书籍详情
深入学习X:Window编程技术
作者:(美)J.Robert Brown著;戴英等译
出版社:电子工业出版社
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787505365568
定价:¥69.00
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内容简介
本书属于技胜e筹系列丛书,全书以大量的实例为导向,详细介绍了被称为Web Photoshop的ImageReady和目前制作网页动画的最优秀工具———Flash以及网页编写工具——FrontPage。全书以制作令人眩目的网页为目的,充分发挥各个软件的功能。详细描述了用ImageReady和Flash创作动画后,再加入到用FrontPage编写的网页中,从而创作出精美网页的全过程。全书配有大量的图片,便于读者直观地学习。同时,在注意彰显各软件的独特功能的基础上,更体现了三个软件协同作战的强本功能。力求从制作观念到制作手段都带给读者巨大的冲击,进而能够举一反三,自己创作出满意的网页。本书适合网页制作初学者,也是网页制作培训班的最佳教材。本书源图请到www.fecit.com.cn的“下载专区”下载。
作者简介
暂缺《深入学习X:Window编程技术》作者简介
目录
上篇 基础知识
第一部分 绝对的起始点
第1章 面向开发人员的UNIX
man命令
组织与定位
目录
权限
隐含的权限
chmod
cd命令
C编译器
目标文件
源文件
vi编辑器
make工具
cc命令
Makefi1e
注释
变量
目标
1n—s命令
系统工具与有用的命令
grep. 管道. 重定向. more
find命令
下一步
第2章 编程结构
判定
if语句
else语句
条件的类型
字符串
case语句
循环
for循环
while循环
do while循环
函数
声明
返回类型
函数名称
参数
定义
return语句
数据
数据类型
int数据类型
下一步
第3章 C语言的语法与约定
Hello World
注释符
函数main
代码体
变量作用域
内置函数
内存管理
动态内存分配
定义与宏
结论
下一步
第二部分 x的组成
第4章 窗口概念
X Window系统的起源
X的组成
客户机/服务器模式
窗口层次结构
下一步
第5章 窗口组件集
窗口组件集的功能与方便之处
Athena窗口组件集
Core组件
管理其他组件的组件
Box组件
Form组件
Lable组件
Command组件
Motif组件
Core与ApplicationShell组件
XmRowCo1umn组件
下一步
第6章 X Window应用程序的组成
连接X Server
通过变量参数表应用窗口组件资源
建立应用程序界面
建立按钮
建立PixmaP图标
分配操作
窗口管理
事件处理
总结
下一步
第7章 X1ib图元
图形语境
GC函数
图元函数
填充图形
下一步
第三部分 重返学校
第8章 矢量图形与栅格图形
矢量图形
栅格图形
下一步
第9章 对象边界检查
基于点数组的对象边界
弧形对象边界
使用对象边界
下一步
第10章 三角函数与几何函数
计算点与线的交点
计算斜率
计算点与弧的交点
下一步
Form组件
Lable组件
Command组件
Motif组件
Core与ApplicationShell组件
XmRowCo1umn组件
下一步
第11章 图形变换
移动
移动一条线
移动圆弧
缩放
缩放一条线
缩放圆弧
旋转
旋转一条线
旋转一个圆弧
下一步
第12章 坐标系
直角坐标系
极坐标系
下一步
下篇 图形编辑器应用程序
第四部分 结构布局
第13章 应用程序结构
项目结构
直观
美观
规划用户界面
分析命令行
getopt函数
XtVaGetApplicationResources函数
建立画布
建立项目
下一步
第14章 程序流程
事件处理
X事件挂钩
组件的回调
事件处理程序
组件转换表
下一步
第15章 常用对象的定义
线形对象数据结构
文本对象数据结构
矢量字体
GXText数据结构
弧形对象数据结构
通用对象数据结构
下一步
第16章 对象处理
复制对象
删除对象
刷新对象
分析对象
管理对象控制柄
管理对象状态
处理用户定位对象
下一步
第17章 实用程序与工具
通用对象的建立
链接表管理
建立图形语境
图形语境平铺显示
用光标作为状态指示器
下一步
第18章 文件格式
理解文件
二进制文件格式
ASCII文件格式
标记文件格式
指定位置的文件格式
幻数
下一步
第19章 保存与恢复
文件格式策略
保存与恢复程序挂钩
通用对象的保存与恢复
指定对象的保存与恢复
下一步
第五部分 向编辑器添加对象
第20章 Latex Line对象
建立Latex Line对象
绘制与清除Line对象
查找Line对象
选择与取消选择Line对象
移动Line对象
缩放Line对象
复制Line对象
保存与恢复Line对象
下一步
第21章 Pencil Line对象
建立Pencil对象
Pencil对象管理
下一步
