书籍详情
Flash 5.0完全实例教程
作者:刘胜雷,郭建军编著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787505364219
定价:¥38.00
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内容简介
本书系统地介绍了使用Flash 5.0制作矢量动画,创建交互性和加入声音效果的方法,内容由浅入深,对操作过程的每一步都有详细的说明,并配有适当的练习,以及时巩固所学的知识。本书形式新颖,风格活泼,丰富的图例有助于加深对实践的理解。通过书中制作动画的简明步骤,可以创作出令人耳目一新的多媒体动画效果,进而使您创建的网站受到更多人的欢迎。书中配有一张光盘,里面包括了完整的多媒体教程以及书中的实例。本书可以作为广大网友的Flash 5.0入门教程,也可供从事网页设计制作和网站建设的专业人士参考借鉴。
作者简介
暂缺《Flash 5.0完全实例教程》作者简介
目录
第1章 初识Flash 5.0
1.1 安装Flash 5.0
1.1.1 Flash 5.0的硬件配置及系统需求
1.1.2 Flashs.0的安装
1.1.3 Flash 5.0的卸载
1.2 Flash 5.0的基本工作环境介绍
1.2.1 工作环境简介
1.2.2 舞台与时间线窗口
1.2.3 对时间线窗口的操作
1.2.4 时间线窗口中单元格的显示方式
1.2.5 创建帧的标签和电影注释
1.2.6 库窗口
1.3 创建新的电影
1.4 预览与测试Flash电影
1.4.1 控制电影的播放
1.4.2 测试Flash电影
1.5 浮动面板(Floating Panels)
1.6 网格和标尺
1.7 打印Flash文件
1.7.1 普通打印操作
1.7.2 网络打印
1.8 加快显示速度
1.9 动画管理
1.10 对多媒体的支持
1.10.1 Flash支持的播放器
1.10.2 对QuickTime支持
1.10.3 对RealPlayer支持
1.10.4 MP3流式声音
1.11 动作脚本开发工具
1.11.1 智能剪辑
1.11.2 XML转换和HTML文本支持
1.11.3 创建Flash表单
1.12 对Freehand和Generator的支持
1.12.1 Macromedia FreeHand导入支持
1.12.2 Macromedia Generator 2 Developer Edition支持
第2章 使用Flash 5.0创建图形和文本
2.1 理解绘图与上色
2.2 铅笔工具与直线工具
2.2.1 铅笔工具
2.2.2 设置颜色
2.2.3 跟我做练习:使用铅笔工具
2.2.4 直线工具
2.3 椭圆工具与矩形工具
2.3.1 椭圆工具
2.3.2 设置渐变色
2.3.3 矩形工具
2.3.4 跟我做练习:使用椭圆工具和矩形工具
2.4 笔刷工具
2.4.1 笔刷工具
2.4.2 跟我做练习:使用笔刷工具
2.5 使用文本
2.5.1 创建文本
2.5.2 可编辑文本框
2.5.3 跟我做练习:创建文本
2.6 控制工作区
2.6.1 抓手工具
2.6.2 放大镜工具
2.7 显示复杂图形
第3章 修改图形与文本
3.1 对象的概念
3.2 选择对象
3.2.1 箭头工具
3.2.2 索套工具
3.3 编辑对象
3.3.1 移动与复制对象
3.3.2 捕捉
3.3.3 使用剪贴板
3.3.4 删除对象
3.3.5 组群与组群的层次
3.3.6 旋转与编放
3.3.7 对齐对象
3.3.8 移动对象的注册点
3.4 橡皮工具
3.4.1 用橡皮工具擦除图形
3.4.2 跟我做练习:擦除图形
3.5 加工线条
3.5.1 鼠标拖拽调整线条形状
3.5.2 使用Straighten和Smooth命令
3.5.3 优化曲线
3.6 更换笔触与填充
3.6.1 墨水瓶工具
