第3章 基础图案制作(二)

第3章 基础图案制作(二)

学习提示】AutoCAD绘制图形可以精确绘制图形对象,达到精确绘图的手段有两个,一是坐标方式的输入,二是对象捕捉的应用。虽然通过这两种方式可以精确作图,但是AutoCAD的更大优势在于对已有图形的编辑修改,通过编辑修改操作获得更多、更准确的图形,以便达到快速作图的目的,因而学习绘制命令的同时要学习编辑修改命令对图形对象进行编辑,而编辑图形对象的前提就是如何选择需要编辑的对象。

本节重点】选择图形对象的方式。

学习命令】“REC”(Rectangle矩形)、“POL”(Polygon多边形)、“A”(Arc圆弧)、“H”(Hatch填充)、“M”(Move移动)、“CO”(Copy复制)、“E”(Erase删除)。

3.1 选择图形对象的方式

AutoCAD绘制命令作出的图形并不是每次都能直接达到要求,大多情况下需要再对图形对象进行修改编辑,比如复制、移动等,而执行编辑修改的关键就在于怎样选择图形对象进行编辑。

通常选择对象的方式有三种:点选、窗口选择、栅栏选择。

3.1.1 点选对象

在AutoCAD中输入某一个修改编辑命令执行,比如“E”删除命令,确定。系统提示选择对象时,十字光标 就变成了拾取框 ,鼠标左键直接单击需要修改编辑的对象后,被选中的对象会变成虚线图形。实际上在上一章执行“TR”修剪命令和“E”删除命令时已经使用过。

提示:

AutoCAD默认就是加选方式,也就是需要选择多个对象只需要连续单击,而不需要按住〈shift〉键或〈ctrl〉键。

点选方式只能一次选择一个对象,所以如果需选择多个对象那就不是很方便。

3.1.2 窗口选择对象

1.实线窗口选择

在执行编辑修改命令时,如“E”删除命令,十字光标变为拾取框 ,此时如果不在图形对象的组成部分上单击,而是在绘图区的空白处单击,那么拾取框 就会变成窗口选择(Windows)的第一角点,随着十字光标的移动,窗口大小和颜色发生变化,如图3-1所示,图中的矩形框就是通过窗口选择而得到的,这称为实线窗口。

获取实线窗口的方法:从图形的左侧区域空白处鼠标左键单击选择窗口的第一点,然后向右侧方向寻找第二点,无论是右上方还是右下方,都可以形成实线窗口。

实线窗口的表现为:实线围合、淡蓝色显示。

实线窗口的含义为:只有被实线窗口全部包围的对象,才能够被选择。如图3-1中能够选中的只有圆弧1,而其他圆弧和圆则不能被选择,因为它们都还有一部分在矩形窗口外。

2.虚线窗口选择(交叉窗口)

虚线窗口选择又称为交叉窗口。

获取虚线窗口的方法,从图形的右侧区域空白处选择窗口的第一点,然后向左侧方向寻找第二点,无论是左上方还是左下方,都可以形成虚线窗口。

虚线窗口的表现为:虚线围合、淡绿色显示。

虚线窗口的含义为:全部包围在窗口内部的图形对象和与虚线窗口相交的对象都可以被选择,如图3-2所示选中的圆和所有的圆弧,虽然只有圆弧1的全部在窗口内,但是其他对象均与交叉窗口的窗线相交,所示均可以被选择上。

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图3-1

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图3-2

3.1.3 栅栏选择

在执行编辑修改命令时,十字光标变为拾取框 ,此时如果不在图形对象的组成部分上单击,也不在绘图区的空白处单击,而是键盘输入“F”(Fence)栅栏命令,按〈Enter〉键确定,那么方框 就会变成栅栏选择 。单击左键得到第一点,随着十字光标的移动,在不同的位置单击鼠标左键,这时候就可以形成虚线连接而成的栅栏。如图3-3所示,图中的多边形虚线框就是通过“Fence”(栅栏命令)选择而作出来的,这称为栅栏选择。

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图3-3

提示:

