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城市品牌与视觉形象设计研究黄莹本专著以城市品牌与视觉形象设计为主要研究对象,从城市品牌的概述入手,分析了城市品牌的概念及评价标准,论述了城市品牌的影响因素、塑造方法、定位策略,介绍了城市品牌的构成要素,使读者对城市品牌有了一定的了解。结合城市品牌实践问题的理论分析、以人为本的城市品牌观,对城市品牌实践的创新,构建了城市品牌形象实践规划。根据视觉符号与城市品牌形象设计、城市文化与城市品牌视觉形象设计、城市品牌构建中的视觉形象设计,规划了城市品牌塑造与视觉形象设计的策略与路径 -
联结性设计思维与方法何晓佑本书的研究主要针对联结性设计思维对设计过程的记录与分析等复杂认知问题,在设计过程中选取了蕴含丰富信息的思维数据,并通过构建联结模型实现思维数据的结构性转化和设计推理过程中信息的挖掘,从而对设计过程中的联结性思行深入研究。基于原案分析法和联结模型的联合运用实现了设计过程从语言到图表的转化以及可视化表达,编码系统和关联机制的拓展分析深入剖析了联结性设计思维的表现,了对设计认知隐性知识的显化表达,并通过可视化的方式呈现出在设计过程中所体现的联结性思维。后通过实验收集设计结构图形、联结密度、团队合作效率、设计过程中的关键步骤、关键路径以及创造力体现等具体设计参数,验证分析联结性设计思维在推理过程中的机制和特征,将复杂的设计思维过程可视化,有助于设计师及团队用理性、逻辑和验证的方法分析展开的设计过程,分析其中的优势和不足而便一步优化设计中遇到的问题。 -
未来设计思维与方法何晓佑本文以产品设计为研究对象,对具有前瞻性、探索性、预测性特征的未来设计思行了较为全面的梳理,在比较了自然科学、人文科学中部分学科对“未来思维”认知的基础上,对未来设计的相关概行了再认识一步确认了未来设计思维的思维路径:以终为始的“终点思维”、梳理因果的“布局思维”、寻觅机会的“复合思维”;从造物组合、系统组合、资源牵引三个方面分析了产品设计中获取未来优势的工具;并从周期、视野维度、资源转换三个方面论述了未来设计中获取效率剩余的价值、影响设计思维的不变量与变量关系、相关性的因果关系、未来设计思维中的驱动与制约因素等,从而提出了未来设计方法的原则、实现方式以及一种“非效率”的创新设计方法并构建了这种方法的设计模型。 -
住宅照明设计全书(日本)福多佳子本书分为5章:di 1章介绍了实践多灯分散照明的基础知识,让人了解照明相关的各种概念,以及LED的照明特性和照明营造空间氛围的原理;第2章介绍了通过照明设计增强空间体验感的相关内容,包括照明设计的方法、各类灯具的选择,以及功能照明、装饰照明和室外照明的详细情况;第3章立足于照明设计软件DIALux evo的使用,讲解如何利用3D技术进行照明计算;第4章介绍充分发挥生活方式特点的分场景照明技巧,分为进出门、移动、升降、烹饪、进餐、休憩、沐浴、睡眠等20个场景来介绍每种场景对应的照明设计方法,并提供了具体方案;第5章介绍了照明的实用知识和灯具的选择,包括灯具的安装与维护等。本书意在向建筑设计师、室内设计师,以及照明爱好者传达照明的魅力,希望能帮助人们巧妙地运用照明技术来营造或改shan生活环境,从而达到享受生活、愉悦身心的目的。 -
一千零一夜杨乃贵《一千零一夜》讲述了古代萨*的故事,由于王后背叛*,他每夜都要娶一个女子为妻,到第二天早晨就杀了她,然后再娶一个。为了拯救无辜的女子,宰相的女儿山鲁佐德挺身而出,自愿嫁*。她用每夜讲故事的方法吸引*,那些故事是如此动人。就这样,她一共讲了一千零一夜,终于*幡然悔悟。 《一千零一夜(升级版)》收录了《阿拉丁和神灯》《阿里巴巴和四十大盗》等故事。这些故事被公认为《一千零一夜》中最*秀、最受读者喜爱,也是流传最广的经典故事。 -
酷虫学校吴祥敏,吉安《酷虫学校》科普故事注音版(全24册)通过生动活泼的形象、幽默爆笑的情节,再现了200多只形形色色的小昆虫的暖心成长故事。它们既是亲密的同学和老师,又是天生的敌人,时时刻刻都在碰撞出新奇幽默的校园故事。 书中的虫子师生或调皮机敏,或霸道冲动,或可爱单纯,充满里当下校园的现实感和代入感。形象欢乐、语言幽默,一看就想笑!贴心的“亲子共读版块”让小读者在捧腹大笑的同时,毫无压力地学习昆虫科普知识!激发对大自然的热爱,建立生态文明的宏观概念,萌发“法布尔式”的科学梦想。 -
会写字的梧桐叶高洪波暂缺简介... -
有肉汁味儿的雨点张秋生暂缺简介... -
一只奇怪的老鼠安武林暂缺简介... -
数字媒体时代下动画设计创新发展研究杨亮本专著以数字媒体时代为背景研究动画设计的创新发展。作者从数字媒体概述入手,阐述了数字媒体的基本概念、系统组成,指出了数字媒体技术的研究领域并展望了其发展趋势;通过数字媒体艺术与传播理论、审美价值、形式语言等进一步分析了数字媒体艺术的相关理论;着重探究了动画设计的基本概念和制作的基本方法;探讨了动画艺术设计的创新实践、数字动画设计分类、制作技术和应用领域,结合四维互动技术、全息投影动画和剪纸动画中数字技术应用展现了数字动画技术的创新发展。