3.6.2 油漆桶工具
3.6.3 修改文本的填充样式和笔触
3.7 创建特殊的效果
3.8 导入图形
3.8.1 把图像导入Flash
3.8.2 位图的矢量化
3.9 综合练习:线条缩放
第4章 使用图层
4.1 创建与编辑图层
4.1.1 创建新图层
4.1.2 图层的相关操作
4.1.3 编辑图层
4.1.4 跟我做练习:图层的基本操作
4.2 创建导向图层
4.3 使用蒙板图层
4.3.1 创建蒙板图层
4.3.2 跟我做练习:使用蒙板图层
4.3.3 跟我做练习:在文字轮廓中贴入动画
第5章 图符与实例
5.1 图符与实例的概念
5.1.1 按钮图符
5.1.2 图形图符
5.1.3 电影剪辑图符
5.2 创建图符
5.2.1 将舞台中的对象转换为图形图符
5.2.2 创建新图符
5.2.3 把工作区中的动画转换为电影剪辑
5.2.4 复制图符
5.2.5 跟我做练习:创建图符
5.3 制作按钮
5.3.1 创建按钮
5.3.2 测试按钮
5.3.3 跟我做练习:普通按钮
5.4 编辑图符
5.4.1 在原工作区编辑图符
5.4.2 其他进入图符编辑模式的方法
5.5 使用图符的实例
5.5.1 创建图符的实例
5.5.2 改变实例属性
5.5.3 跟我做练习:创建实例
5.5.4 创建自己的小电影 MovieClip
5.5.5 为实例更换图符
5.5.6 改变实例类型
5.5.7 设定动画图形实例的播放模式
5.5.8 打碎实例
5.5.9 使用其他电影中的图符
5.5.10 跟我做练习:改变实例
第6章 创建动画
6.1 Flash动画概述
6.1.1 矢量图(Vector Graphic)
6.1.2 图像的格式
6.1.3 帧(Frame)
6.1.4 图层(Layer)
6.1.5 场景(Scenen)
6.1.6 动画(Animation)
6.1.7 图符(Symbol)和素材
6.1.8 交互(Interactivity)
6.1.9 不同种类的动画和帧的表示方法
6.1.10 动画与图层
6.1.11 帧的基本操作
6.2 运动过渡动画
6.2.1 创建运动过渡动画
6.2.2 跟我做练习:运动动画
6.2.3 跟我做练习:缩放和旋转运动动画
6.2.4 跟我做练习:探照灯效果
6.2.5 跟我做练习:曲线运动
6.3 创建逐帧动画
6.3.1 创建逐帧动画
6.3.2 跟我做练习:打字机效果
6.3.3 跟我做练习:高级洋葱皮技术
第7章 使用按钮控制动画
7.1 创建图形图符
7.2 创建动画
7.2.1 创建蓝色小球的动画
7.2.2 创建红色小球的动画
7.3 创建控制动画的按钮
第8章 变形过渡动画
8.1 创建简单的变形过渡动画
8.1.1 创建变形过渡动画
8.1.2 跟我做练习:制作简单的变形过渡动画
8.2 使用变形提示
8.2.1 跟我做练习:使用变形提示
8.3 对组对象使用分离法
8.3.1 跟我做练习:对组对象使用分离法创建动画
第9章 动态动画的制作范例
9.1 定时报警时钟
9.2 制作进度指示线
9.3 制作装载进程的动态指示
第10章 创建交互性
10.1 为按钮和关键帧分配动作
10.1.1 为按钮分配动作
10.1.2 为关键帧分配动作
10.2 基本动作(Basic Actions)简介
10.2.1 Play(播放)和stop(停止播放)语句
10.2.2 Toggle High Quality(切换高质量)语句
10.2.3 Stop All Sounds(关闭所有声音)语句
10.2.4 Go To(跳转到)语句
10.2.5 Get URL(取得URL)语句
10.2.6 FS Commad:
10.2.7 Load/Unload Movie:
10.2.8 Tell target(指定目标)
10.2.9 If Frame Is Loaded(如果帧己被加载)
10.3 所有动作(All Actions)
