书籍详情
实战Unigraphics培训教程
作者:李叶青等著
出版社:中国青年出版社
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787500645702
定价:¥35.00
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内容简介
Unigraphics以其强大的功能,丰富的模块,在CAD、CAE和CAM领域具有极高的声誉。在全球最大和最积极的VPD实施项目中,Unigraphics成为众多领先的制造公司所选择的系统。本书力求从方便读者出发,针对初学者的特点,对各章内容作了精心安排,并以简单的实例操作入手,由浅入深,对UG的建模做了详细的讲解。本书不仅是一本适合初级用户的入门读物,同时也可作为一本关于Unigraphics的不可多得的工具书。
作者简介
暂缺《实战Unigraphics培训教程》作者简介
目录
第1章 Unigraphics界面和常用工具
1. 1 主界面
1. 1. 1 标题栏
1. 1. 2 主菜单
1. 1. 3 工具条及工具按钮
1. 1. 4 绘图区
1. 1. 5 工作层(Work Layer)
1. 1. 6 提示栏和状态栏
1. 2 对象选取的基本方法
1. 3 常用工具
1. 3. 1 类选择对话框
1. 3. 2 点构造器对话框
1. 3. 3 向量构造器对话拒
1. 3. 4 弹出式菜单
第2章 建模过程概述
2. 1 创建新的部件文件
2. 2 建立用户布局
2. 3 建模
2. 3. 1 建立表达式
2. 3. 2 建立草图
2. 3. 3 创建直线
2. 3. 4 创建倒圆角
2. 3. 5 添加约束
2. 3. 6 添加和设置图层
2. 3. 7 创建实体
2. 3. 8 消隐图层
2. 3. 9 消隐工作坐标系
2. 3. 10 对象显示
2. 3. 11 改变参数
2. 3. 12 编辑实体模型
2. 3. 13 标注尺寸
第3章 创建曲线
3. 1 创建基本曲线
3. 1. 1 创建直线
3. 1. 2 创建圆弧
3. 1. 3 创建圆
3. 1. 4 创建倒圆角
3. 1. 5 基本曲线的弹出式菜单
3. 2 创建样条曲线
3. 2. 1 By Po1es(利用控制点)
3. 2. 2 Through Points(通过点)
3. 2. 3 Fit(拟合)
3. 2. 4 Perpendicular to Plane(垂直于平面)
3. 3 创建点集
3. 4 创建倒角
3. 5 创建矩形
3. 6 创建多边形
3. 7 创建椭圆
3. 8 创建抛物线
3. 9 创建双曲线
3. 10 创建一般的圆锥曲线
3. 11 创建螺旋线
3. 12 创建法则曲线
3. 13 创建平面
第4章 编辑曲线
4. 1 编辑曲线参数
4. 1. 1 编辑直线
4. 1. 2 编辑圆弧和圆
4. 1. 3 编辑椭圆
4. 1. 4 编辑样条曲线
4. 2 修剪曲线
4. 3 修剪拐角
4. 4 划分曲线
4. 5 编辑倒圆角
4. 6 拉伸曲线
4. 7 编辑弧长
第5章 曲线的操作
5. 1 曲线的偏移
5. 2 曲线的桥接
5. 3 曲线的简化
5. 4 曲线的接合
5. 5 投影曲线
5. 6 合并投影
5. 7 相交曲线
5. 8 截面曲线
5. 9 提取曲线
5. 10 表面偏移曲线
5. 11 缠绕/展开曲线
第6章 创建实体
6. 1 基本实体
6. 1. 1 矩形体
6. 1. 2 圆柱体
6. 1. 3 圆锥体,
6. 1. 4 球体
6. 1. 5 管体
6. 2 参考实体
6. 2. 1 基准平面
6. 2. 2 基准轴
6. 3 扫略实体
6. 3. 1 模压体
6. 3. 2 旋转体
6. 3. 3 扫过导执
6. 4 实体造型
6. 4. 1 孔
6. 4. 2 圆凸台
6. 4. 3 凹穴
6. 4. 4 方凸台
6, 4. 5 键槽
6. 4. 6 旋槽
第7章 实体的操作
7. 1 跋模倾斜
7. 2 边缘混合
7. 3 表面混合
7. 4 软混合
7. 5 倒斜角
7. 6 挖空实体
7. 7 螺纹
7. 8 复制
7. 9 缝合
7. 10 贴片
7. 11 简化
7. 12 缠绕几何体
7. 13 偏移表面
7. 14 缩放
7. 15 修剪
7. 16 切开
7. 17 并集
7. 18 差集
7. 19 交集
第8章 实体的编辑
8. 1 编辑实体创建参数
8. 2 编辑实体位置
8. 3 移动实体
8. 4 重排顺序
8. 5 删除实体
8. 6 消隐实体
8. 7 取消消隐实体
第9章 创建自由造型实体
9. 1 通过点
9. 2 控制点
9. 3 云点
9. 4 规则
9. 5 通过曲线
