书籍详情
Pro/ENGINEER 2000i基础设计教程
作者:孙江宏,段大高等编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787900635907
定价:¥52.00
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内容简介
Pro/ENGINEER 2000i是参数科技公司(PTC)推出的最新版实体参数化设计软件,在全世界工程界广泛应用。本书根据作者应用Pro/ENGINEER 2000i所得的经验与技巧,从一个机械工程师的角度出发,详细讲解了Pro/ENGINEER 2000i的初级特征命令功能、操作方法和技巧。本书的内容包括Pro/ENGINEER2000i系统软件的操作基础、操作界面、草图绘制、基本特征应用与操作、零件设计、基准产生、工程制图和零件装配等内容。全书贯穿了特征命令的综台应用,紧密结合实例进行透彻讲解,让读者能够综合运用本书所讲述的各项功能。读完本书,读者一定可以具备进行三维实体造型设计的能力,对新产品的开发更能得心应手。本书最大的特点是实践同理论紧密结合。在每一章后面都给以综合实例,保证读者切实掌握相应内容。另外,书中所有实例均在附带光盘中。本书适合于应用三维软件进行工程设计的专业人员,也可作为大专院校相关专业师生的学习参考书籍。
作者简介
暂缺《Pro/ENGINEER 2000i基础设计教程》作者简介
目录
第1章 概述
1. 1 功能分类
1. 1. 1 基本功能模块
1. 1. 2 Pro/ENGINEER 2000i2的新增功能
1. 2 安装与卸载
1. 2. 1 硬件与软件环境
1. 2. 2 安装
1. 2. 3 卸载
1. 2. 4 启动与退出
1. 2. 5 许可管理器(License Manager)
1. 3 Pro/ENGINEER 2000i基础知识
1. 3. 1 三维与二维绘图的比较
1. 3. 2 Pro/ENGINEER 2000i的支持格式
1. 3. 3 坐标系统
1. 4 Pro/ENGINEER 2000i的建模原理
1. 4. 1 三维造型方法
1. 4. 2 Pro/ENGINEER 2000i的建模基本概念
1. 4. 3 设计准则及方法
第2章 Pro/ENGINEER 2000i应用基础
2. 1 工作界面简介
2. 2 主菜单. 工具栏及屏幕定制
2. 2. 1 主菜单及工具栏功能
2. 2. 2 用户自定义环境
2. 3 文件和对象操作
2. 3. 1 文件操作
2. 3. 2 模型操作与设置
2. 4 与其他绘图软件间的数据交换
2. 4. 1 输出数据
2. 4. 2 输入数据
2. 5 操作实例
2. 5. 1 模型结构分析
2. 5. 2 操作步骤
第3章 草图绘制(Sketch)
3. 1 草图绘制功能
3. 1. 1 草图绘制环境
3. 1. 2 草图绘制菜单
3. 2 草图绘制实例
3. 2. 1 草图绘制中的假设
3. 2. 2 Intent Manager(意向管理器)绘图
3. 2. 3 草图的尺寸标注
3. 2. 4 绘制草图实例(不使用Intent Manager)
3. 3 草图绘制一般技巧
第4章 基体隆起
4. 1 零件设计概述
4. 1. 1 零件设计基本步骤
4. 1. 2 零件设计基本流程
4. 2 零件设计基本操作与基本概念
4. 2. 1 进入零件设计模式
4. 2. 2 零件设计基本概念
4. 2. 3 鼠标键在零件设计中的定义
4. 3 隆起特征分类
4. 3. 1 产生基体特征
4. 3. 2 隆起特征的种类
4. 3. 3 薄体特征(Thin Feature)
4. 4 Extrude(挤塑)
4. 4. 1 挤塑特征产生的基本方法
4. 4. 2 挤塑特征设置项
