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Flash 5 ActionScript闪客族经典

Flash 5 ActionScript闪客族经典

作者:廖御琪编著

出版社:中国青年出版社

出版时间:2001-06-01

ISBN:9787500643388

定价:¥55.00

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内容简介
  Macromedia推出了Flash 5后,最引人注目的便是ActionScript由原来的20个激增到200多个。然而,软件的新功能却也多少给注重创意的闪客族们增添了一些焦虑,毕竟指令的语法及逻辑并不是人人一点就通,况且就算是编程高手们也不见得能将这些“0”与“1”的演算转变成视觉上的飨食。本书通过对ActionScript的详细剖析以及20个经典范例的演示帮助大家一起使用指令,让创意者与编程者携手将Flash 5的指令及语法融会贯通,制作出更精彩的Flash电影给大家欣赏。
作者简介
暂缺《Flash 5 ActionScript闪客族经典》作者简介
目录
观念篇
完全剖析ActionScript
第1章 ActionScript in Flash 5
什么是ActionScript?
ActionScript到底能做什么?
Flash 5ActionScript的新面貌

第2章 了解ActionScript
面向对象程序(Object-Oriented Programming (OOP))
指令相关专有名词(Terminology)
设置指令
指令中的目标途径(Target Path)
第3章 变量及数据类型(Variables and Data Types)
何谓变量(Variables)
变量名称(Variable Name)
第4章 运算符号(Operator)
数值运算符号
比较运算符号
逻辑运算符号
字符串运算符号(String Operator)
位运算符号(Bitwise Operator)
混合指定运算符号(Compound Operator)
运算符号及其组合
第5章 函数(Function)
第6章 对象(Objects)
Array对象
Boolean对象
Color对象
Date对象
Key对象
Math对象
MovieClip对象
Mouse对象
Number对象
Object对象
Selection对象
Sound对象
String对象
XML对象
第7章 事件与循环
调用指令的事件
循环Loops
范例篇
创意应用实例
第1章 分秒不停计时的游戏
第2章 自制Crosshair图案鼠标指针
第3章 打开Pop-up视窗
第4章 Flash 5检测器
第5章 随机翻牌的扑克牌游戏
第6章 戏弄颜色
第7章 超速摩托车
第8章 铁达尼号撞冰山
第9章 满天都是小星星
第10章 外婆的古典钟
第11章 呆视苍蝇的狗狗
第12章 秘密花园
高级活用实例
第13章 颤抖文字
第14章 雾里看花
第15章 跳动Menu特效
第16章 疯狂隐形画家
第17章 滑动Menu特效
第18章 四季的色彩
第19章 叹为观止的奇幻世界
第20章 放风筝实况重播
附录 Flash 5快捷键一览表
辞典篇
ActionScript活用辞典
Basic Actins基本指令
Actions指令
Operator运算符
Function功能指令
Properties属性
Object对象







 
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