栅栏选择是一种插入命令,是在执行编辑命令选择对象时通过输入参数“F”来实现的,而不是独立指令。初学者千万不要在命令行直接输入。

栅栏选择的表现为:虚线经过、无颜色显示。

栅栏的含义为:只有与栅栏的边界相交的对象,才能够被选择,而全部包含在栅栏内的则不能被选择。如图3-3所示,能够选中的就是外圆、圆弧1和圆弧2,其他圆弧则不能被选择,因为它们没有和栅栏的边界相交,只是包含在了边界内部,这一点与交叉窗口是不同的。

3.2 POL正多边形的绘制

正多边形的绘制可以通过圆和构造线做辅助线而找到相应的点,然后连接各点得到。事实上在AutoCAD中提供了简洁命令来绘制多边形,即“POL”(Polygon)多边形命令。

通常情况下,在圆上找到等分点绘制多边形时,会有两种情况,即内接关系(图3-4)和外切关系(图3-5)。

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图3-4

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图3-5

执行这一命令需要注意以下四个步骤:在命令行中输入“POL”多边形命令,确定;第一步确定边数,第二步确定多边形的形心,第三步确定内接关系(I)或外切关系(C),第四步确定多边形的半径。

为了方便观察,先绘制两个半径2000的圆作参考。

第一步,绘制两个圆,半径均为2000。

第二步,在第一个圆内部绘制内接多边形。得到多边形如图3-4所示。提示:

对于像“POL”步骤较多的命令,一定要随时观察命令提示行,根据提示来进行命令的操作。

【命令步骤】

命令:POL

POLYGON输入边的数目<6>: (输入6,按〈Enter〉键)

指定正多边形的中心点或[边(E)]: (捕捉圆心)

输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]<I>:I (输入I,按〈Enter〉键)

指定圆的半径: (输入2000)

第三步,在第二个圆外部绘制正多边形。得到多边形如图3-5所示。

【命令步骤】

命令:POL

POLYGON输入边的数目<6>: (输入6,按〈Enter〉键)

指定正多边形的中心点或[边(E)]: (捕捉圆心)

输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]<I>:C (输入C,按〈Enter〉键)

指定圆的半径: (输入2000)

提示:

经过对比发现,绘制两个图形的参数只有第三步不同,那就是内接和外切关系。正确理解正多边形与潜在圆形的关系是绘制正多边形的关键。

3.3 五角星的绘制与图案填充

学习命令】本实例学习的命令有:“POL”(Polygon多边形)、“L”(Line线)、“H”(Hatch填充)。

本节重点】渐变色填充和图案填充,如图3-6和图3-7所示。

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图3-6

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图3-7

3.3.1 绘制五角星

按〈F8〉键打开正交,执行“POL”命令,先绘制一个半径2000的内切五边形,如图3-8所示。

【命令步骤】

命令:POL POLYGON输入侧面数<4>:5 (输入5)

指定正多边形的中心点或[边(E)]: (单击左键指定中心点)

输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]<I>:I (输入I)

指定圆的半径:2000 (输入2000)

执行“L”直线命令,以五边形的五个顶点为五角星的五个角点,打开对象捕捉,依次连接点5、2、4、1、3、5,绘制五角星,如图3-9所示。

执行“E”删除命令,将辅助五边形删除,如图3-10所示。

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图3-8

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图3-9

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图3-10

3.3.2 填充渐变色的五角星

作图步骤】在命令行中输入“H”填充命令,确定,Ribbon界面自动打开“图案填充创建”选项卡,如图3-11所示,可分四个步骤进行渐变色填充设置。

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图3-11

设置1 单击图3-11中区域1所指处的第一行图案填充类型右边的小箭头,选择渐变色填充类型,然后单击第二行右边的小箭头,选择第一个渐变颜色,单击第三行右边的小箭头,选择第二个渐变颜色。

设置2 在区域2所在的位置选择渐变变化的方式,渐变填充一共有9种变化方式,根据需要合理选择。

设置3 选择填充区域,鼠标指针移动到绘图区域内,在封闭区域内任意点处单击鼠标,即可选择填充一个封闭的填充区域。

设置4 可以按空格键或〈Enter〉键表示结束填充命令,或者单击区域4所指的关闭图案填充创建。

反复执行填充图案命令,依次填充其他各个渐变图案。

3.3.3 填充图案的五角星

作图步骤】前面已经学习了渐变色的填充,下面学习图案填充,图案填充的操作步骤与渐变色填充基本相似。

给五角星填充图案。执行“H”填充命令,Ribbon界面自动打开“图案填充创建”选项卡,如图3-12所示,分五个步骤进行图案填充设置。

设置1 单击区域1所指处的第一行图案填充类型右边的小箭头,选择图案填充类型,如图3-13所示。

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图3-12

设置2 在区域2所在的位置选择填充图案的方式,根据需要合理选择。本例选择的填充图案类型为“GRAVEL”,选择图案后,移动鼠标指针到需填充的图形区域内预览填充效果。