4. 4. 3 挤塑实体特征与薄体特征
4. 4. 4 挤塑特征的操作步骤
4. 4. 5 Extrude(挤塑)特征的操作实例
4. 5 Revolve(旋转)
4. 5. 1 旋转特征产生的基本方法
4. 5. 2 旋转特征的设置项
4. 5. 3 旋转实体特征与薄体特征
4. 5. 4 旋转特征的操作步骤
4. 5. 5 旋转特征操作实例
4. 6 Sweep(扫描)
4. 6. 1 扫描特征产生的基本方法
4. 6. 2 扫描特征的设置项
4. 6. 3 扫描实体特征与薄体特征
4. 6. 4 扫描特征的操作步骤
4. 6. 5 扫描特征操作实例
4. 7 Blend(混成)
4. 7. 1 混成特征产生的基本方法和方式
4. 7. 2 混成特征的设置项
4. 7. 3 混成实体特征与薄体特征
4. 7. 4 混成特征的3点补充
4. 7. 5 混成特征的操作步骤
4. 7. 6 混成特征操作实例
4. 8 操作实例
第5章 增强特征
5. 1 Hole(孔)特征
5. 1. 1 Hole(孔)特征的类型
5. 1. 2 Hole(孔)特征的设置项
5. 1. 3 Hole(孔)特征的操作步骤
5. 1. 4 Hole(孔)特征的操作实例
5. 2 Round (倒圆角)与Chamfer(倒角)
5. 2. 1 Round(倒圆角)特征
5. 2. 2 Chamfer(倒角)特征
5. 3 Cut(切削)与Protrusion(隆起)
5. 3. 1 Cut(切削)特征与Protrusion(隆起)特征的区别
5. 3. 2 Cut(切削)特征的生长方向与材料移除方向
5. 3. 3 Cut(切削)特征的操作步骤
5. 3. 4 Cut(切削)与Protrusion(隆起)特征的操作实例
5. 4 Rib(加强肋)与Shell(抽壳)
5. 4. 1 Rib(加强肋)特征操作
5. 4. 2 Shell(抽壳)特征操作
5. 5 Pipe(管道)特征
5. 5. 1 产生Pipe(管道)特征的选项设置
5. 5. 2 Pipe(管道)特征的修改
5. 5. 3 产生Pipe(管道)特征的操作实例
5. 6 操作实例
第6章 基本曲面特征
6. 1 曲面特征的基本概念
6. 1. 1 曲面特征的颜色
6. 1. 2 曲面的显示方式
6. 1. 3 曲面特征的属性
6. 2 基本曲面的设计
6. 2. 1 隆起(Extrude)曲面实例分析
6. 2. 2 旋转(Revolve)曲面实例分析
6. 2. 3 扫描(Sweep)曲面实例分析
6. 2. 4 混成(Blend)曲面实例分析
6. 2. 5 综合实例
6. 3 基本曲面的操作
6. 3. 1 Merge(曲面的合成)
6. 3. 2 Ttim(曲面的修剪)
6. 3. 3 Extend(曲面的延伸)
6. 3. 4 Transform(曲面的转变)
6. 3. 5 Draft(拔模角)
6. 3. 6 Area Offiset(区域偏移)
6. 3. 7 Draft Offset(拔模角偏移)
6. 4 曲面特征建立的综合实例
6. 4. 1 综合实例1
6. 4. 2 综合实例2
第7章 特征操作
7. 1 Pattern(阵列)与Del Pattern(删除阵列)
7. 1. 1 特征阵列的基本知识
7. 1. 2 特征阵列的选项
7. 1. 3 直线阵列与旋转阵列
7. 1. 4 特征阵列的删除
7. 1. 5 特征阵列的操作步骤
7. 1. 6 特征阵列的操作实例
7. 2 Copy(复制)与Delete(删除)
7. 2. 1 特征复制的基本知识
7. 2. 2 特征复制的选项
7. 2. 3 特征复制的操作步骤
7. 2. 4 特征的删除(Delete)
7. 2. 5 特征复制的操作实例
第8章 基准特征的建立
8. 1 基准的基本知识
