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Flash 5跳动的网页

Flash 5跳动的网页

作者:施威铭研究室著;天创工作室改编

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2001-01-01

ISBN:9787115092700

定价:¥65.00

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内容简介
  本书全面介绍了当前最为流行的网页动画软件—Flash 5的基本使用方法和高级设计技巧。内容包括Flash的基本概念和动画制作理论,Flash 5绘图方法和各种高级动画技巧,以及管理图层与动画等新功能。此外,本书中提供了大量的Flash动画制作实例,能够帮助用户更好地完成网页动画创意。本书适合想要了解、使用Flash 5的所有人员,是网页动画设计者的入门参考书。
作者简介
暂缺《Flash 5跳动的网页》作者简介
目录
第一篇 Flash 5的安装与基本操作
1 安装与启动前的准备
1-1 欣赏前的准备
1-2 浏览Flash网页
1-3 Flash 5的新增功能
1-4 Flash 5的安装需求
1-5 安装Flash 5
1-6 启动Flash 5
1-7 Flash 5的界面组成
1-8 显示比例、画面切换与显示模式
第二篇 绘图工具与图形Library
2 图形的绘制与编辑
2-1 打开文件
2-2 Scene(场景)的安排
2-3 设置场景尺寸
2-4 保存、导出与出版网页
2-5 使用铅笔工具与Stroke面板
2-6 使用橡皮擦工具
2-7 使用几何绘图工具
2-8 使用笔刷工具
2-9 使用箭头工具
2-10 使用套索工具
2-11 贝塞尔曲线——路径工具与路径选取工具
3 使用颜色
3-1 使用Ink Bottle(墨水瓶)工具
3-2 使用paint Bucket(油漆桶)工具
3-3 Fill(填充)面板的使用方式
3-4 使用Dropper(吸管)工具
3-5 颜色面板的使用方式
3-6 调整渐变填充
3-7 使用Magic Wand(魔术棒)工具
4 编辑图形与绘图辅助功能
4-1 剪切、复制与粘贴
4-2 Transform功能
4-3 平滑、平整功能
4-4 变化无穷的Shape特效
4-5 Ruler(标尺)v.s.Grid(网格线)
5 文字、位图与常用对象的编辑功能
5-1 建立文字区域与文字输入栏
5-2 修改文字属性
5-3 导入位图
5-4 位图的应用
5-5 对象的组合
5-6 浮动层对象的调整与设置
5-7 排列对象
6 Symbol、Instance与Library
6-1 探究Symbol、Instance与Library
6-2 Symbol的类型
6-3 建立Symbol
6-4 Symbol的三种编辑环境
6-5 Movie专有的Library操作
6-6 Shared Library
6-7 Instance属性设置
6-8 Common Libraries
第三篇 Flash动画制作基本概要
7 时间轴面板、图层与帧
7-1 认识时间轴面板、图层与帧
7-2 认识图层与帧
7-3 图层的操作与管理
7-4 图层的四种状态
7-5 帧的新增、选取与删除
7-6 帧的类型
7-7 帧的复制、移动与反转
7-8 帧播放速率与时间轴刻度比例
7-9 查看模式与灯箱控制
8 Flash的动画类型
8-1 Frame by Frame动画
8-2 Tweened动画的自我介绍
8-3 Tweened动画——Shape
8-4 Tweened动画——Motion
第四篇 牛刀小试——简单范例应用
9 Frame by Frame动画——危险标志军团
9-1 动画角色与流程说明
9-2 建立Symbol
9-3 制作标志行进路线的蓝图
9-4 制作动画
9-5 设置Guide图层
9-6 综合应用
10 颜色渐变动画——怕热的太阳
10-1 动画角色与流程说明
10-2 建立Symbol
10-3 设置电影属性与图层安排
10-4 将Symbol恢复为图形对象
10-5 制作变色的Shape动画
10-6 综合应用
11 形状渐变动画——倒数五秒
11-1 动画角色与流程说明
11-2 建立Symbol与图层安排
11-3 制作数字变化的Shape动画
