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Java编程高手

Java编程高手

作者:北京博彦科技发展有限责任公司著

出版社:北京大学出版社

出版时间:2000-01-01

ISBN:9787900629821

定价:¥245.00

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内容简介
  本书系统介绍了使用Java进行应用程序开发以及Java小程序开发的基本方法和技巧.详细内容包括:Java和Visual J++简介,Visual J++开发环境,Java编程基础,Java类、接口和包的基础知识,Java程序的分类,编写Java小程序,编写Java应用程序,调试Java应用程序,数据库编程,开发WFC控件,开发COM组件,最后是一个Visual J++应用程序开发实例。本书内容循序渐进、实例丰富、解释细致,不仅适合初学者和编程爱好者,对于有编程经验的用户也会有一定的帮助。
作者简介
暂缺《Java编程高手》作者简介
目录
第1章 Java与Visual J++简介
1.1 Internet与Java
1.1.1 Internet发展的障碍
1.1.2 为什么选择Java
1.1.3 Java产生的历史与现状
1.2 Java语言的特点
1.2.1 简单
1.2.2 面向对象
1.2.3 分布式
1.2.4 健壮
1.2.5 与平台无关
1.2.6 安全
1.2.7 可移植
1.2.8 解释型
1.2.9 高性能
1.2.10 多线程
1.2.11 Java的动态特性
1.3 Java与C/C++的比较
1.4 为什么用Visaul J++进行Java编程
第2章 快速熟悉Visual J++
2.1 安装Visual J++
2.1.1 对硬件的要求
2.2.2 运行安装程序
2.2 集成开发环境的优点
2.2.1 解决方案和工程文件系统
2.2.2 Windows基类WFC和J/Direct
2.2.3 Internet支持
2.2.4 COM支持
2.2.5 向导和生成器
2.2.6 数据访问
2.2.7 打包和部署
2.3 熟悉Visaul J++的用户界面
2.3.1 进人Visaul J++的用户界面
2.3.2 熟悉Visaul J++的用户界面
2.4 从Hello world开始
2.4.1 创建工程和窗体
2.4.2 添加显示的文本
2.4.3 运行程序
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第3章 Java编程概况
3.1 程序结构
3.1.1 命令行的Hel WordJava程序
3.1.2 注释
3.2 标识符
3.3 保留字
3.4 数据类型
3.4.1 常量
3.4.2 变量
3.4.3 整型(intgral type)
3.4.4 浮点型(float-pointtyes)
3.4.5 布尔变量(Boolean)
3.4.6 字符型(chartype)
3.4.7 字符串
3.4.8 数组
3.5 运算符和表达式
3.5.1 算术运算符
3.5.2 关系运算符
3.5.3 布尔逻辑运算符
3.5.4 位运算符
3.5.5 表达式
3.5.6 运算符的优先级
3.6 Java流控制
3.6.1 分支语句
3.6.2 循环语句
3.6.3 标号和转移语句
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第4章 Java类、接口、包
4.1 Java类与对象
4.1.1 面向对象编程的基本概念
4.1.2 Java类
4.2 接口
4.2.1 为什么使用接口
4.2.2 接口的定义
4.2.3 接口的实现
4.3 包
4.3.1 为什么要使用包
4.3.2 包与类名
4.3.3 包与目录
4.3.4 包(packop)语句
4.3.5 import语句
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第5章 Java应用程序分类
5.1 小程序和应用程序比较
5.1.1 Java应用程序分类
5.1.2 小程序和应用程序的比较
5.2 小程序
5.2.1 Applet类的继承关系
5.2.2 创建Java小程序
5.2.3 运行结果
5.3 应用程序
5.3.1 创建应用程序
5.3.2 运行结果
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第6章 Java小程序编程人门
6.1 一个简单的例子
6.1.1 新建工程
6.1.2 给工程添加类
6.1.3 给类中引人包
6.1.4 给类中添加方法
6.1.5 在方法中添加自己的语句
6.1.6 运行结果
6.2 Applet类
6.2.1 理解程序
6.2.2 java.oplet包与Applet类
6.2.3 Applet类中的方法
6.3 java.awt包中的类
6.3.1 理解程序
