书籍详情
After Effects 4.X使用指南
作者:谢正武,王海军编著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2001-03-01
ISBN:9787900631183
定价:¥35.00
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内容简介
本书循序渐进地介绍了Adobe公司最新版本的非线性编辑软件After Effects 4.l的使用。全书共9章。以Microsoft Windows平台为基础,详细介绍了After Effects的功能及使用方法,并通过对几个实用范例的深入讲解,使读者不仅对所学知识有更深层的理解,而且还能举一反三,在实践中掌握After Effects。本书面向初、中级读者,既适合作为美术专业师生用书,也适合作为影视广告设计、三维动画设计、多媒体设计等各类人员的参考读物和社会相关领域培训班教材。与本书配套的光盘提供了书中的实例文件。After Effects是实现可视效果和动画的强有力的工具,广泛应用于电影、动画、视频、多媒体和Web上的数字后处理中。After Effects 结合了高分辨率的多层合成图像的合成控制、高质量的运动控制、二维动画和随时间变化的视觉效果,它制作的作品最后可以输出到电影、录像带、CD-ROM、Web以及在计算机上播放。
作者简介
暂缺《After Effects 4.X使用指南》作者简介
目录
第1章 初步熟悉After Effects 4. 1
1. 1 启动After Effects 4. 1
1. 2 退出After Effects 4. 1
1. 3 基本概念及操作界面介绍
1. 3. 1 项目
1. 3. 2 窗口与面板
1. 3. 3 窗口
1. 3. 4 面板
1. 4 系统设置
1. 5 时间概念
第2章 素材及其管理
2. 1 几类主要的素材文件
2. 1. 1 静态图片
2. 1. 2 序列静态图片
2. 1. 3 含A1Pha通道的素材
2. 1. 4 音频文件
2. 1. 5 运动素材
2. 1. 6 素材像素纵横比
2. 2 如何将这些素材引入项目
2. 3 如何将Photoshop. mustmtor文件引入After Effects项目
2. 3. 1 Photoshop文件的引人
2. 3. 2 Illustrator文件的引入
2. 4 引入After Mffects的其他项目文件
2. 5 管理素材
2. 5. 1 查看引入的素材
2. 5. 2 在应用程序中打开素材文件
2. 5. 3 设置素材的帧速率
2. 5. 4 素材循环
2. 5. 5 拷贝解释素材设置
第3章 合成图像
3. 1 建立合成图像
3. 1. 1 合成图像的设置
3. 1. 2 建立合成图像
3. 1. 3 修改合成图像设置
3. 2 合成图像窗口
3. 3 时间布局窗口
3. 3. 1 时间布局窗口
3. 3. 2 选项面板
3. 3. 3 时间图表
3. 3. 4 设置与查看当前时间
3. 3. 5 时间图表的缩放
3. 3. 6 设置工作区
3. 4 在合成图像中添加素材
3. 4. 1 添加素材到合成图像中
3. 4. 2 合成图像窗口与时间布局窗口的关系
3. 5 代替和置换素材
3. 5. 1 在整个项目中替换素材
3:5. 2 仅在一层中替换素材
3. 5. 3 占位符与代理
第4章 层
4. 1 层的产生
4. 1. 1 由素材项产生新层
4. 1. 2 由合成图像产生新层
4. 1. 3 产生调节层
4. 1. 4 产生固态层
4. 2 层的基本操作
4. 2. 1 改变层的排列顺序
4. 2. 2 层的编号及颜色
4. 2. 3 层的更名
4. 2. 4 查看层的素材名
4. 2. 5 素材剪辑
4. 2. 6 复制层
4. 2. 7 分裂层
4. 2. 8 层之间的简单剪切和过渡
4. 2. 9 层的对齐与分布
4. 3 快速定位层
4. 3. 1 显示入点和出点面板
4. 3. 2 以拖动方式快速移动层
4. 3. 3 以人点方式快速移动层
4. 3. 4 以出点方式快速移动层
