书籍详情
AutoCAD 2000特训教程(3D应用篇)
作者:吴永进,林美樱编著;郑维智改编
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787115090188
定价:¥76.00
购买这本书可以去
内容简介
本书以循序渐进的方式,对AutoCAD 2000 3D应用进行了全面介绍。全书共分五篇,内容包括AutoCAD 2000 3D特训精华、精选3D基础教学测验、精选3D范例应用实例、精选技能检查六大类题解及AutoCAD技能竞赛试题。本书可供AutoCAD 2000用户及计算机爱好者阅读。
作者简介
暂缺《AutoCAD 2000特训教程(3D应用篇)》作者简介
目录
第一篇AutoCAD 2000 3D特训精华
第一章 迈出3D关键的第一步
1. AutoCAD 2000工具栏图标速查……………………..…………………….….…………..…………..…4
2. 轻松掌握鼠标功能键控制……………………………….……….…….…..………………….………..…11
3. 贴心亲切、无所不在的快捷菜单…………………….…….….…………….…………………..….… 13
4. 如何打开与关闭工具栏………………………….……….…….………….……………………..……..… 17
5. AutoCAD 2000的文件类型…………………………….……………………….....…………………..… 19
6. 先确定您的3D图文件放在哪里? …………………………………………….…..………………. .21
7. 布置一组自己专用的3D系统配置…………………….………………………………….………..…24
8. 新增一组"3D重要编辑工具"工具栏…………………………….……….………..……….…..…34
9. 3D坐标表示法…………………..……………………..……………………………….…………………..…37
10. 3D对象的不同表现类别………………………………………………….……….………..…………..… 41
第二章 快速掌握基本3D与观察显示
1. ELEV-标高………………………………………………………………………….….…………… …..…… 46
2. THICKNESS-厚度………………………………………………..………….…….…...……………...……49
3. VPOINT-3D视点……………………………………………….………………….…………….….………51
4. DDVPOINT-观察角度………………………………….….…………….…………………...………..… 54
5. PLAN-平面视图……………………….…………….……….………………………...………………...… 55
6. DDVIEW-命名视图……………………………………………………..……….....…………………..… 57
7. DVIEW-动态观察………………………………………………………..………….…………………..… 60
8. VPORTS-视口……..………………………………………………………..………….…………..……..… 66
9. HIDE-消隐…………………………………………………….………………………………………..…..… 73
10. 点过滤器………………………………….………………………….………………………………………..….74
11. MOVE-移动……..………………………………………………….………………………..…………..…77
12. COPY-复制……………...……………………………………………..……………….………………..…81
第三章 轻松掌握UCS坐标系
1. AutoCAD 的坐标系与右手定则……..………………………….…………..……………………86
2. 轻松了解UCS图标的变化……...……...….………..….…..…………………..…….…….…..……..…88
3. UCSICON-UCS图标的开关与位移控制…………………………..….…………….…………89
4. UCS-用户坐标系 ……..…………………….…………….….…………….……………………94
5. DDUCS-管理已保存的UCS…………………………….………….………………………….….105
6. 精选UCS应用技巧范例………..…………………………………………….....……..……...……….. 107
第四章 3D曲面绘制
1. REGION -2D面域………….……..……………….………………………………………….…..116
2. 3DFACE -3D面………….………………………………………..…..………………….………..…119
3. AI_BOX-长方曲面…….………………………………………......…..…………………………..… 120
4. AI_WEDGE-楔形曲面…………………………………………………..…..………….……………122
5. AI_PYRAMID-棱锥曲面…………………..…………………………..…..…….………….…..….123
6. AI_CONE-圆锥曲面…………………………………..……...……...………………..….…..……... 127
7. AI_SPHERE-圆球曲面……………………………………..….…………….…………..….………128
8. AI_DOME-圆顶曲面………………………………………….…..………………….………………129
9. AI_DISH-圆碟曲面…………………………………………..……………………….…….…………130
10. AI_TORUS-圆环曲面………………………………………..…..……………….….….….…………..131
11. EDGE-边界…………………………………………..…..………………….……………….……………132
12. 3DMESH-3D网格…………………………………………..…………………………..…………135
13. REVSURF-旋转曲面…………………………………………..…..…………………….…………136
14. TABSURF-平移曲面………………………………………..…..………………….…………..…138
15. RULESURF-直纹曲面…………………………………………..…..………………….…………….…139
16. EDGESURF-边界曲面…………………………………………..…..………………….…………….…140
第五章 3D实体绘制
