书籍详情
Photoshop 6.0外挂滤镜与特效演练
作者:太阳工作室编著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787115091123
定价:¥58.00
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内容简介
Photoshop一直以其丰富的工具和强大的图像处理能力而成为图像处理领域的首选软件。与以前的版本相比,Photoshop 6.0在工具、控制面板、层功能、色彩管理以及滤镜等方面,有了较大改进。而普通用户要提高图像处理能力,使自己的作品看上去更具创意,最简捷的方法就是理解并灵活使用滤镜,这正是本书的主要内容。本书由4部分共20章组成,内容包括基础知识、内置滤镜和外挂滤镜。第一部分是基础知识,主要讲述Photoshop 6.0的新增功能。第二部分讲解内置滤镜特效,着重介绍了Photoshop 6.0自带的近百种滤镜,针对滤镜中的每个命令作了详细的说明。第三部分讲解外挂滤镜特效的有关章节中,不但详细介绍了当前最具神奇色彩的KPT 5.0滤镜的使用方法,还对优秀的KPT 3.X、Eye Candy和Gallery Effects滤镜作了详尽的剖析。第四部分安排了读者最关心的实例演练,以30个不同特效文字的制作为引线,系统地介绍了滤镜的使用方法。本书内容完整,剖析透彻,实用性强,不但是从事图形图像应用和开发的专业技术人员的自学读物,也可以供用户日常工作中随时查用和参考。
作者简介
暂缺《Photoshop 6.0外挂滤镜与特效演练》作者简介
目录
第一部分 基础知识
第1章 Photoshop 6.0新功能和ImageReady 3.0简介
1.1 Photoshop 6.0新功能
1.1.1 重新定义点阵图像处理范畴
1.1.2 超一流的矢量外形支持
1.1.3 矢量文本支持
1.1.4 基于矢量的蒙板
1.1.5 与分辨率无关的矢量输出
1.1.6 内容图层
1.1.7 图层样式
1.1.8 Liquify(液化)命令
1.1.9 增强的PDF支持
1.1.10 扩展的16位图像支持
1.1.11 制作超一流的Web图形
1.1.12 割图工具
1.1.13 可保存的割图集
1.1.14 基于图层的动态割图
1.1.15 与Adobe ImageReady 3.0更紧密地集成
1.1.16 按钮变换样式
1.2 网络动画图像工具ImageReady 3.0简介
1.2.1 ImageReady 3.0的界面
1.2.2 ImageReady 3.0的工具箱
1.2.3 ImageReady 3.0的控制面板
第二部分 内置滤镜
第2章 Artistic(艺术效果)滤镜
2.1 Colored Pencil(彩色铅笔)滤镜
2.2 Cutout(简化)滤镜
2.3 Dry Brush(干笔刷)滤镜
2.4 Film Grain(薄膜纹理)滤镜
2.5 Fresco(壁画)滤镜
2.6 Neon Glow(氖光效果)滤镜
2.7 Paint Daubs(涂抹效果)滤镜
2.8 Palette Knife(颜色分割)滤镜
2.9 Plastic Wrap(塑包效果)滤镜
2.10 Poster Edges(海报效果)滤镜
2.11 Rough Pastels(纹理浮雕)滤镜
2.12 Smudge Stick(条状涂抹效果)滤镜
2.13 Sponge(海绵)滤镜
2.14 Underpainting(纹理覆盖)滤镜
2.15 Watercolor(水彩效果)滤镜
第3章 Blur(模糊效果)滤镜
3.1 Blur(模糊)滤镜
3.2 Blur More(更模糊)滤镜
3.3 Gaussion Blur(高斯模糊)滤镜
3.4 Motion Blur(动态模糊)滤镜
3.5 Radial Blur(辐射模糊)滤镜
3.6 Smart Blur(精确模糊)滤镜
第4章 Brush Strokes(画笔描边)滤镜
4.1 Accented Edges(强化边界效果)滤镜
4.2 Angled Strokes(笔划倾斜)滤镜
4.3 Crosshatch(网线阴影)滤镜
4.4 Dark Strokes(黑笔触)滤镜
4.5 Ink Outlines(墨水轮廓)滤镜
4.6 Spatter(溅射效果)滤镜
4.7 Sprayed Strokes(飞溅笔触)滤镜
4.8 Sumi-e(总量)滤镜
第5章 Distort(扭曲效果)滤镜
5.1 Diffuse Glow(光芒散漫)滤镜
5.2 Displace(移置)滤镜
5.3 Glass(玻璃)滤镜
5.4 Ocean Ripple(波纹效果)滤镜
5.5 Pinch(挤压效果)滤镜
5.6 Polar Coordinates(转换坐标)滤镜
5.7 Ripple(涟漪效果)效果
5.8 Shear(修改弯曲)滤镜
5.9 Spherize(球化)滤镜
5.10 Twirl(风轮效果)滤镜
5.11 Wave(波动)滤镜
5.12 ZigZag(曲折)滤镜
第6章 Noise(噪声效果)滤镜
6.1 Add Noise(增加噪声)滤镜
6.2 Despeckle(除斑)滤镜