设置3 在预览的过程中,如果图案的比例过大或过小,可在区域3处调整填充图案的比例,直至调整为一个合适的值。本例调整为20,如图3-12所示。

设置4 选择填充区域,填充区域的选择与前面相同,选择填充区域,如图3-13所示。

设置5 结束填充命令,可以按空格键或〈Enter〉键表示确定,或者单击区域5所指的关闭图案填充创建,效果如图3-13所示。

用同样的方法分别对五角星的其余四个角区域进行填充,最终效果如图3-14所示。

提示:

如果预览时,填充图案出现“全白”或“空白”现象是由于比例过大或过小造成的,请读者注意。

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图3-13

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图3-14

3.4 图层的定义和设置

Layer图层是用来组织图形有效的工具之一,其命令为“LA”。图层相当于使用多层透明图纸绘图,把相同类型的图形对象归纳到一个图层中进行绘制,从而通过控制图层的属性(开关、冻结、锁定、颜色、线型、线宽等)来显示、编辑、控制及打印图形,实现对图层内容的管理。

通过创建图层,可以将类型相似的对象指定给同一图层以使其相关联。例如,可以将屋顶、墙体、门窗等置于不同的图层上。设置了图层的管理(图3-15),需要进行以下各项设置:

设置1 图层上的对象在任何视口中是可见还是暗显。

设置2 是否打印对象以及如何打印对象。

设置3 为图层上的所有对象指定何种颜色。

设置4 为图层上的所有对象指定何种默认线型和线宽。

设置5 是否可以修改图层上的对象。

对象是否在各个布局视口中显示不同的图层特性。

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图3-15

3.4.1 图层的设置

在命令行输入“LA”图层命令,进入图层特性管理器,如图3-16所示。左侧窗口包含所有是正在使用的图层,顶部中间的图标 分别表示新建图层、在所有视口中都冻结的新图层视口、删除图层、设置为当前图层,右侧的窗口显示图层的详细列表,在默认状态下,新建立的图形中只有一个缺省图层“0”层,而“Defpoints”图层则是在使用了尺寸标注后自动产生的。

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图3-16

【命令步骤】

步骤1 单击 图标,创建新的图层,并根据实际工程需要更改图层的名称,创建多个需要的图层。

注意每次创建新图层后,要先更改名称。

新图层将继承图层列表中当前选定图层的特性(颜色、开或关状态等)。

新图层将在最新选择的图层下进行创建。

步骤2 单击 图标,创建新图层,然后在所有现有布局视口中将其冻结。可以在“模型”选项卡或“布局”选项卡上访问此按钮。

步骤3 单击 图标,删除选定图层。只能删除未被参照的图层。参照的图层包括图层“0”和“Defpoints”、包含对象(包括块定义中的对象)的图层、当前图层以及依赖外部参照的图层。局部打开图形中的图层也被视为已参照并且不能删除。

步骤4 单击 图标,将选定图层设置为当前图层。将在当前图层上绘制要创建的对象。

步骤5 打开/关闭:单击 位置,可以打开和关闭图层。

打开:可显示、打印和重生成图层上的对象。

关闭:不显示和打印图层上的对象。

步骤6 解冻/冻结:单击 位置,可以冻结和解冻图层。

解冻:可显示和打印图层上的对象。

冻结:不显示和打印图层上的对象。

冻结所有视口中选定的图层,包括“模型”选项卡。可以冻结图层来提高“Zoom”“Pan”和其他若干操作的运行速度,提高对象选择性能并减少复杂图形的重生成时间。

将不会显示、打印、消隐、渲染或重生成冻结图层上的对象。

冻结希望长期不可见的图层。如果计划经常切换可见性设置,请使用“开/关”设置,以避免重生成图形。可以在所有视口、当前布局视口或新的布局视口中(在其被创建时)冻结某一个图层。