1. BOX-矩形………….…………..……………….…………………………………………….....…………142
2. SPHERE-圆球………….………………………………………..…..………………….……………..…145
3. CYLINDER-圆柱………….……………………………………..…..………………….…..…...…..…147
4. CONE-圆锥………………………………………………..….…………….……………….…......….….150
5. WEDGE-楔形…………………..…………………………..….………………..…………..….……..…153
6. TORUS-圆环……………………………………………..……………...………….……….…..……..…156
7. EXTRUDE-拉伸实…………………………………………..……..…..….………....…….………..…158
8. REVOLVE-旋转实…………………………………………..…..…………………………..……….…161
第六章 3D重要编修工具
1. UNION-并集……….……………………………………….…..………………………………….…...….166
2. INTERSECT-交集……….…………………………………….…..……………………………...…..….169
3. SUBTRACT-差集……….……………………………………..……..…..………..…………….……….172
4. SECTION-截面……………………………………………..……………….…………….……......….….175
5. SLICE-剖切………………..……………………………..….……………………..……….………………180
6. INTERFERE-干涉……………………………………..…………..…………….…….….………….…..185
7. SOLIDEDIT-体编辑………………………………………………………..…….…….…..….………189
8. ROTATE3D-3D旋转……………………………….……………….…………………………….…….211
9. MIRROR3D-3D镜像………………………………………….….….…….………………….….…….215
10. ALIGN-对齐…………………………………………………………………………………………..…….219
11. 3DARRAY-3D阵列…………………………………..…..……………….…………….…………….. 222
12. FILLET-圆角……….……………………...…………….…….………….……….……….…………...…225
13. CHAMFER-倒角…………………………………………..…..…………….....…………….……………228
14. EXPLODE-分解…………………………………………..…..…….…….…..……………….…………232
第七章 3D图形信息查询
1. MASSPROP-质量特性……..………….………………………………………………….……..……236
2. AREA-面积…….……………………………..…..…………..………………………….…….…..…..…238
3. DIST-距离…….………………………………………………..…..………..………………………….…240
第八章 轻松掌握3D布局与打印
1. AutoCAD旧版本的"绘图与打印"流程……………………….……………….….…….…..……242
2. AutoCAD 2000对"布局"与"打印"的新作法………………….…………………..…..……246
3. 快速、轻松、漂亮的"布局"与"打印"……………….…….…………………………….……249
4. 重要的"布局"相关命令与技巧…………….………………..…………….……….……….…..……254
5. LAYOUT-布局设置…………….…..……………………………….……………….….……….…..…256
6. LAYOUTWIZARD-布局向导………………..……..……………………………….……….…..…260
7. PAGESETUP-页面设置……………………………..…………………………..…….…………...... .264
8. PSETUPIN-输入页面……………………..……………..…………….………….…….……….…..…268
9. VPORTS-视口………………….…..……………………………….………………….….…….……..…269
10. MVIEW-多重视口…………………………………..……..…………………………….…….……..…275
11. VPCLIP-视口剪裁………………………………..…………………………..……….……….…..……276
12. "浮动视口"内的比例调整技巧………..…………….……….………..…………………….………278
13. "浮动视口"快捷菜单 ……………………………….……………….….……………………..…..…280
14. "布局"快捷菜单 …………..……..……………………………….………………….…………………281
15. 多重布局的参考图文件VPORTS.DWG…………..…………………………..……………….…283
16. "打印"重要的相关命令与技巧…..……………..…………….……….………..……………...…284
17. "打印"样式管理器……………..…………….………………………………………..………..………288
18. "打印"啰!……………………………………….………………………………………………………293
第九章 轻松掌握3D透视技巧
1. 制作3D透视杰作的关键…………………………………………………………………….....…..…298
2. 透视技法轻松特训-鸟瞰视图………..………………………..…..………………………….....…300
3. 轻松掌握"一点透视"和"两点透视"……………………..…..………….…….……………313
4. 轻松掌握"三点透视"……………………………………………….…………….……….....……....319
5. 轻松掌握"透视的剪裁"…………………..…………………………..…..…...………….…………322
第十章 特殊3D窗口显示控制
1. 三视图表现进阶的目标…………..………………………………………………….…….……..………326
2. SOLPROF-设置轮廓………….……………..……………..………………….……………….….……327
