书籍详情
AutoCAD 2000应用教程
作者:刘瑞新等编
出版社:机械工业出版社
出版时间:2000-10-01
ISBN:9787111022503
定价:¥21.00
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内容简介
本书以最新流行的绘图软件AutoCAD 2000为基础,由浅入深,详细地讲述了AutoCAD 2000的新增功能、特点及使用方法。全书共分12章,其主要内容有:AutoCAD 2000的安装方法和工作界面,绘图基础和绘图设置,图形绘制和编辑,图层和块,文字和尺寸标注,三维图形的绘制,图形输出。每章后都附有精选的练习题,本书还附有设计实例。本书突出实用性,以大量的插图、丰富的应用实例、通俗的语言,结合建筑、机械行业制图的不同需要而编写。既能满足初学者入门快的要求,又能使有一定基础的用户快速掌握AutoCAD 2000新增功能的使用技巧。本书既可作为大学、高职、高专等院校的教材,也可作为专业技术人员的自学参考书。
作者简介
暂缺《AutoCAD 2000应用教程》作者简介
目录
出版说明
前言
第1章 概述
1.1 AutoCAD 2000的安装
1.1.1 系统配置
1.1.2 安装AutoCAD 2000
1.2 AutoCAD 2000的启动与退出
1.2.1 启动对话框
1.2.2 退出AutoCAD 2000
1.3 AutoCAD 2000的工作界面及使用
1.3.1 AutoCAD 2000的工作界面
1.3.2 工作界面的使用
1.4 多文档设计环境
1.4.1 同时打开多个图形
1.4.2 在多个图形之间快速复制和粘贴
1.4.3 在多个图形之间快速复制特性
1.5 AutoCAD 2000设计中心
1.5.1 启动AutoCAD 2000设计中心
1.5.2 使用AutoCAD 2000设计中心
1.6 创建图形样板文件
习题一
第2章 绘图基础
2.1 坐标输入法
2.1.1 点的输入方式
2.1.2 绝对坐标
2.1.3 相对坐标
2.1.4 坐标显示
2.2 基本绘图命令
2.2.1 绘制直线
2.2.2 画圆
2.2.3 画矩形
2.3 取消、删除和重画
2.3.1 U(取消)命令
2.3.2 REDO(重做)命令
2.3.3 ERASE(删除)命令
2.3.4 REDRAW(重画)命令
2.4 绘图过程
2.4.1 利用开始向导创建一幅新图
2.4.2 绘制图形
2.4.3 保存图形
2.4.4 图形输出
习题二
第3章 绘图设置
3.1 绘图单位设置
3.2 绘图界限设置
3.3 图形的显示
3.3.1 图形ZOOM(缩放)
3.3.2 PAN(实时平移)
3.3.3 ZOOM(缩放)与PAN(实时平移)的快速转换
3.4 对象捕捉
3.4.1 对象捕捉工具栏
3.4.2 设置隐含对象捕捉
3.5 自动追踪
3.5.1 极轴追踪
3.5.2 临时追踪点(TT)
3.5.3 捕捉自(FROM)
3.6 栅格捕捉设置
3.7 正交命令
3.8 系统选项设置
3.8.1 “选项”对话框概述
3.8.2 “选项”对话框功能简介
习题三
第4章 图层、线型、颜色
4.1 图层、线型和颜色的概念
4.1.1 图层
4.1.2 线型
4.1.3 颜色
4.2 图层特性管理器
4.3 线型管理器
4.3.1 线型设置
4.3.2 线宽设置
4.4 对象特性工具栏
习题四
第5章 绘制图形
5.1 画点
5.1.1 设置点的样式
5.1.2 画点
5.1.3 画等分点
5.1.4 画测量点
5.2 画构造线
5.3 画多线
5.3.1 设置多线样式
5.3.2 画多线
5.4 画多段线
5.5 画正多边形
5.6 画圆弧
5.7 画样条曲线
5.8 画椭圆、椭圆弧
5.9 画圆环
5.10 创建面域
5.11 对面域进行布尔运算
5.11.1 “UNION”(并)运算
5.11.2 “SUBTRACT”(差)运算
5.11.3 “INTERSECT”(交)运算
习题五
第6章 图形编辑
6.1 对象选择
6.2 “COPY”(复制)
6.3 “MIRROR”(镜像)
6.4 “OFFSET”(偏移)