步骤7 解锁/锁定:单击 位置,可以锁定和解锁图层。

锁定:不能修改图层上的任何对象。仍可以将对象捕捉应用到锁定图层上的对象,并可以执行不修改这些对象的其他操作。

解锁:可以修改图层上的对象。

步骤8 颜色:单击 位置,为每个图层设置不同的颜色。颜色是图层便于区分的彩色标签。单击颜色名可以显示“选择颜色”对话框。

步骤9 线型:单击 位置,可以弹出“选择线型”对话框,如图3-17所示。默认情况下显示的只有一种线型,单击如图3-17所示的 图标,弹出如图3-18所示对话框,选择需要的一种线型,单击确定,返回图3-17,单击选择的线型,确定,返回图层管理对话框,就完成了线型的设置。

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图3-17

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图3-18

步骤10 线宽:单击 位置,弹出线宽对话框,可以为每个图层设置不同的线宽,如图3-19所示。

步骤11 透明度:点击透明度处默认的值“0”,弹出透明度对话框,可以设置图层对象的透明度。这是Au- toCAD 2011以来新增加的功能。

步骤12 打印样式:单击 位置,更改与选定图层关联的打印样式。如果正在使用颜色相关打印样式(Pstlyepolicy系统变量设置为1),则无法更改与图层关联的打印样式。单击打印样式可以显示“选择打印样式”对话框。

步骤13 打印:单击 位置,控制是否打印选定图层。如果关闭打印,该图层上的对象仍将显示,但不会被打印,无论执行“打印”命令时如何设置。

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图3-19

步骤14 视口冻结(仅在“布局”选项卡上可用):单击 位置,在当前布局视口中冻结选定的图层。可以在当前视口中冻结或解冻图层,而不影响其他视口中的图层可见性。

“视口冻结”设置可替代图形中的“解冻”设置。即如果图层在图形中处于解冻状态,则可以在当前视口中冻结该图层,但如果该图层在图形中处于冻结或关闭状态,则不能在当前视口中解冻该图层。当图层在图形中设置为“关”或“冻结”时不可见。

步骤15 说明:(可选)描述图层或图层过滤器。

3.4.2 图层面板

利用功能区的图层面板集中了图层操作的各种快捷工具,用户可以方便地进行各种图层操作。与AutoCAD 2008以前版本相比,之后的除了常用的转换当前图层、执行图层的打开关闭、冻结解冻、锁定解锁等命令外,还添加了许多新的内容,如图3-20所示。

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图3-20

提示:

单击如图3-20所示下方“图层”处还会展开很多关于图层的操作,读者可以自己研究一下,要想熟悉使用这些功能,要经过大量的绘图练习。

用户可以单击面板中的图标进行相应的设置和调整。

设置1 单击 图标,可设置图层特性。此图标的作用相当于执行“LA”命令,可以打开图层特性管理器。

设置2 单击 图标,将对象的图层设为当前图层。其作用是可以通过选定当前对象的图层设置为当前图层。

设置3 单击 图标,可进行匹配设置。此图标的作用是将特定对象的图层更改为与目标图层相匹配。如果在错误的图层上创建了对象,单击该工具,选择错误对象,再单击正确图层参考对象,就可以将该对象更改到正确图层上。

设置4 单击 图标,也就是“上一个”图标,作用是放弃对当前图层的上一个或上一组修改。

使用“上一个”时,可以放弃使用“图层”控件或图层特性管理器最近所做的修改(或一组修改)。用户对图层设置所做的每个更改都将被追踪,并且可以使用“上一个”放弃所做的更改。

例如,如果冻结了若干个图层,并更改了图形中的某些几何图形,然后要解冻冻结的图层,则可以使用单个命令来执行此操作,但不影响对几何图形所做的更改。又比如,如果在更改了若干个图层的颜色和线型之后,又决定要使用更改前的特性,可以使用“上一个”放弃所做的更改,并恢复原始图层设置。