6.3 Dust & Scratches(粉尘和涂抹)滤镜
6.4 Median(平均干扰)滤镜
第7章 Pixelate(像素化效果)滤镜
7.1 Color Halftone(半色调)滤镜
7.2 Crystallize(结晶)滤镜
7.3 Facet(手绘效果)滤镜
7.4 Fragment(不聚焦)滤镜
7.5 Mezzotint(凹版画)滤镜
7.6 Mosaic(马赛克)滤镜
7.7 Pointillize(点画派)滤镜
第8章 Render(渲染效果)滤镜
8.1 3D Transform(3D变形)滤镜
8.2 Clouds(云彩)滤镜
8.3 Difference Clouds(差异云彩)滤镜
8.4 Lens Flare(炫光)滤镜
8.5 Lighting Effects(灯光效果)滤镜
8.6 Texture(纹理填充)滤镜
第9章 Sharpen(锐化效果)滤镜
9.1 Sharpen(锐化)滤镜
9.2 Sharpen Edges(锐化界线)滤镜
9.3 Sharpen More(更多锐化)滤镜
9.4 Unsharp Mask(USM 锐化)滤镜
第10章 Sketch(草图效果)滤镜
10.1 Bas Relief(浮雕)滤镜
10.2 Chalk & Charcoal(粉笔和炭精效果)滤镜
10.3 Charcoal(炭精画)滤镜
10.4 Chrome(铬印染)滤镜
10.5 Conte Crayon(蜡笔画)滤镜
10.6 Graphic Pen(绘图笔)滤镜
10.7 Halftone Pattern(网板图案)滤镜
10.8 Note Paper(记事本图样)滤镜
10.9 Photocopy(图片拷贝)滤镜
10.10 Plaster(石膏粘贴)滤镜
10.11 Reticulation(网眼效果)滤镜
10.12 Stamp(图章)滤镜
10.13 Torn Edges(分裂边界)滤镜
10.14 Water Paper(吸水纸)滤镜
第11章 Stylize(风格化效果)滤镜
11.1 Diffuse(扩散效果)滤镜
11.2 Emboss(浮雕效果)滤镜
11.3 Extrude(三维背景)滤镜
11.4 Find Edges(描边)滤镜
11.5 Glowing Edges(发光边界)滤镜
11.6 Solarize(曝光效果)滤镜
11.7 Tiles(磁砖效果)滤镜
11.8 Trace Contour(描绘轮廓)滤镜
11.9 Wind(风)滤镜
第12章 Texture(材质效果)滤镜
12.1 Craquelure(裂纹效果)滤镜
12.2 Grain(颗粒纹理)滤镜
12.3 Mosaic Tiles(马赛克)滤镜
12.4 Patchwork(拼贴)滤镜
12.5 Stained Glass(彩色玻璃)滤镜
12.6 Texturizer(纹理构成)滤镜
第13章 Video(视频效果)滤镜
13.1 De-Interlace(逐行)滤镜
13.2 NTSC Color(NTSC颜色)滤镜
第14章 Other(其他)滤镜
14.1 Custom(自定义)滤镜
14.2 DitherBox(抖动盒)滤镜
14.3 High Pass(高反差保留)滤镜
14.4 Maximum(最大值)滤镜
14.5 Minimum(最小值)滤镜
14.6 Offset(位移)滤镜
第三部分 外挂滤镜
第15章 Kai’s Power Tools 3.0滤镜
15.1 KPT 3.0的界面
15.1.1 第一类滤镜界面
15.1.2 第二类滤镜界面
15.1.3 第三类滤镜界面
15.1.4 10种混合模式
15.2 KPT Gradient Designer 3.0(渐层设计家)滤镜
15.2.1 预览窗口
15.2.2 大括号颜色调整框
15.2.3 Options(选项)下拉菜单
15.2.4 设置窗口
15.2.5 颜色控制按钮
15.3 KPT Interform 3.0 (动态材质设计家)滤镜
15.3.1 Mother(母窗口)和Father(父窗口)
15.3.2 运动方式
15.3.3 Offspring(子窗口)
15.3.4 动态面板
15.3.5 动画设置按钮
15.3.6 设置窗口
15.3.7 Options(选项)
15.4 KPT Spheroid Designer 3.0(球体设计家)滤镜
15.4.1 中央部分
15.4.2 左下角部分
15.4.3 右下角部分
15.4.4 变异树
15.4.5 参数记录球
15.5 KPT Texture Explorer(材质探险家)滤镜
15.5.1 源材质窗口
15.5.2 衍生材质
15.5.3 材质变异树
15.5.4 彩虹球
15.5.5 材质渐层栏
15.5.6 Direction(方向)按钮
15.5.7 Opacity(不透明度)按钮
15.5.8 Glue(混合模式)按钮
15.5.9 材质调整按钮
15.6 KPT 3D Stereo Noise 3.0(杂质干扰)滤镜
15.6.1 预览窗口
15.6.2 Mode(模式)应用模式按钮
15.6.3 Glue(混合模式)按钮
15.6.4 Opacity(不透明度)控制按钮
