书籍详情
Visual C++ 7.0起步进阶
作者:武装等编著
出版社:国防工业出版社
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787118025163
定价:¥29.00
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内容简介
本书深入浅出地介绍了微软最新产品VisualC++7.0的使用和编程技术。全书内容共9章,涵盖了Windows编程的大部分知识点,并且重点突出、代表性强。本书主要面对初、中级读者,目的使使读者能够迅速熟悉VisualC++7.0的使用,并掌握常用的Windows编程技术。本书适合需要利用VisualC++进行程序设计的专业或非专业开发人员参考使用,这对透彻理解VisualC++7.0的基本特点有很大的帮助,它能使读者对VisualC++的了解更加完整,更加系统化。如果在学习的同时能够结合实际的开发或使用,效果将更好。
作者简介
暂缺《Visual C++ 7.0起步进阶》作者简介
目录
第1章 Visual C++ 7. 0使用入门
1. 1 Visual C++ 7. 0的新特性
1. 2 Visual C++ 7. 0集成开发环境
1. 2. 1 Visual Studio 7.0集成开发环境的新改进
1. 2. 2 Visual Studio起始页
1. 2. 3 方案管理器窗口
1. 2. 4 Class View窗口
1. 2. 5 Resource View窗口
1. 2. 6 属性窗口
1. 2. 7 任务清单窗口
1. 2. 8 工具窗口
1. 2. 9 编辑器窗口
1. 2. 10 服务器管理器窗口
1. 2. 11 对象浏览器窗口
1. 2. 12 宏管理器窗口
1. 3 Visual C++ 7. 0的菜单体系
1. 3. 1 File菜单
1. 3. 2 Edit菜单
1. 3. 3 View菜单
1. 3. 4 Project菜单
1. 3. 5 Build菜单
1. 3. 6 Debug菜单
1. 3. 7 Tools菜单
1. 3. 8 Window菜单
1. 3. 9 Help菜单
本章小结
第2章 掌握C++语言
2. 1 C++语言的特性
2. 1. 1 面向对象
2. 1. 2 封装性
2. 1. 3 继承性
2. 1. 4 多态性
2. 2 数据类型和运算符
2. 2. 1 基本数据类型
2. 2. 2 数组
2. 2. 3 结构
2. 2. 4 枚举和联合
2. 2. 5 指针
2. 2. 6 类型定义
2. 2. 7 运算符
2. 3 语句
2. 3. 1 表达式语句和块语句
2. 3. 2 选择语句
2. 3. 3 分支语句
2. 3. 4 循环语句
2. 3. 5 转移语句
2. 4 函数
2. 4. 1 函数定义
2. 4. 2 局部变量和静态变量
2. 4. 3 内联函数
2. 4. 4 函数重载
2. 4. 5 多态性和虚函数
2. 5 类和对象
2. 5. 1 类的定义和声明
2. 5. 2 对象的实现
2. 5. 3 继承和派生
2. 6 运算符重载
本章小结
第3章 Windows编程概述
3. 1 Windows编程机制
3. 1. 1 Windows消息
3. 1. 2 消息驱动
3. 2 MFC类库
3. 2. 1 MFC类库的优越性
3. 2. 2 MFC类库的基本类结构
3. 2. 3 MFC应用程序框架体系
3. 2. 4 MFC类库的消息和命令处理
本章小结
第4章 Windows应用程序结构分析
4. 1 文档与视图
4. 1. 1 文档
4. 1. 2 视图
4. 1. 3 文档/视图结构
4. 2 框架窗口
4. 3 创建Windows应用程序框架
4. 3. 1 创建程序框架
4. 3. 2 框架结构分析
本章小结
第5章 设计界两元素
5. 1 设计菜单
5. 1. 1 编辑菜单资源
5. 1. 2 菜单编程基础
5. 1. 3 使用标准菜单
5. 1. 4 使用动态菜单
5. 1. 5 使用快捷菜单
5. 2 设计工具栏
5. 2. 1 工具栏资源编辑器
5. 2. 2 工具栏编程基础
