的预览细节
6.3.2 使用编辑工具栏
6.3.3 利用时间计数器编辑视频
6.4 本章小结
6.4.1 学习总结
6.4.2 复习思考题
第7章 熟悉使用各种工具面板
7.1 Navigator工具面板
7.1.1 使用Navigator工具面板
7.1.2 布置工具面板
7.2 Info工具面板
7.2.1 Project窗口的Info工具面板
7.2.2 Timeline窗口的Info工具面板
7.2.3 Title窗口的Info工具面板
7.3 Commands工具面板
7.3.1 在Commands工具面板加入新的命令
7.3.2 修改命令键
7.3.3 保存及打开命令键设置
7.4 Transition工具面板
7.4.1 排列Transitions工具面板之中的过渡特技
7.4.2 隐藏过渡特技
7.4.3 恢复过渡特技
7.4.4 创建控制过渡特技
7.4.5 显示动态过渡特技图标
7.4.6 隐藏简短描述
7.4.7 设置默认过渡特技
7.4.8工 保存与打开过渡特技
7.5 本章小结
7.5.1 学习总结
7.5.2 复习思考题
第8章 视频编辑基本操作
8.1 打开、导入和采集影像素材
8.1.1 打开素材
8.1.2 导入素材
8.1.3 采集素材
8.2 管理素材
8.2.1 导入素材至文件管理窗口
8.2.2 图标模式
8.2.3 提要模式
8.2.4 列表模式
8.3 设置起始点和结束点
8.3.1 设置和查找起始点和结束点
8.3.2 使用子素材
8.3.3 设置标记
8.4 编辑素材
8.4.1 在Timeline窗口中剪辑素材
8.4.2 在Clip窗中剪辑素材
8.4.3 调整素材的持续时间和速度
8.4.4 拷贝和粘贴素材
8.4.5 改变素材的帧速率
8.4.6 处理隔行扫描的视频场
8.4.7 保持素材原始的纵横比
8.4.8 屏蔽和再现素材
8.4.9 加锁和解锁素材
8.4.10 查找原素材
8.4.11 用三点或四点编辑替换
8.4.12 使用虚拟素材嵌套编辑
8.5 本章小结
8.5.1 学习总结
8.5.2 复习思考题
第9章 音频编辑
9.1 音频信号
9.1.1 音频信号的特征
9.1.2 音频信号的指标
9.2 数字音频原理
9.2.1 PCM编码原理
9.2.2 数字音频的技术指标
9.2.3 音频的数据率
9.3 理解Premiere怎样处理音频
9.3.1 调整增益
9.3.2 衰减和交叉衰减
9.3.3 同时控制两个音频淡入淡出点
9.3.4 融合两个不同轨道的音频
9.3.5 设置声音的摇摆效果
9.4 常用的音频滤镜特技
9.4.1 音频滤镜特技的使用
9.4.2 音频滤镜特技介绍
9.5 本章小结
9.5.1 学习总结
9.5.2 复习思考题
第10章 建立字幕
10.1 建立一新的字幕
10.2 Title窗口中各部分简介
10.2.1 工具栏
10.2.2 颜色样例
10.2.3 混合方向控制与混合样例
10.2.4 不透明度控制
10.2.5 阴影控制
10.2.6 标题安全区与运动安全区
10.3 创建文字对象
10.3.1 设定文字字体和大小
10.3.2 改变文字对象的其他属性
10.4 输入样本帧
10.5 创建滚动文本
10.5.1 创建文本
10.5.2 设置滚动文本
10.6 建立图形对象
10.7 设置对象阴影和属性
10.7.1 增加阴影
10.7.2 设置缺省的对象属性
10.7.3 布置文字和图形对象
10.8 把字幕加入节目
10.9 本章小结
10.9.1 学习总结
10.9.2 复习思考题
第11章 使用过渡特技
11.1 怎样引入过渡
11.2 设置过渡效果
11.3 几个常用的过渡效果
11.3.1 使用Additive Dissolve(附加融合)过渡
11.3.2 使用Cross Dissolve(交叉融合)过渡
11.3.3 使用Non-Additive Dissolve(无附加融合)过渡特技
11.3.4 使用Dither Dissolve(抖动融合)过渡特技
11.3.5 使用Slash Slide(自由线条滑动)过渡
11.3.6 使用Center Peel(中心卷页)过渡
11.3.7 使用Displace(取代)过渡
11.3.8 使用Doors(开门)过渡
11.3.9 使用Clock Wipe(计时式)过渡
11.3.10 使用Zoom Trails(带轨迹的放大)过渡
11.3.11 使用Pinwheel(风车旋转)过渡
11.4 几种比较特殊的过渡特技
11.4.1 使用Image Mask(图像面具)过渡特技
11.4.2 使用Gradient Wipe(梯度擦除)过渡特技
11.4.3 使用Zoom过渡特技
11.5 自定义过渡特技
11.5.1 一个简单的例子
11.5.2 自定义过渡特技的基本概念
11.5.3 用户控制的滑动块
11.5.4 创制一个完整的自定义过渡
11.6 本章小结
11.6.1 学习总结
11.6.2 复习思考题
第12章 使用滤镜特技
12.1 如何在节目中使用滤镜
12.2 各种常用的视频滤镜效果
12.2.1 Bend(弯曲)滤镜效果
12.2.2 Better Gaussian Blur(高级高斯模糊)滤镜效果