15.6.5 Options(选项)菜单
15.7 KPT Glass Lens 3.0(玻璃透镜)滤镜
15.7.1 预览窗口
15.7.2 Mode(模式)应用模式按钮
15.7.3 Glue(混合模式)按钮
15.7.4 Opacity(不透明度)按钮
15.7.5 Options(选项)菜单
15.8 KPT Page Curl 3.0(卷页)滤镜
15.8.1 卷页的制作
15.8.2 Mode(模式)应用模式按钮
15.9 KPT Planar Tiling 3.0(空间透视)滤镜
15.9.1 预览窗口
15.9.2 Mode(模式)应用模式按钮
15.10 KPT Seamless Welder 3.0(无缝焊接)滤镜
15.10.1 Mode(模式)应用模式按钮
15.10.2 Options(选项)菜单
15.11 KPT Twirl 3.0(旋转)滤镜
15.11.1 预览窗口
15.11.2 Mode(模式)应用模式按钮
15.12 KPT Video FeedBack 3.0(视频反馈)特效滤镜
15.12.1 预览窗口
15.12.2 (模式)应用模式按钮
15.13 KPT Vortex Tiling 3.0(万花筒特效)滤镜
15.13.1 预览窗口
15.13.2 Mode(模式)应用模式按钮
15.14 第3类滤镜:f/x类滤镜
15.15 第3类滤镜的共同界面
15.15.1 中央的预览窗口
15.15.2 其他控制按钮
15.16 KPT Edge f/x 3.0(锐利化)滤镜
15.17 KPT Gaussian f/x 3.0(高斯化)滤镜
15.18 KPT Intensity f/x 3.0(强烈明暗度)滤镜
15.19 KPT MetaToys f/x 3.0(镜头漩涡)滤镜
15.20 KPT Noise f/x 3.0(镜头噪声)滤镜
15.21 KPT Pixel 3.0 f/x(像素化)滤镜
第16章 Eye Candy滤镜
16.1 Eye Candy的界面
16.1.1 切换界面按钮
16.1.2 预览窗口
16.1.3 导航窗口
16.1.4 Zoom In(放大)和Zoom Out(缩小)按钮
16.2 Eye Candy滤镜
16.2.1 Antimatter(反物质)滤镜
16.2.2 Carve(雕刻)滤镜
16.2.3 Chrome(金属图像)滤镜
16.2.4 Cutout(挖切)滤镜
16.2.5 Drop Shadow(阴影)滤镜
16.2.6 Fire(火焰)滤镜
16.2.7 Fur(毛发)滤镜
16.2.8 Glass(玻璃)滤镜
16.2.9 Glow(光晕)滤镜
16.2.10 HSB Noise (HSB干扰)滤镜
16.2.11 Inner Bevel(内导角)滤镜
16.2.12 Jiggle(抖动)滤镜
16.2.13 Motion Trail(运动踪迹)滤镜
16.2.14 Outer Bevel(外导角)滤镜
16.2.15 Perspective Shadow(斜影)滤镜
16.2.16 Smoke(烟雾效果)滤镜
16.2.17 Squint(聚焦模糊)滤镜
16.2.18 Star(星光)滤镜
16.2.19 Swirl(漩涡)滤镜
16.2.20 Water Drops(水珠)滤镜
16.2.21 Weave(编织)滤镜
第17章 Kai’s Power Tools 5.0滤镜
17.1 共同参数
17.1.1 弹出式滤镜分支
17.1.2 预览窗口
17.1.3 控制按钮
17.1.4 记录系统
17.1.5 全局设置系统
17.2 KPT Blur(模糊)滤镜
17.2.1 概述
17.2.2 模糊切换功能
17.2.3 预览模糊效果
17.2.4 Hi-Speed Blur(高速模糊)特效
17.2.5 Kraussian Blur(高斯模糊)特效
17.2.6 Camera Optics(照相机光学)特效
17.2.7 Motion Blur(移动模糊)特效
17.2.8 Spin Blur(纺织模糊)特效
17.2.9 Zoom Blur(放缩模糊)特效
17.2.10 Spiral Blur(螺旋形模糊)特效
17.2.11 Gaussian Weave Blur(高斯编织模糊)特效
17.2.12 Spiral Weave Blur(螺旋形编织模糊)特效
17.3 KPT Noise(噪声)滤镜
17.3.1 概述
17.3.2 产生噪声
17.3.3 建立噪声组合
17.3.4 使用梯度设置
17.4 KPT RadWarp(广角)滤镜
17.4.1 概述
17.4.2 设置弯曲参数
17.5 KPT Smoothie(平滑)滤镜
17.5.1 概述
17.5.2 KPT Smoothie(平滑)的由来
17.5.3 预览KPT Smoothie(平滑)滤镜效果
17.5.4 平滑图像
17.5.5 与外部边缘同时使用
17.5.6 与内部边缘同时使用
17.6 KPT Frax4D(雕刻)滤镜
17.6.1 概述
17.6.2 建立一个KPT Frax4D(雕刻)物件
17.6.3 4D和3D形状
17.6.4 如何切换模式