设置5 单击 图标,可进行隔离操作。根据当前设置,可以完成让选定对象之外的所有图层均关闭、锁定和淡入或在当前视口中冻结或锁定。

设置6 单击 图标,可进行取消隔离操作。即撤消之前的隔离命令,将图层恢复到隔离命令之前的状态,但隔离命令之后对图层设置所做的任何其他更改都将保留。

设置7 单击 图标,可进行冻结操作。即冻结选定对象的图层,但当前对象的图层不能冻结。

设置8 单击 图标,可进行关闭操作。关闭选定对象的图层。通常情况下当前图层不能关闭,如果出现如图3-21所示的提示,就是要用户判断是否关闭当前图层。

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图3-21

3.4.3 图层的对象特性

在功能区的特性面板中,集中了与图层相关的图形对象的特性设置,比如图形对象的颜色、线型、线宽等,如图3-22所示,单击右侧的下拉箭头,即可进行必要的修改。

每个被绘制的对象都是具有特性的。某些特性是基本特性,适用于大多数对象,如图层、颜色、线型和打印样式等。有些特性是特定于某个对象的特性,例如,圆的特性包括半径和面积,直线的特性包括长度和角度。

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图3-22

大多数基本特性可以通过图层指定给对象,也可以直接指定给对象。

如果将特性设置为值“Bylayer”,则将为对象指定与其所在图层相同的值。

例如,如果将在图层“0”上绘制的直线的颜色指定为“Bylayer”,并将图层“0”的颜色指定为“红”,则该直线的颜色将为红色。

特性设置为一个特定值,则该值将替代为图层设置的值。

提示:

特性面板调节的方式将优先于图层属性,调整完毕后,绘制对象的特性将以此为准,所以在特定图层绘制图形的时候务必保证图3-22所示的三个项目都为“Bylayer”(随层)。

如果将在图层“0”上绘制的直线的颜色指定为“蓝”,并将图层“0”的颜色指定为“红”,则该直线的颜色将为蓝色。

如果单击如图3-22所示的右下角的箭头符号可以打开特性面板,相当于按〈Ctrl+1〉键。

3.5 绘制窗户立面图

【思路分析】绘制一个尺寸为宽1500,高1800的窗户,如图3-23所示。分析一下则可以发现这个图形是由六个矩形组成的,而绘制每个矩形需要两个点,那么只需要确定如图3-24所示的12个点就可以了。

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图3-23

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图3-24

学习命令】“L”(Line线)、“REC”(Rectangle矩形)、“CO”(Copy复制)、“M”(Move移动)。

【作图步骤】

步骤1 建立图层,并将辅助线图层设为当前图层,如图3-25所示。注意调整各图层颜色和线型使用ACAD_ISOO4W100点画线。

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图3-25

步骤2 绘制辅助线,如图3-26所示。

首先执行“L”线命令,确定,任意绘制一条水平线尺寸为2000的直线,一条垂直线尺寸为2000(这里用方向距离输入)。

执行“M”(Move移动)命令,将绘制好的两条线移动到如图3-27所示的位置。

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图3-26

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图3-27

执行“CO”复制命令得到其他辅助线。键盘输入“CO”,确定,先选择图中的水平线,确定,选择任意一点作为复制时的基准点,打开正交模式,向上移动光标,如图3-28所示,依次输入距离50、100、1200、1250、1300、1700、1750、1800,完成水平辅助线。注意,每次输入完距离之后都要确定,表示输入完成。

按〈Enter〉键重复执行复制命令,选择图中的垂直线,确定,选择任意一点作为复制时的基准点,向右移动光标,如图3-29所示,依次输入距离分别为50、100、725、775、1400、1450、1500,完成后得到辅助线如图3-26所示。

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图3-28

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图3-29

步骤3 绘制窗户线。

为了区分绘制的窗线与辅助线,单击图层面板图层显示区域,如图3-30所示,选择门窗图层,将门窗图层置为当前图层。

然后再执行“REC”矩形命令,打开对象捕捉,依次捕捉点1、2,反复执行矩形命令,以点3、4,点5、6,点7、8,点9、10,点11、12为对角点分别绘制矩形。

步骤4 移动窗户。

执行“M”移动命令,实线窗口(从左到右)选择六个矩形,如图3-31所示,然后从辅助线的位置移开,如图3-32所示,指定基点任意,指定到达点任意。这样就可以把所绘制的窗户移动到空白的区域。

