书籍详情

Flash 5教程

Flash 5教程

作者:曹阳等编著

出版社:电子工业出版社

出版时间:2001-01-01

ISBN:9787505364899

定价:¥25.00

购买这本书可以去
内容简介
  本书全面地讲述了功能强大的网页动画制作软件Flash 5的技术和使用方法。全书共分13章,主要讲述了Flash 5的基础知识、功能特点及各种工具的使用方法,介绍如何制作动画和创意动画。通过对本书的学习,读者可以利用Flash 5制作出精美的网页动画。若有兴趣,还可以凭借想象力做出好玩的游戏或者有趣的动画片。本书是Flash 5初学者的最佳选择,书中除介绍Flash 5的概念、实例的运用以外、还讲解了实例制作中所需的技巧和注意事项,有助于读者迅速成为Flash高手。本书可作为动态页面制作初学者的教材,也可作为热衷于网页制作的朋友们启发灵感的辅助资料。
作者简介
暂缺《Flash 5教程》作者简介
目录
第1章  Flash简介                  
     1. 1  Flash能做些什么                  
     1. 1. 1  制作网页                  
     1. 1. 2  制作动画片                  
     1. 1. 3  制作游戏                  
     1. 1. 4  制作MTV                  
     1. 2  安装和设置                  
     1. 2. 1  安装Flash 5的最小系统要求                  
     1. 2. 2  播放Flash动画的最小系统需求                  
     1. 2. 3  F1ash 5程序的安装                  
     1. 2. 4  获得Flash 5帮助和指导                  
     1. 3  Flash主要特点                  
     1. 3. 1  基于矢量的图形格式                  
     1. 3. 2  编辑与输出效果统一                  
     1. 3. 3  动画编制和格放以时间轴为基础                  
     1. 3. 4  独特的过渡动画变形效果                  
     1. 3. 5  方便. 多样的用户端播放                  
     1. 3. 6  动画作品格放时支持事件响应和交互功能                  
     1. 3. 7  支持A1pha通道编辑                  
     1. 3. 8  支持屏蔽层操作                  
     1. 4  Flash 5中的新增内容                  
     1. 4. 1  F1ash 5的界面变化                  
     1. 4. 2  更快捷的操作                  
     1. 4. 3  改进了层和动画控制                  
     1. 4. 4  更强的交互功能                  
     1. 4. 5  简单方便的动画发布                  
     1. 4. 6  更多. 更好的输出格式                  
     1. 4. 7  支持MP3数据流式音频(MP3 streaming audio)                  
     1. 4. 8  更加方便的帮助信息和随机教学课程                  
   第2章  Flash基础                  
     2. 1  Flash 5中的基本概念                  
     2. 1. 1  矢量图和位图                  
     2. 1. 2  符号和素材                  
     2. 1. 3  动画制作中的基本概念                  
     2. 2  F1ash 5的工作界面                  
     2. 2. 1  场景(Stage)                  
     2. 2. 2  时间轴控制栏/窗口                  
     2. 2. 3  工具按钮                  
     2. 2. 4  绘图工具栏                  
     2. 3  工作界面的使用方法                  
     2. 3. 1  使用绘图工具栏                  
     2. 3. 2  使用Timeline(时间轴)                  
     2. 3. 3  使用Scene  (场景)                  
     2. 3. 4  使用符号库窗口                  
     2. 3. 5  使用context menus(继承菜单)                  
     2. 3. 6  关于工作平台                  
     2. 3. 7  关于工具栏操作                  
     2. 3. 8  关于Panels(面板)                  
     2. 4  Flash中的常用操作                  
     2. 4. 1  对作品的操作                  
     2. 4. 2  改变场景中作品的大小                  
     2. 4. 3  标尺和网格辅助线操作                  
     2. 4. 4  改变动画播放速度                  
     2. 4. 5  色彩的选择和操作                  
     2. 4. 6  关于对象的操作                  
   第3章  动画制作                  
     3. 1  制作分步动画                  
     3. 2  动画制作                  
     3. 2. 1  设定背景                  
     3. 2. 2  建立符号                  
     3. 2. 3  创建场景                  
     3. 2. 4  使用层                  
     3. 2. 5  输入文字                  
     3. 2. 6  加入动画                  
     3. 2. 7  建立交互                  
     3. 2. 8  加入Action命令                  
     3. 2. 9  生成文件                  
     3. 3  动画制作的要点                  
     3. 3. 1  Flash动画的组成                  
     3. 3. 2  关键帧的编辑                  
     3. 3. 3  创建动画                  
     3. 3. 4  动画的编辑                  
   第4章  作品的输出与发布                  
     4. 1  作品的输出(Export)                  
     4. 1. 1  作品的输出                  
     4. 1. 2  输出格式                  
     4. 2  作品的发布(Publish)                  
     4. 3  输出作品时要注意的问题                  