8. 2 Plane(基准面)与Offset Planes(偏移基准面)
8. 2. 1 基准面的基本知识
8. 2. 2 基准面的产生方法
8. 2. 3 基准面的产生步骤
8. 2. 4 产生基准面的操作实例
8. 3 Axis(基准轴)
8. 3. 1 基准轴的基本知识
8. 3. 2 基准轴的产生方式
8. 3. 3 产生基准轴的操作实例
8. 4 Point(基准点)
8. 4. 1 基准点的基本知识
8. 4. 2 基准点的产生方式
8. 4. 3 产生基准点的操作实例
8. 5 Curve(基准线)
8. 5. 1 基准线的基本知识
8. 5. 2 基准线的产生方式
8. 5. 3 产生基准线的操作实例
8. 6 Coord sys(基准坐标系)
8. 6. 1 基准坐标系的基本知识
8. 6. 2 基准坐标系的产生方式
8. 6. 3 产生基准坐标系的操作实例
第9章 工程制图基本操作
9. 1 三视图基础
9. 2 视图操作与细节功能
9. 2. 1 视图操作
9. 2. 2 细节功能
9. 3 尺寸标注
9. 4 操作实例
9. 5 环境设置
第10章 工程制图细节操作
10. 1 剖视图
10. 1. 1 剖视图的基本概念与类型
10. 1. 2 剖视图的产生方法及步骤
10. 2 辅助视图与细节放大视图
10. 2. 1 辅助视图
10. 2. 2 细节放大视图
10. 3 局部视图与半视图
10. 3. 1 局部视图
10. 3. 2 半视图
10. 4 操作实例
10. 4. 1 建立全剖视图
10. 4. 2 建立半剖视图
10. 4. 3 建立局部剖视图
10. 4. 4 建立细节放大视图
第11章 零件装配
11. 1 零件装配的基本操作
11. 1. 1 零件装配的基本原理和方法
11. 1. 2 进入零件装配模式(Assembly Mode)
11. 1. 3 初识零件装配主界面
11. 1. 4 装配零件的读取
11. 1. 5 一个简单的操作实例
11. 2 Component Placement对话框与装配约束关系
11. 3 装配修改
11. 3. 1 修改装配件
11. 3. 2 更改装配件的结构
11. 3. 3 更改设计意图
11. 3. 4 使用Explode State命令生成爆炸视图
11. 4 实例操作
附录A 机械制图用计算机信息交换制图规则(GB/T 14665-93)
A. 1 主题内容与使用范围
A. 2 基本原则
A. 3 图线
A. 4 字体
A. 5 尺寸线的终端形式
A. 6 图形符号的表示
A. 7 图样中各种线型在计算机中的分层
附录B 菜单命令中英文对照
1. 1 功能分类
1. 1. 1 基本功能模块
1. 1. 2 Pro/ENGINEER 2000i2的新增功能
1. 2 安装与卸载
1. 2. 1 硬件与软件环境
1. 2. 2 安装
1. 2. 3 卸载
1. 2. 4 启动与退出
1. 2. 5 许可管理器(License Manager)
1. 3 Pro/ENGINEER 2000i基础知识
1. 3. 1 三维与二维绘图的比较
1. 3. 2 Pro/ENGINEER 2000i的支持格式
1. 3. 3 坐标系统
1. 4 Pro/ENGINEER 2000i的建模原理
1. 4. 1 三维造型方法
1. 4. 2 Pro/ENGINEER 2000i的建模基本概念
1. 4. 3 设计准则及方法
第2章 Pro/ENGINEER 2000i应用基础
2. 1 工作界面简介
2. 2 主菜单. 工具栏及屏幕定制
2. 2. 1 主菜单及工具栏功能
2. 2. 2 用户自定义环境
2. 3 文件和对象操作
2. 3. 1 文件操作
2. 3. 2 模型操作与设置
2. 4 与其他绘图软件间的数据交换
2. 4. 1 输出数据
2. 4. 2 输入数据
2. 5 操作实例
