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Adobe LiveMotion 24学时教程

Adobe LiveMotion 24学时教程

作者:(美)Molly E.Holzschlag著;网胜工作室译;网胜工作室译

出版社:机械工业出版社

出版时间:2001-06-01

ISBN:9787111090038

定价:¥26.00

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内容简介
  LiveMotion是Adobe公司推出的创建交互式Web图形及动画的所见即所得解决方案,本书介绍的是LiveMotion 1.0版本。由于LiveMotion完全秉承Adobe产品的风格,只要熟悉Adobe的任何一款产品,学习LiveMotion就显得是轻车熟路,学习曲线非常平滑。本书采用的是一种深入浅出的叙述方式,介绍了从简单的工具使用到最后的网站设计,涉及了关于颜色、网络等方面的基础知识,使读者在应用过程中,不会因为一些专业词汇而感到费解。在讲述的过程当中,尽量使用简单、清晰并具有代表性的示例,使读者在学习当中感受LiveMotion的无穷魅力。本书可以作为交互式Wed图形及动画设计的入门教材,适合于初、中级读者。
作者简介
暂缺《Adobe LiveMotion 24学时教程》作者简介
目录
第1部分 LiveMotion入门                   
                   
 第1学时 LiveMotion特征                   
                   
 1.1 LiveMotion菜单                   
 1.1.1 主菜单                   
 1.1.2 标准工具栏                   
 1.1.3 状态栏                   
 1.2 工具箱浏览                   
 1.3 使用选项卡                   
 1.3.1 Properties选项卡                   
 1.3.2 Transform选项卡                   
 1.3.3 Web选项卡                   
 1.3.4 Color选项卡                   
 1.3.5 Laver选项卡                   
 1.3.6 Gradient选项卡                   
 1.3.7 3D选项卡                   
 1.3.8 Adjust选项卡                   
 1.3.9 Object Layers选项卡                   
 1.3.10 Rollovers选项卡                   
 1.3.11 Styles选项卡                   
 1.3.12 Textures选项卡                   
 1.3.13 Library选项卡                   
 1.3.14 Sounds选项卡                   
 1.3.15 Export选项卡                   
 1.3.16 Color Scheme选项卡                   
 1.3.17 Photoshop Filters选项卡                   
 1.4 使用控制菜单                   
 1.5 总结                   
 1.6 问答                   
 1.7 测验                   
 1.8 答案                   
 1.9 练习                   
                   
 第2学时 参数设置和创作区使用                   
                   
 2.1 校对监视器                   
 2.2 LiveMotion的参数设置                   
 2.3 打开现存文件                   
 2.4 创建新文件                   
 2.5 调整创作区域                   
 2.6 用缺省设置保存文件                   
 2.7 总结                   
 2.8 问答                   
 2.9 测验                   
 2.10 答案                   
 2.11 练习                   
                   
 第3学时 Web图形                   
                   
 3.1 计算机图形                   
 3.1.1 矢量图                   
 3.1.2 位图                   
 3.2 通用文件类型分析                   
 3.3 Web中的文件格式                   
 3.4 GIF文件                   
 3.4.1 GIF压缩                   
 3.4.2 颜色深度                   
 3.4.3 GIF类型                   
 3.5 JPEG                   
 3.5.1 JPEG压缩                   
 3.5.2 渐进JPEG                   
 3.6 可移植网络图形(PNG)                   
 3.7 总结                   
 3.8 问答                   
 3.9 测验                   
 3.10 答案                   
 3.11 练习                   
                   
 第2部分 使用LiveMotion对象                   
                   
 第4学时 选定. 移动. 调整对象                   
                   
 4.1 使用LiveMotionl具选中. 释放选中对象                   
 4.1.1 使用Selection工具                   
 4.1.2 使用Subgroup Selection工具                   
 4.1.3 使用Drag Selection工具                   
 4.1.4 取消对象选定                   
 4.2 移动对象                   
 4.2.1 使用拖动方法移动对象                   
 4.2.2 使用键盘上的箭头键(移动键)                   
 4.2.3 使用Transform选项卡定位对象                   
 4.3 调整对象大小                   
 4.3.1 拖动改变大小                   
 4.3.2 使用Transform选项卡                   
 4.4 对齐和分布                   
 4.4.1 对齐对象                   
 4.4.2 对象分布                   
 4.5 总结                   
 4.6 问答                   
 4.7 测验                   
 4.8 答案                   
 4.9 练习                   
                   
