书籍详情
新概念网页设计三合一教程:Dreamweaver 4.0、Firework 4.0、Flash 5.0
作者:陈喻,李昕编著
出版社:北京科海集团公司
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787899993385
定价:¥38.00
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内容简介
本书集中介绍了Macromedia公司网页制作三剑客。全书内容分为4部分,共25章。其中第1部分讲述了如何利用Dreamweaver 4.0编织网页,循序渐进地介绍如何利用Dreamweaver 4.0创建网页和对站点的管理。第2部分讲述的是有关Fireworks 4.0的操作技巧和原理。详细介绍Fireworks 4.0的使用基础,如何灵活运用Fireworks 4.0处理网页图像,以及如何利用Fireworks 4.0创建出美妙绝伦的动画。第3部分重点讲述了Flash 5.0的使用原理和技巧,包括Flash 5.0的一些基础知识,介绍如何使用Flash创建Flash动画,并利用大量的实例来讲解Flash动画的制作,同时还详细地介绍了Flash 5.0的核心内容——Action函数及语言。第4部分介绍Flash 5.0,Fireworks 4.0和Dreamweaver 4.0的综合应用。 本书的配套光盘通过形象直观的动画演示再现了Dreamweaver 4.0、Fireworks 4.0及Flash5.0的操作方法和使用技巧,有助于读者迅速领会本书的内容,掌握这三个软件的精髓。本书语言通俗易懂,讲解详细,内容充实,实例丰富。既可供初学者入门使用,也适于各类网页制作培训班作为教材使用。
作者简介
暂缺《新概念网页设计三合一教程:Dreamweaver 4.0、Firework 4.0、Flash 5.0》作者简介
目录
第1部分 Dreamweaver 4.0——编织梦想
第1章 Dreamweaver 4.0一瞥
1.1 Dreamweaver 4.0的新增功能
1.1.1 整合的文本代码编辑器
1.1.2 同时显示代码编辑框和版面设计框
1.1.3 内建O’REILLY参考手册
1.1.4 超强页面排版功能
1.1.5 Macromedia Flash文字和按钮
1.1.6 双向绘图编辑
1.1.7 资源管理
1.1.8 整合SourceSafe和WebDAV
1.1.9 网站报告
1.1.10 内建E-mail
1.1.11 集成Macromedia Exchange
1.2 Dreamweaver 4.0的工作界面
1.2.1 启动Dreamweaver 4.0
1.2.2 Dreamweaver 4.0的基本界面
1.2.3 Dreamweaver 4.0文档编辑窗口
1.2.4 Dreamweaver 4.0编辑窗口主菜单
1.2.5 Dreamweaver 4.0站点管理窗口
1.2.6 Dreamweaver 4.0站点管理主菜单
1.3 Dreamweaver 4.0浮动面板介绍
1.3.1 Objects(对象)浮动面板
1.3.2 ProPerties(属性)浮动面板
1.3.3 Assets(资源管理)浮动面板
1.3.4 Behaviors(行为)浮动面板
1.3.5 Code Inspector(代码编辑)浮动面板
1.3.6 Layers(图层)浮动面板
1.3.7 Timelines(时间轴)浮动面板
第2章 Dreamweaver的个性化
2.1 改变Objects浮动面板
2.2 设置个性化的浮动面板
2.3 Dreamweaver快捷键DIY
2.4 个性化Dreamweaver 4.0菜单
第3章 创建基本的Web页面
3.1 网站设计基本流程
3.1.1 申请域名
3.1.2 网站题材
3.1.3 网站模式
3.1.4 网站资料
3.1.5 网站的名称
3.1.6 网站Logo(标志)
3.1.7 网站设计
3.1.8 网站测试
3.2 定义一个本地站点
3.3 创建Web页面
3.3.1 创建空白文档
3.3.2 设置页面属性
3.3.3 插入文本
3.3.4 插入图形对象
3.3.5 插入翻转图片
3.3.6 插入Flash按钮
3.3.7 插入Flash文本
3.3.8 插入表格
3.3.9 插入图层
3.3.10 给对象做超级链接