17.6.5 使用2-D Slice of 4-D Space(二维切片四维空间)控制面板
17.6.6 增加一个Environment Map(环境贴图)
17.7 KPT FraxFlame(纹理)滤镜
17.7.1 概述
17.7.2 设置FraxFlame(纹理)
17.7.3 选择样式
17.7.4 调整样式
17.7.5 预览生成样式
17.7.6 存储预览
17.7.7 缩放观察样式
17.7.8 给纹理着色
17.7.9 渲染纹理
17.7.10 设置预置渲染选项
17.7.11 设置手动渲染选项
17.8 KPT Fiber(纤维)滤镜
17.8.1 概述
17.8.2 浏览Fiber(纤维物质)
17.8.3 建立Fiber(纤维物质)
17.8.4 调整成长模式
17.8.5 在FiberOptix滤镜中使用Noise Maps(噪声贴图)
17.8.6 设置纤维态物质的表面属性
17.8.7 如何在FiberOptix滤镜中使用遮罩
17.8.8 设置表面属性
17.8.9 预览Fiber(纤维)
17.9 KPT Orb-It球体滤镜
17.9.1 概述
17.9.2 创建球体
17.9.3 使用Alpha遮罩控制球体的密度
17.9.4 球体灯光
17.9.5 设置球体的表面
17.9.6 增加一个Environment Map(环境贴图)
17.10 KPT ShapeShifter形态转换滤镜
17.10.1 概述
17.10.2 建立形状
17.10.3 应用斜面处理
17.10.4 使用斜面遮罩
17.10.5 增加辉光特效
17.10.6 设置透明效果
17.10.7 阴影效果
17.10.8 添加浮雕(层)的效果
17.10.9 放置顶层遮罩
17.10.10 噪声遮罩
17.10.11 给形态中加入环境材质
17.10.12 选择色彩
17.10.13 玻璃折射
17.10.14 预览形态
第18章 Gallery Effects(画廊效果)滤镜
18.1 Effect Settings(效果设置)共同参数
18.2 Classic Art(经典艺术)1
18.2.1 Chalk & Charcoal(粉笔和炭精效果)滤镜
18.2.2 Charcoal(炭精画)滤镜
18.2.3 Chrome(铬印染)滤镜
18.2.4 Craquelure(裂纹效果)滤镜
18.2.5 Dark Strokes(黑笔触)滤镜
18.2.6 Dry Brush(干笔刷)滤镜
18.2.7 Emboss(浮雕效果)滤镜
18.2.8 Film Grain(薄膜纹理)滤镜
18.2.9 Fresco(壁画)滤镜
18.2.10 Graphic Pen(绘图笔)滤镜
18.2.11 Mosaic(马赛克)滤镜
18.2.12 Poster Edges(海报效果)滤镜
18.2.13 Ripple(涟漪效果)滤镜
18.2.14 Smudge Stick(条状涂抹效果)滤镜
18.2.15 Spatter(溅射效果)滤镜
18.2.16 Watercolor(水彩效果)滤镜
18.3 Classic Art(经典艺术)2
18.3.1 Accented Edges(强化边界)滤镜
18.3.2 Angled Stroked(笔划倾斜)滤镜
18.3.3 Bas Relief(浮雕)滤镜
18.3.4 Colored Pencil(彩色铅笔)滤镜
18.3.5 Diffuse Glow(光芒散射)滤镜
18.3.6 Glowing Edges(发光边界)滤镜
18.3.7 Grain(颗粒纹理)滤镜
18.3.8 Note Paper(记事本图样)滤镜
18.3.9 Palette Knife(调色刀)滤镜
18.3.10 Patchwork(拼贴)滤镜
18.3.11 Photocopy(图片拷贝)滤镜
18.3.12 Rough Pastels(纹理浮雕)滤镜
18.3.13 Sprayed Strokes(飞溅笔触)滤镜
18.3.14 Stamp(图章)滤镜
18.3.15 Texturizer(纹理构成)滤镜
18.3.16 Underpainting(纹理覆盖)滤镜
18.4 Classic Art(经典艺术)3
18.4.1 Conte Crayon(蜡笔画)滤镜
18.4.2 Crosshatch(网线阴影)滤镜
18.4.3 Cutout(简化)滤镜
18.4.4 Glass(玻璃)滤镜
18.4.5 Halftone Screen(网板屏幕)滤镜
18.4.6 Ink Outlines(墨水轮廓)滤镜
18.4.7 Neon Glow(霓虹灯效果)滤镜
18.4.8 Paint Daubs(涂抹效果)滤镜
18.4.9 Plaster(石膏粘贴)滤镜
18.4.10 Plastic Wrap(塑包效果)滤镜
18.4.11 Reticulation(网眼效果)滤镜
18.4.12 Sponge(海绵)滤镜
18.4.13 Stained Glass(彩色玻璃)滤镜
18.4.14 Sumi-e(总量)滤镜
18.4.15 Torn Edges(分裂边界)滤镜
18.4.16 Water Paper(吸水纸)滤镜