5. 2. 3 使用常规工具栏
5. 2. 4 在工具栏中使用组合框
5. 2. 5 创建和显示下拉式工具栏按钮
5. 3 设计状态栏
5. 3. 1 状态栏编程基础
5. 3. 2 使用状态栏
本章小结
第6章 设备环境与屏幕绘制
6. 1 设备环境
6. 1. 1 图形设备接口
6. 1. 2 设备环境管理类
6. 2 GDI对象使用编程
6. 2. 1 画笔对象
6. 2. 2 画刷对象
6. 2. 3 字体对象
6. 2. 4 位图对象
6. 2. 5 调色板对象
6. 2. 6 区域对象
6. 2. 7 在设备环境中使用GDI对象
6. 3 绘图基础
6. 3. 1 OnDraw函数
6. 3. 2 鼠标绘图
6. 4 图形数据
6. 4. 1 设计图元
6. 4. 2 在内存中组织图元
6. 5 图形绘制与维护
6. 5. 1 鼠标消息响应函数框架
6. 5. 2 绘制直线
6. 5. 3 维护视图中的图形
本章小结
第7章 文件I/O
7. 1 序列化
7. 1. 1 CArchive对象
7. 1. 2 序列化运算将
7. 1. 3 序列化CObject对象
7. 2 文件访问
7. 2. 1 文件管理类
7. 2. 2 CFileDialog类
7. 3 实现文件I/O
7. 3. 1 文件存储
7. 3. 2 文件载入
本章小结
第8章 对话框与常用控件
8. 1 对话框
8. 1. 1 概述
8. 1. 2 对话框数据交换机制
8. 1. 3 对话框管理类
8. 2 对话框常用控件
8. 2. 1 静态控件
8. 2. 2 按钮控件
8. 2. 3 编辑控件
8. 2. 4 列表视图控件
8. 2. 5 组合框控件
8. 3 设计一个计算器
8. 3. 1 创建应用程序框架
8. 3. 2 创建对话框资源
8. 3. 3 添加消息处理函数
8. 3. 4 实现计算器功能
8. 3. 5 为计算器添加高级功能
8. 4 对话框条
8. 4. 1 对话框条管理类
8. 4. 2 创建对话框条
8. 4. 3 设计对话框条管理类
8. 4. 4 将对话框条载入应用程序
本章小结
第9章 访问数据库
9. 1 MFC DAO概述
9. 2 ODBC与DAO的比较
9. 3 DAO数据库类
9. 3. 1 CDaoDatabase类
9. 3. 2 CDaoRecordSet类
9. 3. 3 CDaoTableDef类
9. 3. 4 CDaoQueryDef类
9. 4 数据库编程
9. 4. 1 创建数据库
9. 4. 2 浏览数据库
9. 4. 3 管理数据库
本章小结
1. 1 Visual C++ 7. 0的新特性
1. 2 Visual C++ 7. 0集成开发环境
1. 2. 1 Visual Studio 7.0集成开发环境的新改进
1. 2. 2 Visual Studio起始页
1. 2. 3 方案管理器窗口
1. 2. 4 Class View窗口
1. 2. 5 Resource View窗口
1. 2. 6 属性窗口
1. 2. 7 任务清单窗口
1. 2. 8 工具窗口
1. 2. 9 编辑器窗口
1. 2. 10 服务器管理器窗口
1. 2. 11 对象浏览器窗口
1. 2. 12 宏管理器窗口
1. 3 Visual C++ 7. 0的菜单体系
1. 3. 1 File菜单
1. 3. 2 Edit菜单
1. 3. 3 View菜单
1. 3. 4 Project菜单
1. 3. 5 Build菜单
1. 3. 6 Debug菜单
1. 3. 7 Tools菜单
1. 3. 8 Window菜单
1. 3. 9 Help菜单
本章小结
第2章 掌握C++语言
2. 1 C++语言的特性
2. 1. 1 面向对象
2. 1. 2 封装性
2. 1. 3 继承性
2. 1. 4 多态性
2. 2 数据类型和运算符
2. 2. 1 基本数据类型
2. 2. 2 数组
2. 2. 3 结构
2. 2. 4 枚举和联合
2. 2. 5 指针
2. 2. 6 类型定义
2. 2. 7 运算符
2. 3 语句
2. 3. 1 表达式语句和块语句
2. 3. 2 选择语句