12.2.3 Camera Blur(照相机模糊)滤镜效果
12.2.4 Gaussian Sharpen(高斯锐化)滤镜效果
12.2.5 Black&White(黑白)滤镜效果
12.2.6 Color Pass(颜色通道)滤镜效果
12.2.7 Brightness&Contrast(亮度和对比度)滤镜效果
12.2.8 Camera View(摄像机视角)滤镜效果
12.2.9 Hue&Saturation(色调与饱和度)滤镜效果
12.2.10 Color Offset(颜色偏移)滤镜效果
12.2.11 Clip(剪裁)滤镜效果
12.2.12 Color Balance(颜色平衡)滤镜效果
12.2.13 Color Relace(颜色取代)滤镜
12.2.14 Convolution Kernel(回旋粒子)滤镜效果
12.2.15 Crop(修剪)滤镜效果
12.2.16 Crystallize(结晶化)滤镜
12.2.17 Emboss(浮雕)滤镜效果
12.2.18 Extract(提取)滤镜效果
12.2.19 Gamma Correction(Gamma校正)滤镜效果
12.2.20 Horizonal Hold(水平同步)滤镜效果
12.2.21 Image Pan(图形面板)滤镜效果
12.2.22 Invert(反向)滤镜效果
12.2.23 Lens Distortion(透镜变形)滤镜效果
12.2.24 Lens Flare(透镜光晕)滤镜效果
12.2.25 Levels(灰度级)滤镜效果
12.2.26 Mirror(镜像)滤镜效果
12.2.27 Mosaic(马赛克)滤镜效果
12.2.28 Pinch(收缩)滤镜效果
12.2.29 Pointillize(点化)滤镜效果
12.2.30 Polar(极坐标)滤镜效果
12.2.31 Radial Blur(射线模糊)滤镜效果
12.2.32 利用Shear滤镜扭曲画面
12.2.33 Wave(波浪)滤镜效果
12.2.34 Wind(风)滤镜效果
12.2.35 Replicate(复制)滤镜效果
12.2.36 Ripple(涟漪)滤镜效果
12.2.37 Roll(滚屏)滤镜效果
12.2.38 Solarize(曝光)滤镜效果
12.2.39 Spherize(球形)滤镜效果
12.2.40 Strobe(频闪)滤镜效果
12.2.41 Tiles(瓷砖)滤镜效果
12.2.42 Tint(色彩)滤镜
12.2.43 Twirl(旋转)滤镜效果
12.2.44 ZigZag(折曲)滤镜效果
12.3 自定义滤镜特技
12.3.1 导入素材
12.3.2 输入参数
12.3.3 效果分析
12.4 本章小结
12.4.1 学习总结
12.4.2 复习思考题
第13章 使用叠加与透明
13.1 如何在节目中使用叠加
13.1.1 片段的淡入淡出控制
13.1.2 使用键控(Keys)产生叠加
13.2 使用各种键控
13.2.1 使用Chroma键控
13.2.2 使用Difference Matte键控
13.2.3 使用Image Matte键控
13.3.4 使用Luminance键控
13.2.5 使用Track Matte键控
13.2.6 使用Multiply和Screen键控
13.2.7 其他键控介绍
13.3 加入一个亮色背景
13.4 分屏技术
13.5 本章小结
13.5.1 学习总结
13.5.2 复习思考题
第14章 使用运动
14.1 设置片段运动路径
14.2 改变片段运动的速度
14.3 预览片段的运动
14.4 旋转、缩放、停滞和变形
14.5 运动时间控制和其他设置
14.6 本章小结
14.6.1 学习总结
14.6.2 复习思考题
第15章 作品的输出
15.1 输出设置
15.1.1 选择作品的输出方式
15.1.2 压缩参数选择和设置
15.1.3 设置数据比率
15.1.4 设置关键帧参数
15.2 输出Video文件
15.2.1 一般设置
15.2.2 视频设置
15.2.3 音频设置
15.2.4 关键帧和表现设置
15.2.5 设置特效参数
15.3 输出其他类型
15.3.1 输出为动画格式
15.3.2 输出节目到录像带
15.3.3 输出编辑决策列表
15.3.4 输出静止图像序列
15.3.5 输出Filmstrip文件到Photoshop进行编辑
15.3.6 在Premiere中输出静止图像
15.3.7 输出视频文件的序列文件
15.3.8 批处理视频输出
15.4 本章小结
15.4.1 学习总结
15.4.2 复习思考题
附录1 Premiere 5.1的安装与注册
1.1 所需配置
1.1.1 对于Windows用户
1.1.2 对于Power Macintosh用户
1.2 开始安装
1.2.1 安装的部件
1.2.2 安装步骤
1.3 注册Adobe Premiere 5.1
附录2 各个过渡特技效果的简单描述
附录3 各个滤镜特技效果的简单描述
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