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FLASH 5 Action程序设计

FLASH 5 Action程序设计

作者:王刚编著

出版社:清华大学出版社

出版时间:2001-01-01

ISBN:9787900635556

定价:¥28.00

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内容简介
  Flash是Macromedia公司推出的失量图形编辑和动画制作软件,Flash 5是最新版本。本书以Flash 5软件的功能为主线,以典型、实用的例子为轴线,详细地讲述了创建动画的基础知识,如何在动画当中加入声啻,以及如何制作电影和发布电影文件。本书还以大量的实例介绍了如何在动画中加入动作来创建交互式动画的方法,并提供了丰富的动画制作综合实例。本书适合Flash 5的初、中级读者阅读,也特别适合对Flash的Actions命令感兴趣的用户。
作者简介
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目录
第1章 从零起步
1.1 概述
1.2 运行Flash 5的基本配置要求
1.3 在Windows 98下安装Flash 5的操作步骤
1.4 认识和设置Flash 5的工作界面
第2章 创建图形
2.1 工具箱
2.1.1 选择工具(Arrow Tools)
2.1.2 直线工具(Line Tools)
2.1.3 钢笔工具(Pen Tools)
2.1.4 椭圆工具(Oval Tools)
2.1.5 铅笔工具(Pencil Tools)
2.1.6 矩形工具(Rectangle Tools)
2.1.7 画笔工具(Brush Tools)
2.1.8 次选择工具(Subselect Tools)
2.1.9 套索工具(Lasso Tools)
2.1.10 墨水瓶工具(Ink Bottle Tools)
2.1.11 油漆桶工具(Paint Bucket Tools)
2.1.12 吸管工具(Dropper Tools)
2.1.13 橡皮擦工具(Eraser Tools)
2.1.14 抓手工具(Hand Tools)
2.1.15 放大镜工具(Zoom Tools)
2.2 调色板
2.3 成组与打散
2.4 图形的前后关系
2.5 对齐图形
2.6 导入多种格式的文件
2.7 将位图转换为矢量图
2.7.1 矢量图与位图
2.7.2 将位图转换为矢量图
第3章 文字处理
3.1 静态文字
3.1.1 输入文字
3.1.2 设置文字属性
3.1.3 文本框变形
3.1.4 中文显示问题
3.2 设置文本段落
3.3 动态文字
3.4 可输入文本框
第4章 层
4.1 新建图层
4.1.1 图层面板
4.1.2 层的创建和删除
4.1.3 层的隐藏、锁定和轮廓线显示
4.1.4 重新命名图层
4.2 层的前后关系
4.3 导向图层的使用
4.4 图层的蒙板效果
第5章 创建符号
5.1 创建与转换图形符号
5.2 创建电影剪辑符号
5.3 创建按钮符号
5.4 创建共享符号
第6章 创建动画
6.1 运动过渡动画
6.2 变形过渡动画
6.3 浅出淡入动画
第7章 创建动画综合范例
7.1 成泰软件动画片尾的实现步骤
7.2 博创工作室动画的实现步骤
7.3 填充文字效果
7.4 绚烂花轮
第8章 声音
8.1 加入声音
8.2 加入按钮音效
8.3 编辑声琶
8.4 输出有声电影
第9章 利用动作创建交互性
9.1 Basic Actions语句的使用
9.1.1 Play和Stop语句
9.1.2 Go To语句
9.1.3 getURL语句
9.2 Actions语句的使用
9.2.1 StartDrag语句
9.2.2 getPropety
9.2.3 TellTarget语句
9.2.4 FSCommand语句
9.2.5 load Variables与var语句
9.2.6 if和else if语句
9.3.7 while、do while和for语句
9.3 操作符
9.4 函数的使用
9.4.1 maxscroll和scroll语句
9.4.2 random语句
9.5 Properties的使用
9.6 Objects的使用
9.6.1 Date对象
9.6.2 Color对象
第10章 综合电影范例
10.1 鼠标键盘的响应
10.2 制作预加载过程
10.3 恢复光标
10.4 烟囱打飞机
10.5 全屏播放
10.6 放大镜
第11章 文件输出
11.1 文件发布
11.2 输出为GIF
11.3 优化电影
11.4 关于“流”式播放及优化技术
附录 
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