2. 3. 3 分支语句
2. 3. 4 循环语句
2. 3. 5 转移语句
2. 4 函数
2. 4. 1 函数定义
2. 4. 2 局部变量和静态变量
2. 4. 3 内联函数
2. 4. 4 函数重载
2. 4. 5 多态性和虚函数
2. 5 类和对象
2. 5. 1 类的定义和声明
2. 5. 2 对象的实现
2. 5. 3 继承和派生
2. 6 运算符重载
本章小结
第3章 Windows编程概述
3. 1 Windows编程机制
3. 1. 1 Windows消息
3. 1. 2 消息驱动
3. 2 MFC类库
3. 2. 1 MFC类库的优越性
3. 2. 2 MFC类库的基本类结构
3. 2. 3 MFC应用程序框架体系
3. 2. 4 MFC类库的消息和命令处理
本章小结
第4章 Windows应用程序结构分析
4. 1 文档与视图
4. 1. 1 文档
4. 1. 2 视图
4. 1. 3 文档/视图结构
4. 2 框架窗口
4. 3 创建Windows应用程序框架
4. 3. 1 创建程序框架
4. 3. 2 框架结构分析
本章小结
第5章 设计界两元素
5. 1 设计菜单
5. 1. 1 编辑菜单资源
5. 1. 2 菜单编程基础
5. 1. 3 使用标准菜单
5. 1. 4 使用动态菜单
5. 1. 5 使用快捷菜单
5. 2 设计工具栏
5. 2. 1 工具栏资源编辑器
5. 2. 2 工具栏编程基础
5. 2. 3 使用常规工具栏
5. 2. 4 在工具栏中使用组合框
5. 2. 5 创建和显示下拉式工具栏按钮
5. 3 设计状态栏
5. 3. 1 状态栏编程基础
5. 3. 2 使用状态栏
本章小结
第6章 设备环境与屏幕绘制
6. 1 设备环境
6. 1. 1 图形设备接口
6. 1. 2 设备环境管理类
6. 2 GDI对象使用编程
6. 2. 1 画笔对象
6. 2. 2 画刷对象
6. 2. 3 字体对象
6. 2. 4 位图对象
6. 2. 5 调色板对象
6. 2. 6 区域对象
6. 2. 7 在设备环境中使用GDI对象
6. 3 绘图基础
6. 3. 1 OnDraw函数
6. 3. 2 鼠标绘图
6. 4 图形数据
6. 4. 1 设计图元
6. 4. 2 在内存中组织图元
6. 5 图形绘制与维护
6. 5. 1 鼠标消息响应函数框架
6. 5. 2 绘制直线
6. 5. 3 维护视图中的图形
本章小结
第7章 文件I/O
7. 1 序列化
7. 1. 1 CArchive对象
7. 1. 2 序列化运算将
7. 1. 3 序列化CObject对象
7. 2 文件访问
7. 2. 1 文件管理类
7. 2. 2 CFileDialog类
7. 3 实现文件I/O
7. 3. 1 文件存储
7. 3. 2 文件载入
本章小结
第8章 对话框与常用控件
8. 1 对话框
8. 1. 1 概述
8. 1. 2 对话框数据交换机制
8. 1. 3 对话框管理类
8. 2 对话框常用控件
8. 2. 1 静态控件
8. 2. 2 按钮控件
8. 2. 3 编辑控件
8. 2. 4 列表视图控件
8. 2. 5 组合框控件
8. 3 设计一个计算器
8. 3. 1 创建应用程序框架
8. 3. 2 创建对话框资源
8. 3. 3 添加消息处理函数
8. 3. 4 实现计算器功能
8. 3. 5 为计算器添加高级功能
8. 4 对话框条
8. 4. 1 对话框条管理类
8. 4. 2 创建对话框条
8. 4. 3 设计对话框条管理类
8. 4. 4 将对话框条载入应用程序
本章小结
第9章 访问数据库
9. 1 MFC DAO概述
9. 2 ODBC与DAO的比较
9. 3 DAO数据库类
9. 3. 1 CDaoDatabase类
9. 3. 2 CDaoRecordSet类
9. 3. 3 CDaoTableDef类
9. 3. 4 CDaoQueryDef类
9. 4 数据库编程
9. 4. 1 创建数据库
9. 4. 2 浏览数据库
9. 4. 3 管理数据库
本章小结
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