3.4 CSS在页面中的应用
3.4.1 CSS定义的基本语法
3.4.2 创建CSS样式表
3.4.3 在网页文档中使用CSS样式表
3.4.4 定义超级链接样式表
3.4.5 设置CSS样式表属性
第4章 框架的应用
4.1 创建框架
4.1.1 利用编辑菜单构造框架页面
4.1.2 利用Objects浮动面板构造框架页面
4.1.3 利用鼠标拖动来构造框架页面
4.1.4 保存框架页面
4.2 框架属性的设置
4.2.1 Frames(框架)浮动面板
4.2.2 框架属性面板
4.2.3 框架实例应用
第5章 表单
5.1 表单基本对象
5.1.1 创建表单域
5.1.2 TextFields(文本域对象)
5.1.3 Button(按钮对象)
5.1.4 Check Box(复选框对象)
5.1.5 Radio Button(单选按钮对象)
5.1.6 List/Menu(列表/下拉菜单对象)
5.1.7 File Field(文件地址域对象)
5.1.8 Image Field(图像域对象)
5.1.9 Hidden Field(隐藏域对象)
5.1.10 Jump Menu(跳转菜单对象)
5.2 综合应用实列
第6章 行为与时间轴
6.1 行为浮动面板
6.2 常见事件
6.3 给网页对象添加行为
6.4 Dreaxnweaver 4.0行为详解
6.4.1 Call JavaScript
6.4.2 Change Property
6.4.3 Check Browser
6.4.4 Check Plugin
6.4.5 Control Shockwave or Flash
6.4.6 Drag Layer
6.4.7 Go To URL
6.4.8 Jump Menu
6.4.9 Jump Menu Go
6.4.10 Open Browser Window
6.4.11 Play Sound行为
6.4.12 Popup Message
6.4.13 Preload Images
6.4.14 Set Nav Bar Image
6.4.15 Set Text
6.4.16 Show-Hide Layers
6.4.17 Swap Image
6.4.18 Swap Image Restore
6.4.19 Timeline
6.4.20 Validate From
6.5 行为应用实例
6.6 时间轴与网页动画
6.6.1 时间轴的概念
6.6.2 一个简单的时间轴动画
6.6.3 设置图层的参数
6.6.4 利用拖动路径创建动画
6.6.5 时间轴实例一
6.6.6 时间轴实列二
第7章 模板与库的使用
7.1 模板
7.1.1 创建模板
7.1.2 定义模板可编辑区域
7.1.3 利用模板来创建页面
7.1.4 利用模板来更新文档
7.2 库
7.2.1 创建库项目
7.2.2 使用库项目
7.2.3 编辑库项目
第8章 插件的魅力
8.1 认识Macromedia Extension Manaper
8.2 插件的安装与卸载
8.3 插件使用实例
8.4 插件的制作
第9章 站点的维护
9.1 检测站点链接的有效性
9.2 检测站点的兼容性
9.3 使用登记功能协调工作
9.4 使用设计笔记
9.5 站点的更新
第2部分 Fireworks 4.0——火焰飞飘
第10章 初识Fireworks 4.0
10.1 Fireworks 4.0简介
10.1.1 Fireworks的主要功能
10.1.2 Fireworks 4.0的一些新特性
10.1.3 Fireworks 4.0具有经过优化的制作Web图像功能
10.2 Fireworks与Photoshop的比较
10.3 Fireworks 4.0的外挂滤镜
10.4 Fireworks 4.0涉及的基本概念
10.4.1 与鼠标状态相关的四种对象状态
10.4.2 矢量图像和位图图像
10.4.3 对象编辑模式和图像编辑模式
10.5 使用Fireworks 4.0可以在Web站点上体现出色效果
第11章 文档的导入与导出
11.1 文档的设置
11.1.1 Fireworks文档的建立
11.1.2 调整当前的画布尺寸
11.1.3 更改画布的颜色
11.1.4 改变图像的大小
11.2 文档的导入
11.2.1 打开Photoshop文件
11.2.2 打开Freehand、Illustrator和CorelDraw文件
