暗地自娱(1)

电影《亲密》(Claustrophobia)描写了林嘉欣和郑伊健的办公室地下情。因为过去曾在这样的大公司工作过,所以对在会议上眉来眼去,互发 Eye Mail,和茶水间的低声争吵,一看到同事过来便赶紧闭嘴的那种暗骚好不熟悉。

同事们从早到晚的相处,要有这种恋情,很难按得住超过三个月不被发现。但从公司管理的角度来说,有时候这种感情前期也是刺激员工发奋的因素,至少对于超时工作也没那样介怀。当然你不会知道,要是其他同事走了后,他们在办公室里会做什么?但毕竟没关系,反正明早清洁阿姐又会重新把地方抹净,只要用水冲洗一下,就不会惹议。

让同事在公司里有个寄托,总是一件好事,只是感情事难免有点不稳定,所以,我宁愿同事在办公时间玩网络游戏,因为至少没有那样干扰情绪(除非被人家用账号,把辛苦集齐回来的宝物都夺去)。网络游戏是一种精神寄托,感觉就像当年的拓麻歌子一样,花不了你什么时间,却让你在沉闷的办公时间里找到乐趣。

当然,选择网络游戏的第一大原则,就是别选那些要下载到计算机上才能玩的那一种。因为这样会比较容易留下记录,成为其他同事他日的话柄。

好像近年内地推出的《三国风云》Online Game,我就认为它的设计是专门就着上班一族如何躲懒的需要而做。整个游戏不用下载,只需打开版面,输入密码,就能马上开始玩。加上只要发出信息后,即使搁着也没所谓。对一众打工仔来说,实在是太过User Friendly(当然,老板并非这样想)。

基本上《三国风云》比小时候玩的《三国志》更复杂,要发展的各样种类也颇多,亦尽量参照了古代的制度,因此起初玩的时候,要花点时间上手,后来记清楚了各项物资,就比较好弄。每人都可以自行建立自己的城堡,和发展自己的市政和军事,可是势孤力弱,除非你加入了某些集团,受到集团的保护,否则就难免会遭到人家的攻打。

我是讨厌加入任何类型团体的独行侠,因此一开始就得防备人家的抢掠和攻击。当然,我认为最理想的政策,是我自行成立团体,让他人加入就好了。但我这种未学行先学走的人,总是会受到教训的。

助理提议要不要在博客上公开我的玩家名单,请大家高抬贵手。但我认为这样只会带来反效果,一旦公开了身份,反而更会成为众矢之的,让人家蜂拥来攻击你,当作跟你交朋友。所以我想还是低调点比较好。

毕竟我认为在办公室玩网络游戏比较健康,起码不会有人拉着你到茶水间,向你哭哭啼啼。

关于互联网在线游戏的二三事

曾经有段时间,很沉迷互联网上的在线游戏,例如Rainbow Six。大概在七八年前,网络游戏在香港还是很流行的时候,有许多朋友都涌到如战略高手这类网吧玩,因此网吧便如雨后春笋般出现。有段时间,我和朋友也常结伴一起,到那里打上一个晚上。后来才发现,这样玩在线游戏,已虚耗了整天的精力。玩到早上,吃过早餐后才回家睡觉,睡醒时已经是下午,生活总是提不起劲来。

那时我家在湾仔道,经常会走过电车路附近的湾仔地铁站。有一天早上回家,看见在地铁站附近总围着一群中年瘾君子,等待美沙酮中心开门,才发现原来自己跟他们没两样,于是决定慢慢撇掉这个瘾。后来当上了导演,因为太忙,就更难有机会相约朋友玩网游。

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