第四部分 滤镜特效的演练
第19章 滤镜实例演练(1)
19.1 镀铬文字
19.2 家具设计
19.3 边缘凸出字体
19.4 纹理
19.5 万家灯火
19.6 蜡笔效果
19.7 迷彩字
19.8 浮雕字体
19.9 微观画中画
19.10 彩色
19.11 金箔
19.12 涟漪
19.13 友谊
19.14 蚯蚓的痕迹
19.15 毛边效果
19.16 地形文字
第20章 滤镜实例演练(2)
20.1 火热的夏天
20.2 飞翔
20.3 撕纸效果
20.4 心乱如麻
20.5 太行山
20.6 蓝天白云
20.7 剪贴布文字
20.8 彩色铁砂
20.9 镏金
20.10 边缘凹进字体
20.11 彩色铆钉
20.12 冰河
20.13 刻骨铭心
第1章 Photoshop 6.0新功能和ImageReady 3.0简介
1.1 Photoshop 6.0新功能
1.1.1 重新定义点阵图像处理范畴
1.1.2 超一流的矢量外形支持
1.1.3 矢量文本支持
1.1.4 基于矢量的蒙板
1.1.5 与分辨率无关的矢量输出
1.1.6 内容图层
1.1.7 图层样式
1.1.8 Liquify(液化)命令
1.1.9 增强的PDF支持
1.1.10 扩展的16位图像支持
1.1.11 制作超一流的Web图形
1.1.12 割图工具
1.1.13 可保存的割图集
1.1.14 基于图层的动态割图
1.1.15 与Adobe ImageReady 3.0更紧密地集成
1.1.16 按钮变换样式
1.2 网络动画图像工具ImageReady 3.0简介
1.2.1 ImageReady 3.0的界面
1.2.2 ImageReady 3.0的工具箱
1.2.3 ImageReady 3.0的控制面板
第二部分 内置滤镜
第2章 Artistic(艺术效果)滤镜
2.1 Colored Pencil(彩色铅笔)滤镜
2.2 Cutout(简化)滤镜
2.3 Dry Brush(干笔刷)滤镜
2.4 Film Grain(薄膜纹理)滤镜
2.5 Fresco(壁画)滤镜
2.6 Neon Glow(氖光效果)滤镜
2.7 Paint Daubs(涂抹效果)滤镜
2.8 Palette Knife(颜色分割)滤镜
2.9 Plastic Wrap(塑包效果)滤镜
2.10 Poster Edges(海报效果)滤镜
2.11 Rough Pastels(纹理浮雕)滤镜
2.12 Smudge Stick(条状涂抹效果)滤镜
2.13 Sponge(海绵)滤镜
2.14 Underpainting(纹理覆盖)滤镜
2.15 Watercolor(水彩效果)滤镜
第3章 Blur(模糊效果)滤镜
3.1 Blur(模糊)滤镜
3.2 Blur More(更模糊)滤镜
3.3 Gaussion Blur(高斯模糊)滤镜
3.4 Motion Blur(动态模糊)滤镜
3.5 Radial Blur(辐射模糊)滤镜
3.6 Smart Blur(精确模糊)滤镜
第4章 Brush Strokes(画笔描边)滤镜
4.1 Accented Edges(强化边界效果)滤镜
4.2 Angled Strokes(笔划倾斜)滤镜
4.3 Crosshatch(网线阴影)滤镜
4.4 Dark Strokes(黑笔触)滤镜
4.5 Ink Outlines(墨水轮廓)滤镜
4.6 Spatter(溅射效果)滤镜
4.7 Sprayed Strokes(飞溅笔触)滤镜
4.8 Sumi-e(总量)滤镜
第5章 Distort(扭曲效果)滤镜
5.1 Diffuse Glow(光芒散漫)滤镜
5.2 Displace(移置)滤镜
5.3 Glass(玻璃)滤镜
5.4 Ocean Ripple(波纹效果)滤镜
5.5 Pinch(挤压效果)滤镜
5.6 Polar Coordinates(转换坐标)滤镜
5.7 Ripple(涟漪效果)效果
5.8 Shear(修改弯曲)滤镜
5.9 Spherize(球化)滤镜
5.10 Twirl(风轮效果)滤镜
5.11 Wave(波动)滤镜
5.12 ZigZag(曲折)滤镜
第6章 Noise(噪声效果)滤镜
6.1 Add Noise(增加噪声)滤镜
6.2 Despeckle(除斑)滤镜
6.3 Dust & Scratches(粉尘和涂抹)滤镜
6.4 Median(平均干扰)滤镜
第7章 Pixelate(像素化效果)滤镜
7.1 Color Halftone(半色调)滤镜
7.2 Crystallize(结晶)滤镜
7.3 Facet(手绘效果)滤镜
7.4 Fragment(不聚焦)滤镜
7.5 Mezzotint(凹版画)滤镜
7.6 Mosaic(马赛克)滤镜
7.7 Pointillize(点画派)滤镜
第8章 Render(渲染效果)滤镜
8.1 3D Transform(3D变形)滤镜
8.2 Clouds(云彩)滤镜
8.3 Difference Clouds(差异云彩)滤镜
8.4 Lens Flare(炫光)滤镜
8.5 Lighting Effects(灯光效果)滤镜
8.6 Texture(纹理填充)滤镜