11.2.3 打开GIF动画文件
11.2.4 文件的导入
11.2.5 导入PNG文件
11.2.6 设置文档的属性
11.3 文档的导出
11.3.1 文档导出简述
11.3.2 导出图片
11.3.3 导出预览与优化
11.3.4 使用Export Wizard导出
第12章 绘图
12.1 绘图基础
12.1.1 进入绘图模式
12.1.2 选择绘图和编辑工具
12.2 以对象模式绘图
12.2.1 闭合路径和开放路径
12.2.2 直线工具
12.2.3 矩形、正方形和圆角矩形工具
12.2.4 描绘任意路径
12.2.5 由测绘点绘制任意路径
12.3 图片的修饰
12.3.1 热点
12.3.2 切片
12.3.3 图像的翻转
12.3.4 图像的优化
12.3.5 查找与替换颜色
第13章 违罪(Mask)的使用
13.1 遮罩概述
13.2 创建这罩
13.2.1 创建矢量遮罩
13.2.2 创建位图遮罩
13.3 创建空这罩
13.3.1 使用Reveal All命令和Hide All命令
13.3.2 使用Reveal Selection和Hide Selection命令
13.4 遮罩的使用
13.4.1 区域内遮罩
13.4.2 多对象遮罩
13.4.3 对象组遮罩
13.4.4 文字遮罩
13.5 遮罩的编辑
13.5.1 编辑遮罩对象与被这罩对象
13.5.2 单独移动遮罩对象或被遮罩对象
13.5.3 遮罩失效
13.5.4 删除遮罩
第14章 按钮与下拉莱单
14.1 按钮
14.1.1 按钮概述
14.1.2 创建一个按钮
14.1.3 在按钮的激活区域编辑
14.1.4 给按钮加上链接
14.2 下拉菜单的制作
第15章 动画的制作
15.1 Web动画
15.1.1 动画原理
15.1.2 动画的制作方法
15.2 动画帧
15.2.1 关于帧的操作
15.2.2 Frames面板和Layers面板
15.3 动画制作
15.3.1 直接创建动画
15.3.2 利用素材制作动画
15.4 动画的输出
第16章 Fireworks 4.0实例
16.1 凌波微步的制作
16.2 三等分一个圆形
16.3 星光闪耀的效果
16.3.1 制作基本效果
16.3.2 增加其他的效果圆
16.3.3 星光闪耀的应用
16.4 主页的制作
16.4.1 绘图工具的运用
16.4.2 描边与填充
16.4.3 JavaScript按钮
16.4.4 魔幻翻转
16.4.5 制作生动的效果
16.4.6 自动操作
16.4.7 蒙板的使用
16.4.8 图像的优化
16.4.9 导出文档
第3部分 Flash 5.0——闪客利器
第17章 Flash 5.0的基础知识
17.1 Flash 5.0简介
17.2 Flash 5.0对的系统需求
17.2.1 软件需求
17.2.2 硬件需求
17.3 Flash动画的基本原理
17.4 Flash 5.0主界面
17.4.1 舞台
17.4.2 时间轴窗口
17.4.3 标准工具栏
17.4.4 标尺
17.4.5 使用洋葱皮窗口
17.4.6 组件库窗口
17.5 组件和实体
17.6 Flash 5.0的色彩
17.7 多媒体动画的设计
17.8 逐帧动画的制作
17.9 Flash 5.0的渐变
17.9.1 简单的运动渐变
17.9.2 简单的形状渐变
第18章 Flash 5.0的遮罩层
18.1 遮罩层的制作
18.2 放大镜效果的制作
第19章 创造交互的影片——按钮和ActionScript语句
19.1 制作按钮
19.2 动态按钮的制作
19.3 Actions面板的使用
19.3.1 显示Actions面板
19.3.2 选择编辑模式
19.3.3 Normal Mode(正常模式)
19.3.4 Expert Mode(专家模式)
19.3.5 切换编辑模式
19.3.6 使用外部编辑器
19.3.7 选择Actions面板选项
19.3.8 突出显示和检查语法
19.3.9 对错误的突出显示
19.4 用ActionScript编写脚本
19.4.1 用ActionScript编写脚本的基本步骤
19.4.2 脚本的规划和调试
19.4.3 面向对象的脚本的编写
19.4.4 MovieClip对象
19.4.5 脚本的流动
19.4.6 在动作脚本运行时控制对象