 第5学时 创建简单对象                   
                   
 5.1 LiveMotion对象简介                   
 5.2 绘制对象--一个简单矩形                   
 5.3 删除对象                   
 5.4 修改对象                   
 5.4.1 改变对象的填充和轮廓形式                   
 5.4.2 对象变换                   
 5.4.3 改变对象颜色                   
 5.5 绘制圆角矩形                   
 5.5.1 绘制圆角矩形                   
 5.5.2 修改图形圆角                   
 5.6 使用Ellipse工具                   
 5.7 绘制多边形                   
 5.7.1 绘制四边形对象                   
 5.7.2 增加原有多边形边数                   
 5.8 使用Pen画出任意形状对象                   
 5.9 总结                   
 5.10 问答                   
 5.11 测验                   
 5.12 答案                   
 5.13 练习                   
                   
 第6学时 导入图像对象                   
                   
 6.1 图像对象                   
 6.1.1 LiveMotion的矢量图对象                   
 6.1.2 位图对象                   
 6.2 图像获取                   
 6.2.1 商业图像来源                   
 6.2.2 扫描图片. 照片和实物                   
 6.3 导入图片                   
 6.3.1 首次扫描                   
 6.3.2 导入元件                   
 6.4 放置图像文件                   
 6.4.1 文件放置                   
 6.4.2 使用矢量图                   
 6.4.3 使用位图                   
 6.5 粘贴外部图像文件                   
 6.6 图像拖放                   
 6.6.1 不同环境间的拖放                   
 6.6.2 LiveMotion间的拖放                   
 6.7 总结                   
 6.8 问答                   
 6.9 测验                   
 6.10 答案                   
 6.11 练习                   
                   
 第7学时 设置LiveMotion文本对象                   
                   
 7.1 文本排版基础                   
 7.1.1 文本对象种类                   
 7.1.2 文本对象的宽度. 高度. 姿态. 方向和对齐                   
 7.1.3 文本对象尺寸. 跟踪. 紧排和行间距                   
 7.1.4 合并风格和字体                   
 7.2 创建文本对象                   
 7.3 设置字体                   
 7.3.1 字体选择                   
 7.3.2 设置字体的风格和方向                   
 7.4 调整文本对象尺寸                   
 7.5 文本对象跟踪                   
 7.6 行间距控制                   
 7.7 文本对象对齐                   
 7.7.1 文本对象左对齐                   
 7.7.2 类型中心对齐                   
 7.7.3 类型右对齐                   
 7.7.4 对齐竖直文本对象--从左向右                   
 7.7.5 竖直对齐--由右向左                   
 7.8 总结                   
 7.9 问答                   
 7.10 测验                   
 7.11 答案                   
 7.12 练习                   
                   
 第8学时 对象合并. 分组和编辑                   
                   
 8.1 分组与合并                   
 8.2 对象分组                   
 8.3 对象合并                   
 8.3.1 对象统一合并                   
 8.3.2 保持颜色不变的合并对象                   
 8.3.3 用Minus Front创建图形                   
 8.4 使用Intersect命令                   
 8.4.1 使用Intersect命令                   
 8.4.2 Exclude命令                   
 8.5 对象编辑                   
 8.5.1 对象复制                   
 8.5.2 制作伪对象                   
 8.5.3 对象拷贝                   
 8.5.4 剪切对象                   
 8.5.5 把对象粘贴到创作区                   
 8.5.6 特殊粘贴                   
 8.5.7 删除对象                   
 8.6 操作取消                   
 8.6.1 取消变更                   
 8.6.2 回复到保存的文件                   
 8.7 总结                   
 8.8 问答                   
 8.9 测验                   
 8.10 答案                   
 8.11 练习                   
                   
 第9学时 使用对象留层                   
                   
 9.1 关于图层                   
 9.2 使用Object Layers选项卡                   
 9.2.1 新建图层                   
 9.2.2 图层的选定和命名                   
 9.2.3 图层的显示和隐藏                   
 9.2.4 图层复制                   
 9.2.5 删除图层                   
 9.3 图层排列                   
 9.4 用Layer选项卡调整图层尺寸                   
 9.4.1 创建图层填充                   
 9.4.2 图层偏移                   
 9.4.3 改变图层宽度                   
 9.4.4 调整图层的柔和度                   
 9.5 总结                   
 9.6 问答                   
 9.7 测验                   
 9.8 答案                   
 9.9 练习                   
                   
