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多媒体技术及其应用
作者:李大友主编
出版社:清华大学出版社
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787302045052
定价:¥21.00
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内容简介
本书是根据高等学校多媒体应用课程的教学要求编写的。本书共分12章,包括:多媒体技术简介、多媒体技术基础、多媒体计算机、多媒体音频技术、多媒体视频技术、图像编辑软件、动画制作工具、视频编辑软件、多媒体写作工具、多媒体程序开发原则、多媒体编程技术以及网络多媒体技术与应用等。全书结构合理、层次清晰、概念准确、文字流畅、便于教学。可作为大专层次计算机专业多媒体应用技术课的教材,也可作为本科非计算机专业教材或作为相关科技人员的参考用书。
作者简介
暂缺《多媒体技术及其应用》作者简介
目录
第1章 多媒体技术简介
1. l 多媒体的概念
1. 1. l 媒体与多媒体
1. 1. 2 多媒体技术的基本特征
1. 1. 3 多媒体与传统媒体
1. 2 多媒体系统的层次结构
1. 3 多媒体的发展
1. 3. 1 发展简史
1. 3. 2 发展现状
1. 4 多媒体的有关技术和产品范畴
1. 4. 1 相关技术
1. 4. 2 有关的产品
1. 5 多媒体技术的应用
1. 5. 1 教育与培训
1. 5. 2 商业应用
1. 5. 3 家庭娱乐
1. 5. 4 网络通信
1. 5. 5 办公自动化
1. 5. 6 电子地图
习题
第2章 多媒体技术基础
2. 1 CD-ROM驱动器与光盘
2. 1. l 光存储技术和光盘的分类
2. 1. 2 CD-ROM驱动器
2. 1. 3 CD-ROM驱动器的构造
2. l. 4 Cd-ROM驱动器的安装(以内置IDE接口光驱为例)
2. 2 触摸屏技术
2. 2. l 触摸屏分类
2. 2. 2 触摸屏的主要性能指标
2. 2. 3 触摸屏系统的组成
2. 3 扫描仪技术
2. 3. l 扫描仪的类型
2. 3. 2 扫描仪的工作原理
2. 3. 3 扫描仪的主要性能指标
2. 3. 4 扫描仪系统的组成
2. 4 大屏幕投影仪
2. 4. 1 大屏幕投影仪的分类
2. 4. 2 多媒体投影机的主要性能指标
2. 5 调制解调器
2. 5. 1 Modem的分类
2. 5. 2 Modem的安装
2. 5. 3 Modem的主要性能指标
2. 6 多媒体关键技术
2. 6. l 数据压缩及编码技术
2. 6. 2 多种媒体同步技术
2. 6. 3 多媒体网络技术
2. 6. 4 超媒体技术
2. 6. 5 多媒体计算机硬件体系的关键是专用芯片
2. 6. 6 多媒体软件的核心是AVSS或AVK
习题
第3章 多媒体计算机(MPC)
3. 1 多媒体计算机的硬件系统
3. 1. 1 MPC计算机的规范
3. 1. 2 多媒体附加卡及外部设备
3. 2 MPC的软件系统
3. 2. 1 MPC的操作系统
3. 2. 2 MPc的软件系统
3. 3 MPC的获取途径
3. 3. l 购买多媒体计算机
3. 3. 2 将PC机升级为MPC
3. 3. 3 自己组装MPC
3. 3. 4 选机构件时注意事项
习题
第4章 多媒体音频技术
4. 1 音频技术简介
4. 1. l 声音的数字化
4. 1. 2 声音文件的存储和播放
4. 1. 3 声卡
4. 2 音频系统的安装
4. 2. 1 声卡的安装
4. 2. 2 声卡驱动程序的安装
4. 2. 3 应用程序的安装
4. 3 音频编辑处理系统
4. 3. 1 音频编辑处理系统的基本功能
4. 3. 2 常见的音频编辑处理系统
习题
第5章 多媒体视频技术
5. l 图形. 图像的基本概念
5. 1. 1 图形与图像
5. 1. 2 彩色空间与位平面
5. 1. 3 分辨率
5. l. 4 图像深度
5. 1. 5 图像文件的大小
5. 1. 6 图像处理中的常用名词
5. 2 视频图像与动画
5. 2. 1 视频图像
5. 2. 2 动画
5. 2. 3 视频和动画的文件格式
5. 3 视频卡
5. 3. 1 视频卡的种类及其功能
5. 3. 2 视频卡的安装和使用
5. 4 视频编辑处理系统
5. 4. 1 VFW
