书籍详情
最新Director 8进阶教程
作者:荣钦科技主笔室编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787900631565
定价:¥48.00
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内容简介
在多媒体集成软件的领域中,Director无疑是众所瞩目的帝王。本书以鲜明的结构为用户全面解析Director 8这套软件的完整功能与工具的使用方法,并配以实用精美的范例,一步一步带领用户领略Lingo命令及Library数据库命令集强大的功能。不论读者是轻松品尝地解读还是步步为营地学习,本书都将提供最完整、最实用、最容易上手的学习途径,相信用户从来不曾感觉学习竟是如此愉快。本书可供各类动画设计、多媒体爱好者、大专院校师生及各种培训班使用。
作者简介
暂缺《最新Director 8进阶教程》作者简介
目录
第1章 美丽的新世界
1. 1 认识多媒体
1. 1. 1 何谓多媒体
1. 1. 2 多媒体的内容
1. 1. 3 多媒体的重要性
1. 2 制作多媒体所需的辅助软件
1. 2. 1 多媒体编辑软件
1. 2. 2 关于影像处理软件
1. 2. 3 关于动画制作软件
1. 2. 4 关于视频编辑软件
1. 2. 5 关于音频编辑软件
课后练习
一. 是非题
二. 选择题
第2章 您也会是大导演——认识Director 8
2. 1 安装Director 8
2. 2 Director 8的启动与关闭
2. 2. 1 启动Director 8
2. 2. 2 保存Director 8文件
2. 2. 3 打开已有文件
2. 2. 4 关闭Director 8
课后练习
一. 是非题
二. 选择题
第3章 发动引擎——Director 8操作入门
3. 1 工作窗口环境介绍
3. 1. 1 由工具栏打开工作窗口
3. 1. 2 使用快捷键打开工作窗口
3. 1. 3 常用工作窗口介绍
3. 2 实用功能全集合——下拉式菜单
3. 2. 1 File菜单
3. 2. 2 Edit菜单
3. 2. 3 View菜单
3. 2. 4 Insert菜单
3. 2. 5 Modify菜单
3. 2. 6 Control菜单
3. 2. 7 Xtras菜单
3. 2. 8 Window菜单
3. 2. 9 Help菜单
3. 3 工具栏与工具面板窗口简介
3. 3. 1 工具栏(Toolbar)简介
3. 3. 2 工具面板简介
课后练习
一. 是非题
二. 选择题
三. 问答题
第4章 选秀大会——角色演员(Cast)与舞台(Stage)
4. 1 角色演员(Cast)窗口概观
4. 1. 1 角色演员(Cast)的分类
4. 1. 2 CastWindow的使用
4. 1. 3 CastWindow其他应用及选项
4. 2 Cast Member的使用
4. 2. 1 加入新的Cast Member
4. 2. 2 Cast Member属性设置
4. 3 舞台区(Stage)
4. 3. 1 舞台区介绍
4. 3. 2 准备动作——整理舞台
4. 3. 3 舞台区属性设置
课后练习
一. 是非题
二. 选择题
第5章 内部编辑器与外部编辑器
5. 1 内部编辑器简介
5. 1. 1 绘图工具窗口(Paint)简介
5. 1. 2 矢量绘图窗口(Vector Shape)简介
5. 2 外部编辑器简介
课后练习
一. 是非题
二. 选择题
三. 问答题
四. 实习题
第6章 编排窗口与精灵演员
6. 1 介绍编排窗口(Score Window)
6. 1. 1 特效频道(Effects Channels)
6. 1. 2 标记频道(Marker Channel)
6. 1. 3 精灵频道(Sprite Channel)
6. 2 精灵演员(Sprite)出列
6. 2. 1 角色成员的蜕变——精灵诞生
6. 2. 2 在编排窗口中编辑精灵
6. 2. 3 舞台上的精灵
6. 3 精灵的属性设置
6. 3. 1 精灵的属性设置(1)
6. 3. 2 精灵的属性设置(2)
课后练习
一. 是非题
二, 选择题
第7章 基本绘图与动画功能
7. 1 绘图工具箱介绍
7. 1. 1 箭头工具. 手形工具与放大镜
7. 1. 2 几何形状工具与变形工具
7. 1. 3 文本. 线条与样式
7. 1. 4 按钮工具
7. 2 动画原理
7. 2. 1 Frame—by—Frame动画
7. 2. 2 Tweening动画
7. 3 基础动画——运用编排窗口
7. 3. 1 手动设置
7. 3. 2 实时录像
7. 3. 3 阶段录像