10.3.1 所有动作列表
10.3.2 使用变量
10.3.3 使用其他电影或电影剪辑中的变量
10.4 使用运算符(Operators)
10.5 属性(Properties)
10.6 使用系统函数(Function)
10.7 使用If(条件判断)语句
10.8 控制电影和电影剪辑
10.8.1 设置电影剪辑的属性
10.8.2 复制和删除电影剪辑
10.8.3 拖拽电影剪辑
10.8.4 跟我做练习:拼图游戏
10.9 使用注释(Comment)
第11章 创建交互性电影范例——设置电影剪辑实例的属性
11.1 制作背景
11.2 创建电影剪辑
11.3 设置电影剪辑的位置属性
11.4 设置电影剪辑的透明度
11.5 设置电影剪辑的旋转属性
11.6 设置电影剪辑的可见性
11.7 设置电影剪辑的缩放属性
11.8 锁定中心拖拽电影剪辑
11.9 不锁定中心拖拽电影剪辑
11.10 恢复电影剪辑初始状态
第12章 创建交互性电影范例——可拖动的放大镜
12.1 制作背景
12.2 制作可跟随拖拽的电影剪辑
12.3 制作放大镜
12.4 制作拖拽放大镜的场景
12.5 制作放大的效果
第13章 创建界面元素
13.1 创建表单
13.2 创建会变色的按钮
13.3 创建动态按钮
13.4 按钮晕开效果的制作
13.5 创建下拉菜单
第14章 添加声音
14.1 导入声音
14.2 在电影中加入声音
14.3 编辑声音效果
14.4 增加按钮的声音效果
14.5 输出有声音的电影
14.6 利用Flash 5.0制作有声音的红绿灯
第15章 文件的输出
15.1 文件的出版
15.1.1 文件的出版设置(Publish Settings)
15.1.2 文件的出版预览(Publish Preview)
15.1.3 文件的出版(Publish)
15.2 文件的导出
附录 Flash 5.0命令、热键及其功能表
File菜单
Edit菜单
View菜单
View→Go To子菜单
View→Magnification子菜单
View→Grid子菜单
View→Guides子菜单
Insert菜单
Modify菜单
Modify→Transform子菜单
Modify→Arrange子菜单
Text菜单
Text→Style菜单
Text→Align菜单
Control菜单
Window菜单
画图中的热键
控制图层和关键帧
临时激活画图工具
切换画图工具
1.1 安装Flash 5.0
1.1.1 Flash 5.0的硬件配置及系统需求
1.1.2 Flashs.0的安装
1.1.3 Flash 5.0的卸载
1.2 Flash 5.0的基本工作环境介绍
1.2.1 工作环境简介
1.2.2 舞台与时间线窗口
1.2.3 对时间线窗口的操作
1.2.4 时间线窗口中单元格的显示方式
1.2.5 创建帧的标签和电影注释
1.2.6 库窗口
1.3 创建新的电影
1.4 预览与测试Flash电影
1.4.1 控制电影的播放
1.4.2 测试Flash电影
1.5 浮动面板(Floating Panels)
1.6 网格和标尺
1.7 打印Flash文件
1.7.1 普通打印操作
1.7.2 网络打印
1.8 加快显示速度
1.9 动画管理
1.10 对多媒体的支持
1.10.1 Flash支持的播放器
1.10.2 对QuickTime支持
1.10.3 对RealPlayer支持
1.10.4 MP3流式声音
1.11 动作脚本开发工具
1.11.1 智能剪辑
1.11.2 XML转换和HTML文本支持
1.11.3 创建Flash表单
1.12 对Freehand和Generator的支持
1.12.1 Macromedia FreeHand导入支持
1.12.2 Macromedia Generator 2 Developer Edition支持
第2章 使用Flash 5.0创建图形和文本