6.5 “ARRAY”(阵列)
6.6 “MOVE”(移动)
6.7 “ROTATE”(旋转)
6.8 “SCALE”(比例缩放)
6.9 “STRETCH”(拉伸)
6.10 “LENGTHEN”(延长)
6.11 “TRIM”(剪切)
6.12 “EXTEND”(延伸)
6.13 “BREAK”(断开)
6.14 “CHAMFER”(倒角)
6.15 “FILLET”(倒四角)
6.16 “EXPLODE”(分解)
6.17 “MLEDIT”(编辑多线)
6.18 “PEDIT”(编辑多段线)
6.19 “SPLINEDIT”(编辑样条曲线)
6.20 夹点编辑方式
6.20.1 “DGRIPS”(夹点控制)
6.20.2 夹点编辑操作
6.21 特性匹配
6.22 对象特性管理器
6.23 查询图形信息
6.23.1 查询距离
6.23.2 查询面积
6.23.3 查询点
6.23.4 “LIST”(列表显示)
6.23.5 “STATUS”(状态显示)
习题六
第7章 块与外部参照
7.1 定义内部块
7.2 定义外部块
7.3 插入块
7.4 编辑块
7.5 块属性
7.5.1 定义属性
7.5.2 属性附着于块
7.5.3 引用块属性
7.5.4 修改属性
7.6 外部参照
7.6.1 创建外部参照
7.6.2 使用外部参照
习题七
第8章 图案填充
8.1 创建图案填充
8.2 编辑图案填充
8.3 用对象特性管理器编辑图案填充
习题八
第9章 文字标注
9.1 文字样式的建立
9.2 单行文字的标注
9.3 多行文字的标注
9.4 编辑文字
9.4.1 编辑文字内容
9.4.2 编辑文字特性
习题九
第10章 尺寸标注
10.1 尺寸的组成与标注方法
10.1.1 尺寸的组成和类型
10.1.2 尺寸的标注方法
10.2 尺寸标注样式设置
10.2.1 启动尺寸标注样式管理器
10.2.2 尺寸标注样式管理器的使用
10.2.3 创建新的尺寸标注样式
10.3 线性尺寸标注
10.3.1 水平、垂直、旋转标注
10.3.2 对齐标注
10.3.3 基线标注
10.3.4 连续标注
10.4 圆弧形尺寸标注
10.4.1 半径尺寸标注
10.4.2 直径尺寸标注
10.4.3 中心标记
10.5 角度尺寸标注
10.6 引出标注
10.7 公差标注
10.8 快速标注
10.9 编辑尺寸标注
10.9.1 使用对象特性管理器编辑尺寸标注
10.9.2 编辑尺寸标注
10.9.3 编辑尺寸文字
10.9.4 更新尺寸标注
习题十
第11章 三维绘图
11.1 三维坐标系
11.1.1 三维世界坐标
11.1.2 建立三维用户坐标系
11.1.3 命名UCS
11.1.4 三维视图
11.2 创建线框模型
11.2.1 利用二维对象创建线框模型
11.2.2 利用直线与样条曲线创建线框模型
11.2.3 利用三维多段线创建线框模型
11.3 创建表面模型
11.3.1 创建三维曲面
11.3.2 创建三维网格
11.3.3 创建三维面
11.3.4 创建旋转曲面
11.3.5 创建平移曲面
11.3.6 创建直纹曲面
11.3.7 创建边界曲面
11.3.8 设置厚度创建三维模型
11.4 创建实体模型
11.4.1 创建长方体
11.4.2 创建球体
11.4.3 创建圆柱体
11.4.4 创建圆锥体
11.4.5 创建楔体
11.4.6 创建圆环体
11.4.7 创建拉伸实体
11.4.8 创建旋转实体
11.4.9 创建组合实体
11.5 三维显示
11.5.1 设置视点
11.5.2 设置动态视点
11.5.3 观察平面视图
11.5.4 三维动态观察器
11.5.5 三维动态观察
11.5.6 设置预置视图
11.5.7 三维动态旋转
11.5.8 三维平移和缩放视图
11.5.9 设置剪裁平面
11.5.10 消隐与着色处理
第12章 图形输出
12.1 模型空间与图纸空间
12.1.1 模型空间
12.1.2 图纸空间
12.2 模型空间的视图与视口
12.2.1 模型空间的视图
12.2.2 模型空间的平铺视口
12.2.3 鸟瞰视图
12.3 图形布局
12.3.1 使用“LAYOUT命令创建布局