5. 4. 2 超级解霸5.0
5. 4. 3 屏幕视频动态捕获程序HyperCam
习题
第6章 图像处理软件Photoshop
6. 1 Photoshop功能简介
6. 2 Photoshop的工作界面
6. 3 Photoshop的菜单
6. 3. 1 File菜单
6. 3. 2 Edit菜单
6. 3. 3 Image菜单
6. 3. 4 Layer莱单
6. 3. 5 Select菜单
6. 3. 6 Filter菜单
6. 3. 7 View菜单
6. 3. 8 Window和Help菜单
6. 3. 9 Help菜单
6. 4 Photoshop的工具箱
6. 4. 1 选择工具
6. 4. 2 着色编辑工具
6. 4. 3 钢笔. 文本工具
6. 4. 4 取色. 着色工具
6. 4. 5 手型工具和缩放工具
6. 4. 6 三种控制工具
6. 5 Photoshop的面板
6. 5. 1 导航器. 信息. 选项面板
6. 5. 2 颜色. 色板. 画笔面板
6. 5. 3 历史记录. 动作浮动面板
6. 5. 4 图层. 通道. 路径浮动面板
6. 6 Photoshop应用初体验
6. 6. l 制作一幅立体感的晕映画(柔化边框)
6. 6. 2 将一张照片制作成人物素描效果
6. 6. 3 制作浮雕效果文字
习题
第7章 动画制作工具3D Studio MAX
7. 1 动画制作基础
7. 1. l 基本术语
7. 1. 2 动画制作的基础知识
7. 1. 3 3D Studio MAX简介
7. 2 3D Studio MAX的安装与运行
7. 2. 1 3D Studio MAX所需的硬件设备
7. 2. 2 3D Stodio MAX的安装
7. 2. 3 运行3D Studio MAX
7. 3 3DS MAX界面简介
7. 3. l 标题栏
7. 3. 2 菜单栏
7. 3. 3 工具栏
7. 3. 4 命令面板
7. 3. 5 状态行和提示行
7. 3. 6 动画控制区
7. 3. 7 视图及视图调整控制
7. 4 标准三维模型的生成
7. 4. 1 方框(BOX)
7. 4. 2 球体(Sphere)
7. 4. 3 圆柱(Cylinder)
7. 4. 4 圆环(Torus)
7. 4. 5 圆管(Tube)
7. 4. 6 圆台(Cone)
7. 4. 7 茶壶(Teapot)
7. 5 二维平面图形的生成及放样
7. 5. 1 二维图形的生成方法
7. 5. 2 放样对象的生成
7. 5. 3 修饰编辑器
7. 6 材质的编辑
7. 6. 1 样本窗口
7. 6. 2 工具栏与工具列
7. 6. 3 映像材质
7. 7 灯光
7. 7. 1 Ambient Light(环境光源)
7. 7. 2 Omni Light(泛光灯)
7. 7. 3 Directional Light(定向光源)
7. 7. 4 Target Spot Light(目标聚光灯)
7. 7. 5 Free Spot Light(自由聚光灯)
7. 8 动画制作
7. 8. l 动画控制栏
7. 8. 2 制作动画的步骤
7. 8. 3 将动画保存为Avi文件
7. 8. 4 指定路径的动画
习题
第8章 视频编辑软件Adobe Premiers
8. 1 Premiere概述
8. 1. 1 Premiere的基本功能
8. l. 2 Premiere的启动和退出
8. l. 3 Premiere的窗口组成
8. 1. 4 Premiere的菜单
8. 2 数字视频的获取
8. 2. 1 对硬件的要求
8. 2. 2 设置捕获视频文件
8. 2. 3 视频的采集
8. 3 装载和编辑电影
8. 3. 1 装载项目或片断
8. 3. 2 项目窗口的使用
8. 3. 3 结构窗口的使用
8. 3. 4 编辑片断
8. 3. 5 与音频片断混合
8. 4 视频特技的制作
8. 4. 1 场景过渡特技
8. 4. 2 滤镜效果
8. 4. 3 叠加字幕
8. 4. 4 编译电影
习题
第9章 多媒体写作工具Authorware
9. 1 多媒体写作工具简介
9. 1. 1 多媒体写作工具的功能
9. l. 2 初步认识Authorware
9. 2 图标工具的使用
9. 2. l 图标工具
9. 2. 2 图标的一般操作方法
9. 3 显示和擦除图标
9. 3. l 显示和擦除的一般方法