2.1 理解绘图与上色
2.2 铅笔工具与直线工具
2.2.1 铅笔工具
2.2.2 设置颜色
2.2.3 跟我做练习:使用铅笔工具
2.2.4 直线工具
2.3 椭圆工具与矩形工具
2.3.1 椭圆工具
2.3.2 设置渐变色
2.3.3 矩形工具
2.3.4 跟我做练习:使用椭圆工具和矩形工具
2.4 笔刷工具
2.4.1 笔刷工具
2.4.2 跟我做练习:使用笔刷工具
2.5 使用文本
2.5.1 创建文本
2.5.2 可编辑文本框
2.5.3 跟我做练习:创建文本
2.6 控制工作区
2.6.1 抓手工具
2.6.2 放大镜工具
2.7 显示复杂图形
第3章 修改图形与文本
3.1 对象的概念
3.2 选择对象
3.2.1 箭头工具
3.2.2 索套工具
3.3 编辑对象
3.3.1 移动与复制对象
3.3.2 捕捉
3.3.3 使用剪贴板
3.3.4 删除对象
3.3.5 组群与组群的层次
3.3.6 旋转与编放
3.3.7 对齐对象
3.3.8 移动对象的注册点
3.4 橡皮工具
3.4.1 用橡皮工具擦除图形
3.4.2 跟我做练习:擦除图形
3.5 加工线条
3.5.1 鼠标拖拽调整线条形状
3.5.2 使用Straighten和Smooth命令
3.5.3 优化曲线
3.6 更换笔触与填充
3.6.1 墨水瓶工具
3.6.2 油漆桶工具
3.6.3 修改文本的填充样式和笔触
3.7 创建特殊的效果
3.8 导入图形
3.8.1 把图像导入Flash
3.8.2 位图的矢量化
3.9 综合练习:线条缩放
第4章 使用图层
4.1 创建与编辑图层
4.1.1 创建新图层
4.1.2 图层的相关操作
4.1.3 编辑图层
4.1.4 跟我做练习:图层的基本操作
4.2 创建导向图层
4.3 使用蒙板图层
4.3.1 创建蒙板图层
4.3.2 跟我做练习:使用蒙板图层
4.3.3 跟我做练习:在文字轮廓中贴入动画
第5章 图符与实例
5.1 图符与实例的概念
5.1.1 按钮图符
5.1.2 图形图符
5.1.3 电影剪辑图符
5.2 创建图符
5.2.1 将舞台中的对象转换为图形图符
5.2.2 创建新图符
5.2.3 把工作区中的动画转换为电影剪辑
5.2.4 复制图符
5.2.5 跟我做练习:创建图符
5.3 制作按钮
5.3.1 创建按钮
5.3.2 测试按钮
5.3.3 跟我做练习:普通按钮
5.4 编辑图符
5.4.1 在原工作区编辑图符
5.4.2 其他进入图符编辑模式的方法
5.5 使用图符的实例
5.5.1 创建图符的实例
5.5.2 改变实例属性
5.5.3 跟我做练习:创建实例
5.5.4 创建自己的小电影 MovieClip
5.5.5 为实例更换图符
5.5.6 改变实例类型
5.5.7 设定动画图形实例的播放模式
5.5.8 打碎实例
5.5.9 使用其他电影中的图符
5.5.10 跟我做练习:改变实例
第6章 创建动画
6.1 Flash动画概述
6.1.1 矢量图(Vector Graphic)
6.1.2 图像的格式
6.1.3 帧(Frame)
6.1.4 图层(Layer)
6.1.5 场景(Scenen)
6.1.6 动画(Animation)
6.1.7 图符(Symbol)和素材
6.1.8 交互(Interactivity)
6.1.9 不同种类的动画和帧的表示方法
6.1.10 动画与图层
6.1.11 帧的基本操作
6.2 运动过渡动画
6.2.1 创建运动过渡动画
6.2.2 跟我做练习:运动动画
6.2.3 跟我做练习:缩放和旋转运动动画
6.2.4 跟我做练习:探照灯效果
6.2.5 跟我做练习:曲线运动
6.3 创建逐帧动画
6.3.1 创建逐帧动画
6.3.2 跟我做练习:打字机效果
6.3.3 跟我做练习:高级洋葱皮技术
第7章 使用按钮控制动画
7.1 创建图形图符
7.2 创建动画
7.2.1 创建蓝色小球的动画