3. SOLVIEW-设置视图………….…………………………………………..…………………..…………333
4. SOLDRAW-设置图面………….………………………….………………………...………..…………341
5. 在各视口中加上尺寸标注………………………………………………………………………...……343
第十一章 掌握3D尺寸标注技巧
1. 尺寸概述………..…………………………………………………….…….………...…………….…...……346
2. DIMLINEAR-线性………….……………………………..…..…………..………………..…….....… 347
3. DIMALIGNED-对齐式………….………………………………………..……………….….…….…350
4. DIMRADIUS-半径………………………………………….…………….…………...….…….………352
5. DIMDIAMETER-直径………………..………………..…..…………………………………….……353
6. DIMANGULAR-角度…………………..…………………………………….……..……….…..……354
7. QLEADER-引线…………………..…………………………………….……..……………...……...… 355
8. SOLVIEW与SOLDRAW的尺寸标注应用……..………..…………….……..………….…..…356
第十二章 轻松掌握3D基本渲染
1. RENDER-渲染…………..………..…………..………………………….……………...….…….…...…358
2. RPREF-渲染配置设定………….…………………..…..…………..…………..……..……...….....…367
3. BACKGROUND-渲染背景设定………….………………………………………..….…….….…368
4. STATS-统计信息………………………………………….……………………...…………..………….375
5. 渲染的作品保存…………………………………………………..…………………...….…………….…376
6. 渲染图像作品的展示与输出………………………..………………………….…………………..…379
第十三章 轻松掌握渲染进阶、光源、场景与材质技巧
1. 渲染进阶的三大关键设置……...……………………………………….……………..…….…...……382
2. 快速地为圆桌附着材质……….……………………...…..……..……………..……………….....……385
3. 快速地为渲染加平行光………….………………..………………..….……….……………….………387
4. 为瓶子与其内部的圆球贴上材质…………………….....………….…………………….....………391
5. 让瓶子与圆球产生倒影…………………..………………..…..…………………….………...…….…392
6. 为渲染加上不同的场景………………………..……………………………….…..………………..…394
7. 为圆桌面换贴新材质…………………………………..………………………..………………....……397
8. 调整圆桌面的贴图比例与效果…………………………………..………………….……...….……398
9. 渲染高手吗?先试试"渲染基本关"………………………..…………………………..…..……400
10. 渲染高手吗?再试试"渲染进阶关"…………………………..……………………….…………401
11. 渲染高手吗?最后试试"渲染高级关"……………………….…………………………………402
12. 为花盆加入植物……………………….……..…………………………………………………………404
第十四章 材质、光源、场景功能速查
1. MATLB-材质库………………………………………………………………….….………………406
2. RMAT-材质………………………………………………………………………………………..…408
3. SETUV-贴图…………………………………………………………………………………………414
4. LIGHT-光源…………………….…………….………………………………………….………..…417
5. SCENE-场景………………………………………………………………………………...…..…423
6. FOG-雾化………….………………………….………………………………………………………425
7. LSLIB-配景库……………………………………………………………………………….………426
8. LSNEW-新建配景………..………………………….…………………………………...…..……428
9. LSEDIT-编辑配景…………………….…………………………………………………………429
第十五章 图像控制与使用技巧
1. IMAGE-图像管理器……………………….………………………………………..…….…….432
2. IMAGECLIP-图像剪裁………………………………………………………………………….434
3. IMAGEADJUST-图像调整……………………………………………………….……………437
4. 描绘图像图片,制作3D图形的技巧……………………………….…………….………….. 438
第十六章 3D着色与动态显示
1. SHADEMODE-着色…………..……………..…………………………….………………..….……444
2. 3DPAN-3D平移…….…………………....…..…………..……………..………………………….....…449
3. 3DZOOM-3D缩放………………..…………………..….………..………………………..……….… 450
4. 3DORBIT-3D动态观察………………..…………………..….………..………………………….…451
5. 3DCORBIT-3D连续动态观察………….……….………….…………………….....………..……452
6. 3DSWIVEL-3D旋转……………………………….……………………...………………….……….453
7. 3DDISTANCE-3D调整距离…….………………..…..…..…………………….…………….….…454
8. 3DCLIP-3D调整剪裁平面………………………..…..………………..…….…….…….……….…455
第二篇 精选3D基础教学测验…………….……………………………….....…………...………459