19.4.7 解剖一个脚本范例
19.5 给对象分配动作
19.6 给帧分配动作
19.7 Action命令详解
19.7.1 Go To命令
19.7.2 On MouseEvent命令
19.7.3 Play和Stop命令
19.7.4 Toggle High Quality命令
19.7.5 Stop All Sounds命令
19.7.6 Gat URL命令
19.7.7 FS Command命令
19.7.8 Load/Unloaded Movie命令
19.7.9 Tell Target命令
19.7.10 If Frame is Loaded命令
第20章 有声有色的Flash动画
20.1 电影配音概述
20.2 在影片中加入声音
20.2.1 加入声音
20.2.2 在影片中加入声音
20.3 编辑声音的控制
20.4 播放和停止播放关键帧上的声音
20.5 添加声音按钮
20.6 导出带有声音的动画影片
20.7 指定声音的压缩选项
第21章 Flash的测试和发布
21.1 下载测试
21.2 优化电影
21.3 发布设定
21.3.1 HTML发布设置
21.3.2 GIF发布设置
21.3.3 JPEG发布设置
21.3.4 PNG发布设置
21.3.5 QuickTime发布设置
21.4 Flash 5.0文件的打印
21.4.1 添加打印机
21.4.2 页面设置
21.4.3 打印设置
第22章 经典实例
22.1 高效使用Flash 5.0的方法
22.2 可爱十足的弹性球效果
22.3 眩目的光线效果
22.4 很酷的鼠标效果
22.5 洋葱皮效果
22.6 雷达扫描效果的制作
22.7 立体层的旋转效果
22.8 可以移动的放大镜
22.9 场景的使用
22.10 Flash 5.0的全屏技术
第4部分 Dreamweaver 4.0、Fireworks 4.0、Flash 5.0超强组合
第23章 Fireworks与HTML
23.1 Behaviors面板
23.2 交互的滚盖图
23.2.1 滚盖图状态
23.2.2 创建滚盖图
23.3 HTML基础知识
23.3.1 HTML语言简介
23.3.2 HTML语言特征
23.4 Fireworks和Director组合
第24章 Fireworks 4.0与Dreamweaver 4.0结合
24.1 导出Fireworks图像与HTML代码
24.2 在Dreamweaver中导出Fireworks图像
24.2.1 粘贴Fireworks HTML
24.2.2 插入Fireworks HTML
24.3 Dreamweaver中的库操作
24.4 在Drearmweaver中加入CSS图层
24.4.1 导出Fireworks图层
24.4.2 导出Fireworks帧
第25章 Dreamweaver 4.0与Flash 5.0结合
25.1 在Dreamweaver 4.0中插入Flash动画
25.2 在Dreamweaver中控制Flash
25.2.1 在Dreamweaver中对Flash的控制
25.2.2 在网页中对Flash的复杂控制
第1章 Dreamweaver 4.0一瞥
1.1 Dreamweaver 4.0的新增功能
1.1.1 整合的文本代码编辑器
1.1.2 同时显示代码编辑框和版面设计框
1.1.3 内建O’REILLY参考手册
1.1.4 超强页面排版功能
1.1.5 Macromedia Flash文字和按钮
1.1.6 双向绘图编辑
1.1.7 资源管理
1.1.8 整合SourceSafe和WebDAV
1.1.9 网站报告
1.1.10 内建E-mail
1.1.11 集成Macromedia Exchange
1.2 Dreamweaver 4.0的工作界面
1.2.1 启动Dreamweaver 4.0
1.2.2 Dreamweaver 4.0的基本界面
1.2.3 Dreamweaver 4.0文档编辑窗口
1.2.4 Dreamweaver 4.0编辑窗口主菜单
1.2.5 Dreamweaver 4.0站点管理窗口
1.2.6 Dreamweaver 4.0站点管理主菜单
1.3 Dreamweaver 4.0浮动面板介绍
1.3.1 Objects(对象)浮动面板
1.3.2 ProPerties(属性)浮动面板
1.3.3 Assets(资源管理)浮动面板