     4. 3. 1  预览和测试作品的播放效果                  
     4. 3. 2  减少作品的容量                  
     4. 3. 3  调整动画的设计                  
   第5章  简单动画实例                  
     5. 1  使用motion变化                  
     5. 1. 1  效果预览                  
     5. 1. 2  制作步骤                  
     5. 2  使用色彩特效                  
     5. 2. 1  效果预览                  
     5. 2. 2  制作步骤                  
     5. 3  使用shape变化                  
     5. 3. 1  实现变形                  
     5. 3. 2  加入HINT(变形提示)                  
     5. 4  使用移动导线                  
     5. 4. 1  效果预览                  
     5. 4. 2  制作步骤                  
     5. 5  使用互动式按钮                  
     5. 5. 1  效果预览                  
     5. 5. 2  制作步骤                  
     5. 5. 3  设定按钮的超级链接                  
     5. 5. 4  制作自身是动画的按钮                  
     5. 6  制作菜单                  
     5. 6. 1  效果预览                  
     5. 6. 2  制作步骤                  
   第6章  创意作品                  
     6. 1  使用mask(遮照)                  
     6. 1. 1  效果预览                  
     6. 1. 2  制作步骤                  
     6. 2  使用声音特效                  
     6. 3  制作特效字示例——中空字                  
     6. 3. 1  效果预览                  
     6. 3. 2  制作步骤                  
     6. 4  使用3D效果                  
     6. 4. 1  效果预览                  
     6. 4. 2  制作步骤                  
     6. 5  使用光晕效果                  
   第7章  ActionScript初探                  
     7. 1  常用的ActionScript语句                  
     7. 1. 1  个性化鼠标                  
     7. 1. 2  获取鼠标的坐标                  
     7. 1. 3  用键盘控制动画                  
     7. 1. 4  制作滚动条效果                  
     7. 1. 5  交互式控制颜色                  
     7. 1. 6  制作音响按钮                  
     7. 1. 7  探测碰撞                  
     7. 2  SmartClip简介                  
     7. 2. 1  创建一个Smart Clip                  
     7. 2. 2  使用Flash 5自带的Smart Clip                  
     7. 2. 3  用SmartClip制作的精彩动画                  
   第8章  鼠标特效                  
     8. 1  使用鼠标跟随                  
     8. 2  使用特殊鼠标效果                  
     8. 2. 1  效果预览                  
     8. 2. 2  制作步骤                  
     8. 3  配合鼠标跟踪效果                  
     8. 3. 1  效果预览                  
     8. 3. 2  制作步骤                  
   第9章  Loading的制作                  
     9. 1  Loading的制作                  
     9. 2  Loading的测试                  
     9. 3  另一种制作方法                  
     9. 4  显示精确下载进度的Loading制作方法                  
   第10章  翻页动画的制作                  
     10. 1  素材准备工作                  
     10. 2  翻页动画制作                  
     10. 3  制作书中的各页                  
   第11章  计算器的制作                  
     11. 1  简易计算器                  
     11. 1. 1  素材准备                  
     11. 1. 2  制作动画                  
     11. 2  科学型计算器                  
     11. 2. 1  素材准备                  
     11. 2. 2  制作动画                  
     11. 3  专职计算器                  
     11. 3. 1  素材准备                  
     11. 3. 2  制作动画                  
   第12章  数字排序和拼图游戏                  
     12. 1  数字排序游戏                  
     12. 1. 1  素材准备                  
     12. 1. 2  制作动画                  
     12. 2  改进的数字排序游戏                  
     12. 2. 1  素材准备                  
     12. 2. 2  制作动画                  
     12. 3  拼图游戏                  
     12. 3. 1  素材准备                  
     12. 3. 2  制作动画                  
     12. 4  复制Movie Clip                  
   第13章  射击类游戏                  
     13. 1  VR战警游戏                  
     13. 1. 1  素材准备                  
     13. 1. 2  制作动画                  
     13. 2  雷电游戏                  
     13. 2. 1  素材准备                  
     13. 2. 2  制作动画                  
                    

猜您喜欢

读书导航