书籍详情
三维影效魔法屋:3D Studio MAX R3.0穿越光影与质感
作者:周升编写
出版社:北京希望电子出版社
出版时间:2001-01-01
ISBN:9787900056726
定价:¥68.00
内容简介
这是一本专门介绍如何用3D Studio MAX 3.0制作精美模型和特效的专著。本书的作者从事三维动画的设计与制作工作的,积累了丰富的创作经验,本书是他多年工作的结晶。全书由五章构成,第一章介绍卡通化片头的创意过程、山脉的材质技术以及整个山群的环境搭配艺术,第二章介绍纯使用贴图制作一个森林所使用的贴图技术、动画技术以及整体环境艺术。第三章介绍高科技场景的创意过程,以及手工模拟光能传递的技术。第四章分别介绍使用Surface和Nurbs建立车身和车轮的建模技术,并介绍车辆的材质技术和最后的灯光艺术。第五章介绍3dmax和lightscape的结合使用以及lightscape的实用材质和灯光技术。以上五章中的五个练习既独立成章,又互相关联,它们均来自作者平时工作的积累;均立足于技术与艺术的结合;均以视觉效果为最终目的,具有极强的实用性、指导性和艺术性。本书不但是从事三维动画设计与制作的广大从业人员自学指导书,同时又可作高等美术院校电脑美术专业师生教学、自学用书和社会各类培训班的教材。本光盘内容包括:1.每一章的贴图、场景以及欣赏动画文件;2.汽车奔驰动画。
作者简介
暂缺《三维影效魔法屋:3D Studio MAX R3.0穿越光影与质感》作者简介
目录
第一章 卡通化片头的制作
1.1 山脉的建立
1.2 建立一个山群
1.3 环境的建立
1.4 灯光
第二章 丛林历险
2.1 建立地面
2.2 种上第一层植物
2.3 种上第二层植物
2.4 光线与环境
第三章 太空超级工作室
3.1 设计模型
3.2 设计光照
3.3 模拟光能传递
第四章 车之魂
4.1 一切从头开始
4.2 制作车身
4.3 制作nurbs轮胎
4.4 整体效果的建立
第五章 温馨居室
5.1 输出模型
5.2 进行初始设置
5.3 开始光能求解
1.1 山脉的建立
1.2 建立一个山群
1.3 环境的建立
1.4 灯光
第二章 丛林历险
2.1 建立地面
2.2 种上第一层植物
2.3 种上第二层植物
2.4 光线与环境
第三章 太空超级工作室
3.1 设计模型
3.2 设计光照
3.3 模拟光能传递
第四章 车之魂
4.1 一切从头开始
4.2 制作车身
4.3 制作nurbs轮胎
4.4 整体效果的建立
第五章 温馨居室
5.1 输出模型
5.2 进行初始设置
5.3 开始光能求解
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