4. 3. 5 以数字方式改变层的入点和出点
4. 4 使用标记
4. 4. 1 合成图像时间标记
4. 4. 2 层时间标记
4. 4. 3 为音频增加同步标记
4. 5 特征开关
4. 5. 1 时间布局窗口的特征开关
4. 5. 2 视频/音频特征开关的使用
4. 5. 3 层特征开关
4. 6 音频层
4. 6. 1 预览音频
4. 6. 2 浏览合成音频
4. 6. 3 改变音频层音量
4. 7 自动排列层为一个关键帧序列
第5章 层的动画
5. 1 层的基本概念
5. 1. 1 动画
5. 1. 2 层的属性
5. 1. 3 关键帧
5. 1. 4 计时器
5. 1. 5 关键帧导航员
5. 1. 6 关键帧图标
5. 2 关键帧的操作方法
5. 2. 1 展开和关闭层属性的方法
5. 2. 2 设置关键帧
5. 2. 3 选择关键帧
5. 2. 4 删除关键帧
5. 2. 5 移动. 拷贝和粘贴关键帧
5. 2. 6 修改关键帧
5. 3 各种产生动画的方法
5. 3. 1 位置动画
5. 3. 2 尺寸动画
5. 3. 3 翻转动画
5. 3. 4 透明度动画
5. 3. 5 旋转动画
5. 3. 6 层的定位点动画
5. 3. 7 通过设置蒙板来实现动画
5. 3. 8 效果动画
5. 4 预览
5. 5 复制层制作动画
第6章 蒙板
6. 1 制作高质量的蒙板层和透明
6. 2 制作蒙板
6. 2. 1 制作蒙板
6. 2. 2 一个层中使用多个蒙板
6. 2. 3 蒙板类型
6. 2. 4 制作矩形和椭圆形蒙板
6. 2. 5 蒙板路径
6. 2. 6 利用笔工具制作Bezier蒙板
6. 3 使用蒙板
6. 3. 1 选择蒙板和蒙板点
6. 3. 2 移动. 缩放和旋转蒙板或蒙板点
6. 3. 3 改变蒙板形状
6. 3. 4 羽化属性
6. 3. 5 反转蒙板
6. 3. 6 移动蒙板和移动蒙板后面的层
6. 3. 7 为动画指定一目标蒙板
6. 3. 8 从IUushtor或Photosh叩中引入蒙板
6. 3. 9 对蒙板应用效果
6. 4 蒙板动画
6. 4. 1 动画蒙板的形状
6. 4. 2 动画蒙板羽化程度
6. 5 如何控制同一层蒙板的相互影响
6. 5. 1 蒙板模式
6. 5. 2 应用蒙板模式的步骤
6. 6 重复使用蒙板
6. 6. 1 保存蒙板
6. 6. 2 重复使用蒙板
6. 7 产生追踪蒙板层和移动蒙板层
6. 7. 1 对追踪蒙板层使用A1pha通道或亮度值
6. 7. 2 产生追踪蒙板层
6. 8 层模式
6. 8. 1 各种层模式的说明
6. 8. 2 应用层模式的步骤
6. 8. 3 Stencil和SiIhouette层模式
6. 9 使用蒙板制作动画
第7章 效果综述
7. 1 使用效果
7. 1. 1 应用和控制效果的方法
7. 1. 2 改变效果属性值的方法
7. 1. 3 使用效果点定位效果
7. 1. 4 依时间改变效果
7. 1. 5 多个效果的应用
7. 1. 6 利用调节层将一个效果应用到多个层
7. 1. 7 改变渲染顺序
7. 1. 8 在After Effectes帕中使用贝Photoshop层效果
7. 1. 9 After Effects效果综述
7. 2 调节效果(Adjust)
7 . 2 . l Brlglltness&Contrast
7 . 2 . 2 Challllel Mixer
7 . 2 . 3 Color Balarlce
7. 2. 4 Curves
7 . 2 . 5 Hue/Saturation
7 . 2 . 6 rsvels
7 . 2 . 7 Posterize
7 . 2 . 8 Threshold
7 . 3 声音效果(Audio)
7 . 3 . l Backwalds
7 . 3 . 2 Base&Treble
7 . 3 .3 Delay
7 . 3 .4 Steleo Mixer
7 . 4 模糊和锐化( Blur alld Shalpen)
7 .4 . l ChaJmel Blur
7 .4 . 2 Compound Blur
7 .4. 3 Fast Blur
7 .4. 4 Gaussiall Blur