12.3.2 “页面设置”对话框中的“布局设置”选项卡
12.3.3 打印样式
12.4 图纸空间的浮动视口
12.4.1 设置多个规则视口
12.4.2 设置单个视口或将对象转换为视口
12.4.3 设置多边形视口
12.4.4 设置视口图形比例
12.5 绘图输出
12.5.1 配置输出设备
12.5.2 输出图形
附录
附录A 应用实例
附录B 菜单一览表
附录C 工具栏一览
附录D 常用命令及常用系统变量
前言
第1章 概述
1.1 AutoCAD 2000的安装
1.1.1 系统配置
1.1.2 安装AutoCAD 2000
1.2 AutoCAD 2000的启动与退出
1.2.1 启动对话框
1.2.2 退出AutoCAD 2000
1.3 AutoCAD 2000的工作界面及使用
1.3.1 AutoCAD 2000的工作界面
1.3.2 工作界面的使用
1.4 多文档设计环境
1.4.1 同时打开多个图形
1.4.2 在多个图形之间快速复制和粘贴
1.4.3 在多个图形之间快速复制特性
1.5 AutoCAD 2000设计中心
1.5.1 启动AutoCAD 2000设计中心
1.5.2 使用AutoCAD 2000设计中心
1.6 创建图形样板文件
习题一
第2章 绘图基础
2.1 坐标输入法
2.1.1 点的输入方式
2.1.2 绝对坐标
2.1.3 相对坐标
2.1.4 坐标显示
2.2 基本绘图命令
2.2.1 绘制直线
2.2.2 画圆
2.2.3 画矩形
2.3 取消、删除和重画
2.3.1 U(取消)命令
2.3.2 REDO(重做)命令
2.3.3 ERASE(删除)命令
2.3.4 REDRAW(重画)命令
2.4 绘图过程
2.4.1 利用开始向导创建一幅新图
2.4.2 绘制图形
2.4.3 保存图形
2.4.4 图形输出
习题二
第3章 绘图设置
3.1 绘图单位设置
3.2 绘图界限设置
3.3 图形的显示
3.3.1 图形ZOOM(缩放)
3.3.2 PAN(实时平移)
3.3.3 ZOOM(缩放)与PAN(实时平移)的快速转换
3.4 对象捕捉
3.4.1 对象捕捉工具栏
3.4.2 设置隐含对象捕捉
3.5 自动追踪
3.5.1 极轴追踪
3.5.2 临时追踪点(TT)
3.5.3 捕捉自(FROM)
3.6 栅格捕捉设置
3.7 正交命令
3.8 系统选项设置
3.8.1 “选项”对话框概述
3.8.2 “选项”对话框功能简介
习题三
第4章 图层、线型、颜色
4.1 图层、线型和颜色的概念
4.1.1 图层
4.1.2 线型
4.1.3 颜色
4.2 图层特性管理器
4.3 线型管理器
4.3.1 线型设置
4.3.2 线宽设置
4.4 对象特性工具栏
习题四
第5章 绘制图形
5.1 画点
5.1.1 设置点的样式
5.1.2 画点
5.1.3 画等分点
5.1.4 画测量点
5.2 画构造线
5.3 画多线
5.3.1 设置多线样式
5.3.2 画多线
5.4 画多段线
5.5 画正多边形
5.6 画圆弧
5.7 画样条曲线
5.8 画椭圆、椭圆弧
5.9 画圆环
5.10 创建面域
5.11 对面域进行布尔运算
5.11.1 “UNION”(并)运算
5.11.2 “SUBTRACT”(差)运算
5.11.3 “INTERSECT”(交)运算
习题五
第6章 图形编辑
6.1 对象选择
6.2 “COPY”(复制)
6.3 “MIRROR”(镜像)
6.4 “OFFSET”(偏移)
6.5 “ARRAY”(阵列)
6.6 “MOVE”(移动)
6.7 “ROTATE”(旋转)
6.8 “SCALE”(比例缩放)
6.9 “STRETCH”(拉伸)
6.10 “LENGTHEN”(延长)
6.11 “TRIM”(剪切)
6.12 “EXTEND”(延伸)
6.13 “BREAK”(断开)
6.14 “CHAMFER”(倒角)
6.15 “FILLET”(倒四角)
6.16 “EXPLODE”(分解)
6.17 “MLEDIT”(编辑多线)
6.18 “PEDIT”(编辑多段线)
6.19 “SPLINEDIT”(编辑样条曲线)
