书籍详情
Flash 5教程
作者:曹阳等编著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787505364899
定价:¥25.00
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内容简介
本书全面地讲述了功能强大的网页动画制作软件Flash 5的技术和使用方法。全书共分13章,主要讲述了Flash 5的基础知识、功能特点及各种工具的使用方法,介绍如何制作动画和创意动画。通过对本书的学习,读者可以利用Flash 5制作出精美的网页动画。若有兴趣,还可以凭借想象力做出好玩的游戏或者有趣的动画片。本书是Flash 5初学者的最佳选择,书中除介绍Flash 5的概念、实例的运用以外、还讲解了实例制作中所需的技巧和注意事项,有助于读者迅速成为Flash高手。本书可作为动态页面制作初学者的教材,也可作为热衷于网页制作的朋友们启发灵感的辅助资料。
作者简介
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目录
第1章 Flash简介
1. 1 Flash能做些什么
1. 1. 1 制作网页
1. 1. 2 制作动画片
1. 1. 3 制作游戏
1. 1. 4 制作MTV
1. 2 安装和设置
1. 2. 1 安装Flash 5的最小系统要求
1. 2. 2 播放Flash动画的最小系统需求
1. 2. 3 F1ash 5程序的安装
1. 2. 4 获得Flash 5帮助和指导
1. 3 Flash主要特点
1. 3. 1 基于矢量的图形格式
1. 3. 2 编辑与输出效果统一
1. 3. 3 动画编制和格放以时间轴为基础
1. 3. 4 独特的过渡动画变形效果
1. 3. 5 方便. 多样的用户端播放
1. 3. 6 动画作品格放时支持事件响应和交互功能
1. 3. 7 支持A1pha通道编辑
1. 3. 8 支持屏蔽层操作
1. 4 Flash 5中的新增内容
1. 4. 1 F1ash 5的界面变化
1. 4. 2 更快捷的操作
1. 4. 3 改进了层和动画控制
1. 4. 4 更强的交互功能
1. 4. 5 简单方便的动画发布
1. 4. 6 更多. 更好的输出格式
1. 4. 7 支持MP3数据流式音频(MP3 streaming audio)
1. 4. 8 更加方便的帮助信息和随机教学课程
第2章 Flash基础
2. 1 Flash 5中的基本概念
2. 1. 1 矢量图和位图
2. 1. 2 符号和素材
2. 1. 3 动画制作中的基本概念
2. 2 F1ash 5的工作界面
2. 2. 1 场景(Stage)
2. 2. 2 时间轴控制栏/窗口
2. 2. 3 工具按钮
2. 2. 4 绘图工具栏
2. 3 工作界面的使用方法
2. 3. 1 使用绘图工具栏
2. 3. 2 使用Timeline(时间轴)
2. 3. 3 使用Scene (场景)
2. 3. 4 使用符号库窗口
2. 3. 5 使用context menus(继承菜单)
2. 3. 6 关于工作平台
2. 3. 7 关于工具栏操作
2. 3. 8 关于Panels(面板)
2. 4 Flash中的常用操作
2. 4. 1 对作品的操作
2. 4. 2 改变场景中作品的大小
2. 4. 3 标尺和网格辅助线操作
2. 4. 4 改变动画播放速度
2. 4. 5 色彩的选择和操作
2. 4. 6 关于对象的操作
第3章 动画制作
3. 1 制作分步动画
3. 2 动画制作
3. 2. 1 设定背景
3. 2. 2 建立符号
3. 2. 3 创建场景
3. 2. 4 使用层
3. 2. 5 输入文字
3. 2. 6 加入动画
3. 2. 7 建立交互
3. 2. 8 加入Action命令
3. 2. 9 生成文件
3. 3 动画制作的要点
3. 3. 1 Flash动画的组成
3. 3. 2 关键帧的编辑
3. 3. 3 创建动画
3. 3. 4 动画的编辑
第4章 作品的输出与发布
4. 1 作品的输出(Export)
4. 1. 1 作品的输出
4. 1. 2 输出格式
4. 2 作品的发布(Publish)
4. 3 输出作品时要注意的问题
4. 3. 1 预览和测试作品的播放效果
4. 3. 2 减少作品的容量
4. 3. 3 调整动画的设计
第5章 简单动画实例
5. 1 使用motion变化
5. 1. 1 效果预览
5. 1. 2 制作步骤
5. 2 使用色彩特效
5. 2. 1 效果预览
5. 2. 2 制作步骤