7 .4 . 5 Motion Blur( Directional Blur)
7 .4 . 6 Radial Blur
7 .4 . 7 Sharpen
7 .4 . 8 UnskaTp Mask
7 . 5 通道效果( Challllel)
7 . 5. 1 Arithmetic
7 . 5 .2 Blend
7 . 5 .3 Compound Arithmetic
7 . 5 .4 hlveH
7 . 5 . 5 Minimax
7 . 5 . 6 Remove Color Matting
7 . 5 . 7 Set Challllel
7 . 5 .8 Set Matte
7 . 5 . 9 Shift Challnel
7 . 6 Cineonl 工具——Cineon 转换器
7 . 7 扭曲效果(Distort)
7. 7. I Minor
7. 7. 2 Offset
7. 7 .3 Polar Coodinates
7 .7 .4 Smear
7 .7.5 Spherize
7 . 8 图像控制效果( Image Control)
7 . 8 . I ChaJlge Color
7 . 8 . 2 Color BalaTlce( rns)
7 . 8 . 3 Equalize
7 . 8 . 4 Gamma/'Pedestal/'Gain
7 . 8 . 5 Medlaxl
7 . 8 . 6 PS Arbitlary Map
7 . 8. 7 Tint
7 . 9 键出效果(Keying)
7. 9. 1 Color Key
7. 9. 2 rama Key
7. IO 透视效果( Penpective)
7. IO. l Basic 30
7. IO. 2 Bevel Alpha
7. IO. 3 Bevel Edges
7. IO. 4 Dmp Shadow
7. IO. 5 Trallsform
7. Il 渲染效果(Render)
7. Il. l Audio Spectnlm
7. Il. 2 Audio Waveform
7. II. 3 Enipse
7. II. l FiU
7. Il. 5 Beam
7. Il. 6 Ramp
7. Il. 7 Stmke
7. 12 风格化效果(Stylize)
7. 12. l Bnlsh Stmke
7. 12 . 2 Color Emboss
7. 12 . 3 Elnboss
7. 12. 4 Find Edges
7. 12. 5 rnave Color
7. 12. 6 Mosaic
7. 12 .7 Motion Tile 效果
7. 12. 8 Noise
7. 12. 9 Stmbe Lig$It
7. 12. IO Texturize
7. 12. Il Write On
7. 13 文本效果(Text)
7. 13. l Basic Text
7. 13 .2 Numbers
7. 13. 3 Padl Text
7. 14 时间效果(Time)
7. 14. l Eclm
7. 14. 2 Posterize Tin*n
7. 15 过渡效果Transitions)
7. 15 . l Black Dissolve
7. 15 . 2 Gradent Wipe
7. 15. 3 Iris Wipe
7. 15 .4 Linear Wipe
7. 15 .5 Badial Wipe
7. 15 . 6 Venetian Blinds
7. 16 视频效果(Video)
7. 16 . l Bmadcast Colors
7. 16 . 2 Reduce Interlace Flicker
7. 16. 3 Time Code
第8章 制作影片
8. l 文件格式
8. 1. 1 数字文件格式
8. 1. 2数字视频压缩
8. 1. 3数据压缩方法
8. 2 制作电影的基本过程
8. 3 渲染队列窗口
8. 3. 1 渲染队列窗口基本操作
8. 3. 2查看渲染信息
8. 3. 3 渲染状态
8. 3. 4修改渲染设置
8. 3. 5 渲染设置模板的使用
8. 4 输出模块
8. 4. 1 输出模块设置