第三篇 精选3D范例应用实例…………………………………………….....…………...……… 475
第四篇 精选技能检查六大类题解…………………………………………………..………565
第五篇 AutoCAD技能竞赛试题…………………………………………………...…………591
附录 AutoCAD 3D材质库图示……………………………………………………...…………599
第一章 迈出3D关键的第一步
1. AutoCAD 2000工具栏图标速查……………………..…………………….….…………..…………..…4
2. 轻松掌握鼠标功能键控制……………………………….……….…….…..………………….………..…11
3. 贴心亲切、无所不在的快捷菜单…………………….…….….…………….…………………..….… 13
4. 如何打开与关闭工具栏………………………….……….…….………….……………………..……..… 17
5. AutoCAD 2000的文件类型…………………………….……………………….....…………………..… 19
6. 先确定您的3D图文件放在哪里? …………………………………………….…..………………. .21
7. 布置一组自己专用的3D系统配置…………………….………………………………….………..…24
8. 新增一组"3D重要编辑工具"工具栏…………………………….……….………..……….…..…34
9. 3D坐标表示法…………………..……………………..……………………………….…………………..…37
10. 3D对象的不同表现类别………………………………………………….……….………..…………..… 41
第二章 快速掌握基本3D与观察显示
1. ELEV-标高………………………………………………………………………….….…………… …..…… 46
2. THICKNESS-厚度………………………………………………..………….…….…...……………...……49
3. VPOINT-3D视点……………………………………………….………………….…………….….………51
4. DDVPOINT-观察角度………………………………….….…………….…………………...………..… 54
5. PLAN-平面视图……………………….…………….……….………………………...………………...… 55
6. DDVIEW-命名视图……………………………………………………..……….....…………………..… 57
7. DVIEW-动态观察………………………………………………………..………….…………………..… 60
8. VPORTS-视口……..………………………………………………………..………….…………..……..… 66
9. HIDE-消隐…………………………………………………….………………………………………..…..… 73
10. 点过滤器………………………………….………………………….………………………………………..….74
11. MOVE-移动……..………………………………………………….………………………..…………..…77
12. COPY-复制……………...……………………………………………..……………….………………..…81
第三章 轻松掌握UCS坐标系
1. AutoCAD 的坐标系与右手定则……..………………………….…………..……………………86
2. 轻松了解UCS图标的变化……...……...….………..….…..…………………..…….…….…..……..…88
3. UCSICON-UCS图标的开关与位移控制…………………………..….…………….…………89
4. UCS-用户坐标系 ……..…………………….…………….….…………….……………………94
5. DDUCS-管理已保存的UCS…………………………….………….………………………….….105
6. 精选UCS应用技巧范例………..…………………………………………….....……..……...……….. 107
第四章 3D曲面绘制
1. REGION -2D面域………….……..……………….………………………………………….…..116
2. 3DFACE -3D面………….………………………………………..…..………………….………..…119
3. AI_BOX-长方曲面…….………………………………………......…..…………………………..… 120
4. AI_WEDGE-楔形曲面…………………………………………………..…..………….……………122
5. AI_PYRAMID-棱锥曲面…………………..…………………………..…..…….………….…..….123
6. AI_CONE-圆锥曲面…………………………………..……...……...………………..….…..……... 127
7. AI_SPHERE-圆球曲面……………………………………..….…………….…………..….………128
8. AI_DOME-圆顶曲面………………………………………….…..………………….………………129
9. AI_DISH-圆碟曲面…………………………………………..……………………….…….…………130
10. AI_TORUS-圆环曲面………………………………………..…..……………….….….….…………..131
11. EDGE-边界…………………………………………..…..………………….……………….……………132
12. 3DMESH-3D网格…………………………………………..…………………………..…………135
13. REVSURF-旋转曲面…………………………………………..…..…………………….…………136
14. TABSURF-平移曲面………………………………………..…..………………….…………..…138
15. RULESURF-直纹曲面…………………………………………..…..………………….…………….…139
16. EDGESURF-边界曲面…………………………………………..…..………………….…………….…140
第五章 3D实体绘制
1. BOX-矩形………….…………..……………….…………………………………………….....…………142
2. SPHERE-圆球………….………………………………………..…..………………….……………..…145
3. CYLINDER-圆柱………….……………………………………..…..………………….…..…...…..…147
