书籍详情
AutoCAD 2002速成教程
作者:祝磊,庄永龙等编写
出版社:北京希望电子出版社
出版时间:2001-10-01
ISBN:9787980007724
定价:¥25.00
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内容简介
本教程以图解的方式和丰富的范例详细介绍了AutoCAD2000主要功能的使用方法和技巧。本版教程由13章构成,第1章和第2章介绍了AutoCAD2002的基础,其中包括它的启动与退出、操作界面、坐标系的选择、图形单位的设置等基础知识。第3章是基本绘图命令以及图案填充命令的讲解。第4章和第5章的内容是栅格和栅格捕捉以及对象捕捉、正交模式、视图缩放和平移、以及图形的各种修理功能。第6章和第7章介绍了组的使用、图块的创建、插入与保存、以及各种文本的处理。第8章是尺寸标注的概念与创建。第9章是建筑制图。第10章介绍了如何打印蓝图。第11章是脚本语言的格式与生成、并用它制作动态效果。第12章介绍了AutoLISP,其中包括它的简介、界面以及图形数据库的使用。第13章是VBA这个开发工具的介绍。本版教程语言生动活泼,内容丰富,重点突出,讲解深入浅出,边讲边练,讲练结合,版式新颖独特,使得本教程极具感染力。本版教程既是用AutoCAD2002进行开发的初中级用户的自学指导书,又可作为社会AutoCAD培训班的教材。本版CD为配套书
作者简介
暂缺《AutoCAD 2002速成教程》作者简介
目录
第1章 初识AutuCAD 2002
1. 1 我是谁?——AutoCAD2002简介
1. 2 开始工作——AutoCAD2002启动
1. 3 我的样子——AutoCAD2002界面
1. 3. 1 今日AutoCAD 2002
(AutoCAD 2002 Today)
1. 3. 2 AutoCAD 2002窗口
1. 4 别离开我———AutoCAD2002退出
1. 5 自己上机练一练
第2章 AutoCAD 2002基础
2. 1 经天纬地——坐标系的选择
2. 1. 1 绝对直角坐标
2. 1. 2 相对直角坐标
2. 1. 3 极坐标
2. 2 毫厘必究——设置图形单位
2. 2. 1 用对话框设置图形单位
2. 2. 2 用命令行设置图形单位
2. 3 画地为牢——设置图纸界限
2. 3. 1 图层的性质
2. 3. 2 图层的设置
2. 4 层次分明——图层的使用
2. 5 自己上机练一练
第3章 左手画图, 右手画方
3. 1 左手画方, 右手画圆——绘制基本图形实例
3. 2 理论研究——基本绘图命令
3. 2. 1 直线
3. 2. 2 点
3. 2. 3 圆
3. 2. 4 圆环
3. 2. 5 圆弧
3. 2. 6 椭圆
3. 2. 7 多边形
3. 2. 8 矩形
3. 2. 9 多义线
3. 2. 10 多线
3. 2. 11 射线
3. 2. 12 构造线
3. 2. 13 样条曲线
3. 3 铺张浪费——图案填充命令
3. 3. 1 bhatch命令
3. 3. 1 自定义图案
3. 4 自己上机练一练
第4章 务于精纯, 观其大略
4. 1 天罗地网——栅格和栅格捕捉
4. 1. 1 栅格
4. 1. 2 栅格捕捉
4. 2 一身正气——正交模式
4. 3 跟踪导弹——对象捕捉
4. 3. 1 13种对象捕捉方式
4. 3. 2 Options选项
4. 3. 3 自动追踪
4. 4 忽大忽小——视图缩放. 平移和鸟瞰
4. 4. 1 zoom命令
4. 4. 2 pan命令
4. 4. 3 dsviewer命令
4. 5 自己上机练一练
第5章 修理图形
5. 1 现在时间3:40——手表表面的绘制
5. 2 十八股武器——编辑命令
5. 2. 1 复制
5. 2. 2 镜像