8. 4. 2 输出模块模板的使用
8. 4. 3 渲染一个项目为多种格式
8. 5 选择压缩器选项
8. 5. 1 QuickTime压缩器
8. 5. 2设置QuickTime压缩器的选项
8. 5. 3 Video For Windows压缩器
8. 6 检查项目
8. 6. 1 工作流程检查
8. 6. 2合成图像检查
8. 7 输出图像
8. 7. 1 输出合成图像的一个帧
8. 7. 2 以静态图像序列的形式输出帧
8. 8 改变影片的尺寸
8. 8. 1 制作比合成图像小的影片
8. 8. 2 制作比合成图像大的影片
8. 8. 3 输出运动测试用的低解析度影片
第9章 综台实例
范例1
范例2
1. 1 启动After Effects 4. 1
1. 2 退出After Effects 4. 1
1. 3 基本概念及操作界面介绍
1. 3. 1 项目
1. 3. 2 窗口与面板
1. 3. 3 窗口
1. 3. 4 面板
1. 4 系统设置
1. 5 时间概念
第2章 素材及其管理
2. 1 几类主要的素材文件
2. 1. 1 静态图片
2. 1. 2 序列静态图片
2. 1. 3 含A1Pha通道的素材
2. 1. 4 音频文件
2. 1. 5 运动素材
2. 1. 6 素材像素纵横比
2. 2 如何将这些素材引入项目
2. 3 如何将Photoshop. mustmtor文件引入After Effects项目
2. 3. 1 Photoshop文件的引人
2. 3. 2 Illustrator文件的引入
2. 4 引入After Mffects的其他项目文件
2. 5 管理素材
2. 5. 1 查看引入的素材
2. 5. 2 在应用程序中打开素材文件
2. 5. 3 设置素材的帧速率
2. 5. 4 素材循环
2. 5. 5 拷贝解释素材设置
第3章 合成图像
3. 1 建立合成图像
3. 1. 1 合成图像的设置
3. 1. 2 建立合成图像
3. 1. 3 修改合成图像设置
3. 2 合成图像窗口
3. 3 时间布局窗口
3. 3. 1 时间布局窗口
3. 3. 2 选项面板
3. 3. 3 时间图表
3. 3. 4 设置与查看当前时间
3. 3. 5 时间图表的缩放
3. 3. 6 设置工作区
3. 4 在合成图像中添加素材
3. 4. 1 添加素材到合成图像中
3. 4. 2 合成图像窗口与时间布局窗口的关系
3. 5 代替和置换素材
3. 5. 1 在整个项目中替换素材
3:5. 2 仅在一层中替换素材
3. 5. 3 占位符与代理
第4章 层
4. 1 层的产生
4. 1. 1 由素材项产生新层
4. 1. 2 由合成图像产生新层
4. 1. 3 产生调节层
4. 1. 4 产生固态层
4. 2 层的基本操作
4. 2. 1 改变层的排列顺序
4. 2. 2 层的编号及颜色
4. 2. 3 层的更名
4. 2. 4 查看层的素材名
4. 2. 5 素材剪辑
4. 2. 6 复制层
4. 2. 7 分裂层
4. 2. 8 层之间的简单剪切和过渡
4. 2. 9 层的对齐与分布
4. 3 快速定位层
4. 3. 1 显示入点和出点面板
4. 3. 2 以拖动方式快速移动层
4. 3. 3 以人点方式快速移动层
4. 3. 4 以出点方式快速移动层
4. 3. 5 以数字方式改变层的入点和出点
4. 4 使用标记
4. 4. 1 合成图像时间标记
4. 4. 2 层时间标记
4. 4. 3 为音频增加同步标记
4. 5 特征开关
4. 5. 1 时间布局窗口的特征开关
4. 5. 2 视频/音频特征开关的使用
4. 5. 3 层特征开关
4. 6 音频层
4. 6. 1 预览音频
4. 6. 2 浏览合成音频
4. 6. 3 改变音频层音量
4. 7 自动排列层为一个关键帧序列
第5章 层的动画
5. 1 层的基本概念
5. 1. 1 动画
5. 1. 2 层的属性
5. 1. 3 关键帧
5. 1. 4 计时器
5. 1. 5 关键帧导航员
5. 1. 6 关键帧图标
5. 2 关键帧的操作方法
5. 2. 1 展开和关闭层属性的方法
5. 2. 2 设置关键帧