1.3.4 Behaviors(行为)浮动面板
1.3.5 Code Inspector(代码编辑)浮动面板
1.3.6 Layers(图层)浮动面板
1.3.7 Timelines(时间轴)浮动面板
第2章 Dreamweaver的个性化
2.1 改变Objects浮动面板
2.2 设置个性化的浮动面板
2.3 Dreamweaver快捷键DIY
2.4 个性化Dreamweaver 4.0菜单
第3章 创建基本的Web页面
3.1 网站设计基本流程
3.1.1 申请域名
3.1.2 网站题材
3.1.3 网站模式
3.1.4 网站资料
3.1.5 网站的名称
3.1.6 网站Logo(标志)
3.1.7 网站设计
3.1.8 网站测试
3.2 定义一个本地站点
3.3 创建Web页面
3.3.1 创建空白文档
3.3.2 设置页面属性
3.3.3 插入文本
3.3.4 插入图形对象
3.3.5 插入翻转图片
3.3.6 插入Flash按钮
3.3.7 插入Flash文本
3.3.8 插入表格
3.3.9 插入图层
3.3.10 给对象做超级链接
3.4 CSS在页面中的应用
3.4.1 CSS定义的基本语法
3.4.2 创建CSS样式表
3.4.3 在网页文档中使用CSS样式表
3.4.4 定义超级链接样式表
3.4.5 设置CSS样式表属性
第4章 框架的应用
4.1 创建框架
4.1.1 利用编辑菜单构造框架页面
4.1.2 利用Objects浮动面板构造框架页面
4.1.3 利用鼠标拖动来构造框架页面
4.1.4 保存框架页面
4.2 框架属性的设置
4.2.1 Frames(框架)浮动面板
4.2.2 框架属性面板
4.2.3 框架实例应用
第5章 表单
5.1 表单基本对象
5.1.1 创建表单域
5.1.2 TextFields(文本域对象)
5.1.3 Button(按钮对象)
5.1.4 Check Box(复选框对象)
5.1.5 Radio Button(单选按钮对象)
5.1.6 List/Menu(列表/下拉菜单对象)
5.1.7 File Field(文件地址域对象)
5.1.8 Image Field(图像域对象)
5.1.9 Hidden Field(隐藏域对象)
5.1.10 Jump Menu(跳转菜单对象)
5.2 综合应用实列
第6章 行为与时间轴
6.1 行为浮动面板
6.2 常见事件
6.3 给网页对象添加行为
6.4 Dreaxnweaver 4.0行为详解
6.4.1 Call JavaScript
6.4.2 Change Property
6.4.3 Check Browser
6.4.4 Check Plugin
6.4.5 Control Shockwave or Flash
6.4.6 Drag Layer
6.4.7 Go To URL
6.4.8 Jump Menu
6.4.9 Jump Menu Go
6.4.10 Open Browser Window
6.4.11 Play Sound行为
6.4.12 Popup Message
6.4.13 Preload Images
6.4.14 Set Nav Bar Image
6.4.15 Set Text
6.4.16 Show-Hide Layers
6.4.17 Swap Image
6.4.18 Swap Image Restore
6.4.19 Timeline
6.4.20 Validate From
6.5 行为应用实例
6.6 时间轴与网页动画
6.6.1 时间轴的概念
6.6.2 一个简单的时间轴动画
6.6.3 设置图层的参数
6.6.4 利用拖动路径创建动画
6.6.5 时间轴实例一
6.6.6 时间轴实列二
第7章 模板与库的使用
7.1 模板
7.1.1 创建模板
7.1.2 定义模板可编辑区域
7.1.3 利用模板来创建页面
7.1.4 利用模板来更新文档
7.2 库
7.2.1 创建库项目
7.2.2 使用库项目
7.2.3 编辑库项目
第8章 插件的魅力
8.1 认识Macromedia Extension Manaper
8.2 插件的安装与卸载
8.3 插件使用实例
8.4 插件的制作
第9章 站点的维护
9.1 检测站点链接的有效性
9.2 检测站点的兼容性
9.3 使用登记功能协调工作
9.4 使用设计笔记
9.5 站点的更新