9. 3. 2 文本对象的编辑
9. 3. 3 图形和静态图像的显示
9. 4 运动图标的使用
9. 4. 1 运动图标的运动方式和运动路径
9. 4. 2 各种运动方式的参数设置
9. 5 声音与动画
9. 5. l 声音图标
9. 5. 2 动画的使用
9. 6 分支与循环结构的实现
9. 6. 1 分支与循环结构的建立
9. 6. 2 分支结构
9. 6. 3 循环控制方式
9. 7 交互控制的实现
1. l 多媒体的概念
1. 1. l 媒体与多媒体
1. 1. 2 多媒体技术的基本特征
1. 1. 3 多媒体与传统媒体
1. 2 多媒体系统的层次结构
1. 3 多媒体的发展
1. 3. 1 发展简史
1. 3. 2 发展现状
1. 4 多媒体的有关技术和产品范畴
1. 4. 1 相关技术
1. 4. 2 有关的产品
1. 5 多媒体技术的应用
1. 5. 1 教育与培训
1. 5. 2 商业应用
1. 5. 3 家庭娱乐
1. 5. 4 网络通信
1. 5. 5 办公自动化
1. 5. 6 电子地图
习题
第2章 多媒体技术基础
2. 1 CD-ROM驱动器与光盘
2. 1. l 光存储技术和光盘的分类
2. 1. 2 CD-ROM驱动器
2. 1. 3 CD-ROM驱动器的构造
2. l. 4 Cd-ROM驱动器的安装(以内置IDE接口光驱为例)
2. 2 触摸屏技术
2. 2. l 触摸屏分类
2. 2. 2 触摸屏的主要性能指标
2. 2. 3 触摸屏系统的组成
2. 3 扫描仪技术
2. 3. l 扫描仪的类型
2. 3. 2 扫描仪的工作原理
2. 3. 3 扫描仪的主要性能指标
2. 3. 4 扫描仪系统的组成
2. 4 大屏幕投影仪
2. 4. 1 大屏幕投影仪的分类
2. 4. 2 多媒体投影机的主要性能指标
2. 5 调制解调器
2. 5. 1 Modem的分类
2. 5. 2 Modem的安装
2. 5. 3 Modem的主要性能指标
2. 6 多媒体关键技术
2. 6. l 数据压缩及编码技术
2. 6. 2 多种媒体同步技术
2. 6. 3 多媒体网络技术
2. 6. 4 超媒体技术
2. 6. 5 多媒体计算机硬件体系的关键是专用芯片
2. 6. 6 多媒体软件的核心是AVSS或AVK
习题
第3章 多媒体计算机(MPC)
3. 1 多媒体计算机的硬件系统
3. 1. 1 MPC计算机的规范
3. 1. 2 多媒体附加卡及外部设备
3. 2 MPC的软件系统
3. 2. 1 MPC的操作系统
3. 2. 2 MPc的软件系统
3. 3 MPC的获取途径
3. 3. l 购买多媒体计算机
3. 3. 2 将PC机升级为MPC
3. 3. 3 自己组装MPC
3. 3. 4 选机构件时注意事项
习题
第4章 多媒体音频技术
4. 1 音频技术简介
4. 1. l 声音的数字化
4. 1. 2 声音文件的存储和播放
4. 1. 3 声卡
4. 2 音频系统的安装
4. 2. 1 声卡的安装
4. 2. 2 声卡驱动程序的安装
4. 2. 3 应用程序的安装
4. 3 音频编辑处理系统
4. 3. 1 音频编辑处理系统的基本功能
4. 3. 2 常见的音频编辑处理系统
习题
第5章 多媒体视频技术
5. l 图形. 图像的基本概念
5. 1. 1 图形与图像
5. 1. 2 彩色空间与位平面
5. 1. 3 分辨率
5. l. 4 图像深度
5. 1. 5 图像文件的大小
5. 1. 6 图像处理中的常用名词
5. 2 视频图像与动画
5. 2. 1 视频图像
5. 2. 2 动画
5. 2. 3 视频和动画的文件格式
5. 3 视频卡
5. 3. 1 视频卡的种类及其功能
5. 3. 2 视频卡的安装和使用
5. 4 视频编辑处理系统
5. 4. 1 VFW
5. 4. 2 超级解霸5.0
5. 4. 3 屏幕视频动态捕获程序HyperCam
习题
第6章 图像处理软件Photoshop
6. 1 Photoshop功能简介
6. 2 Photoshop的工作界面
6. 3 Photoshop的菜单
6. 3. 1 File菜单
6. 3. 2 Edit菜单
6. 3. 3 Image菜单
6. 3. 4 Layer莱单
6. 3. 5 Select菜单
6. 3. 6 Filter菜单
6. 3. 7 View菜单
6. 3. 8 Window和Help菜单