7.2.2 创建红色小球的动画
7.3 创建控制动画的按钮
第8章 变形过渡动画
8.1 创建简单的变形过渡动画
8.1.1 创建变形过渡动画
8.1.2 跟我做练习:制作简单的变形过渡动画
8.2 使用变形提示
8.2.1 跟我做练习:使用变形提示
8.3 对组对象使用分离法
8.3.1 跟我做练习:对组对象使用分离法创建动画
第9章 动态动画的制作范例
9.1 定时报警时钟
9.2 制作进度指示线
9.3 制作装载进程的动态指示
第10章 创建交互性
10.1 为按钮和关键帧分配动作
10.1.1 为按钮分配动作
10.1.2 为关键帧分配动作
10.2 基本动作(Basic Actions)简介
10.2.1 Play(播放)和stop(停止播放)语句
10.2.2 Toggle High Quality(切换高质量)语句
10.2.3 Stop All Sounds(关闭所有声音)语句
10.2.4 Go To(跳转到)语句
10.2.5 Get URL(取得URL)语句
10.2.6 FS Commad:
10.2.7 Load/Unload Movie:
10.2.8 Tell target(指定目标)
10.2.9 If Frame Is Loaded(如果帧己被加载)
10.3 所有动作(All Actions)
10.3.1 所有动作列表
10.3.2 使用变量
10.3.3 使用其他电影或电影剪辑中的变量
10.4 使用运算符(Operators)
10.5 属性(Properties)
10.6 使用系统函数(Function)
10.7 使用If(条件判断)语句
10.8 控制电影和电影剪辑
10.8.1 设置电影剪辑的属性
10.8.2 复制和删除电影剪辑
10.8.3 拖拽电影剪辑
10.8.4 跟我做练习:拼图游戏
10.9 使用注释(Comment)
第11章 创建交互性电影范例——设置电影剪辑实例的属性
11.1 制作背景
11.2 创建电影剪辑
11.3 设置电影剪辑的位置属性
11.4 设置电影剪辑的透明度
11.5 设置电影剪辑的旋转属性
11.6 设置电影剪辑的可见性
11.7 设置电影剪辑的缩放属性
11.8 锁定中心拖拽电影剪辑
11.9 不锁定中心拖拽电影剪辑
11.10 恢复电影剪辑初始状态
第12章 创建交互性电影范例——可拖动的放大镜
12.1 制作背景
12.2 制作可跟随拖拽的电影剪辑
12.3 制作放大镜
12.4 制作拖拽放大镜的场景
12.5 制作放大的效果
第13章 创建界面元素
13.1 创建表单
13.2 创建会变色的按钮
13.3 创建动态按钮
13.4 按钮晕开效果的制作
13.5 创建下拉菜单
第14章 添加声音
14.1 导入声音
14.2 在电影中加入声音
14.3 编辑声音效果
14.4 增加按钮的声音效果
14.5 输出有声音的电影
14.6 利用Flash 5.0制作有声音的红绿灯
第15章 文件的输出
15.1 文件的出版
15.1.1 文件的出版设置(Publish Settings)
15.1.2 文件的出版预览(Publish Preview)
15.1.3 文件的出版(Publish)
15.2 文件的导出
附录 Flash 5.0命令、热键及其功能表
File菜单
Edit菜单
View菜单
View→Go To子菜单
View→Magnification子菜单
View→Grid子菜单
View→Guides子菜单
Insert菜单
Modify菜单
Modify→Transform子菜单
Modify→Arrange子菜单
Text菜单
Text→Style菜单
Text→Align菜单
Control菜单
Window菜单
画图中的热键
控制图层和关键帧
临时激活画图工具
切换画图工具
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