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CorelDRAW 9起步与进阶

CorelDRAW 9起步与进阶

作者:吉尚戎等编

出版社:国防工业出版社

出版时间:2000-01-01

ISBN:9787118022384

定价:¥25.00

内容简介
  CorelDRAW是PC机上一个集绘图、动画、幻灯、办公等为一体的软件包。目前,CorelDRAW的最新版本是CorelDRAW 9。这是一本介绍CorelDRAW 9绘图软件的初、中级读物,对CorelDRAW 9的基本操作、基本知识和各项功能进行了详尽的介绍,具体内容包括CorelDRAW 9概述、CorelDRAW 9操作速成、基本绘图操作、CorelDRAW 9文本处理、设置绘图、对象的选择和变换、对象的轮廓与填充处理、对象的排列和组织。CorelDRAW 9的色彩处理技术、为绘图添加特殊效果、位图处理技术、三维模型等。本书图文并貌、实例丰富、步骤清晰、易于掌握,适合爱好图像制作的初学者阅读,同时也可以作为培训教材。
作者简介
暂缺《CorelDRAW 9起步与进阶》作者简介
目录
第1章 CorelDRAW 9概述
1.1 安装CorelDRAW 9
1.1.1 安装所需的硬件环境
1.1.2 安装步骤
1.2 CorelDRAW 9的新特性
1.3 图像处理的基本概念
1.3.1 矢量图和位图
1.3.2 对象
1.4 CorelDRAW 9界面
1.4.1 工具栏
1.4.2 工具箱
1.4.3 属性栏
1.4.4 泊坞窗
1.4.5 菜单栏
1.4.6 定制工具栏和属性栏
1.4.7 同时使用多个工作区
1.5 CorelDRAW 9的帮助系统
1.5.1 帮助系统的构成
1.5.2 联机帮助
1.5.3 联机指导
1.5.4 联机提示
1.5.5 上下文相关帮助
1.5.6 打印帮助
第2章 CorelDRAW 9操作速成
2.1 文件操作
2.1.1 新建绘图
2.1.2 打开绘图窗口
2.1.3 保存绘图文件
2.1.4 关闭和退出CorelDRAW 9
2.2 编辑操作
2.2.1 查找和替换
2.2.2 撤消和恢复
2.2.3 文件的组织和检索
2.3 信息查询操作
2.3.1 查看系统信息
2.3.2 查看文档信息
2.3.3 保存和打印文档信息
2.4 备份操作
2.5 警告信息
第3章 基本绘图操作
3.1 绘制矩形和正方形
3.2 绘制椭圆和圆形
3.3 绘制多边形和星形
3.4 绘制螺旋线
3.5 绘制图纸
3.6 绘制直线和曲线
3.6.1 控制手绘工具和贝塞尔工具的操作
3.6.2 用自然笔工具绘制曲线
3.6.3 用贝塞尔工具绘制直线和曲线
3.6.4 用手绘工具绘制直线和曲线
3.7 绘制尺度线和连线
3.7.1 概念
3.7.2 绘制尺度线
3.7.3 改变尺度文本
3.7.4 改变尺度文本的字体
3.7.5 绘制标注线
3.7.6 绘制连线
3.7.7 绘制尺度线的比例
3.7.8 尺度文本的定位
3.8 设置图形对象
3.8.1 设置尺寸精度
3.8.2 设置限制角度
3.8.3 从中心绘制图形
3.9 调整图形对象
3.9.1 调整直线、曲线和曲线对象
3.9.2 调整矩形和椭圆
3.9.3 分离和擦除对象
第4章 CorelDRAW 9文本处理
4.1 输入文本
4.1.1 输入美术字
4.1.2 输入段落文本
4.1.3 添加符号
4.2 选择文本
4.2.1 选择文本
4.2.2 选择文本对象
4.2.3 选择字符
4.3 格式化文本
4.3.1 字符属性
4.3.2 指定文本间距
4.3.3 指定字体和符号列表的选项
4.3.4 改变默认的文本设置
4.4 利用文本类型
4.5 编辑文本
4.5.1 在绘图窗口中编辑文本
