沃兹并不是百分之百确定微处理器能做成哪些事情。但是,他清楚地知道,在游戏中使用微处理器,就相当于将一台微小的电脑安装在游戏里面——这一行为潜在的价值令他感到兴奋、鼓舞。
其他人似乎并没有对计算机世界表现出特别的兴趣。他们并不知道——或者说,并不关心——正在发生的一切。而那些生产巨大的中央处理器的公司,也固执地认为商业和工业才是小型电脑仅有的市场,他们觉得人们并不需要在自己家里放一台电脑。
但是,那些住在硅谷的电子天才们则不这么想。
凭借着当时所有先进的技术,一个主要由加州的电脑迷们组成的俱乐部出现了,他们和其他爱好者以及那些梦想着制造出自己的电脑的工程师分享和出售自己的创意。他们自称为家酿计算机俱乐部,并于1975年3月,在门罗公园中戈登·弗伦奇的车库里召开了第一次聚会。
这个最初只有30名成员的俱乐部迅速成长,很快就拥有了几百名参与者,而他们的聚会场所换到了门罗公园里的斯坦福线性加速器中心。
一些业余爱好者单纯地对这一领域和其中新的进展感兴趣。在聚会的时候,他们讨论那些正在制造家用电脑(这些电脑中的功能并不多,想配备更多的功能需要另外购买配件)的新公司,而这些家用电脑的价格,普通人仍然负担不起。
最初,史蒂夫并不像沃兹那样痴迷于家酿俱乐部。从一开始,沃兹的价值观就和俱乐部十分吻合:“我们认为,低成本的电脑会让人们做许多他们从未想过的事情……从这点上说,我们是革命者……人们的生活和沟通会因为我们而改变,而且是永久性地改变,任何人都无法准确地预言这种改变……就像我所说,几乎所有大型的电脑公司都公开表示过,我们所做的事情无关紧要。但结果证实,他们错了,我们是正确的——而且自始至终都是正确的。但早在20世纪70年代,就连我们自己都不知道我们有多么正确,也不知道这将对未来产生多么巨大的影响。”