第9章 Sharpen(锐化效果)滤镜
9.1 Sharpen(锐化)滤镜
9.2 Sharpen Edges(锐化界线)滤镜
9.3 Sharpen More(更多锐化)滤镜
9.4 Unsharp Mask(USM 锐化)滤镜
第10章 Sketch(草图效果)滤镜
10.1 Bas Relief(浮雕)滤镜
10.2 Chalk & Charcoal(粉笔和炭精效果)滤镜
10.3 Charcoal(炭精画)滤镜
10.4 Chrome(铬印染)滤镜
10.5 Conte Crayon(蜡笔画)滤镜
10.6 Graphic Pen(绘图笔)滤镜
10.7 Halftone Pattern(网板图案)滤镜
10.8 Note Paper(记事本图样)滤镜
10.9 Photocopy(图片拷贝)滤镜
10.10 Plaster(石膏粘贴)滤镜
10.11 Reticulation(网眼效果)滤镜
10.12 Stamp(图章)滤镜
10.13 Torn Edges(分裂边界)滤镜
10.14 Water Paper(吸水纸)滤镜
第11章 Stylize(风格化效果)滤镜
11.1 Diffuse(扩散效果)滤镜
11.2 Emboss(浮雕效果)滤镜
11.3 Extrude(三维背景)滤镜
11.4 Find Edges(描边)滤镜
11.5 Glowing Edges(发光边界)滤镜
11.6 Solarize(曝光效果)滤镜
11.7 Tiles(磁砖效果)滤镜
11.8 Trace Contour(描绘轮廓)滤镜
11.9 Wind(风)滤镜
第12章 Texture(材质效果)滤镜
12.1 Craquelure(裂纹效果)滤镜
12.2 Grain(颗粒纹理)滤镜
12.3 Mosaic Tiles(马赛克)滤镜
12.4 Patchwork(拼贴)滤镜
12.5 Stained Glass(彩色玻璃)滤镜
12.6 Texturizer(纹理构成)滤镜
第13章 Video(视频效果)滤镜
13.1 De-Interlace(逐行)滤镜
13.2 NTSC Color(NTSC颜色)滤镜
第14章 Other(其他)滤镜
14.1 Custom(自定义)滤镜
14.2 DitherBox(抖动盒)滤镜
14.3 High Pass(高反差保留)滤镜
14.4 Maximum(最大值)滤镜
14.5 Minimum(最小值)滤镜
14.6 Offset(位移)滤镜
第三部分 外挂滤镜
第15章 Kai’s Power Tools 3.0滤镜
15.1 KPT 3.0的界面
15.1.1 第一类滤镜界面
15.1.2 第二类滤镜界面
15.1.3 第三类滤镜界面
15.1.4 10种混合模式
15.2 KPT Gradient Designer 3.0(渐层设计家)滤镜
15.2.1 预览窗口
15.2.2 大括号颜色调整框
15.2.3 Options(选项)下拉菜单
15.2.4 设置窗口
15.2.5 颜色控制按钮
15.3 KPT Interform 3.0 (动态材质设计家)滤镜
15.3.1 Mother(母窗口)和Father(父窗口)
15.3.2 运动方式
15.3.3 Offspring(子窗口)
15.3.4 动态面板
15.3.5 动画设置按钮
15.3.6 设置窗口
15.3.7 Options(选项)
15.4 KPT Spheroid Designer 3.0(球体设计家)滤镜
15.4.1 中央部分
15.4.2 左下角部分
15.4.3 右下角部分
15.4.4 变异树
15.4.5 参数记录球
15.5 KPT Texture Explorer(材质探险家)滤镜
15.5.1 源材质窗口
15.5.2 衍生材质
15.5.3 材质变异树
15.5.4 彩虹球
15.5.5 材质渐层栏
15.5.6 Direction(方向)按钮
15.5.7 Opacity(不透明度)按钮
15.5.8 Glue(混合模式)按钮
15.5.9 材质调整按钮
15.6 KPT 3D Stereo Noise 3.0(杂质干扰)滤镜
15.6.1 预览窗口
15.6.2 Mode(模式)应用模式按钮
15.6.3 Glue(混合模式)按钮
15.6.4 Opacity(不透明度)控制按钮
15.6.5 Options(选项)菜单
15.7 KPT Glass Lens 3.0(玻璃透镜)滤镜
15.7.1 预览窗口
15.7.2 Mode(模式)应用模式按钮
15.7.3 Glue(混合模式)按钮
15.7.4 Opacity(不透明度)按钮
15.7.5 Options(选项)菜单
15.8 KPT Page Curl 3.0(卷页)滤镜
15.8.1 卷页的制作
15.8.2 Mode(模式)应用模式按钮
15.9 KPT Planar Tiling 3.0(空间透视)滤镜
15.9.1 预览窗口
15.9.2 Mode(模式)应用模式按钮
15.10 KPT Seamless Welder 3.0(无缝焊接)滤镜
15.10.1 Mode(模式)应用模式按钮
15.10.2 Options(选项)菜单
15.11 KPT Twirl 3.0(旋转)滤镜