5. 3 使用shape变化
5. 3. 1 实现变形
5. 3. 2 加入HINT(变形提示)
5. 4 使用移动导线
5. 4. 1 效果预览
5. 4. 2 制作步骤
5. 5 使用互动式按钮
5. 5. 1 效果预览
5. 5. 2 制作步骤
5. 5. 3 设定按钮的超级链接
5. 5. 4 制作自身是动画的按钮
5. 6 制作菜单
5. 6. 1 效果预览
5. 6. 2 制作步骤
第6章 创意作品
6. 1 使用mask(遮照)
6. 1. 1 效果预览
6. 1. 2 制作步骤
6. 2 使用声音特效
6. 3 制作特效字示例——中空字
6. 3. 1 效果预览
6. 3. 2 制作步骤
6. 4 使用3D效果
6. 4. 1 效果预览
6. 4. 2 制作步骤
6. 5 使用光晕效果
第7章 ActionScript初探
7. 1 常用的ActionScript语句
7. 1. 1 个性化鼠标
7. 1. 2 获取鼠标的坐标
7. 1. 3 用键盘控制动画
7. 1. 4 制作滚动条效果
7. 1. 5 交互式控制颜色
7. 1. 6 制作音响按钮
7. 1. 7 探测碰撞
7. 2 SmartClip简介
7. 2. 1 创建一个Smart Clip
7. 2. 2 使用Flash 5自带的Smart Clip
7. 2. 3 用SmartClip制作的精彩动画
第8章 鼠标特效
8. 1 使用鼠标跟随
8. 2 使用特殊鼠标效果
8. 2. 1 效果预览
8. 2. 2 制作步骤
8. 3 配合鼠标跟踪效果
8. 3. 1 效果预览
8. 3. 2 制作步骤
第9章 Loading的制作
9. 1 Loading的制作
9. 2 Loading的测试
9. 3 另一种制作方法
9. 4 显示精确下载进度的Loading制作方法
第10章 翻页动画的制作
10. 1 素材准备工作
10. 2 翻页动画制作
10. 3 制作书中的各页
第11章 计算器的制作
11. 1 简易计算器
11. 1. 1 素材准备
11. 1. 2 制作动画
11. 2 科学型计算器
11. 2. 1 素材准备
11. 2. 2 制作动画
11. 3 专职计算器
11. 3. 1 素材准备
11. 3. 2 制作动画
第12章 数字排序和拼图游戏
12. 1 数字排序游戏
12. 1. 1 素材准备
12. 1. 2 制作动画
12. 2 改进的数字排序游戏
12. 2. 1 素材准备
12. 2. 2 制作动画
12. 3 拼图游戏
12. 3. 1 素材准备
12. 3. 2 制作动画
12. 4 复制Movie Clip
第13章 射击类游戏
13. 1 VR战警游戏
13. 1. 1 素材准备
13. 1. 2 制作动画
13. 2 雷电游戏
13. 2. 1 素材准备
13. 2. 2 制作动画
1. 1 Flash能做些什么
1. 1. 1 制作网页
1. 1. 2 制作动画片
1. 1. 3 制作游戏
1. 1. 4 制作MTV
1. 2 安装和设置
1. 2. 1 安装Flash 5的最小系统要求
1. 2. 2 播放Flash动画的最小系统需求
1. 2. 3 F1ash 5程序的安装
1. 2. 4 获得Flash 5帮助和指导
1. 3 Flash主要特点
1. 3. 1 基于矢量的图形格式
1. 3. 2 编辑与输出效果统一
1. 3. 3 动画编制和格放以时间轴为基础
1. 3. 4 独特的过渡动画变形效果
1. 3. 5 方便. 多样的用户端播放
1. 3. 6 动画作品格放时支持事件响应和交互功能
1. 3. 7 支持A1pha通道编辑
1. 3. 8 支持屏蔽层操作
1. 4 Flash 5中的新增内容
1. 4. 1 F1ash 5的界面变化
1. 4. 2 更快捷的操作
1. 4. 3 改进了层和动画控制
1. 4. 4 更强的交互功能
1. 4. 5 简单方便的动画发布
1. 4. 6 更多. 更好的输出格式
1. 4. 7 支持MP3数据流式音频(MP3 streaming audio)
1. 4. 8 更加方便的帮助信息和随机教学课程
第2章 Flash基础
2. 1 Flash 5中的基本概念
2. 1. 1 矢量图和位图
2. 1. 2 符号和素材
2. 1. 3 动画制作中的基本概念
2. 2 F1ash 5的工作界面
2. 2. 1 场景(Stage)
2. 2. 2 时间轴控制栏/窗口
2. 2. 3 工具按钮
2. 2. 4 绘图工具栏
2. 3 工作界面的使用方法
2. 3. 1 使用绘图工具栏
2. 3. 2 使用Timeline(时间轴)