 第3部分 颜色. 形状和风格                   
                   
 第10学时 颜色使用                   
                   
 10.1 关于Web颜色                   
 10.2 通用颜色工具和技术                   
 10.2.1 选择前景和背景颜色                   
 10.2.2 使用Eyedropper工具                   
 10.2.3 使用Paint Bucket工具                   
 10.3 使用Color选项卡                   
 10.3.1 Color视图                   
 10.3.2 设计中的颜色添加                   
 10.4 颜色模式简介                   
 10.5 总结                   
 10.6 问答                   
 10.7 测验                   
 10.8 答案                   
 10.9 练习                   
                   
 第11学时 使用LiveMotion库                   
                   
 11.1 图形的重要性                   
 11.2 使用LiveMotion的Librarp选项卡                   
 11.2.1 使用预置图形                   
 11.2.2 修改图形                   
 11.2.3 预置图形对象剪辑和替换                   
 11.3 把自定义图形添加到图形中                   
 11.3.1 使用New Shape图标添加对象                   
 11.3.2 把对象拖放到图形库中                   
 11.3.3 把对象放置到Library文件夹                   
 11.4 删除LiveMotion的库文件                   
 11.5 总结                   
 11.6 问答                   
 11.7 测验                   
 11.8 答案                   
 11.9 练习                   
                   
 第12学时 LiveMotion式样使用                   
                   
 12.1 关于LiveMotlon式样                   
 12.2 Style选项卡简介                   
 12.2.1 几何图形对象中的式样运用                   
 12.2.2 文本对象的式样使用                   
 12.2.3 图像对象中的式样使用                   
 12.2.4 联合使用Library和Styles选项卡                   
 12.2.5 合并多个对象和样式                   
 12.2.6 添加预置动画                   
 12.3 预置式样的用户化                   
 12.4 把式样添加到Styles选项卡                   
 12.4.1 使用New Style图标保存文件                   
 12.4.2 把文件添加到Styles文件夹                   
 12.5 从Styles选项卡中清除式样                   
 12.6 总结                   
 12.7 问答                   
 12.8 测验                   
 12.9 答案                   
 12.10 练习                   
                   
 第13学时 纹理. 渐变. 扭曲和3D效果                   
                   
 13.1 使用Texture选项卡                   
 13.1.1 使用预置纹理                   
 13.1.2 向纹理库中添加新的选项                   
 13.1.3 纹理替换和更新                   
 13.2 渐变应用                   
 13.2.1 渐变的使用                   
 13.2.2 改变渐变角度                   
 13.3 图形扭曲                   
 13.4 3D效果应用                   
 13.5 LiveMotion对象中的滤镜使用                   
 13.5.1 使用Adjust选项卡                   
 13.5.2 使用PhotoShop滤镜                   
 13.5.3 关于插件滤镜                   
 13.6 总结                   
 13.7 问答                   
 13.8 测验                   
 13.9 答案                   
 13.10 练习                   
                   
 第14学时 屏蔽和剪辑                   
                   
 14.1 关于底板                   
 14.2 通道和屏蔽                   
 14.2.1 LiveMotion中的阿尔法通道                   
 14.2.2 阿尔法通道的设计和使用                   
 14.2.3 使用活动底板                   
 14.3 图像剪辑                   
 14.3.1 一个对象的剪辑                   
 14.3.2 合并多个对象                   
 14.4 总结                   
 14.5 问答                   
 14.6 测验                   
 14.7 答案                   
 14.8 练习                   
                   
 第4部分 创建静态和动态Web图像                   
                   
 第15学时 静态Web图形设计                   
                   
 15.1 背景设计                   
 15.1.1 背景墙纸                   
 15.1.2 边缘背景                   
 15.1.3 水印                   
 15.2 徽标使用                   
 15.3 标题设计                   
 15.4 分隔条设计                   
 15.5 导航按钮                   
 15.6 使用插图                   
 15.7 总结                   
 15.8 问答                   
 15.9 测验                   
 15.10 答案                   
 15.11 练习                   
                   
 第16学时 图像映射和切换技术                   
                   
 16.1 图像连接到Web                   
 16.1.1 创建简单连接                   
 16.1.2 连接到文件                   
 16.2 图像映射                   
 16.2.1 使用图形对象建立映射                   
 16.2.2 使用合并对象建立映射                   
 16.2.3 使用图像建立映射                   
 16.3 Web选项卡高级技术                   
 16.3.1 定位目标帧                   
 16.3.2 标题的成批替换                   
 16.4 切换设计                   
 16.4.1 简单over状态设计                   
 16.4.2 添加down和out状态                   
 16.5 总结                   
 16.6 问答                   
 16.7 测验                   
 16.8 答案                   
 16.9 练习                   
                   