4. CONE-圆锥………………………………………………..….…………….……………….…......….….150
5. WEDGE-楔形…………………..…………………………..….………………..…………..….……..…153
6. TORUS-圆环……………………………………………..……………...………….……….…..……..…156
7. EXTRUDE-拉伸实…………………………………………..……..…..….………....…….………..…158
8. REVOLVE-旋转实…………………………………………..…..…………………………..……….…161
第六章 3D重要编修工具
1. UNION-并集……….……………………………………….…..………………………………….…...….166
2. INTERSECT-交集……….…………………………………….…..……………………………...…..….169
3. SUBTRACT-差集……….……………………………………..……..…..………..…………….……….172
4. SECTION-截面……………………………………………..……………….…………….……......….….175
5. SLICE-剖切………………..……………………………..….……………………..……….………………180
6. INTERFERE-干涉……………………………………..…………..…………….…….….………….…..185
7. SOLIDEDIT-体编辑………………………………………………………..…….…….…..….………189
8. ROTATE3D-3D旋转……………………………….……………….…………………………….…….211
9. MIRROR3D-3D镜像………………………………………….….….…….………………….….…….215
10. ALIGN-对齐…………………………………………………………………………………………..…….219
11. 3DARRAY-3D阵列…………………………………..…..……………….…………….…………….. 222
12. FILLET-圆角……….……………………...…………….…….………….……….……….…………...…225
13. CHAMFER-倒角…………………………………………..…..…………….....…………….……………228
14. EXPLODE-分解…………………………………………..…..…….…….…..……………….…………232
第七章 3D图形信息查询
1. MASSPROP-质量特性……..………….………………………………………………….……..……236
2. AREA-面积…….……………………………..…..…………..………………………….…….…..…..…238
3. DIST-距离…….………………………………………………..…..………..………………………….…240
第八章 轻松掌握3D布局与打印
1. AutoCAD旧版本的"绘图与打印"流程……………………….……………….….…….…..……242
2. AutoCAD 2000对"布局"与"打印"的新作法………………….…………………..…..……246
3. 快速、轻松、漂亮的"布局"与"打印"……………….…….…………………………….……249
4. 重要的"布局"相关命令与技巧…………….………………..…………….……….……….…..……254
5. LAYOUT-布局设置…………….…..……………………………….……………….….……….…..…256
6. LAYOUTWIZARD-布局向导………………..……..……………………………….……….…..…260
7. PAGESETUP-页面设置……………………………..…………………………..…….…………...... .264
8. PSETUPIN-输入页面……………………..……………..…………….………….…….……….…..…268
9. VPORTS-视口………………….…..……………………………….………………….….…….……..…269
10. MVIEW-多重视口…………………………………..……..…………………………….…….……..…275
11. VPCLIP-视口剪裁………………………………..…………………………..……….……….…..……276
12. "浮动视口"内的比例调整技巧………..…………….……….………..…………………….………278
13. "浮动视口"快捷菜单 ……………………………….……………….….……………………..…..…280
14. "布局"快捷菜单 …………..……..……………………………….………………….…………………281
15. 多重布局的参考图文件VPORTS.DWG…………..…………………………..……………….…283
16. "打印"重要的相关命令与技巧…..……………..…………….……….………..……………...…284
17. "打印"样式管理器……………..…………….………………………………………..………..………288
18. "打印"啰!……………………………………….………………………………………………………293
第九章 轻松掌握3D透视技巧
1. 制作3D透视杰作的关键…………………………………………………………………….....…..…298
2. 透视技法轻松特训-鸟瞰视图………..………………………..…..………………………….....…300
3. 轻松掌握"一点透视"和"两点透视"……………………..…..………….…….……………313
4. 轻松掌握"三点透视"……………………………………………….…………….……….....……....319
5. 轻松掌握"透视的剪裁"…………………..…………………………..…..…...………….…………322
第十章 特殊3D窗口显示控制
1. 三视图表现进阶的目标…………..………………………………………………….…….……..………326
2. SOLPROF-设置轮廓………….……………..……………..………………….……………….….……327
3. SOLVIEW-设置视图………….…………………………………………..…………………..…………333
4. SOLDRAW-设置图面………….………………………….………………………...………..…………341
5. 在各视口中加上尺寸标注………………………………………………………………………...……343
第十一章 掌握3D尺寸标注技巧