11-4 制作圈圈图层的Shape动画
11-5 形状渐变动画大揭秘
11-6 综合应用
12 渐变颜色应用——头昏眼花的土星
12-1 动画角色与流程说明
12-2 建立Symbol
12-3 制作土星晃动动画
12-4 制作小球砸到土星部分动画
12-5 综合应用
13 淡入淡出动画——朝气蓬勃的向日葵
13-1 动画角色与流程说明
13-2 建立Symbol
13-3 制作花心的Motion动画效果
13-4 制作花瓣的Motion动画
13-5 笑脸迎人的向日葵
13-6 Effect面板大揭秘
13-7 综合应用
14 速度变化——我弹!我弹!我弹弹弹!
14-1 动画角色与流程说明
14-2 建立Symbol
14-3 制作足球动画
14-4 制作阴影动画
14-5 综合应用
第五篇 后期制作——动画后期制作与出版网页
15 Flash动画后期制作
15-1 测试网页Flash Player电影文件下载速率
15-2 导出Flash Player电影文件
15-3 导出成其他动画文件
15-4 导出连续静态图形文件
15-5 导出WAV声音文件
15-6 导出成图形文件
15-7 Standalone Player与制作Projector
16 出版网页
16-1 使用Pubish功能
16-2 HTML选项卡设置
16-3 Formats、Flash、QuickTime、Real Player选项卡设置
16-4 GIF、JPEG、PNG选项卡设置
16-5 使用Pubish Preview功能
第六篇 高级技巧应用
17 自定义路径动画——绕着太阳跑
17-1 动画角色与流程说明
17-2 设置电影属性与图层安排
17-3 制作星星绕行的Motion动画
17-4 设置Motion Guide图层
17-5 调整对象位置
17-6 自定义路径动画的其他应用
17-7 综合应用
18 遮罩效果应用——探照灯下的Flash
18-1 动画角色与流程说明
18-2 安排图层与设置Masked图层
18-3 制作探照灯图层(Mask)的Motion动画
18-4 综合应用
19 Button Symbol与初探Actions——血溅骷髅头
19-1 动画角色与流程说明
19-2 建立Button Symbol
19-3 制作动态按钮
19-4 设置帧标签与注解
19-5 ActionScript初探与Actions面板介绍
19-6 设置本章范例的ActionScript
19-7 综合应用
20 菜单按钮制作——金属球菜单
20-1 动画角色与流程说明
20-2 建立Movie Clip Symbol
20-3 制作主菜单按钮的展开动画
20-4 设置按钮的Actions
20-5 链接到指定网页的Actions
20-6 将菜单完整组合
20-7 综合应用
21 声音的应用——蓝球咚咚跳
21-1 动画角色与流程说明
21-2 导入声音文件
21-3 声音的设置、更换与删除
21-4 设置声音同步类型与播放次数
21-5 声音效果的编辑
21-6 Sound Properties对话框的应用
21-7 综合应用
22 下载进度动画——等不及的球球
22-1 动画角色与流程说明
22-2 分析主动画并加入Frame Label
22-3 安置下载进度动画
22-4 加入ActionScript
22-5 综合应用
23 拉拽对象动画——挂羊头卖狗肉
23-1 动画角色与流程说明
23-2 建立Symbol
23-3 组合拼图游戏的画面
23-4 加入ActionScript
23-5 综合应用
24 Smart Clip的应用
24-1 Common Library中的Smart Clips
24-2 自制Smart Clip
24-3 综合应用
25 动画整合——网页动画大集合!
25-1 Flash网站的产生过程
25-2 场景链接设置
25-3 背景音乐设置
25-4 用户控制声音播放与停止
25-5 设置网页链接
25-6 利用Movie Explorer维护Flash动画
A 动画原理
A-1 漫谈动画制作原理
A-2 概述动画制作流程
A-3 制作Flash动画的重要概念
B Flash环境偏好设置
B-1 General选项卡
B-2 Editing选项卡
B-3 Clipboard选项卡


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