6.3.2 java.awt包中的类
6.4 事件处理
6.4.1 处理事件
6.4.2 处理常用事件
6.4.3 在小程序中添加事件处理代码
6.5 把小程序嵌人到Web页
6.5.1 向工程中加人Web网页
6.5.2 基本HTML标记
6.5.3 <APPLET>标记
6.6 使用Applet参数
6.6.1 <PARAM>标记
6.6.2 在小程序中使用参数
6.7 精彩实例
6.7.1 滚动字幕
6.7.2 水波倒影
6.7.3 小丸子时钟
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第7章 Java小程序编程进阶
7.1 小程序的界面组件
7.1.1 按钮(Button)
7.1.2 文本框(TextField)和文本域TextArea(TextArea)
7.1.3 复选框(Checkbox)和复选框组(CheckboxGroup)
7.2 布局管理
7.2.1 布局管理器
7.2.2 FlowLayout(流布局管理器)
7.2.3 BorderLayout(边框布局管理器)
7.2.4 GridLayout(网格布局管理器)
7.2.5 GridBagLayout(网袋布局管理器)
7.2.6 综合使用
7.3 多线程小程序
7.3.1 什么是多线程
7.3.2 在小程序中创建线程
7.3.3 线程的方法
7.3.4 同步
7.3.5 多线程在小程序中应用的例子
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第8章 Java应用程序编程入什
8.1 创建和显示窗体
8.1.1 窗体简介
8.1.2 创建和显示窗体实例
8.1.3 创建工程和应用程序的主窗体
8.1.4 创建启动屏幕窗体
8.1.5 将代码添加到启动屏幕的窗体中
8.1.6 添加启动屏幕窗体的方法和事件处理程序
8.1.7 编写代码以显示启动屏幕
8.2 创建屏幕保护程序
8.2.1 创建工程及其主窗体
8.2.2 将成员变量添加到屏幕保护程序窗体中
8.2.3 将功能添加到屏幕保护程序中(一) 
8.2.4 将功能添加到屏幕保护程序中(二)
8.2.5 编译打包及发布屏幕保护程序
8.3 菜单操作
8.3.1 创建菜单
8.3.2 创建菜单事件程序
8.3.3 创建环境菜单
8.4 创建工具栏
8.4.1 在新工程中打开WFC JO应用程序
8.4.2 添加imageList控件及其图象
8.4.3 添加ToolBar控件及其按钮
8.4.4 处理工具栏的事件
8.5 创建状态栏
8.5.1 在新工程中打开WFC Jot应用程序
8.5.2 添加 StatusBar控件并创建其窗格
8.5.3 添加支持状态栏的代码
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第9章 Java应用程序编程进阶
9.1 使用控件
9.1.1 什么是控件
9.1.2 综合使用Windows基本控件
9.2 在应用程序中加人帮助
9.2.1 加人帮助前的准备
9.2.2 打开HockeyPlayerScout应用程序并添加帮助控个
9.2.3 添加Help按钮的事件处理程序及代码
9.2.4 添加支持F1 键和WhaS ThiS帮助的代码
9.2.5 运行结果
9.3 在应用程序中支持拖放
9.3.1 创建工程及其窗体
9.3.2创 建窗体控件的事件处理程序
9.3.3 添加拖放支持代码
9.3.4 拖放例子运行结果
9.3.5 拖放操作的改进
9.4 在应用程序中使用ActiVeX控件
9.4.1 ActiVeX技术背景
9.4.2 NumText控件说明
9.4.3 创建工程并设计窗体
9.4.4 添加 ActiveX控件
9.4.5 添加事件处理程序及代码
9.4.6 编译运行
9.5 Java应用程序与柏小程序的混合
9.5.1 应用程序与小程序的混合编程
9.5.2 Java应用程序与Java小程序例子
9.5.3 HelloJave.exe
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第10章 调试
10.1 调试环境介绍
10.1.1 调试的工具和窗口
10.1.2 调试前的准备
10.2调 试代码
10.2.1 断点
10.2.2 执行到光标处
10.2.3 在源代码中单步运行
10.2.4 Watch窗口
10.2.5 Immediate窗口
10.3 调试器的其他窗口
10.3.1 调试例子
10.3.2 Output窗口
10.3.3 Autos窗口
10.3.4 Locals窗口
10.3.5 Call Stack窗口
10.4 Java小程序的调试技巧
10.4.1 exe6d例子再调试
10.4.2 设置Java 小程序所在工程的属性
10.4.3 跟踪Java小程序的参数
10.5 调试过程
10.5.1 编译\运行
10.5.2用调试修改
10.6自如调试异常处理
10.6.1 Java Exceptions对话框