5. 2. 3 偏移
5. 2. 4 阵列
5. 2. 5 移动
5. 2. 6 旋转
5. 2. 7 缩放
5. 2. 8 拉伸
5. 2. 9 拉长
5. 2. 10 修剪
5. 2. 11 延伸
5. 2. 12 打断
5. 2. 13 倒直角
5. 2. 14 倒圆角
5. 2. 15 编辑多义线
5. 2. 16 编辑多线
5. 2. 17 编辑样条曲线
5. 2. 18 删除
5. 3 抓住要害——夹点的使用
5. 3. 1 夹点的设置
5. 3. 2 利用夹点编辑对象
5. 4 了解特性——对象特性管理器
5. 5 自己上机练一练
第6章 团结起来
6. 1 互帮互助——组的使用
6. 1. 1 创建组
6. 1. 2 编辑组
6. 2 团结起来——图块的创建
6. 2. 1 用对话框创建图块
6. 2. 2 用命令行创建图块
6. 3 攻其一点——图块的插入
6. 3. 1 用对话框插入图块
6. 3. 2 用命令行插入图块
6. 3. 3 多重插入
6. 4 刀枪入库——图块的保存
6. 4. 1 用对话框保存图块
6. 4. 2 用命令行保存图块
6. 5 自己上机练一练
第7章 舞文弄墨
7. 1 单打独斗——使用单行文本
7. 1. 1 创建单行文本
7. 1. 2 设置单行文本格式
7. 1. 3 修改单行文本
7. 2 联合起来——使用多行文本
7. 2. 1 创建多行文本
7. 2. 2 设置多行文本的格式
7. 2. 3 移动多行文本
7. 3 改头换面——处理文本样式
7. 4 自己上机练一练
第8章 尺寸纵横
8. 1 标注元素——尺寸标注的概念
8. 1. 1 标注文字
8. 1. 2 尺寸线
8. 1. 3 箭头
8. 1. 4 尺寸界线
8. 1. 5 圆心标记
8. 2 尺寸纵横———创建尺寸标注
8. 2. 1 创建线性标注
8. 2. 2 创建对齐标注
8. 2. 3 创建坐标标注
8. 2. 4 创建半径标注
8. 2. 5 创建直径标注
8. 2. 6 创建角度标注
8. 2. 7 创建基线标注
8. 2. 8 创建连续标注
8. 2. 9 创建圆心标记和中心线
8. 3 集中管理——标注样式管理器
8. 4 自己上机练一练
第9章 建筑制图
9. 1 热身运动——图层. 图框与标题栏
9. 2 打桩放线——绘制轴线
9. 3 打造围墙——绘制墙柱门窗
9. 4 尺寸分明——标注尺寸
9. 5 自己上机练一练
第10章 打印蓝图
10. 1 Model or Paper7——模型空间与图纸空间
10. 2 平面设计——使用布局
10. 3 打印蓝图——打印设置
10. 4 自己上机练一练
第11章 脚本故事
11. 1 自动生成——用脚本语言生成一个零件
11. 1. 1 脚本文件Bracket. scr
11. 1. 2 运行结果
11. 2 脚本探奇——脚本语言的格式
11. 3 会走的表——用脚本制作动态效示
11. 3. 1 会走的表
11. 3. 2 放映幻灯片
11. 4 高级应用——用C语言生成脚本
11. 4. 1 fopen(). fprintf()和fclose()
11. 4. 2 常用函数
11. 4. 3 定制窗户
11. 5 自己上机练一练
第12章 AutoLISP传奇
12. 1 旋转矩形—AutoLISP牛刀小试
12. 2 武功精髓——AutoLISP语言简介
12. 2. 1 AutoLISP语言的特点
12. 2. 2 AutoLISP语言的数据类型
12. 2. 3 AutoLISP语言的常用函数
12. 3 庐山真面———Visual LISP界面
12. 3. 1 启动Visual LISP
12. 3. 2 Visual LISP用户界面
12. 3. 3 Visual LISP菜单