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图3-30

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图3-31

步骤5 填充渐变色。

为了使窗户看起来更美观,执行“H”(Hatch填充)指令,选择一种渐变色填充窗户的矩形框区域,如图3-33所示。

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图3-32

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图3-33

3.6 绘制小型建筑立面图

思路分析】绘制如图3-34所示的图案,关键是要找到合适的切入点,即第一条线从何画起。本例中的窗户在上例中已绘制好,可以继续从上一例开始往下做。在本例中还是要使用辅助线作图,如何确立辅助线的位置是绘图的关键,图3-35给出了辅助线的思路。这样就从箭头所指的辅助线1和辅助线2入手,通过偏移命令,来得到其他辅助线。

学习命令】“L”(Line线)、“REC”(Rectangle矩形)、“CO”(Copy复制)、“M”(Move移动)、“H”(Hatch填充)。

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图3-34

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图3-35

【作图步骤】

步骤1 创建图层。

执行命令“LA”,建立图层。根据本图的需要建立辅助线、墙线、屋顶、门窗、文字等图层,图层的名称要及时修改,可以使用中文、拼音、英文等,为作图明确,建议不要使用默认的图层1、图层2、图层3等。

新建完所有图层,然后更改图层的颜色,为每一个图层选用特定的颜色,辅助线图层线型为点画线,其余项目不做任何修改,结果如图3-36所示。

步骤2 绘制辅助线。

将辅助线图层置为当前图层,首先绘制垂直,如图3-25所示,辅助线1,执行“L”命令,确定,任意给定线的起点,按〈F8〉键打开正交模式,将十字光标上移,输入尺寸20000,确定。重复执行线命令,绘制水平辅助线2,指定起点在辅助线1附近,十字光标右移,输入尺寸30000,确定。

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图3-36

执行“CO”复制命令,来获得其他辅助线。选择辅助线1向右复制20900距离,得到辅助线4,再选择辅助线2向上复制11800距离,得到辅助线3。

此时有可能会碰到如图3-37所示的状况,椭圆内两条线不相交,如何解决呢?

其实只需要执行“M”移动命令,如图3-38所示,选择两条水平线,确定,指定任一点为基点,向下指定合适点的位置即可。

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图3-37

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图3-38

步骤3 绘制其他辅助线。

接下来再绘制其他辅助线。前面做窗户的时候使用复制命令得到辅助线,在复制的过程中需要进行大量的加法运算,非常麻烦。因而这里学习一种新的方法,采用偏移复制的办法,即执行偏移命令“O”(Offset),来绘制辅助线。

例如,键盘输入“O”,确定,输入距离1200,确定,点选辅助线1,光标向右移动,在辅助线1的右侧任意单击一下,此时命令并没有结束,需要再次按空格键或者〈Enter〉键结束命令。

【命令步骤】

命令:O OFFSET

当前设置:删除源=否 图层=源OFFSETGAPTYPE=0

指定偏移距离或[通过(T)/删除(E)/图层(L)]<通过>: (输入1200)

选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:指定要偏移的那一侧上的点,或[退出(E)/多个(M)/放弃(U)]<退出>:(点击右侧任意点)选择要偏移的对象,或[退出(E)/放弃(U)]<退出>:

继续按空格键重复偏移命令,重复上述步骤。直到完成竖向辅助线的绘制。

同理完成水平方向辅助线的绘制。

步骤4 绘制屋顶。

将屋顶置为当前图层,绘制屋顶。执行“PL”(PLine)多段线命令,依次捕捉如图3-39所示的四个点。绘制成一个封闭的多边形。执行“O”偏移命令,确认,输入偏移距离100,点选多边形,点取多边形内部任意一点,按空格键结束偏移命令,形成如图3-40所示的屋顶图形。

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图3-39

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图3-40

单击图层面板上的 ,点选辅助线图层上的任意图形对象,将辅助线图层关闭。执行“H”填充命令,确定,编辑填充方式如图3-41所示,注意调整特性面板中的角度为45°,点取填充区域,按空格键确认。得到屋顶填充图案如图3-34所示。