6. 3. 9 Help菜单
6. 4 Photoshop的工具箱
6. 4. 1 选择工具
6. 4. 2 着色编辑工具
6. 4. 3 钢笔. 文本工具
6. 4. 4 取色. 着色工具
6. 4. 5 手型工具和缩放工具
6. 4. 6 三种控制工具
6. 5 Photoshop的面板
6. 5. 1 导航器. 信息. 选项面板
6. 5. 2 颜色. 色板. 画笔面板
6. 5. 3 历史记录. 动作浮动面板
6. 5. 4 图层. 通道. 路径浮动面板
6. 6 Photoshop应用初体验
6. 6. l 制作一幅立体感的晕映画(柔化边框)
6. 6. 2 将一张照片制作成人物素描效果
6. 6. 3 制作浮雕效果文字
习题
第7章 动画制作工具3D Studio MAX
7. 1 动画制作基础
7. 1. l 基本术语
7. 1. 2 动画制作的基础知识
7. 1. 3 3D Studio MAX简介
7. 2 3D Studio MAX的安装与运行
7. 2. 1 3D Studio MAX所需的硬件设备
7. 2. 2 3D Stodio MAX的安装
7. 2. 3 运行3D Studio MAX
7. 3 3DS MAX界面简介
7. 3. l 标题栏
7. 3. 2 菜单栏
7. 3. 3 工具栏
7. 3. 4 命令面板
7. 3. 5 状态行和提示行
7. 3. 6 动画控制区
7. 3. 7 视图及视图调整控制
7. 4 标准三维模型的生成
7. 4. 1 方框(BOX)
7. 4. 2 球体(Sphere)
7. 4. 3 圆柱(Cylinder)
7. 4. 4 圆环(Torus)
7. 4. 5 圆管(Tube)
7. 4. 6 圆台(Cone)
7. 4. 7 茶壶(Teapot)
7. 5 二维平面图形的生成及放样
7. 5. 1 二维图形的生成方法
7. 5. 2 放样对象的生成
7. 5. 3 修饰编辑器
7. 6 材质的编辑
7. 6. 1 样本窗口
7. 6. 2 工具栏与工具列
7. 6. 3 映像材质
7. 7 灯光
7. 7. 1 Ambient Light(环境光源)
7. 7. 2 Omni Light(泛光灯)
7. 7. 3 Directional Light(定向光源)
7. 7. 4 Target Spot Light(目标聚光灯)
7. 7. 5 Free Spot Light(自由聚光灯)
7. 8 动画制作
7. 8. l 动画控制栏
7. 8. 2 制作动画的步骤
7. 8. 3 将动画保存为Avi文件
7. 8. 4 指定路径的动画
习题
第8章 视频编辑软件Adobe Premiers
8. 1 Premiere概述
8. 1. 1 Premiere的基本功能
8. l. 2 Premiere的启动和退出
8. l. 3 Premiere的窗口组成
8. 1. 4 Premiere的菜单
8. 2 数字视频的获取
8. 2. 1 对硬件的要求
8. 2. 2 设置捕获视频文件
8. 2. 3 视频的采集
8. 3 装载和编辑电影
8. 3. 1 装载项目或片断
8. 3. 2 项目窗口的使用
8. 3. 3 结构窗口的使用
8. 3. 4 编辑片断
8. 3. 5 与音频片断混合
8. 4 视频特技的制作
8. 4. 1 场景过渡特技
8. 4. 2 滤镜效果
8. 4. 3 叠加字幕
8. 4. 4 编译电影
习题
第9章 多媒体写作工具Authorware
9. 1 多媒体写作工具简介
9. 1. 1 多媒体写作工具的功能
9. l. 2 初步认识Authorware
9. 2 图标工具的使用
9. 2. l 图标工具
9. 2. 2 图标的一般操作方法
9. 3 显示和擦除图标
9. 3. l 显示和擦除的一般方法
9. 3. 2 文本对象的编辑
9. 3. 3 图形和静态图像的显示
9. 4 运动图标的使用
9. 4. 1 运动图标的运动方式和运动路径
9. 4. 2 各种运动方式的参数设置
9. 5 声音与动画
9. 5. l 声音图标
9. 5. 2 动画的使用
9. 6 分支与循环结构的实现
9. 6. 1 分支与循环结构的建立
9. 6. 2 分支结构
9. 6. 3 循环控制方式
9. 7 交互控制的实现
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