2. 5. 1 模型结构分析
2. 5. 2 操作步骤
第3章 草图绘制(Sketch)
3. 1 草图绘制功能
3. 1. 1 草图绘制环境
3. 1. 2 草图绘制菜单
3. 2 草图绘制实例
3. 2. 1 草图绘制中的假设
3. 2. 2 Intent Manager(意向管理器)绘图
3. 2. 3 草图的尺寸标注
3. 2. 4 绘制草图实例(不使用Intent Manager)
3. 3 草图绘制一般技巧
第4章 基体隆起
4. 1 零件设计概述
4. 1. 1 零件设计基本步骤
4. 1. 2 零件设计基本流程
4. 2 零件设计基本操作与基本概念
4. 2. 1 进入零件设计模式
4. 2. 2 零件设计基本概念
4. 2. 3 鼠标键在零件设计中的定义
4. 3 隆起特征分类
4. 3. 1 产生基体特征
4. 3. 2 隆起特征的种类
4. 3. 3 薄体特征(Thin Feature)
4. 4 Extrude(挤塑)
4. 4. 1 挤塑特征产生的基本方法
4. 4. 2 挤塑特征设置项
4. 4. 3 挤塑实体特征与薄体特征
4. 4. 4 挤塑特征的操作步骤
4. 4. 5 Extrude(挤塑)特征的操作实例
4. 5 Revolve(旋转)
4. 5. 1 旋转特征产生的基本方法
4. 5. 2 旋转特征的设置项
4. 5. 3 旋转实体特征与薄体特征
4. 5. 4 旋转特征的操作步骤
4. 5. 5 旋转特征操作实例
4. 6 Sweep(扫描)
4. 6. 1 扫描特征产生的基本方法
4. 6. 2 扫描特征的设置项
4. 6. 3 扫描实体特征与薄体特征
4. 6. 4 扫描特征的操作步骤
4. 6. 5 扫描特征操作实例
4. 7 Blend(混成)
4. 7. 1 混成特征产生的基本方法和方式
4. 7. 2 混成特征的设置项
4. 7. 3 混成实体特征与薄体特征
4. 7. 4 混成特征的3点补充
4. 7. 5 混成特征的操作步骤
4. 7. 6 混成特征操作实例
4. 8 操作实例
第5章 增强特征
5. 1 Hole(孔)特征
5. 1. 1 Hole(孔)特征的类型
5. 1. 2 Hole(孔)特征的设置项
5. 1. 3 Hole(孔)特征的操作步骤
5. 1. 4 Hole(孔)特征的操作实例
5. 2 Round (倒圆角)与Chamfer(倒角)
5. 2. 1 Round(倒圆角)特征
5. 2. 2 Chamfer(倒角)特征
5. 3 Cut(切削)与Protrusion(隆起)
5. 3. 1 Cut(切削)特征与Protrusion(隆起)特征的区别
5. 3. 2 Cut(切削)特征的生长方向与材料移除方向
5. 3. 3 Cut(切削)特征的操作步骤
5. 3. 4 Cut(切削)与Protrusion(隆起)特征的操作实例
5. 4 Rib(加强肋)与Shell(抽壳)
5. 4. 1 Rib(加强肋)特征操作
5. 4. 2 Shell(抽壳)特征操作
5. 5 Pipe(管道)特征
5. 5. 1 产生Pipe(管道)特征的选项设置
5. 5. 2 Pipe(管道)特征的修改
5. 5. 3 产生Pipe(管道)特征的操作实例
5. 6 操作实例
第6章 基本曲面特征
6. 1 曲面特征的基本概念
6. 1. 1 曲面特征的颜色
6. 1. 2 曲面的显示方式
6. 1. 3 曲面特征的属性
6. 2 基本曲面的设计
6. 2. 1 隆起(Extrude)曲面实例分析
6. 2. 2 旋转(Revolve)曲面实例分析
6. 2. 3 扫描(Sweep)曲面实例分析
6. 2. 4 混成(Blend)曲面实例分析
6. 2. 5 综合实例
6. 3 基本曲面的操作
6. 3. 1 Merge(曲面的合成)
6. 3. 2 Ttim(曲面的修剪)