第22章对象模板
Box对象
Arrow对象
下一步
第23章Arc对象
建立Arc对象
绘制与清除Arc对象
查找Arc对象
选择与取消选择Arc对象
移动Arc对象
缩放Arc对象
复制众c对象
保存与恢复Arc对象
下一步
第24章 矢量Text对象
建立Text对象
绘制与清除Text对象
查找Text对象
选择与取消选择Text对象
移动Text对象
缩放Text对象
复制Text对象
保存与恢复Text对象
下一步
第六部分 添加打印驱动程序
第25章 PostScript简介
PostScript
学习PostScript
第一部分 绝对的起始点
第1章 面向开发人员的UNIX
man命令
组织与定位
目录
权限
隐含的权限
chmod
cd命令
C编译器
目标文件
源文件
vi编辑器
make工具
cc命令
Makefi1e
注释
变量
目标
1n—s命令
系统工具与有用的命令
grep. 管道. 重定向. more
find命令
下一步
第2章 编程结构
判定
if语句
else语句
条件的类型
字符串
case语句
循环
for循环
while循环
do while循环
函数
声明
返回类型
函数名称
参数
定义
return语句
数据
数据类型
int数据类型
下一步
第3章 C语言的语法与约定
Hello World
注释符
函数main
代码体
变量作用域
内置函数
内存管理
动态内存分配
定义与宏
结论
下一步
第二部分 x的组成
第4章 窗口概念
X Window系统的起源
X的组成
客户机/服务器模式
窗口层次结构
下一步
第5章 窗口组件集
窗口组件集的功能与方便之处
Athena窗口组件集
Core组件
管理其他组件的组件
Box组件
Form组件
Lable组件
Command组件
Motif组件
Core与ApplicationShell组件
XmRowCo1umn组件
下一步
第6章 X Window应用程序的组成
连接X Server
通过变量参数表应用窗口组件资源
建立应用程序界面
建立按钮
建立PixmaP图标
分配操作
窗口管理
事件处理
总结
下一步
第7章 X1ib图元
图形语境
GC函数
图元函数
填充图形
下一步
第三部分 重返学校
第8章 矢量图形与栅格图形
矢量图形
栅格图形
下一步
第9章 对象边界检查
基于点数组的对象边界
弧形对象边界
使用对象边界
下一步
第10章 三角函数与几何函数
计算点与线的交点
计算斜率
计算点与弧的交点
下一步
Form组件
Lable组件
Command组件
Motif组件
Core与ApplicationShell组件
XmRowCo1umn组件
下一步
第11章 图形变换
移动
移动一条线
移动圆弧
缩放
缩放一条线
缩放圆弧
旋转
旋转一条线
旋转一个圆弧
下一步
第12章 坐标系
直角坐标系
极坐标系
下一步
下篇 图形编辑器应用程序
第四部分 结构布局
第13章 应用程序结构
项目结构
直观
美观
规划用户界面
分析命令行
getopt函数
XtVaGetApplicationResources函数
建立画布
建立项目
下一步
第14章 程序流程
事件处理
X事件挂钩
组件的回调
事件处理程序
组件转换表
下一步
第15章 常用对象的定义
线形对象数据结构
文本对象数据结构
矢量字体
GXText数据结构
弧形对象数据结构
通用对象数据结构
下一步
第16章 对象处理
复制对象
删除对象
刷新对象
分析对象
管理对象控制柄
管理对象状态
处理用户定位对象
下一步
第17章 实用程序与工具
通用对象的建立
链接表管理
建立图形语境
图形语境平铺显示
用光标作为状态指示器
下一步
第18章 文件格式
理解文件
二进制文件格式
ASCII文件格式
标记文件格式
指定位置的文件格式
幻数
下一步
第19章 保存与恢复
文件格式策略
保存与恢复程序挂钩
通用对象的保存与恢复
指定对象的保存与恢复
下一步
第五部分 向编辑器添加对象
第20章 Latex Line对象
建立Latex Line对象
绘制与清除Line对象
查找Line对象
选择与取消选择Line对象
移动Line对象
缩放Line对象
复制Line对象
保存与恢复Line对象
下一步
第21章 Pencil Line对象
建立Pencil对象
Pencil对象管理
下一步
第22章对象模板
Box对象
Arrow对象
下一步
第23章Arc对象
建立Arc对象
绘制与清除Arc对象
查找Arc对象
选择与取消选择Arc对象
移动Arc对象
缩放Arc对象
复制众c对象
保存与恢复Arc对象
下一步
第24章 矢量Text对象
建立Text对象
绘制与清除Text对象
查找Text对象
选择与取消选择Text对象
移动Text对象
缩放Text对象
复制Text对象
保存与恢复Text对象
下一步
第六部分 添加打印驱动程序
第25章 PostScript简介
PostScript
学习PostScript
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