第2部分 Fireworks 4.0——火焰飞飘
第10章 初识Fireworks 4.0
10.1 Fireworks 4.0简介
10.1.1 Fireworks的主要功能
10.1.2 Fireworks 4.0的一些新特性
10.1.3 Fireworks 4.0具有经过优化的制作Web图像功能
10.2 Fireworks与Photoshop的比较
10.3 Fireworks 4.0的外挂滤镜
10.4 Fireworks 4.0涉及的基本概念
10.4.1 与鼠标状态相关的四种对象状态
10.4.2 矢量图像和位图图像
10.4.3 对象编辑模式和图像编辑模式
10.5 使用Fireworks 4.0可以在Web站点上体现出色效果
第11章 文档的导入与导出
11.1 文档的设置
11.1.1 Fireworks文档的建立
11.1.2 调整当前的画布尺寸
11.1.3 更改画布的颜色
11.1.4 改变图像的大小
11.2 文档的导入
11.2.1 打开Photoshop文件
11.2.2 打开Freehand、Illustrator和CorelDraw文件
11.2.3 打开GIF动画文件
11.2.4 文件的导入
11.2.5 导入PNG文件
11.2.6 设置文档的属性
11.3 文档的导出
11.3.1 文档导出简述
11.3.2 导出图片
11.3.3 导出预览与优化
11.3.4 使用Export Wizard导出
第12章 绘图
12.1 绘图基础
12.1.1 进入绘图模式
12.1.2 选择绘图和编辑工具
12.2 以对象模式绘图
12.2.1 闭合路径和开放路径
12.2.2 直线工具
12.2.3 矩形、正方形和圆角矩形工具
12.2.4 描绘任意路径
12.2.5 由测绘点绘制任意路径
12.3 图片的修饰
12.3.1 热点
12.3.2 切片
12.3.3 图像的翻转
12.3.4 图像的优化
12.3.5 查找与替换颜色
第13章 违罪(Mask)的使用
13.1 遮罩概述
13.2 创建这罩
13.2.1 创建矢量遮罩
13.2.2 创建位图遮罩
13.3 创建空这罩
13.3.1 使用Reveal All命令和Hide All命令
13.3.2 使用Reveal Selection和Hide Selection命令
13.4 遮罩的使用
13.4.1 区域内遮罩
13.4.2 多对象遮罩
13.4.3 对象组遮罩
13.4.4 文字遮罩
13.5 遮罩的编辑
13.5.1 编辑遮罩对象与被这罩对象
13.5.2 单独移动遮罩对象或被遮罩对象
13.5.3 遮罩失效
13.5.4 删除遮罩
第14章 按钮与下拉莱单
14.1 按钮
14.1.1 按钮概述
14.1.2 创建一个按钮
14.1.3 在按钮的激活区域编辑
14.1.4 给按钮加上链接
14.2 下拉菜单的制作
第15章 动画的制作
15.1 Web动画
15.1.1 动画原理
15.1.2 动画的制作方法
15.2 动画帧
15.2.1 关于帧的操作
15.2.2 Frames面板和Layers面板
15.3 动画制作
15.3.1 直接创建动画
15.3.2 利用素材制作动画
15.4 动画的输出
第16章 Fireworks 4.0实例
16.1 凌波微步的制作
16.2 三等分一个圆形
16.3 星光闪耀的效果
16.3.1 制作基本效果
16.3.2 增加其他的效果圆
16.3.3 星光闪耀的应用
16.4 主页的制作
16.4.1 绘图工具的运用
16.4.2 描边与填充
16.4.3 JavaScript按钮
16.4.4 魔幻翻转
16.4.5 制作生动的效果
16.4.6 自动操作
16.4.7 蒙板的使用
16.4.8 图像的优化
16.4.9 导出文档
第3部分 Flash 5.0——闪客利器
第17章 Flash 5.0的基础知识
17.1 Flash 5.0简介
17.2 Flash 5.0对的系统需求
17.2.1 软件需求
17.2.2 硬件需求
17.3 Flash动画的基本原理
17.4 Flash 5.0主界面
17.4.1 舞台
17.4.2 时间轴窗口
17.4.3 标准工具栏
17.4.4 标尺
17.4.5 使用洋葱皮窗口
17.4.6 组件库窗口
17.5 组件和实体
17.6 Flash 5.0的色彩
17.7 多媒体动画的设计
17.8 逐帧动画的制作