5. 2. 3 选择关键帧
5. 2. 4 删除关键帧
5. 2. 5 移动. 拷贝和粘贴关键帧
5. 2. 6 修改关键帧
5. 3 各种产生动画的方法
5. 3. 1 位置动画
5. 3. 2 尺寸动画
5. 3. 3 翻转动画
5. 3. 4 透明度动画
5. 3. 5 旋转动画
5. 3. 6 层的定位点动画
5. 3. 7 通过设置蒙板来实现动画
5. 3. 8 效果动画
5. 4 预览
5. 5 复制层制作动画
第6章 蒙板
6. 1 制作高质量的蒙板层和透明
6. 2 制作蒙板
6. 2. 1 制作蒙板
6. 2. 2 一个层中使用多个蒙板
6. 2. 3 蒙板类型
6. 2. 4 制作矩形和椭圆形蒙板
6. 2. 5 蒙板路径
6. 2. 6 利用笔工具制作Bezier蒙板
6. 3 使用蒙板
6. 3. 1 选择蒙板和蒙板点
6. 3. 2 移动. 缩放和旋转蒙板或蒙板点
6. 3. 3 改变蒙板形状
6. 3. 4 羽化属性
6. 3. 5 反转蒙板
6. 3. 6 移动蒙板和移动蒙板后面的层
6. 3. 7 为动画指定一目标蒙板
6. 3. 8 从IUushtor或Photosh叩中引入蒙板
6. 3. 9 对蒙板应用效果
6. 4 蒙板动画
6. 4. 1 动画蒙板的形状
6. 4. 2 动画蒙板羽化程度
6. 5 如何控制同一层蒙板的相互影响
6. 5. 1 蒙板模式
6. 5. 2 应用蒙板模式的步骤
6. 6 重复使用蒙板
6. 6. 1 保存蒙板
6. 6. 2 重复使用蒙板
6. 7 产生追踪蒙板层和移动蒙板层
6. 7. 1 对追踪蒙板层使用A1pha通道或亮度值
6. 7. 2 产生追踪蒙板层
6. 8 层模式
6. 8. 1 各种层模式的说明
6. 8. 2 应用层模式的步骤
6. 8. 3 Stencil和SiIhouette层模式
6. 9 使用蒙板制作动画
第7章 效果综述
7. 1 使用效果
7. 1. 1 应用和控制效果的方法
7. 1. 2 改变效果属性值的方法
7. 1. 3 使用效果点定位效果
7. 1. 4 依时间改变效果
7. 1. 5 多个效果的应用
7. 1. 6 利用调节层将一个效果应用到多个层
7. 1. 7 改变渲染顺序
7. 1. 8 在After Effectes帕中使用贝Photoshop层效果
7. 1. 9 After Effects效果综述
7. 2 调节效果(Adjust)
7 . 2 . l Brlglltness&Contrast
7 . 2 . 2 Challllel Mixer
7 . 2 . 3 Color Balarlce
7. 2. 4 Curves
7 . 2 . 5 Hue/Saturation
7 . 2 . 6 rsvels
7 . 2 . 7 Posterize
7 . 2 . 8 Threshold
7 . 3 声音效果(Audio)
7 . 3 . l Backwalds
7 . 3 . 2 Base&Treble
7 . 3 .3 Delay
7 . 3 .4 Steleo Mixer
7 . 4 模糊和锐化( Blur alld Shalpen)
7 .4 . l ChaJmel Blur
7 .4 . 2 Compound Blur
7 .4. 3 Fast Blur
7 .4. 4 Gaussiall Blur
7 .4 . 5 Motion Blur( Directional Blur)
7 .4 . 6 Radial Blur
7 .4 . 7 Sharpen
7 .4 . 8 UnskaTp Mask
7 . 5 通道效果( Challllel)
7 . 5. 1 Arithmetic
7 . 5 .2 Blend
7 . 5 .3 Compound Arithmetic
7 . 5 .4 hlveH
7 . 5 . 5 Minimax
7 . 5 . 6 Remove Color Matting
7 . 5 . 7 Set Challllel
7 . 5 .8 Set Matte
7 . 5 . 9 Shift Challnel
7 . 6 Cineonl 工具——Cineon 转换器