7. 3. 4 合并时间轴
7. 4 Library窗口的动画效果
7. 4. 1 Automatic的动画效果
7. 4. 2 Interactive中的动画效果
7. 4. 3 Sprite Transitions中的动画效果
课后练习
一. 是非题
二. 选择题
三. 问答题
第8章 行为命令简介
8. 1 行为命令(Behavior)与Lingo语言
8. 2 交互行为
8. 3 行为检查器(Behavior Inspector)
8. 4 行为命令数据库(Library)
8. 4. 1 Animation(动画类交互行为)
8. 4. 2 Controls(控制类交互行为)
8. 4. 3 Internet(因特网类交互行为)
8. 4. 4 Media(媒体类交互行为)
8. 4. 5 Navigation(链接类交互行为)
8. 4. 6 Paintbox(绘图箱交互行为)
8. 4. 7 Text(文本类交互行为)
课后练习
一. 是非题
二. 选择题
三. 问答题
四. 实习题
第9章 交互工具——按钮. 鼠标和键盘
9. 1 交互行为和交互工具
9. 2 动态按钮
9. 3 关于鼠标光标
9. 4 自制鼠标光标
9. 5 动态鼠标光标
9. 6 键盘
课后练习
一. 是非题
二. 选择题
三. 问答题
四. 实习题
第10章 活用Lingo命令
10. 1 关于Lingo
10. 1. 1 Script与Lingo的关系
10. 1. 2 Script工具栏介绍
10. 1. 3 Alphabetical(字母排列方式)
10. 1. 4 Categorized(功能分类方式)
10. 1. 5 流程控制命令
10. 2 Script(脚本)的种类
lo. 2. 1 Movie Script(电影脚本)
10. 2. 2 Cast Member Script(角色成员脚本)
10. 2. 3 Behavior Script(交互行为脚本)
10. 3 常用的Lingo命令
10. 3. 1 go to命令
10. 3. 2 Rollover命令
10. 3. 3 播放(Play). 离开(Quit)命令
课后练习
一. 是非题
二. 选择题
三. 问答题
第11章 出版
11. 1 制作成多媒体光盘
11. 1. 1 执行文件与Create Projector命令
11. 1. 2 Projector Options的设置
11. 1. 3 光盘刻录小技巧
11. 2 制成多媒体网页
11. 2. 1 预览与Publish命令
11. 2. 2 Publish的设置
课后练习
一. 是非题
二. 选择题
第12章 Lingo命令综台应用范例
12. 1 走迷宫
12. 2 火焰滚石挑战者
12. 3 变脸
12. 4 卡罗牌
附录 课后练习解答
1. 1 认识多媒体
1. 1. 1 何谓多媒体
1. 1. 2 多媒体的内容
1. 1. 3 多媒体的重要性
1. 2 制作多媒体所需的辅助软件
1. 2. 1 多媒体编辑软件
1. 2. 2 关于影像处理软件
1. 2. 3 关于动画制作软件
1. 2. 4 关于视频编辑软件
1. 2. 5 关于音频编辑软件
课后练习
一. 是非题
二. 选择题
第2章 您也会是大导演——认识Director 8
2. 1 安装Director 8
2. 2 Director 8的启动与关闭
2. 2. 1 启动Director 8
2. 2. 2 保存Director 8文件
2. 2. 3 打开已有文件
2. 2. 4 关闭Director 8
课后练习
一. 是非题
二. 选择题
第3章 发动引擎——Director 8操作入门
3. 1 工作窗口环境介绍
3. 1. 1 由工具栏打开工作窗口
3. 1. 2 使用快捷键打开工作窗口
3. 1. 3 常用工作窗口介绍
3. 2 实用功能全集合——下拉式菜单
3. 2. 1 File菜单
3. 2. 2 Edit菜单
3. 2. 3 View菜单
3. 2. 4 Insert菜单
3. 2. 5 Modify菜单
3. 2. 6 Control菜单
3. 2. 7 Xtras菜单
3. 2. 8 Window菜单
3. 2. 9 Help菜单
3. 3 工具栏与工具面板窗口简介
3. 3. 1 工具栏(Toolbar)简介
3. 3. 2 工具面板简介
课后练习
一. 是非题
二. 选择题
三. 问答题
第4章 选秀大会——角色演员(Cast)与舞台(Stage)
4. 1 角色演员(Cast)窗口概观
4. 1. 1 角色演员(Cast)的分类
4. 1. 2 CastWindow的使用
4. 1. 3 CastWindow其他应用及选项
4. 2 Cast Member的使用