17.9 Flash 5.0的渐变
17.9.1 简单的运动渐变
17.9.2 简单的形状渐变
第18章 Flash 5.0的遮罩层
18.1 遮罩层的制作
18.2 放大镜效果的制作
第19章 创造交互的影片——按钮和ActionScript语句
19.1 制作按钮
19.2 动态按钮的制作
19.3 Actions面板的使用
19.3.1 显示Actions面板
19.3.2 选择编辑模式
19.3.3 Normal Mode(正常模式)
19.3.4 Expert Mode(专家模式)
19.3.5 切换编辑模式
19.3.6 使用外部编辑器
19.3.7 选择Actions面板选项
19.3.8 突出显示和检查语法
19.3.9 对错误的突出显示
19.4 用ActionScript编写脚本
19.4.1 用ActionScript编写脚本的基本步骤
19.4.2 脚本的规划和调试
19.4.3 面向对象的脚本的编写
19.4.4 MovieClip对象
19.4.5 脚本的流动
19.4.6 在动作脚本运行时控制对象
19.4.7 解剖一个脚本范例
19.5 给对象分配动作
19.6 给帧分配动作
19.7 Action命令详解
19.7.1 Go To命令
19.7.2 On MouseEvent命令
19.7.3 Play和Stop命令
19.7.4 Toggle High Quality命令
19.7.5 Stop All Sounds命令
19.7.6 Gat URL命令
19.7.7 FS Command命令
19.7.8 Load/Unloaded Movie命令
19.7.9 Tell Target命令
19.7.10 If Frame is Loaded命令
第20章 有声有色的Flash动画
20.1 电影配音概述
20.2 在影片中加入声音
20.2.1 加入声音
20.2.2 在影片中加入声音
20.3 编辑声音的控制
20.4 播放和停止播放关键帧上的声音
20.5 添加声音按钮
20.6 导出带有声音的动画影片
20.7 指定声音的压缩选项
第21章 Flash的测试和发布
21.1 下载测试
21.2 优化电影
21.3 发布设定
21.3.1 HTML发布设置
21.3.2 GIF发布设置
21.3.3 JPEG发布设置
21.3.4 PNG发布设置
21.3.5 QuickTime发布设置
21.4 Flash 5.0文件的打印
21.4.1 添加打印机
21.4.2 页面设置
21.4.3 打印设置
第22章 经典实例
22.1 高效使用Flash 5.0的方法
22.2 可爱十足的弹性球效果
22.3 眩目的光线效果
22.4 很酷的鼠标效果
22.5 洋葱皮效果
22.6 雷达扫描效果的制作
22.7 立体层的旋转效果
22.8 可以移动的放大镜
22.9 场景的使用
22.10 Flash 5.0的全屏技术
第4部分 Dreamweaver 4.0、Fireworks 4.0、Flash 5.0超强组合
第23章 Fireworks与HTML
23.1 Behaviors面板
23.2 交互的滚盖图
23.2.1 滚盖图状态
23.2.2 创建滚盖图
23.3 HTML基础知识
23.3.1 HTML语言简介
23.3.2 HTML语言特征
23.4 Fireworks和Director组合
第24章 Fireworks 4.0与Dreamweaver 4.0结合
24.1 导出Fireworks图像与HTML代码
24.2 在Dreamweaver中导出Fireworks图像
24.2.1 粘贴Fireworks HTML
24.2.2 插入Fireworks HTML
24.3 Dreamweaver中的库操作
24.4 在Drearmweaver中加入CSS图层
24.4.1 导出Fireworks图层
24.4.2 导出Fireworks帧
第25章 Dreamweaver 4.0与Flash 5.0结合
25.1 在Dreamweaver 4.0中插入Flash动画
25.2 在Dreamweaver中控制Flash
25.2.1 在Dreamweaver中对Flash的控制
25.2.2 在网页中对Flash的复杂控制
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