4.5.2 在编辑文本对话框中编辑文本
4.6 使用拼写检查器
4.6.1 拼写检查器
4.6.2 自动拼写检查器
第5章 设置绘图环境
5.1 绘图的页面设置
5.1.1 设置页面尺寸
5.1.2 设置分辨率
5.1.3 自定义页面
5.1.4 删除自定义页面
5.1.5 设置页面方向
5.1.6 设置版面样式
5.1.7 查看对开页
5.1.8 添加页框
5.1.9 添加页面背景
5.1.10 移除页面背景
5.1.11 隐藏和显示页边框
5.1.12 创建标签
5.1.13 添加和删除自定义标签样式
5.2 多页文档的操作
5.2.1 用菜单命令处理多页文档
5.2.2 用导航器处理多页文档
5.3 样式和模板
5.3.1 使用样式
5.3.2 使用模板
5.4 网格、标尺和辅助线
5.4.1 网格和标尺
5.4.2 辅助线
5.5 查看绘图
5.5.1 缩放和平移
5.5.2 视图管理器
5.5.3 设置视图质量
5.5.4 全屏幕预览
5.6 文档设置的一致性
第6章 对象的选择和变换
6.1 选择对象
6.1.1 鼠标选择
6.1.2 拖动选择
6.1.3 键盘选择
6.1.4 选择隐藏对象
6.1.5 使用菜单命令选择所有的对象
6.1.6 通过轮廓选择未填充的对象
6.1.7 撤消选择
6.2 对象变换技术
6.2.1 改变对象的位置
6.2.2 调整对象的大小和延展对象
6.2.3 缩放对象
6.2.4 旋转对象
6.2.5 倾斜对象
6.2.6 镜像对象
6.2.7 撤消变换
6.2.8 对副本应用变换
第7章 对象的轮廓与填充处理
7.1 填充技术
7.1.1 均匀填充
7.1.2 使用喷泉式填充
7.1.3 双色图样填充
7.1.4 使用全色图样填充
7.1.5 使用位图图样填充
7.1.6 使用底纹填充
7.1.7 PostScript底纹
7.2 轮廓处理
7.2.1 使用均匀轮廓
7.2.2 应用和编辑线端形状
7.2.3 管理轮廓
7.3 颜色样式
7.3.1 颜色样式简介
7.3.2 编辑颜色样式
7.3.3 创建父颜色
7.3.4 创建子颜色
7.3.5 移动颜色样式
7.3.6 删除和重命名颜色样式中的颜色
7.3.7 颜色排序
7.3.8 应用颜色样式
第8章 对象的排列和组织
8.1 排列对象
8.2 对齐对象
8.3 分布对象
8.4 锁定和解除锁定对象
8.4.1 锁定对象
8.4.2 选择锁定的对象
8.4.3 解除锁定对象
8.5 对象的群组操作
8.5.1 群组对象和取消群组
8.5.2 选择群组中的对象
8.6 合并对象
8.6.1 合并两个或多个对象
8.6.2 拆分合并对象
8.7 焊接、修剪和相交对象
8.7.1 焊接对象
8.7.2 修剪对象
8.7.3 相交对象
8.8 对象管理器
8.8.1 设置对象管理器
8.8.2 编辑对象
8.8.3 用图层组织绘图
8.8.4 设置图层属性
第9章 CorelDRAW 9的色彩处理技术
9.1 色彩原理
9.2 选择颜色
9.2.1 选择颜色的方法
9.2.2 从常驻屏幕调色板中选择颜色
9.2.3 从颜色,观察器中选择颜色
9.2.4 通过颜色调和来选择颜色
9.2.5 使用颜色协调来选择颜色
9.2.6 通过固定调色板来选择颜色
9.2.7 从自定义调色板中选择颜色
9.2.8 通过设置数值来选择颜色
9.2.9 选择默认的填充和轮廓颜色
9.2.10 预览新颜色
9.3 常驻屏幕调色板
9.3.1 更改常驻屏幕调色板的位置和尺寸
9.3.2 更改常驻屏幕调色板中的颜色
9.3.3 自定义常驻屏幕调色板
9.4 自定义调色板
9.4.1 创建自定义调色板
9.4.2 保存自定义调色板
9.4.3 命名自定义调色板中的颜色
9.4.4 编辑自定义调色板
9.4.5 更改自定义调色板中的颜色