6.20 夹点编辑方式
6.20.1 “DGRIPS”(夹点控制)
6.20.2 夹点编辑操作
6.21 特性匹配
6.22 对象特性管理器
6.23 查询图形信息
6.23.1 查询距离
6.23.2 查询面积
6.23.3 查询点
6.23.4 “LIST”(列表显示)
6.23.5 “STATUS”(状态显示)
习题六
第7章 块与外部参照
7.1 定义内部块
7.2 定义外部块
7.3 插入块
7.4 编辑块
7.5 块属性
7.5.1 定义属性
7.5.2 属性附着于块
7.5.3 引用块属性
7.5.4 修改属性
7.6 外部参照
7.6.1 创建外部参照
7.6.2 使用外部参照
习题七
第8章 图案填充
8.1 创建图案填充
8.2 编辑图案填充
8.3 用对象特性管理器编辑图案填充
习题八
第9章 文字标注
9.1 文字样式的建立
9.2 单行文字的标注
9.3 多行文字的标注
9.4 编辑文字
9.4.1 编辑文字内容
9.4.2 编辑文字特性
习题九
第10章 尺寸标注
10.1 尺寸的组成与标注方法
10.1.1 尺寸的组成和类型
10.1.2 尺寸的标注方法
10.2 尺寸标注样式设置
10.2.1 启动尺寸标注样式管理器
10.2.2 尺寸标注样式管理器的使用
10.2.3 创建新的尺寸标注样式
10.3 线性尺寸标注
10.3.1 水平、垂直、旋转标注
10.3.2 对齐标注
10.3.3 基线标注
10.3.4 连续标注
10.4 圆弧形尺寸标注
10.4.1 半径尺寸标注
10.4.2 直径尺寸标注
10.4.3 中心标记
10.5 角度尺寸标注
10.6 引出标注
10.7 公差标注
10.8 快速标注
10.9 编辑尺寸标注
10.9.1 使用对象特性管理器编辑尺寸标注
10.9.2 编辑尺寸标注
10.9.3 编辑尺寸文字
10.9.4 更新尺寸标注
习题十
第11章 三维绘图
11.1 三维坐标系
11.1.1 三维世界坐标
11.1.2 建立三维用户坐标系
11.1.3 命名UCS
11.1.4 三维视图
11.2 创建线框模型
11.2.1 利用二维对象创建线框模型
11.2.2 利用直线与样条曲线创建线框模型
11.2.3 利用三维多段线创建线框模型
11.3 创建表面模型
11.3.1 创建三维曲面
11.3.2 创建三维网格
11.3.3 创建三维面
11.3.4 创建旋转曲面
11.3.5 创建平移曲面
11.3.6 创建直纹曲面
11.3.7 创建边界曲面
11.3.8 设置厚度创建三维模型
11.4 创建实体模型
11.4.1 创建长方体
11.4.2 创建球体
11.4.3 创建圆柱体
11.4.4 创建圆锥体
11.4.5 创建楔体
11.4.6 创建圆环体
11.4.7 创建拉伸实体
11.4.8 创建旋转实体
11.4.9 创建组合实体
11.5 三维显示
11.5.1 设置视点
11.5.2 设置动态视点
11.5.3 观察平面视图
11.5.4 三维动态观察器
11.5.5 三维动态观察
11.5.6 设置预置视图
11.5.7 三维动态旋转
11.5.8 三维平移和缩放视图
11.5.9 设置剪裁平面
11.5.10 消隐与着色处理
第12章 图形输出
12.1 模型空间与图纸空间
12.1.1 模型空间
12.1.2 图纸空间
12.2 模型空间的视图与视口
12.2.1 模型空间的视图
12.2.2 模型空间的平铺视口
12.2.3 鸟瞰视图
12.3 图形布局
12.3.1 使用“LAYOUT命令创建布局
12.3.2 “页面设置”对话框中的“布局设置”选项卡
12.3.3 打印样式
12.4 图纸空间的浮动视口
12.4.1 设置多个规则视口
12.4.2 设置单个视口或将对象转换为视口
12.4.3 设置多边形视口
12.4.4 设置视口图形比例
12.5 绘图输出
12.5.1 配置输出设备
12.5.2 输出图形
附录
附录A 应用实例
附录B 菜单一览表
附录C 工具栏一览
附录D 常用命令及常用系统变量
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