前言:面对设计 面对自己(2)

美术组常常在有限的人力下要制作,又要陈设,

终日惶惶转场换景:左厢、右厢、胡姬房、嘉诚寝殿、田元氏房、

右厢内堂私宴、都事厅、小议事厅、田季安房、田绪房、守丧大厅、使府正厅夜宴中臣……

它们全在同一个屋檐下!

杀青后请台湾美术、服装组同事吃饭,道具盯场伙伴开玩笑地说,

被侯导斥责的语录足以出一本书!

面对导演,固然挫败,

但终究得反求诸己:到底有多想设计这部片?

如果很想,那就得坚忍地走下去,等待唐世界的灵光乍现!

因为很想完成这件事,所以选择按着自己的节奏走,

面对自己,也面对无以名之的视觉想象。

如此也意味着面对无限可能、无限困惑、疏离、情绪……

但同时也有一种振奋,面对浩繁、未知的视觉想象!

虽然不知道大唐世界长什么样,

但直觉以为,已经有那么多的电影以唐朝为背景,

是不是该有某种“异”样,

至少要呈现不同的华丽与节制,那是对自己的期许!

像剧本中青鸾的意象,没有同类,内在情感终极而独特!

这部片从最初构思、筹资、前制、拍摄、杀青……

一直到最后侯导荣获戛纳电影节最佳导演奖,历经十多年。

当今的电影凡事讲究表现手法新奇、视觉元素无止境繁复变化,

电影美术往往过度标榜或过度依赖电脑合成技术与视觉特效,

很少有导演愿意以漫长的光阴,细琢出一种精炼、内化的影像本质。

现在电影即将上映,想透过这两册书,

记忆属于《刺客聂隐娘》独有的最好时光,

也希望对欣赏属于终极独特的——侯氏影像美学意境能起点作用。

其中一册《唐 风尚》,呈现意念中属于唐风的诸多视觉元素;

作为美术设计是协助导演将文字的意象视觉化(to visualize),

运用各式质材——布纹、木料、纸材、金工、图腾、色彩、器形、道具、妆发、服饰……

去构筑一个异世界,去显现一个未至之境,或幻中之境。

而在模拟唐代影像的时间、空间里,属于人的情感得以从容活动其中。

另一册,《拜访刺客 唐传奇》,是绘本。

结合“插画”引发对“观看”聂隐娘的好奇与想象,

进入传奇诡谲的刺客世界,探寻高手对决的秘境,

刺客的对立、训练、性格,以及他们神秘的情感的纠葛……

电影是结合视觉与听觉的艺术,对电影美术世界而言,

场景中有人,有时间,有地景,有思绪,有意象,

美术很重要的工作就是形成“人的风景”、“人的视野”。

设想好最适合剧情中人、事、时、地、物的环境与风格,

当“意中的风景”决定好了,就可以开始“说故事”了!

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