从那天开始,“玩魔兽是吸毒”的说法立刻成为了一个时髦的网络流行语,甚至一些魔兽玩家在网上的互相问候也变成“今天你吸毒了吗?”这样一句带有戏谑成分的话语。而来自网络的“板砖”,则更让社会舆论将《魔兽世界》是“毒品”的观点,变成铁板钉钉的“事实”。
“魔兽毒品论”疯狂泛滥于媒体和网络之中。而长期以来,对游戏一直持有玩物丧志、误人子弟观念的大有人在,他们将游戏称为“电子鸦片”、“电子海洛因”,又与此次“魔兽毒品论”遥相呼应,也让这次对魔兽的社会舆论声讨有了更加切实的群众基础。
可网络的无限性也让玩家充分使用了“话语暴力”,百日停服是争论最猛烈的时期。一方面,在没有魔兽的日子里,一些玩家将一切的愤怒都投射到了那些对《魔兽世界》有批评看法的人身上,只要你批评魔兽、批评游戏,人肉搜索、网上谩骂、电话威胁等,都可能会接踵而至,让所有对网络游戏有所担忧的人加深了忧虑。特别是这种“话语暴力”集中呈现为毫不讲理、一味进行人身攻击却又很少在真正意义上进行观点与观点之间的反驳,更显得素质低下,令人担忧。而在另一方面,据媒体报道,玩不了魔兽的玩家为了泄愤,曾经5000人同时登录网易《梦幻西游》的服务器,结果造成《梦幻西游》7个服务器全部瘫痪。“话语暴力”正在向“行动暴力”转变。没有魔兽难道天就塌了?不玩游戏的人大多无法理解少数玩家的不理智行为。
而一旦设身处地去了解一番,又是如何呢?全国政协委员、北京市副市长刘敬民在2010年“两会”期间对媒体说的话颇为中肯。为了调研,他专门到网吧亲身感受了“网民”的乐趣。“一般的网吧是3到4块,我们家那边是6块钱一小时,我就在里面玩了一小时魔兽,一种网络游戏,注册之后都有个虚拟身份,然后打小怪物升级,还可以组队参加,牧师、弓箭手协作。”刘敬民说,“青少年在这里能够享受个人英雄感,组队还可以让比较孤独的孩子有团队感。这都是现在青少年比较缺的。”刘敬民表示,有些网吧确实对青少年有危害,他可以理解某些委员关闭网吧的提案。不过刘敬民强调,要了解青少年在网吧里玩游戏追求的是什么,如何寻找合适的替代品。
然而以《魔兽世界》为代表的网络游戏真的是“毒品”吗?如果仅仅从有青少年喜欢玩游戏来判断,那么看电视岂不是更严重?如果说暴力、色情,电视里也有,电影中更多——《阿凡达》更加暴力,同样为了购一门票而让人疯狂,为何没被叫做“毒品”?如果说游戏导致玩家性情乖张、用极为恶毒的语言攻击他人,那很多人在网上攻击电影、电视节目或演员的语言其实更为凶狠,为何单单是网络游戏、单单是《魔兽世界》被视为“毒品”和洪水猛兽?这或许与公众舆论以及媒体对游戏的固有偏见和不理解有关。