15.11.1 预览窗口
15.11.2 Mode(模式)应用模式按钮
15.12 KPT Video FeedBack 3.0(视频反馈)特效滤镜
15.12.1 预览窗口
15.12.2 (模式)应用模式按钮
15.13 KPT Vortex Tiling 3.0(万花筒特效)滤镜
15.13.1 预览窗口
15.13.2 Mode(模式)应用模式按钮
15.14 第3类滤镜:f/x类滤镜
15.15 第3类滤镜的共同界面
15.15.1 中央的预览窗口
15.15.2 其他控制按钮
15.16 KPT Edge f/x 3.0(锐利化)滤镜
15.17 KPT Gaussian f/x 3.0(高斯化)滤镜
15.18 KPT Intensity f/x 3.0(强烈明暗度)滤镜
15.19 KPT MetaToys f/x 3.0(镜头漩涡)滤镜
15.20 KPT Noise f/x 3.0(镜头噪声)滤镜
15.21 KPT Pixel 3.0 f/x(像素化)滤镜
第16章 Eye Candy滤镜
16.1 Eye Candy的界面
16.1.1 切换界面按钮
16.1.2 预览窗口
16.1.3 导航窗口
16.1.4 Zoom In(放大)和Zoom Out(缩小)按钮
16.2 Eye Candy滤镜
16.2.1 Antimatter(反物质)滤镜
16.2.2 Carve(雕刻)滤镜
16.2.3 Chrome(金属图像)滤镜
16.2.4 Cutout(挖切)滤镜
16.2.5 Drop Shadow(阴影)滤镜
16.2.6 Fire(火焰)滤镜
16.2.7 Fur(毛发)滤镜
16.2.8 Glass(玻璃)滤镜
16.2.9 Glow(光晕)滤镜
16.2.10 HSB Noise (HSB干扰)滤镜
16.2.11 Inner Bevel(内导角)滤镜
16.2.12 Jiggle(抖动)滤镜
16.2.13 Motion Trail(运动踪迹)滤镜
16.2.14 Outer Bevel(外导角)滤镜
16.2.15 Perspective Shadow(斜影)滤镜
16.2.16 Smoke(烟雾效果)滤镜
16.2.17 Squint(聚焦模糊)滤镜
16.2.18 Star(星光)滤镜
16.2.19 Swirl(漩涡)滤镜
16.2.20 Water Drops(水珠)滤镜
16.2.21 Weave(编织)滤镜
第17章 Kai’s Power Tools 5.0滤镜
17.1 共同参数
17.1.1 弹出式滤镜分支
17.1.2 预览窗口
17.1.3 控制按钮
17.1.4 记录系统
17.1.5 全局设置系统
17.2 KPT Blur(模糊)滤镜
17.2.1 概述
17.2.2 模糊切换功能
17.2.3 预览模糊效果
17.2.4 Hi-Speed Blur(高速模糊)特效
17.2.5 Kraussian Blur(高斯模糊)特效
17.2.6 Camera Optics(照相机光学)特效
17.2.7 Motion Blur(移动模糊)特效
17.2.8 Spin Blur(纺织模糊)特效
17.2.9 Zoom Blur(放缩模糊)特效
17.2.10 Spiral Blur(螺旋形模糊)特效
17.2.11 Gaussian Weave Blur(高斯编织模糊)特效
17.2.12 Spiral Weave Blur(螺旋形编织模糊)特效
17.3 KPT Noise(噪声)滤镜
17.3.1 概述
17.3.2 产生噪声
17.3.3 建立噪声组合
17.3.4 使用梯度设置
17.4 KPT RadWarp(广角)滤镜
17.4.1 概述
17.4.2 设置弯曲参数
17.5 KPT Smoothie(平滑)滤镜
17.5.1 概述
17.5.2 KPT Smoothie(平滑)的由来
17.5.3 预览KPT Smoothie(平滑)滤镜效果
17.5.4 平滑图像
17.5.5 与外部边缘同时使用
17.5.6 与内部边缘同时使用
17.6 KPT Frax4D(雕刻)滤镜
17.6.1 概述
17.6.2 建立一个KPT Frax4D(雕刻)物件
17.6.3 4D和3D形状
17.6.4 如何切换模式
17.6.5 使用2-D Slice of 4-D Space(二维切片四维空间)控制面板
17.6.6 增加一个Environment Map(环境贴图)
17.7 KPT FraxFlame(纹理)滤镜
17.7.1 概述
17.7.2 设置FraxFlame(纹理)
17.7.3 选择样式
17.7.4 调整样式
17.7.5 预览生成样式
17.7.6 存储预览
17.7.7 缩放观察样式
17.7.8 给纹理着色
17.7.9 渲染纹理
17.7.10 设置预置渲染选项
17.7.11 设置手动渲染选项
17.8 KPT Fiber(纤维)滤镜
17.8.1 概述
17.8.2 浏览Fiber(纤维物质)
17.8.3 建立Fiber(纤维物质)
17.8.4 调整成长模式
17.8.5 在FiberOptix滤镜中使用Noise Maps(噪声贴图)