9. 6 通过曲线网格
9. 7 扫略
9. 8 截面
9. 9 延伸
9. 10 偏移
9. 11 桥接
9. 12 修剪薄体
9. 13 覆盖
9. 14 倒圆角
9. 15 中面
第10章 编辑薄体
10. 1 移动定义点
10. 2 移动控制点
10. 3 等参修剪
10. 4 边界
10. 5 方次
10. 6 刚度
10. 7 改变边缘
10. 8 反转法线
附录 UG的菜单
1. 1 主界面
1. 1. 1 标题栏
1. 1. 2 主菜单
1. 1. 3 工具条及工具按钮
1. 1. 4 绘图区
1. 1. 5 工作层(Work Layer)
1. 1. 6 提示栏和状态栏
1. 2 对象选取的基本方法
1. 3 常用工具
1. 3. 1 类选择对话框
1. 3. 2 点构造器对话框
1. 3. 3 向量构造器对话拒
1. 3. 4 弹出式菜单
第2章 建模过程概述
2. 1 创建新的部件文件
2. 2 建立用户布局
2. 3 建模
2. 3. 1 建立表达式
2. 3. 2 建立草图
2. 3. 3 创建直线
2. 3. 4 创建倒圆角
2. 3. 5 添加约束
2. 3. 6 添加和设置图层
2. 3. 7 创建实体
2. 3. 8 消隐图层
2. 3. 9 消隐工作坐标系
2. 3. 10 对象显示
2. 3. 11 改变参数
2. 3. 12 编辑实体模型
2. 3. 13 标注尺寸
第3章 创建曲线
3. 1 创建基本曲线
3. 1. 1 创建直线
3. 1. 2 创建圆弧
3. 1. 3 创建圆
3. 1. 4 创建倒圆角
3. 1. 5 基本曲线的弹出式菜单
3. 2 创建样条曲线
3. 2. 1 By Po1es(利用控制点)
3. 2. 2 Through Points(通过点)
3. 2. 3 Fit(拟合)
3. 2. 4 Perpendicular to Plane(垂直于平面)
3. 3 创建点集
3. 4 创建倒角
3. 5 创建矩形
3. 6 创建多边形
3. 7 创建椭圆
3. 8 创建抛物线
3. 9 创建双曲线
3. 10 创建一般的圆锥曲线
3. 11 创建螺旋线
3. 12 创建法则曲线
3. 13 创建平面
第4章 编辑曲线
4. 1 编辑曲线参数
4. 1. 1 编辑直线
4. 1. 2 编辑圆弧和圆
4. 1. 3 编辑椭圆
4. 1. 4 编辑样条曲线
4. 2 修剪曲线
4. 3 修剪拐角
4. 4 划分曲线
4. 5 编辑倒圆角
4. 6 拉伸曲线
4. 7 编辑弧长
第5章 曲线的操作
5. 1 曲线的偏移
5. 2 曲线的桥接
5. 3 曲线的简化
5. 4 曲线的接合
5. 5 投影曲线
5. 6 合并投影
5. 7 相交曲线
5. 8 截面曲线
5. 9 提取曲线
5. 10 表面偏移曲线
5. 11 缠绕/展开曲线
第6章 创建实体
6. 1 基本实体
6. 1. 1 矩形体
6. 1. 2 圆柱体
6. 1. 3 圆锥体,
6. 1. 4 球体
6. 1. 5 管体
6. 2 参考实体
6. 2. 1 基准平面
6. 2. 2 基准轴
6. 3 扫略实体
6. 3. 1 模压体
6. 3. 2 旋转体
6. 3. 3 扫过导执
6. 4 实体造型
6. 4. 1 孔
6. 4. 2 圆凸台
6. 4. 3 凹穴
6. 4. 4 方凸台
6, 4. 5 键槽
6. 4. 6 旋槽
第7章 实体的操作
7. 1 跋模倾斜
7. 2 边缘混合
7. 3 表面混合
7. 4 软混合
7. 5 倒斜角
7. 6 挖空实体
7. 7 螺纹
7. 8 复制
7. 9 缝合
7. 10 贴片
7. 11 简化
7. 12 缠绕几何体
7. 13 偏移表面
7. 14 缩放
7. 15 修剪
7. 16 切开
7. 17 并集
7. 18 差集
7. 19 交集
第8章 实体的编辑
8. 1 编辑实体创建参数
8. 2 编辑实体位置
8. 3 移动实体
8. 4 重排顺序
8. 5 删除实体
8. 6 消隐实体
8. 7 取消消隐实体
第9章 创建自由造型实体
9. 1 通过点
9. 2 控制点
9. 3 云点
9. 4 规则
9. 5 通过曲线
9. 6 通过曲线网格
9. 7 扫略
9. 8 截面
9. 9 延伸
9. 10 偏移
9. 11 桥接
9. 12 修剪薄体
9. 13 覆盖
9. 14 倒圆角
9. 15 中面
第10章 编辑薄体
10. 1 移动定义点
10. 2 移动控制点
10. 3 等参修剪
10. 4 边界
10. 5 方次
10. 6 刚度
10. 7 改变边缘
10. 8 反转法线
附录 UG的菜单
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