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Ulead COOL 3D 3.0中文版教程

Ulead COOL 3D 3.0中文版教程

作者:友立资讯股份有限公司编著

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2001-01-01

ISBN:9787115094018

定价:¥27.00

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内容简介
  本书是Ulead(友立)公司开展的认证培训指定教材,全书共分12章,首先在第1章中介绍了Ulead认证培训计划,根据认证要求规划了全书。然后从基本工具和概念入手,以循序渐进的方式,结合大量实例,全面介绍了Ulead COOL 3D 3.0中文版的强大功能以及各种高级应用技巧。每一章均有目的与任务、重点与难点以及建议学习计划,并在书中各章的最后都有复习题。这些内容均紧扣Ulead认证培训的要求,帮助读者进一步掌握所需的概念和技巧。本书能帮助读者学习新内容,总结要点,复习和测验读者应掌握的知识点,使读者的学习收到立竿见影的效果,大大增加读者通过认证考试的可能性。本书内容丰富,图文并茂,结构清晰,具有权威、系统、全面和实用的特点,是学习Ulead COOL 3D的好教材,不仅是参与Ulead认证考试的读者必读教材,同时也是大专院校师生自学、教学参考书和社会相关领域培训班的首选教材。
作者简介
暂缺《Ulead COOL 3D 3.0中文版教程》作者简介
目录
基础知识篇                  
  本篇综述                  
  学习计划                  
 第1章 Ulead认证培训基础                  
  1. 1 了解友立                  
  1. 2 Ulead认证培训计划                  
  1. 3 Ulead认证培训产品                  
 第2章 COOL 3D 3. 0基础知识                  
  2. 1 COOL 3D 3. 0中文版系统需求                  
  2. 2 安装COOL 3D 3. 0中文版                  
  2. 3 安装特效插件Plugin Madness III                  
  2. 4 启动和注册COOL 3D 3. 0中文版                  
  2. 5 COOL 3D 3. 0中文版新增功能                  
  2. 6 操作界面概述                  
  2. 7 退出和卸载程序                  
 基本技能篇                  
  本篇综述                  
  学习计划                  
 第3章 COOL 3D基础操作                  
  3. 1 基础操作与设置                  
  3. 1. 1 创建和打开项目                  
  3. 1. 2 设置项目尺寸                  
  3. 1. 3 设置显示和渲染模式                  
  3. 2 添加和导入基本元素                  
  3. 2. 1 添加文字对象                  
  3. 2. 2 导入图形                  
  3. 2. 3 导入复杂的X模型                  
  3. 2. 4 创建简单几何对象                  
  3. 2. 5 用路径编辑插入矢量图形                  
  3. 3 编辑和调整对象                  
  3. 3. 1 组合和分割对象                  
  3. 3. 2 编辑文字对象                  
  3. 3. 3 设置段落属性                  
  3. 3. 4 调整空间位置和尺寸                  
  3. 4 项目与程序间的操作                  
  3. 4. 1 复制和粘贴对象                  
  3. 4. 2 复制和粘贴对象属性                  
  3. 4. 3 程序间的复制与粘贴                  
 第4章 百宝箱操作基础                  
  4. 1 百宝箱概述                  
  4. 1. 1 插入缩略图                  
  4. 1. 2 导出和导入缩略图                  
  4. 2 使用工作室预设项目                  
  4. 2. 1 快速创建项目                  
  4. 2. 2 添加和更改背景图像                  
  4. 3 设置和应用对象样式                  
  4. 3. 1 使用画廊                  
  4. 3. 2 调整光线和色彩                  
  4. 3. 3 设置和应用纹理                  
  4. 3. 4 设置和应用斜角样式                  
  4. 3. 5 修改个别表面属性                  
  4. 4 设置和应用斜角特效                  
  4. 4. 1 设置和应用底板特效                  
  4. 4. 2 自定义斜角                  
  4. 4. 3 设置和应用边框                  
  4. 4. 4 设置和应用中空特效                  
  4. 4. 5 设置和应用烙印特效                  
 第5章 基本动画制作与应用                  
  5. 1 认识动画工具栏                  
  5. 2 创建简单动画                  
  5. 2. 1 用单个时间轴创建动画                  
  5. 2. 2 用对象表面属性创建动画                  
  5. 2. 3 用多个时间轴创建动画                  
  5. 2. 4 用多个对象创建动画                  
  5. 3 应用预设动画                  
  5. 3. 1 使用对象模板                  
  5. 3. 2 应用动画文件夹                  
  5. 3. 3 改变相机角度和透视                  
 第6章 保存和输出项目                  
  6. 1 保存项目                  
  6. 2 创建图像文件                  
  6. 2. 1 创建BMP文件                  
  6. 2. 2 创建GIF文件                  
  6. 2. 3 创建JPEG文件                  
  6. 2. 4 创建TGA文件                  
  6. 3 创建动画文件                   
  6. 3. 1 创建GIF动画文件                  
  6. 3. 2 创建视频文件                  
  6. 4 导出到Real Text 3D                  
  6. 5 打印输出                  
  特效应用篇                  
  本篇综述                  
  学习计划                  
 第7章 设置和应用对象特效                  
  7. 1 弯曲                  
  7. 2 跳舞                  
  7. 3 变形                  
  7. 4 爆炸                  
  7. 5 移动路径                  
  7. 6 路径动画                  
  7. 7 表面动画                  
  7. 8 部件倾斜                  
  7. 9 部件缩放                  
  7. 10 部件移动                  
  7. 11 部件旋转                  
  7. 12 扭曲                  
 第8章 设置和应用整体特效                  
  8. 1 火焰                  
  8. 2 光晕                  
  8. 3 动态模糊                  
  8. 4 阴影                  
  8. 5 云彩                  
 第9章 设置和应用照明特效                  
  9. 1 烟花                  
  9. 2 镜头闪光                  
  9. 3 灯泡                  
  9. 4 火花                  
  9. 5 聚光灯                  
 第10章 设置和应用转场效果                  
  10. 1 炸开                  
  lo. 2 碰撞                  
  10. 3 跳跃                  
  综合实例篇                  
  本篇综述                  
  学习计划                  
 第11章 高级文字特效制作实例                  
  11. 1 唐诗宋词                  
  11. 2 铁甲战士                  
  11. 3 原始壁画                  
  11. 4 大地干裂                  
 第12章 高级动画制作实例                  
  12. 1 国庆焰火                  
  12. 2 跳舞精灵                  
  12. 3 飞入银河                  
  12. 4 模拟空战                  

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