6. 3. 3 Extend(曲面的延伸)
6. 3. 4 Transform(曲面的转变)
6. 3. 5 Draft(拔模角)
6. 3. 6 Area Offiset(区域偏移)
6. 3. 7 Draft Offset(拔模角偏移)
6. 4 曲面特征建立的综合实例
6. 4. 1 综合实例1
6. 4. 2 综合实例2
第7章 特征操作
7. 1 Pattern(阵列)与Del Pattern(删除阵列)
7. 1. 1 特征阵列的基本知识
7. 1. 2 特征阵列的选项
7. 1. 3 直线阵列与旋转阵列
7. 1. 4 特征阵列的删除
7. 1. 5 特征阵列的操作步骤
7. 1. 6 特征阵列的操作实例
7. 2 Copy(复制)与Delete(删除)
7. 2. 1 特征复制的基本知识
7. 2. 2 特征复制的选项
7. 2. 3 特征复制的操作步骤
7. 2. 4 特征的删除(Delete)
7. 2. 5 特征复制的操作实例
第8章 基准特征的建立
8. 1 基准的基本知识
8. 2 Plane(基准面)与Offset Planes(偏移基准面)
8. 2. 1 基准面的基本知识
8. 2. 2 基准面的产生方法
8. 2. 3 基准面的产生步骤
8. 2. 4 产生基准面的操作实例
8. 3 Axis(基准轴)
8. 3. 1 基准轴的基本知识
8. 3. 2 基准轴的产生方式
8. 3. 3 产生基准轴的操作实例
8. 4 Point(基准点)
8. 4. 1 基准点的基本知识
8. 4. 2 基准点的产生方式
8. 4. 3 产生基准点的操作实例
8. 5 Curve(基准线)
8. 5. 1 基准线的基本知识
8. 5. 2 基准线的产生方式
8. 5. 3 产生基准线的操作实例
8. 6 Coord sys(基准坐标系)
8. 6. 1 基准坐标系的基本知识
8. 6. 2 基准坐标系的产生方式
8. 6. 3 产生基准坐标系的操作实例
第9章 工程制图基本操作
9. 1 三视图基础
9. 2 视图操作与细节功能
9. 2. 1 视图操作
9. 2. 2 细节功能
9. 3 尺寸标注
9. 4 操作实例
9. 5 环境设置
第10章 工程制图细节操作
10. 1 剖视图
10. 1. 1 剖视图的基本概念与类型
10. 1. 2 剖视图的产生方法及步骤
10. 2 辅助视图与细节放大视图
10. 2. 1 辅助视图
10. 2. 2 细节放大视图
10. 3 局部视图与半视图
10. 3. 1 局部视图
10. 3. 2 半视图
10. 4 操作实例
10. 4. 1 建立全剖视图
10. 4. 2 建立半剖视图
10. 4. 3 建立局部剖视图
10. 4. 4 建立细节放大视图
第11章 零件装配
11. 1 零件装配的基本操作
11. 1. 1 零件装配的基本原理和方法
11. 1. 2 进入零件装配模式(Assembly Mode)
11. 1. 3 初识零件装配主界面
11. 1. 4 装配零件的读取
11. 1. 5 一个简单的操作实例
11. 2 Component Placement对话框与装配约束关系
11. 3 装配修改
11. 3. 1 修改装配件
11. 3. 2 更改装配件的结构
11. 3. 3 更改设计意图
11. 3. 4 使用Explode State命令生成爆炸视图
11. 4 实例操作
附录A 机械制图用计算机信息交换制图规则(GB/T 14665-93)
A. 1 主题内容与使用范围
A. 2 基本原则
A. 3 图线
A. 4 字体
A. 5 尺寸线的终端形式
A. 6 图形符号的表示
A. 7 图样中各种线型在计算机中的分层
附录B 菜单命令中英文对照
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