9.5 精确复制颜色
9.5.1 校正颜色
9.5.2 查看色谱外的颜色
9.5.3 设置和调节颜色预置文件
第10章 为给图添加特殊效果
10.1 透视技术
10.1.1 创建单点和两点透视
10.1.2 编辑对象的透视效果
10.1.3 复制对象的透视效果
10.1.4 清除透视效果
10.2 调和技术
10.2.1 创建基本调和
10.2.2 设置调和属性
10.2.3 编辑调和
10.3 勾画对象的等高线
10.3.1 创建等高线对象
10.3.2 设置颜色渐进
10.3.3 分离等高线
10.3.4 复制和克隆轮廓线
10.4 对象的变形
10.5 封套技术
10.5.1 从对象创建封套
10.5.2 应用封套
10.5.3 添加和移除封套节点
10.5.4 修改封套的节点和段
10.5.5 移除封套
10.6 对象的立体化技术
10.6.1 立体化对象的方法
10.6.2 填充立体模型
10.6.3 照明效果的立体化
10.6.4 创建斜角修饰边的立体模型
10.7 使用透镜
10.7.1 创建透镜
10.7.2 调整、复制和删除透镜
10.8 对象阴影的处理
10.8.1 添加阴影
10.8.2 复制和克隆阴影
10.8.3 移除阴影
10.9 图框精确裁剪
10.9.1 创建图框精确裁剪对象
10.9.2 编辑精确裁剪对象
10.9.3 锁定和解除锁定精确裁剪对象的内容
10.9.4 更改精确裁剪内容对象的默认位置
10.9.5 提取精确裁剪对象的内容
10.9.6 复制精确裁剪对象的内容
第11章 位图处理技术
11.1 位图与矢量图
11.2 导入和裁剪位图的方法
11.3 裁剪位图的方法
11.4 链接位图的处理
11.5 如何选定位图
11.6 旋转和倾斜位图的方法
11.7 勾画位图的方法
11.7.1 手动勾画位图
11.7.2 自动勾画位图
11.8 位图的着色
11.8.1 打开、保存和编辑位图颜色遮罩
11.8.2 PostScript半色调加网技术
11.8.3 改变单色位图的颜色
11.8.4 显示位图中的颜色
11.8.5 隐藏位图中的颜色
11.9 校正或调整图像的色调
11.9.1 调整亮度、对比度和强度
11.9.2 调整颜色平衡
11.9.3 消除交错线
11.9.4 减小图像饱和度
11.9.5 调整伽玛值
11.9.6 调整色度、饱和度和光度
11.9.7 反显绘图中的颜色
11.9.8 水平均衡效应
11.9.9 局部均衡
11.9.10 图像极色化
11.10 重新取样和编辑位图
11.10.1 重新取样位图
11.10.2 编辑位图
11.11 扩充位图的边框
11.12 转换位图
11.12.1 将矢量转换为位图
11.12.2 将图像转换为不同的颜色模式
11.12.3 将图像转换为调色板颜色模式
11.13 位图过滤器
11.13.1 效果过滤器
11.13.2 外挂式过滤器
第12章 三维模型
12.1 导入三维模型
12.2 三维视区
12.2.1 定位三维视区
12.2.2 调整三维视区的大小
12.2.3 编辑三维模型
12.3 三维模型处理技术
12.3.1 定位三维模型
12.3.2 旋转三维模型
12.4 在三维视区中使用相机
12.4.1 更改相机镜头的缩放比例
12.4.2 定位相机
12.4.3 改变相机方向
12.4.4 旋转相机
12.5 为三维模型建立光源
12.5.1 光源的分类
12.5.2 添加光源
12.5.3 设置环境光源
12.5.4 光源定位
12.5.5 旋转聚光灯光源
12.5.6 设置光源属性
12.6 渲染三维模型
12.6.1 设置渲染质量
12.6.2 渲染图像
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