1. 尺寸概述………..…………………………………………………….…….………...…………….…...……346
2. DIMLINEAR-线性………….……………………………..…..…………..………………..…….....… 347
3. DIMALIGNED-对齐式………….………………………………………..……………….….…….…350
4. DIMRADIUS-半径………………………………………….…………….…………...….…….………352
5. DIMDIAMETER-直径………………..………………..…..…………………………………….……353
6. DIMANGULAR-角度…………………..…………………………………….……..……….…..……354
7. QLEADER-引线…………………..…………………………………….……..……………...……...… 355
8. SOLVIEW与SOLDRAW的尺寸标注应用……..………..…………….……..………….…..…356
第十二章 轻松掌握3D基本渲染
1. RENDER-渲染…………..………..…………..………………………….……………...….…….…...…358
2. RPREF-渲染配置设定………….…………………..…..…………..…………..……..……...….....…367
3. BACKGROUND-渲染背景设定………….………………………………………..….…….….…368
4. STATS-统计信息………………………………………….……………………...…………..………….375
5. 渲染的作品保存…………………………………………………..…………………...….…………….…376
6. 渲染图像作品的展示与输出………………………..………………………….…………………..…379
第十三章 轻松掌握渲染进阶、光源、场景与材质技巧
1. 渲染进阶的三大关键设置……...……………………………………….……………..…….…...……382
2. 快速地为圆桌附着材质……….……………………...…..……..……………..……………….....……385
3. 快速地为渲染加平行光………….………………..………………..….……….……………….………387
4. 为瓶子与其内部的圆球贴上材质…………………….....………….…………………….....………391
5. 让瓶子与圆球产生倒影…………………..………………..…..…………………….………...…….…392
6. 为渲染加上不同的场景………………………..……………………………….…..………………..…394
7. 为圆桌面换贴新材质…………………………………..………………………..………………....……397
8. 调整圆桌面的贴图比例与效果…………………………………..………………….……...….……398
9. 渲染高手吗?先试试"渲染基本关"………………………..…………………………..…..……400
10. 渲染高手吗?再试试"渲染进阶关"…………………………..……………………….…………401
11. 渲染高手吗?最后试试"渲染高级关"……………………….…………………………………402
12. 为花盆加入植物……………………….……..…………………………………………………………404
第十四章 材质、光源、场景功能速查
1. MATLB-材质库………………………………………………………………….….………………406
2. RMAT-材质………………………………………………………………………………………..…408
3. SETUV-贴图…………………………………………………………………………………………414
4. LIGHT-光源…………………….…………….………………………………………….………..…417
5. SCENE-场景………………………………………………………………………………...…..…423
6. FOG-雾化………….………………………….………………………………………………………425
7. LSLIB-配景库……………………………………………………………………………….………426
8. LSNEW-新建配景………..………………………….…………………………………...…..……428
9. LSEDIT-编辑配景…………………….…………………………………………………………429
第十五章 图像控制与使用技巧
1. IMAGE-图像管理器……………………….………………………………………..…….…….432
2. IMAGECLIP-图像剪裁………………………………………………………………………….434
3. IMAGEADJUST-图像调整……………………………………………………….……………437
4. 描绘图像图片,制作3D图形的技巧……………………………….…………….………….. 438
第十六章 3D着色与动态显示
1. SHADEMODE-着色…………..……………..…………………………….………………..….……444
2. 3DPAN-3D平移…….…………………....…..…………..……………..………………………….....…449
3. 3DZOOM-3D缩放………………..…………………..….………..………………………..……….… 450
4. 3DORBIT-3D动态观察………………..…………………..….………..………………………….…451
5. 3DCORBIT-3D连续动态观察………….……….………….…………………….....………..……452
6. 3DSWIVEL-3D旋转……………………………….……………………...………………….……….453
7. 3DDISTANCE-3D调整距离…….………………..…..…..…………………….…………….….…454
8. 3DCLIP-3D调整剪裁平面………………………..…..………………..…….…….…….……….…455
第二篇 精选3D基础教学测验…………….……………………………….....…………...………459
第三篇 精选3D范例应用实例…………………………………………….....…………...……… 475
第四篇 精选技能检查六大类题解…………………………………………………..………565
第五篇 AutoCAD技能竞赛试题…………………………………………………...…………591
附录 AutoCAD 3D材质库图示……………………………………………………...…………599
猜您喜欢