案例2 硅谷领航者马克·安德森(2)

1995年12月微软公司发布Internet Explorer软件,引发了后来被称为“浏览器之战”的斗争。领航员软件最初在浏览器市场保持领先地位,但最终微软通过将IE浏览器与Windows捆绑,使浏览器直接有效地放在Windows系统桌面上的方式篡夺了网景的领先地位。当网景失去它的市场主导后,安德森在网景公司内保留他的“首席技术架构师”,但网景CEO巴克斯代尔显然是主管。在无法再与微软展开竞争之后,巴克斯代尔与美国在线公司(AOL)达成交易,以42亿美元的价格出售网景公司,作为全面出售的条件,安德森被任命为AOL的首席技术官。1999年9月从AOL的首席技术官的职务退下来,安德森花更多的时间与互联网新兴公司共同展开工作,加入诸如eBay这类著名公司的董事会,他先后参与多家新兴互联网公司的组建,转身成为“华尔街上的金手指”。

“这不会是新一轮的危险泡沫吧?”人们不禁要问。安德森则相信许多知名互联网新贵都拥有高增长率、高利润率的业务。他说今天股市的确不利于科技股,大型上市科技公司的创纪录市盈率或低股价就是明证。例如,尽管盈利能力超强,在市场上占据着主导地位,但苹果的市盈率竟然只有152倍左右,与大盘的市盈率持平,按市值计算苹果超越石油公司巨头埃克森美孚,成为全美最大的公司。这或许最能说明一个问题:当人们都在不停地高呼“泡沫”的时候,“泡沫”出现的可能性其实很小。安德森说当前世界正处于一个涉及广泛的科技与经济转型期,在这个转型期软件公司将占据经济的主导地位,它们正在入侵和推翻传统行业架构,未来十年预计会有更多的行业因软件而彻底改头换面,互联网新贵对经济的影响会比以前更具颠覆性。今天作为全球第一大连锁书店,亚马逊还是一家软件公司,Kindle电子书销量首次超过了实体图书。按用户数计算Netflix是当今最大的视频网站,它同时还是一家软件公司。今天音乐行业的霸主也是软件公司:苹果iTunes、Spotify和Pandora。今天发展速度最快的娱乐公司是视频游戏开发商,它们还是软件公司:整个行业的规模从5年前的300亿美元,增长至现在的600亿美元。增长速度最快的游戏开发商是Zynga,Zynga的代表作包括《FarmVille》,2011年第一季度营收为235亿美元,同比增长一倍多。《愤怒的小鸟》开发商Rovio2011年的营收预计为1亿美元,而该公司在2009年底推出《愤怒的小鸟》以前濒临破产。作为几十年来最为成功的新型电影制作公司,皮克斯也是一家软件公司,迪士尼必须通过购买皮克斯以保持在动画电影领域的领先地位。今天最大的直销平台谷歌也是一家软件公司。Groupon、LivingSocial和Foursquare等公司现在也加入这个行列,利用软件蚕食零售营销行业。2010年Groupon营收超过7亿美元,而它成立只有两年时间。今天增长最快的电信公司Skype也是一家软件公司,微软日前以85亿美元的价格收购了这家公司。同时美国两大电信运营商AT&T和Verizon也转变为软件公司,并与苹果和其他智能手机厂商建立合作,以这种方式生存下来。

马克·安德森预测在接下来的十年全球至少会有50亿人拥有智能手机,每一个智能手机用户每天时时刻刻都能与互联网建立全面即时的联系。每个行业都要做好“软件革命”即将到来的准备,甚至包括已经以软件为中心的一些行业。甲骨文和微软等软件巨头正日益受到Android等与其毫不相干的新软件产品的威胁。在某些行业,特别是石油和天然气等重度依赖现实资源的行业,软件革命将主要给现有行业巨头创造机遇。但在许多行业中,新软件理念将导致新的硅谷风格的创业公司崛起,随意入侵现有行业。在未来十年,现有行业巨头和基于软件的颠覆者之间将爆发史诗般的战争。即便失业率高居不下,优秀的软件工程师、经理、营销人员仍然能在硅谷找到高薪、发展空间极大的工作。实际上这个问题比表面看起来还要糟糕,现有行业的许多员工将受困于“软件革命”带来的颠覆性影响,可能永远都不会再在所在领域迎来发展的机会。

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