17.8.6 设置纤维态物质的表面属性
17.8.7 如何在FiberOptix滤镜中使用遮罩
17.8.8 设置表面属性
17.8.9 预览Fiber(纤维)
17.9 KPT Orb-It球体滤镜
17.9.1 概述
17.9.2 创建球体
17.9.3 使用Alpha遮罩控制球体的密度
17.9.4 球体灯光
17.9.5 设置球体的表面
17.9.6 增加一个Environment Map(环境贴图)
17.10 KPT ShapeShifter形态转换滤镜
17.10.1 概述
17.10.2 建立形状
17.10.3 应用斜面处理
17.10.4 使用斜面遮罩
17.10.5 增加辉光特效
17.10.6 设置透明效果
17.10.7 阴影效果
17.10.8 添加浮雕(层)的效果
17.10.9 放置顶层遮罩
17.10.10 噪声遮罩
17.10.11 给形态中加入环境材质
17.10.12 选择色彩
17.10.13 玻璃折射
17.10.14 预览形态
第18章 Gallery Effects(画廊效果)滤镜
18.1 Effect Settings(效果设置)共同参数
18.2 Classic Art(经典艺术)1
18.2.1 Chalk & Charcoal(粉笔和炭精效果)滤镜
18.2.2 Charcoal(炭精画)滤镜
18.2.3 Chrome(铬印染)滤镜
18.2.4 Craquelure(裂纹效果)滤镜
18.2.5 Dark Strokes(黑笔触)滤镜
18.2.6 Dry Brush(干笔刷)滤镜
18.2.7 Emboss(浮雕效果)滤镜
18.2.8 Film Grain(薄膜纹理)滤镜
18.2.9 Fresco(壁画)滤镜
18.2.10 Graphic Pen(绘图笔)滤镜
18.2.11 Mosaic(马赛克)滤镜
18.2.12 Poster Edges(海报效果)滤镜
18.2.13 Ripple(涟漪效果)滤镜
18.2.14 Smudge Stick(条状涂抹效果)滤镜
18.2.15 Spatter(溅射效果)滤镜
18.2.16 Watercolor(水彩效果)滤镜
18.3 Classic Art(经典艺术)2
18.3.1 Accented Edges(强化边界)滤镜
18.3.2 Angled Stroked(笔划倾斜)滤镜
18.3.3 Bas Relief(浮雕)滤镜
18.3.4 Colored Pencil(彩色铅笔)滤镜
18.3.5 Diffuse Glow(光芒散射)滤镜
18.3.6 Glowing Edges(发光边界)滤镜
18.3.7 Grain(颗粒纹理)滤镜
18.3.8 Note Paper(记事本图样)滤镜
18.3.9 Palette Knife(调色刀)滤镜
18.3.10 Patchwork(拼贴)滤镜
18.3.11 Photocopy(图片拷贝)滤镜
18.3.12 Rough Pastels(纹理浮雕)滤镜
18.3.13 Sprayed Strokes(飞溅笔触)滤镜
18.3.14 Stamp(图章)滤镜
18.3.15 Texturizer(纹理构成)滤镜
18.3.16 Underpainting(纹理覆盖)滤镜
18.4 Classic Art(经典艺术)3
18.4.1 Conte Crayon(蜡笔画)滤镜
18.4.2 Crosshatch(网线阴影)滤镜
18.4.3 Cutout(简化)滤镜
18.4.4 Glass(玻璃)滤镜
18.4.5 Halftone Screen(网板屏幕)滤镜
18.4.6 Ink Outlines(墨水轮廓)滤镜
18.4.7 Neon Glow(霓虹灯效果)滤镜
18.4.8 Paint Daubs(涂抹效果)滤镜
18.4.9 Plaster(石膏粘贴)滤镜
18.4.10 Plastic Wrap(塑包效果)滤镜
18.4.11 Reticulation(网眼效果)滤镜
18.4.12 Sponge(海绵)滤镜
18.4.13 Stained Glass(彩色玻璃)滤镜
18.4.14 Sumi-e(总量)滤镜
18.4.15 Torn Edges(分裂边界)滤镜
18.4.16 Water Paper(吸水纸)滤镜
第四部分 滤镜特效的演练
第19章 滤镜实例演练(1)
19.1 镀铬文字
19.2 家具设计
19.3 边缘凸出字体
19.4 纹理
19.5 万家灯火
19.6 蜡笔效果
19.7 迷彩字
19.8 浮雕字体
19.9 微观画中画
19.10 彩色
19.11 金箔
19.12 涟漪
19.13 友谊
19.14 蚯蚓的痕迹
19.15 毛边效果
19.16 地形文字
第20章 滤镜实例演练(2)
20.1 火热的夏天
20.2 飞翔
20.3 撕纸效果
20.4 心乱如麻
20.5 太行山
20.6 蓝天白云
20.7 剪贴布文字
20.8 彩色铁砂
20.9 镏金
20.10 边缘凹进字体
20.11 彩色铆钉
20.12 冰河
20.13 刻骨铭心
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