2. 3. 3 使用Scene (场景)
2. 3. 4 使用符号库窗口
2. 3. 5 使用context menus(继承菜单)
2. 3. 6 关于工作平台
2. 3. 7 关于工具栏操作
2. 3. 8 关于Panels(面板)
2. 4 Flash中的常用操作
2. 4. 1 对作品的操作
2. 4. 2 改变场景中作品的大小
2. 4. 3 标尺和网格辅助线操作
2. 4. 4 改变动画播放速度
2. 4. 5 色彩的选择和操作
2. 4. 6 关于对象的操作
第3章 动画制作
3. 1 制作分步动画
3. 2 动画制作
3. 2. 1 设定背景
3. 2. 2 建立符号
3. 2. 3 创建场景
3. 2. 4 使用层
3. 2. 5 输入文字
3. 2. 6 加入动画
3. 2. 7 建立交互
3. 2. 8 加入Action命令
3. 2. 9 生成文件
3. 3 动画制作的要点
3. 3. 1 Flash动画的组成
3. 3. 2 关键帧的编辑
3. 3. 3 创建动画
3. 3. 4 动画的编辑
第4章 作品的输出与发布
4. 1 作品的输出(Export)
4. 1. 1 作品的输出
4. 1. 2 输出格式
4. 2 作品的发布(Publish)
4. 3 输出作品时要注意的问题
4. 3. 1 预览和测试作品的播放效果
4. 3. 2 减少作品的容量
4. 3. 3 调整动画的设计
第5章 简单动画实例
5. 1 使用motion变化
5. 1. 1 效果预览
5. 1. 2 制作步骤
5. 2 使用色彩特效
5. 2. 1 效果预览
5. 2. 2 制作步骤
5. 3 使用shape变化
5. 3. 1 实现变形
5. 3. 2 加入HINT(变形提示)
5. 4 使用移动导线
5. 4. 1 效果预览
5. 4. 2 制作步骤
5. 5 使用互动式按钮
5. 5. 1 效果预览
5. 5. 2 制作步骤
5. 5. 3 设定按钮的超级链接
5. 5. 4 制作自身是动画的按钮
5. 6 制作菜单
5. 6. 1 效果预览
5. 6. 2 制作步骤
第6章 创意作品
6. 1 使用mask(遮照)
6. 1. 1 效果预览
6. 1. 2 制作步骤
6. 2 使用声音特效
6. 3 制作特效字示例——中空字
6. 3. 1 效果预览
6. 3. 2 制作步骤
6. 4 使用3D效果
6. 4. 1 效果预览
6. 4. 2 制作步骤
6. 5 使用光晕效果
第7章 ActionScript初探
7. 1 常用的ActionScript语句
7. 1. 1 个性化鼠标
7. 1. 2 获取鼠标的坐标
7. 1. 3 用键盘控制动画
7. 1. 4 制作滚动条效果
7. 1. 5 交互式控制颜色
7. 1. 6 制作音响按钮
7. 1. 7 探测碰撞
7. 2 SmartClip简介
7. 2. 1 创建一个Smart Clip
7. 2. 2 使用Flash 5自带的Smart Clip
7. 2. 3 用SmartClip制作的精彩动画
第8章 鼠标特效
8. 1 使用鼠标跟随
8. 2 使用特殊鼠标效果
8. 2. 1 效果预览
8. 2. 2 制作步骤
8. 3 配合鼠标跟踪效果
8. 3. 1 效果预览
8. 3. 2 制作步骤
第9章 Loading的制作
9. 1 Loading的制作
9. 2 Loading的测试
9. 3 另一种制作方法
9. 4 显示精确下载进度的Loading制作方法
第10章 翻页动画的制作
10. 1 素材准备工作
10. 2 翻页动画制作
10. 3 制作书中的各页
第11章 计算器的制作
11. 1 简易计算器
11. 1. 1 素材准备
11. 1. 2 制作动画
11. 2 科学型计算器
11. 2. 1 素材准备
11. 2. 2 制作动画
11. 3 专职计算器
11. 3. 1 素材准备
11. 3. 2 制作动画
第12章 数字排序和拼图游戏
12. 1 数字排序游戏
12. 1. 1 素材准备
12. 1. 2 制作动画
12. 2 改进的数字排序游戏
12. 2. 1 素材准备
12. 2. 2 制作动画
12. 3 拼图游戏
12. 3. 1 素材准备
12. 3. 2 制作动画
12. 4 复制Movie Clip
第13章 射击类游戏
13. 1 VR战警游戏
13. 1. 1 素材准备
13. 1. 2 制作动画
13. 2 雷电游戏
13. 2. 1 素材准备
13. 2. 2 制作动画
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