12. 3. 4 控制台窗口
12. 3. 5 Visual LISP文本编辑器
12. 3. 6 加载和运行Auto LISP程序
12. 3. 7 退出Visual LISP
12. 4 化方为圆——图形数据库的使用
12. 4. 1 编写程序
12. 4. 2 检查程序
12. 4. 3 执行程序
12. 4. 4 分析程序
12. 5 自己上机练一练
第13章 VBA正传
13. 1 魔鬼三角———VBA初出江湖
13. 2 撩开面纱———VBA正传
13. 2. 1 VBA语法简介
13. 2. 2 VBA常用对象
13. 2. 3 使用窗体
13. 3 亦正亦邪——VBA再战江湖
13. 4 自己上机练一练
1. 1 我是谁?——AutoCAD2002简介
1. 2 开始工作——AutoCAD2002启动
1. 3 我的样子——AutoCAD2002界面
1. 3. 1 今日AutoCAD 2002
(AutoCAD 2002 Today)
1. 3. 2 AutoCAD 2002窗口
1. 4 别离开我———AutoCAD2002退出
1. 5 自己上机练一练
第2章 AutoCAD 2002基础
2. 1 经天纬地——坐标系的选择
2. 1. 1 绝对直角坐标
2. 1. 2 相对直角坐标
2. 1. 3 极坐标
2. 2 毫厘必究——设置图形单位
2. 2. 1 用对话框设置图形单位
2. 2. 2 用命令行设置图形单位
2. 3 画地为牢——设置图纸界限
2. 3. 1 图层的性质
2. 3. 2 图层的设置
2. 4 层次分明——图层的使用
2. 5 自己上机练一练
第3章 左手画图, 右手画方
3. 1 左手画方, 右手画圆——绘制基本图形实例
3. 2 理论研究——基本绘图命令
3. 2. 1 直线
3. 2. 2 点
3. 2. 3 圆
3. 2. 4 圆环
3. 2. 5 圆弧
3. 2. 6 椭圆
3. 2. 7 多边形
3. 2. 8 矩形
3. 2. 9 多义线
3. 2. 10 多线
3. 2. 11 射线
3. 2. 12 构造线
3. 2. 13 样条曲线
3. 3 铺张浪费——图案填充命令
3. 3. 1 bhatch命令
3. 3. 1 自定义图案
3. 4 自己上机练一练
第4章 务于精纯, 观其大略
4. 1 天罗地网——栅格和栅格捕捉
4. 1. 1 栅格
4. 1. 2 栅格捕捉
4. 2 一身正气——正交模式
4. 3 跟踪导弹——对象捕捉
4. 3. 1 13种对象捕捉方式
4. 3. 2 Options选项
4. 3. 3 自动追踪
4. 4 忽大忽小——视图缩放. 平移和鸟瞰
4. 4. 1 zoom命令
4. 4. 2 pan命令
4. 4. 3 dsviewer命令
4. 5 自己上机练一练
第5章 修理图形
5. 1 现在时间3:40——手表表面的绘制
5. 2 十八股武器——编辑命令
5. 2. 1 复制
5. 2. 2 镜像
5. 2. 3 偏移
5. 2. 4 阵列
5. 2. 5 移动
5. 2. 6 旋转
5. 2. 7 缩放
5. 2. 8 拉伸
5. 2. 9 拉长
5. 2. 10 修剪
5. 2. 11 延伸
5. 2. 12 打断
5. 2. 13 倒直角
5. 2. 14 倒圆角
5. 2. 15 编辑多义线
5. 2. 16 编辑多线
5. 2. 17 编辑样条曲线
5. 2. 18 删除
5. 3 抓住要害——夹点的使用
5. 3. 1 夹点的设置
5. 3. 2 利用夹点编辑对象
5. 4 了解特性——对象特性管理器
5. 5 自己上机练一练
第6章 团结起来
6. 1 互帮互助——组的使用
6. 1. 1 创建组
6. 1. 2 编辑组
6. 2 团结起来——图块的创建
6. 2. 1 用对话框创建图块