4. 2. 1 加入新的Cast Member
4. 2. 2 Cast Member属性设置
4. 3 舞台区(Stage)
4. 3. 1 舞台区介绍
4. 3. 2 准备动作——整理舞台
4. 3. 3 舞台区属性设置
课后练习
一. 是非题
二. 选择题
第5章 内部编辑器与外部编辑器
5. 1 内部编辑器简介
5. 1. 1 绘图工具窗口(Paint)简介
5. 1. 2 矢量绘图窗口(Vector Shape)简介
5. 2 外部编辑器简介
课后练习
一. 是非题
二. 选择题
三. 问答题
四. 实习题
第6章 编排窗口与精灵演员
6. 1 介绍编排窗口(Score Window)
6. 1. 1 特效频道(Effects Channels)
6. 1. 2 标记频道(Marker Channel)
6. 1. 3 精灵频道(Sprite Channel)
6. 2 精灵演员(Sprite)出列
6. 2. 1 角色成员的蜕变——精灵诞生
6. 2. 2 在编排窗口中编辑精灵
6. 2. 3 舞台上的精灵
6. 3 精灵的属性设置
6. 3. 1 精灵的属性设置(1)
6. 3. 2 精灵的属性设置(2)
课后练习
一. 是非题
二, 选择题
第7章 基本绘图与动画功能
7. 1 绘图工具箱介绍
7. 1. 1 箭头工具. 手形工具与放大镜
7. 1. 2 几何形状工具与变形工具
7. 1. 3 文本. 线条与样式
7. 1. 4 按钮工具
7. 2 动画原理
7. 2. 1 Frame—by—Frame动画
7. 2. 2 Tweening动画
7. 3 基础动画——运用编排窗口
7. 3. 1 手动设置
7. 3. 2 实时录像
7. 3. 3 阶段录像
7. 3. 4 合并时间轴
7. 4 Library窗口的动画效果
7. 4. 1 Automatic的动画效果
7. 4. 2 Interactive中的动画效果
7. 4. 3 Sprite Transitions中的动画效果
课后练习
一. 是非题
二. 选择题
三. 问答题
第8章 行为命令简介
8. 1 行为命令(Behavior)与Lingo语言
8. 2 交互行为
8. 3 行为检查器(Behavior Inspector)
8. 4 行为命令数据库(Library)
8. 4. 1 Animation(动画类交互行为)
8. 4. 2 Controls(控制类交互行为)
8. 4. 3 Internet(因特网类交互行为)
8. 4. 4 Media(媒体类交互行为)
8. 4. 5 Navigation(链接类交互行为)
8. 4. 6 Paintbox(绘图箱交互行为)
8. 4. 7 Text(文本类交互行为)
课后练习
一. 是非题
二. 选择题
三. 问答题
四. 实习题
第9章 交互工具——按钮. 鼠标和键盘
9. 1 交互行为和交互工具
9. 2 动态按钮
9. 3 关于鼠标光标
9. 4 自制鼠标光标
9. 5 动态鼠标光标
9. 6 键盘
课后练习
一. 是非题
二. 选择题
三. 问答题
四. 实习题
第10章 活用Lingo命令
10. 1 关于Lingo
10. 1. 1 Script与Lingo的关系
10. 1. 2 Script工具栏介绍
10. 1. 3 Alphabetical(字母排列方式)
10. 1. 4 Categorized(功能分类方式)
10. 1. 5 流程控制命令
10. 2 Script(脚本)的种类
lo. 2. 1 Movie Script(电影脚本)
10. 2. 2 Cast Member Script(角色成员脚本)
10. 2. 3 Behavior Script(交互行为脚本)
10. 3 常用的Lingo命令
10. 3. 1 go to命令
10. 3. 2 Rollover命令
10. 3. 3 播放(Play). 离开(Quit)命令
课后练习
一. 是非题
二. 选择题
三. 问答题
第11章 出版
11. 1 制作成多媒体光盘
11. 1. 1 执行文件与Create Projector命令
11. 1. 2 Projector Options的设置
11. 1. 3 光盘刻录小技巧
11. 2 制成多媒体网页
11. 2. 1 预览与Publish命令
11. 2. 2 Publish的设置
课后练习
一. 是非题
二. 选择题
第12章 Lingo命令综台应用范例
12. 1 走迷宫
12. 2 火焰滚石挑战者
12. 3 变脸
12. 4 卡罗牌
附录 课后练习解答
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