10.6.2 异常设置(Exception Setimp)
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第11章 数据库编程
11.1 为什么用ADO
11.1.1 早期的数据库
11.1.2 为什么选择ADO
11.2 数据控件与数据库绑定
11.2.1 创建工程并添加富体
11.2.2 将控件添加到窗体中
11.2.3 将DataSource控件与数据库联系起来
11.2.4 将控件绑定到数据库中
11.2.5 为按钮添加事件处理程序及代码
11.3 使用数据控件
11.3.1 新建工程
11.3.2 更改TreeVoew控件并添加DataSource和DataGrid控件
11.3.3 将代码添加到实例中
11.4 直接访问数据库
11.4.1 打开Hockeyscout程并准备代码
11.4.2 添加Datasomee对话框
11.4.3 创建Playerselect对话框
11.4.4 添加访问数据库的代码
11.5 使用Data Form wizard
11.5.11 创建工程并显示Data Form Wizard
11.5.2 指定数据库类型及名称
11.5.3 指定窗体类型
11.5.4 选择主要的和详细的记录源及字段
11.5.5 选择记录源关系及控件
11.5.6 完成向导检查窗体并运行实例
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第12章 WFC控件开发
12.1 子类化控件
12.1.1 创建控件工程
12.1.2 创建ClasslnfO类及Value属性
12.1.3 定义NOnNulnberEntered事件
12.1.4 将代码添加到GetValue方法中
12.1.5 使用 Class OUtline忽略方法
12.1.6 将控件添加到窗体中
12.2 自定义控件
12.2.1 创建控件工程
12.2.2 将代码添加到构造函数中
12.2.3 添加属性和事件
12.2.4 忽略Coned类的方法
12.2.5 将ClorkTestForm窗体添加到工程中
12.3 组合控件
12.3.1 使用控件模板创建控件工程
12.3.2 将控件添加到UseKontID中
12.3.3 创建控件属性
12.3.4 创建DefAntstae属性对话框
12.3.5 将DefaultstateEditor值编辑器添加到工程中
12.3.6 将公共方法添加到AddressProvider类中
12.3.7 添加测试控件的窗体
12.4 WFC到ActiVeX的转换
12.4.1 打开控件工程
12.4.2 将控件类注册为COM类
12.4.3 将控件打包到COM DLL中
12.4.4 注册COM DLL
12.4.5 创建包含控件的 Visual Basic工程
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第13章 COM组件开发
13.1 关于COM的相关概念
13.2 COM服务器
13.2.1 使用COM模板创建工程
13.2.2 在类中添加方法
13.3 WFC COM客户应用程序
13.3.1 创建WFC应用程序工程
13.3.2 设计窗体的用户界面
13.3.3 导人COM组件
13.3.4 添加支持代码
13.4 用户接口组件
13.4.1 创建工程
13.4.2 将对话框添加到工程中
13.4.3 将方法添加到COM类中
13.4.4 编译COM客户应用程序
13.4.5 导人FormReuse COM组件
13.5 数据库COM组件
13.5.1 创建COM工程
13.5.2 设计CustomerSearchDlg
13.5.3 将支持代码添加到CustomerSearchDlog中..
13.5.4 将代码添加到CustomerSearchDlog COM类中
13.5.5 编译C.——rDeare hE略.客户应用程序
13.6 第三方COM组件
13.6.1 创建WFC应用程序Xi程
13.6.2 导人Microsoft Word COM组件
13.6.3 将支持代码添加到应用程序中
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第14章 Visual J++应用程序的高级实例
14.1 实例背景
14.2 前期规划
14.3 开发计划
14.4 开发过程
14.4.1准备
14.4.2 Order.java对话框用户界面设计
14.4.3 COM组件设计
14.4.4 代码的重要部分:Order.java窗体代码
14.4.5 主要代码:MDIMain窗体代码
14.4.6 应用程序的登录对话框
14.4.7 Plevious Orders窗口
14.4.8 Order details对话框
14.4.9 Password change和About对话框
14.5 程序运行
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