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三向动画制作:3D Studio MAX 3.0现场实作

三向动画制作:3D Studio MAX 3.0现场实作

作者:罗子乔主编

出版社:北京希望电子出版社

出版时间:2000-01-01

ISBN:9787900031365

定价:¥30.00

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内容简介
  内容简介本书是“希望COOL系列·三向丛书”中的一本,全书通过实例引导,系统讲解了三维动画制作软件3DS MAX最新版本3.0的应用。全书以使用电脑软件进行动画创作与制作的流程为构架,以丰富详尽的实例介绍了如何使用3DSMAX R3.0进行动画制作的各个流程。特别注意从初级过渡,以中高级应用为重的原则。全书分为六个单元,从如何习惯使用3DS MAX的用户界面、建模技术,到制作复杂逼真的动画效果的材质与贴图、灯光与摄象机,再至动画设计最后的渲染与输出,内容完整,巨细无遗;实例丰富、精彩,既适用于初学者登堂人室,又适用于中级用户提高技能,还适用于高级用户参考交流,正应了本丛书的主旨三向:面向初级,面向中级,面向高级,只要你是一位三维动画制作的爱好者,无论是职业的还是业余的,拿起本书,相信一定会有所收获。本书可作为高等院校电脑美术专业辅助教材,也可作为社会相关专业培训教材。本书配套光盘包括书中全部实例的声音、图像素材及制作完成的各种动画效果。
作者简介
暂缺《三向动画制作:3D Studio MAX 3.0现场实作》作者简介
目录
第1单元 用户界面
本单元知识要点
实例1 从一个立方体开始
实例2 对象特性
实例3 学会选择
实例4 使用辅助工具
实例5 定制用户界面
实例6 专家模式
第2单元 建模技术
本单元知识要点
实例7 标志
实例8 我的电脑
实例9 开山斧砍木柄
实例10 一根骨头
实例11 一颗心
实例12 黑色礼帽
第3单元 材质与贴图
本单元知识要点
实例13 桌上花瓶
实例14 印上商标
实例15 木质牌匾
实例16 烧红的铁剑
实例17 着色飞机
实例18 放大镜
第4单元 灯光与摄像机
本单元知识要点
实例19 基本照明
实例20 海上对明月
实例21 阴暗的小屋
实例22 旋转的十字架
第5单元 动画设计
本单元知识要点
实例23 皮球撞墙
实例24 特技飞行
实例25 一对齿轮
实例26 小雨淅沥沥
实例27 纷飞的树叶
实例28 超级粒子
实例29 一颗炸弹
第6单元 渲染与输出
本单元知识要点
实例30 渲染基础
实例31 模型船演示
实例32 影视合成
实例33 有声电影
实例34 镜头效果
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