7 . 7 扭曲效果(Distort)
7. 7. I Minor
7. 7. 2 Offset
7. 7 .3 Polar Coodinates
7 .7 .4 Smear
7 .7.5 Spherize
7 . 8 图像控制效果( Image Control)
7 . 8 . I ChaJlge Color
7 . 8 . 2 Color BalaTlce( rns)
7 . 8 . 3 Equalize
7 . 8 . 4 Gamma/'Pedestal/'Gain
7 . 8 . 5 Medlaxl
7 . 8 . 6 PS Arbitlary Map
7 . 8. 7 Tint
7 . 9 键出效果(Keying)
7. 9. 1 Color Key
7. 9. 2 rama Key
7. IO 透视效果( Penpective)
7. IO. l Basic 30
7. IO. 2 Bevel Alpha
7. IO. 3 Bevel Edges
7. IO. 4 Dmp Shadow
7. IO. 5 Trallsform
7. Il 渲染效果(Render)
7. Il. l Audio Spectnlm
7. Il. 2 Audio Waveform
7. II. 3 Enipse
7. II. l FiU
7. Il. 5 Beam
7. Il. 6 Ramp
7. Il. 7 Stmke
7. 12 风格化效果(Stylize)
7. 12. l Bnlsh Stmke
7. 12 . 2 Color Emboss
7. 12 . 3 Elnboss
7. 12. 4 Find Edges
7. 12. 5 rnave Color
7. 12. 6 Mosaic
7. 12 .7 Motion Tile 效果
7. 12. 8 Noise
7. 12. 9 Stmbe Lig$It
7. 12. IO Texturize
7. 12. Il Write On
7. 13 文本效果(Text)
7. 13. l Basic Text
7. 13 .2 Numbers
7. 13. 3 Padl Text
7. 14 时间效果(Time)
7. 14. l Eclm
7. 14. 2 Posterize Tin*n
7. 15 过渡效果Transitions)
7. 15 . l Black Dissolve
7. 15 . 2 Gradent Wipe
7. 15. 3 Iris Wipe
7. 15 .4 Linear Wipe
7. 15 .5 Badial Wipe
7. 15 . 6 Venetian Blinds
7. 16 视频效果(Video)
7. 16 . l Bmadcast Colors
7. 16 . 2 Reduce Interlace Flicker
7. 16. 3 Time Code
第8章 制作影片
8. l 文件格式
8. 1. 1 数字文件格式
8. 1. 2数字视频压缩
8. 1. 3数据压缩方法
8. 2 制作电影的基本过程
8. 3 渲染队列窗口
8. 3. 1 渲染队列窗口基本操作
8. 3. 2查看渲染信息
8. 3. 3 渲染状态
8. 3. 4修改渲染设置
8. 3. 5 渲染设置模板的使用
8. 4 输出模块
8. 4. 1 输出模块设置
8. 4. 2 输出模块模板的使用
8. 4. 3 渲染一个项目为多种格式
8. 5 选择压缩器选项
8. 5. 1 QuickTime压缩器
8. 5. 2设置QuickTime压缩器的选项
8. 5. 3 Video For Windows压缩器
8. 6 检查项目
8. 6. 1 工作流程检查
8. 6. 2合成图像检查
8. 7 输出图像
8. 7. 1 输出合成图像的一个帧
8. 7. 2 以静态图像序列的形式输出帧
8. 8 改变影片的尺寸
8. 8. 1 制作比合成图像小的影片
8. 8. 2 制作比合成图像大的影片
8. 8. 3 输出运动测试用的低解析度影片
第9章 综台实例
范例1
范例2
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