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图3-41

步骤5 放置第一个窗户。

因为前例刚刚绘制完成一个窗户图案,这里只需要将先前做好的窗户图案移动或者复制到辅助线5和辅助线6的交点处即可。

此时无论是执行复制命令还是移动命令,在选择基点和到达点时都需要打开对象捕捉,基点为窗户的左下角,到达点为辅助线5和辅助线6的交点,如图3-42所示。

步骤6 复制其他窗户。

选择第一个窗户进行复制。注意此时使用的是多个复制,复制时选择任意点为基点,然后打开正交模式,光标向右侧移动,然后依次输入相应的距离2500、5000、7500、10000、12500、15000就可以得到,如图3-43所示。

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图3-42

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图3-43

然后利用窗口选择如图3-43所示的第一排七个窗户向上复制,分别输入距离3600、7200。

复制完成后删除第一排的中间窗户,留出门的位置,如图3-44所示。

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图3-44

步骤7 绘制门立面。

切换到辅助线图层,绘制门的辅助线,执行“L”画线命令,绘制水平线1长度1500,垂直线2长度2500,如图3-45所示。

执行“O”偏移命令,选择辅助线1向上偏移尺寸为2000、50、250、50,重复执行偏移命令,再选择辅助线2向右偏移50、550、550、50得到如图3-46所示的辅助线。

转换到门窗图层,执行“REC”矩形命令,与绘制窗户一样选择各点,绘制各个矩形。

接下来绘制门把手,如图3-47所示。

执行“C”圆命令,捕捉如图3-47所示的中点位置,绘制半径100的圆。

提示:

在使用“O”偏移命令时,如果连续偏移相同的尺寸,不需要结束偏移命令,直接继续偏移即可。

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图3-45

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图3-46

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图3-47

步骤8 绘制轮廓线和地面线。

在制图规范中地面线最粗,轮廓线也是粗线,为了绘制这样的对象,用“PL”多段线命令来绘制带有一定宽度的线段。

执行“PL”命令与“L”命令相似,只不过增加了宽度调节等命令。

在命令行输入“PL”,确定,指定图形的第一点,这时捕捉墙线的左下角点,然后在提示行内输入参数“W”(Width),确定,需要给定起点宽度,比如50,确定,再给定结束点宽度,也是50,确定。这时候绘图区域中显示的才是粗线,分别捕捉对应的点,沿着建筑物立面周圈捕捉对应点,直到墙线的右下角。再在建筑物地面位置绘制一条宽度为100的线段,如图3-48所示。

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图3-48

步骤9 绘制台阶。

将台阶图层置为当前图层。执行“REC”命令,确定,绘制三个矩形,尺寸分别为3000×150、3500×150、4000×150。

执行“M”移动命令,确定,设置对象捕捉的中点,指定基点为一个矩形的中点,到达点为另一个矩形的对应中点,移动后中点对齐,就得到如图3-49所示的台阶。

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图3-49

执行“M”移动命令,确定,将台阶移动到墙体的中点位置。

重复执行移动命令,捕捉门的右下角,将门立面图移动到最上端台阶的中点位置。

执行“CO”复制命令,确定,选择门立面图,复制一个放置在右侧,如图3-50所示。

执行“REC”矩形命令,绘制一个尺寸为3500×200的矩形,移动到门的正上方位置,如图3-51所示,然后向上移动400,就得到雨篷,如图3-52所示。

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图3-50

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图3-51

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图3-52

步骤10 填充墙体图案。

将墙体图层置为当前。输入“H”填充命令,确定,修改填充参数,如图3-53所示。

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图3-53

填充完毕后,有可能会发现,填充图案如图3-54所示,不是想要的。这时候可以选中填充图案,点取如图3-55所示位置。再单击普通孤岛检测方式右侧的箭头,如图3-56所示,选择外部孤岛检测方式,此时填充图案调整完毕,结果如图3-34所示。

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图3-54

提示:

正确选择合适的孤岛检测方式,对于填充图案非常重要,请读者注意。

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图3-55

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图3-56

小结:

本章学习主要包括两个方面,第一是选择对象的方法,通过学会快速选择对象,可以方便、快捷地修改编辑图形对象,从而加快作图速度,提高作图质量。第二是图层的使用,利用图层管理图形对象,这是AutoCAD应用的精髓所在,读者一定要养成建立图层绘图的习惯,也就是只要绘图首先想到要建立图层。

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