序 言

在我的认知中,《魔兽》对于玩家而言不仅仅仅是个游戏,而是江湖。这个江湖看似虚拟世界,但里面的每个昵称背后的灵魂是真实的。许多玩家在游戏里享受着或折腾着平行于自己现实生活的另一个人生。有的人在现实生活里宅、在游戏世界里2,也有的人在现实活得太累、甘于在游戏里闲云野鹤。人生只有一辈子,唯有能在游戏里能多体验几回人生。

我和右逝相识于微博,当初右逝找到我写序的时候,我只是听说过这个年轻的作家,却还没有读过他的作品。于是右逝给了我他的稿子,我看了他的《如果,2》,很高兴成为第一个读完此书的读者。作为一名游戏人,能够看到这种描写游戏玩家之间故事的小说我感到很欣慰,小说生动有趣的故事和分段叙述的写法深深吸引了我。我想说的是,这虽然是一本关于魔兽的小说,但是字里行间道出的却是每一个游戏玩家的心声。这本书让我更加深刻地了解到了一个自己之前不曾接触的群体——“魔兽玩家”,我惊奇地发现“魔兽玩家”跟“仙剑玩家”本质的相同,他们都有着自己的故事,有着自己的友情以及对游戏的热爱。

“因为我们一直都这么年轻。”在我和右逝说完我的感受后,他给了我这样一个答案。右逝和我说过,他当时玩《仙剑》的时候年纪很小,还在上小学。不太明白为什么最后李逍遥会那么难受,生不如死;也不理解为什么那么多人会耗尽无数个小时去积攒傀儡虫,只是因为听信传言说这样赵灵儿可以复活。一转眼这么多年过去了,右逝不仅仅是一个游戏人,也成了一个作家。我问他,现在你觉得答案是什么?右逝很平静的和我说:“是因为感动吧。”不错。游戏带给人们的究竟是什么,其实谁也说不好。右逝说,每一个人,写书的也好,做游戏的也好,都希望把自己的一段回忆记录下来,然后去其中扮演自己最希望实现的那个角色。“如同《仙剑》中的酒剑仙,还有《如果,宅》中的我。”右逝指了指我和他,笑了笑。《仙剑5》的销量已经破了百万,右逝说自己也买了一套珍藏版。他说,书里的几个兄弟中除了自己之外还有两个也是仙剑玩家,所以自己也会把已经熟络的剧情再去品尝一次,再去伤感一次。其实,看着这个年轻人的笑脸,我总感觉他的小说和仙剑中的剧情有异曲同工之妙。都是依靠轻松和微笑的剧情引人入胜,中途时也会让人感慨万千,而书到结尾,几个简单的词句,没有任何华丽的词藻和铺垫,就能够让人潸然泪下。因为我们看到的不仅仅是书里面那四个人物的悲欢离合,我们更是从他们这些年少轻狂的感情中看到了渐渐远去的自己。如果说《仙剑》像酒,那是因为在品过之后依旧会在你的心中留有余味,辗转反侧,夜不能寐。但是右逝的这本《如果,2》更像是一把剑,雕刻着那些精细的花纹,记录着每一次的旅行,如今却挂在墙壁上,诉说着那些不再回来的曾经。如今“仙剑”系列已经到了第五部,而右逝的这本“如果”系列的小说也到了第二部。我们都是想给其他人传达一些理想也好,梦想也罢,都是我们自己的故事。十多年前,我在单机游戏里扎了下去。十多年后,他从网络游戏里站了起来。回过头望一下,总觉得其实我们都还很年轻。因为,我们都能体会到文字中带来的那些游戏中才有的感动。有时右逝,就像他自己说的一样,他是一个温暖的作家。

姚壮宪2011年11月于北京软星

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