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Maya 4金典案例教程

Maya 4金典案例教程

作者:飞思科技产品研发中心编著

出版社:电子工业出版社

出版时间:2001-08-01

ISBN:9787505369351

定价:¥25.00

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内容简介
  Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一。本书以实例制作的形式对其最新的4版本进行了详细讲解。本书共包含16个案例,制作过程几乎应用到了Maya的全部功能。在讲述的过程中按照学习目标、知识点、步骤与小结的顺序展开。而且,在第1章简要介绍了Maya 4的基础知识,为读者的实例学习做好铺垫。本书属于《图形图像设计专家》系列,案例经典,适合于初级和中级读者阅读学习,在创意思维上对于高级用户也同样具有很高的参考价值。同时,本书也是图形图像设计培训班必备的教材。本书效果图片请到http://www.fecit.com.cn的“下载专区”下载。
作者简介
暂缺《Maya 4金典案例教程》作者简介
目录
第1章  初识Maya 4                  
     1. 1  Maya概况                  
     1. 2  Maya的强大功能                  
     1. 3  Maya 4的新增功能                  
     1. 4 基础操作知识                  
     小结                  
    第2章  用多边形拉伸方桌                  
     2. 1  建立一个立方体                  
     2. 2 将立方体拉伸成桌子                  
     小结                  
    第3章  牛角的制作                  
     3. 1  建立牛角的模型                  
     3. 2  牛角的材质和贴图                  
     小结                  
    第4章  用多边形打造飞机                  
     4. 1  创建任务                  
     4. 2 建造机身和机翼                  
     4. 3  挤出尾翼                  
     4. 4 挤出进气孔                  
     4. 5 挤出排气孔                  
     4. 6 挤出飞机头                  
     4. 7  整体调整                  
     小结                  
   第5章  苹果                  
     5. 1  苹果的建模                  
     5. 2  贴图和材质                  
     小结                  
   第6童 心                  
     6. 1  心型建模                  
     6. 2 材质与灯光                  
     小结                  
   第7章  建立NURBS无缝飞机                  
     7. 1  建立飞机喷气口                  
     7. 2 建立飞机表面                  
     7. 3  建立飞机的后表面                  
     7. 4  制作飞机的前表面                  
     7. 5  制作等离子枪                  
     7. 6  制作机翼                  
     7. 7  制作鱼雷                  
     7. 8 建造驾驶舱                  
     小结                  
   第8章 放大镜                  
     8. 1  创建模型                  
     8. 2 材质与光线                  
     小结                  
   第9章  贺卡                  
     9. 1  建模                  
     9. 2 材质和贴图                  
     9. 3  灯光                  
     小结                  
   第10章  红酒                  
     10. 1  建模                  
     10. 2  调整材质                  
     小结                  
   第11章  跳动的足球                  
     小结                  
   第12章  太空门                  
     12. 1  建模                  
     12. 2 设置动画效果                  
     小结                  
   第13章  管道穿行                  
     13. 1 调整摄像机                  
     13. 2  建立模型                  
     13. 3 材质和渲染                  
     小结                  
    第14章  雪                  
     14. 1 调整摄像机                  
     14. 2  建立粒子                  
     小结                  
   第15章  烟雾效果                  
     15. 1 调整摄像机                  
     15. 2  建立粒子                  
     小结                  
   第16章  融化效果                  
     16. 1  物体融化                  
     16. 2  材质设置                  
     小结                  
    第17章  Paint Effects制作树                  
     17. 1  制作地面                  
     17. 2  建立树的模型                  
     小结                  

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