 第17学时 创建远程切换                   
                   
 17.1 远程对象                   
 17.2 设计简单的远程切换                   
 17.2.1 设计触发对象                   
 17.2.2 创建远程对象                   
 17.2.3 建立触发对象和远程对象之间的联系                   
 17.3 设计复杂远程切换                   
 17.4 总结                   
 17.5 问答                   
 17.6 测验                   
 17.7 答案                   
 17.8 练习                   
                   
 第5部分 动画和多媒体                   
                   
 第18学时 探悉时间轴                   
                   
 18.1 动画基础                   
 18.2 LiveMotion时间轴                   
 18.2.1 在时线编辑器中浏览和控制对象及其属性                   
 18.2.2 创建和修改对象的持续时间                   
 18.2.3 关键帧使用                   
 18.3 总结                   
 18.4 问答                   
 18.5 测验                   
 18.6 答案                   
 18.7 练习                   
                   
 第19学时 动画设计                   
                   
 19.1 基本动画和循环动画设计                   
 19.1.1 弹跳球的动画设计                   
 19.1.2 特殊效果的星星                   
 19.1.3 循环横幅广告标语                   
 19.2 单元系列动画                   
 19.3 应用行为                   
 19.3.1 预置行为                   
 19.3.2 创建自定义行为                   
 19.4 Photoshop图层的导入和序列化                   
 19.5 总结                   
 19.6 问答                   
 19.7 测验                   
 19.8 答案                   
 19.9 练习                   
                   
 第20学时 添加LiveMotion音频                   
                   
 20.1 音频的一般概念                   
 20.1.1 适合Web及相关应用的普通音频格式                   
 20.1.2 音频资源                   
 20.2 在LiveMotion中使用音频                   
 20.2.1 把声音加入到对象的状态中                   
 20.2.2 动画中加入声音                   
 20.3 把声音文件添加到Sounds选项卡                   
 20.3.1 把文件拖放到Sounds选项卡                   
 20.3.2 使用NewSounds图标添加文件                   
 20.3.3 把文件放置到Sounds文件夹                   
 20.3.4 删除声音文件                   
 20.4 总结                   
 20.5 问答                   
 20.6 测验                   
 20.7 答案                   
 20.8 练习                   
                   
 第21学时 多媒体演示设计                   
                   
 21.1 关于多媒体                   
 21.2 构想. 规划和脚本                   
 21.2.1 目标和构想                   
 21.2.2 总体规划                   
 21.2.3 多媒体脚本的详细设计                   
 21.3 演示组件设计                   
 21.4 产品制作技巧                   
 21.5 总结                   
 21.6 问答                   
 21.7 测验                   
 21.8 答案                   
 21.9 练习                   
                   
 第6部分 网站的设计与优化                   
                   
 第22学时 使用LiveMotion设计网站                   
                   
 22.1 站点规划                   
 22.1.1 Web结构                   
 22.1.2 网站的组成                   
 22.2 解析LiveMotion网站                   
 22.2.1 启动页设计                   
 22.2.2 添加网页                   
 22.2.3 网页中添加文本内容                   
 22.3 总结                   
 22.4 问答                   
 22.5 测验                   
 22.6 答案                   
 22.7 练习                   
                   
 第23学时 使用LiveMotion设计网页和导航                   
                   
 23.1 制作网页模型                   
 23.2 接口设计                   
 23.2.1 接口设计的两种方法                   
 23.2.2 使用LiveMotion创建导航方案                   
 23.3 LiveMotion和Web技术                   
 23.4 总结                   
 23.5 问答                   
 23.6 测验                   
 23.7 答案                   
 23.8 练习                   
                   
 第24学时 优化和输出LiveMotion文件                   
                   
 24.1 输出的特征和格式                   
 24.2 设计结果的预览和优化                   
 24.3 设计结果输出                   
 24.3.1 输出单一图像和图像映射                   
 24.3.2 切换输出                   
 24.3.3 动画和多媒体的输出                   
 24.3.4 输出完全网页                   
 24.4 使用LiveMotion产生的代码                   
 24.4.1 复制图像映射的代码                   
 24.4.2 复制LiveMotion切换的JavaScript                   
 24.4.3 复制Flash设计结果                   
 24.5 总结                   
 24.6 问答                   
 24.7 测验                   
 24.8 答案                   
 24.9 练习                  
                   

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