6. 2. 2 用命令行创建图块
6. 3 攻其一点——图块的插入
6. 3. 1 用对话框插入图块
6. 3. 2 用命令行插入图块
6. 3. 3 多重插入
6. 4 刀枪入库——图块的保存
6. 4. 1 用对话框保存图块
6. 4. 2 用命令行保存图块
6. 5 自己上机练一练
第7章 舞文弄墨
7. 1 单打独斗——使用单行文本
7. 1. 1 创建单行文本
7. 1. 2 设置单行文本格式
7. 1. 3 修改单行文本
7. 2 联合起来——使用多行文本
7. 2. 1 创建多行文本
7. 2. 2 设置多行文本的格式
7. 2. 3 移动多行文本
7. 3 改头换面——处理文本样式
7. 4 自己上机练一练
第8章 尺寸纵横
8. 1 标注元素——尺寸标注的概念
8. 1. 1 标注文字
8. 1. 2 尺寸线
8. 1. 3 箭头
8. 1. 4 尺寸界线
8. 1. 5 圆心标记
8. 2 尺寸纵横———创建尺寸标注
8. 2. 1 创建线性标注
8. 2. 2 创建对齐标注
8. 2. 3 创建坐标标注
8. 2. 4 创建半径标注
8. 2. 5 创建直径标注
8. 2. 6 创建角度标注
8. 2. 7 创建基线标注
8. 2. 8 创建连续标注
8. 2. 9 创建圆心标记和中心线
8. 3 集中管理——标注样式管理器
8. 4 自己上机练一练
第9章 建筑制图
9. 1 热身运动——图层. 图框与标题栏
9. 2 打桩放线——绘制轴线
9. 3 打造围墙——绘制墙柱门窗
9. 4 尺寸分明——标注尺寸
9. 5 自己上机练一练
第10章 打印蓝图
10. 1 Model or Paper7——模型空间与图纸空间
10. 2 平面设计——使用布局
10. 3 打印蓝图——打印设置
10. 4 自己上机练一练
第11章 脚本故事
11. 1 自动生成——用脚本语言生成一个零件
11. 1. 1 脚本文件Bracket. scr
11. 1. 2 运行结果
11. 2 脚本探奇——脚本语言的格式
11. 3 会走的表——用脚本制作动态效示
11. 3. 1 会走的表
11. 3. 2 放映幻灯片
11. 4 高级应用——用C语言生成脚本
11. 4. 1 fopen(). fprintf()和fclose()
11. 4. 2 常用函数
11. 4. 3 定制窗户
11. 5 自己上机练一练
第12章 AutoLISP传奇
12. 1 旋转矩形—AutoLISP牛刀小试
12. 2 武功精髓——AutoLISP语言简介
12. 2. 1 AutoLISP语言的特点
12. 2. 2 AutoLISP语言的数据类型
12. 2. 3 AutoLISP语言的常用函数
12. 3 庐山真面———Visual LISP界面
12. 3. 1 启动Visual LISP
12. 3. 2 Visual LISP用户界面
12. 3. 3 Visual LISP菜单
12. 3. 4 控制台窗口
12. 3. 5 Visual LISP文本编辑器
12. 3. 6 加载和运行Auto LISP程序
12. 3. 7 退出Visual LISP
12. 4 化方为圆——图形数据库的使用
12. 4. 1 编写程序
12. 4. 2 检查程序
12. 4. 3 执行程序
12. 4. 4 分析程序
12. 5 自己上机练一练
第13章 VBA正传
13. 1 魔鬼三角———VBA初出江湖
13. 2 撩开面纱———VBA正传
13. 2. 1 VBA语法简介
13. 2. 2 VBA常用对象
13. 2. 3 使用窗体
13. 3 亦正亦邪——VBA再战江湖
13. 4 自己上机练一练
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